Rust:Trait和泛型的高级用法

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在这篇文章中,我们将快速复习一下Rust的trait和泛型,以及实现一些更高级的trait边界和类型签名。

快速回顾一下Rust的Trait

编写一个Rust trait,如下:

pub trait MyTrait {
    fn some_method(&self) -> String;
}

我们定义一个Struct类型来实现MyTrait:

struct MyStruct;

impl MyTrait for MyStruct {
    fn some_method(&self) -> String {
        "Hi from some_method!".to_string()
    }
}

也可以在我们自有的类型上实现我们不拥有的Trait,或者在不拥有的类型上实现我们拥有的Trait——但不能两者都实现!不能这么做的原因是因为Trait一致性。要确保我们不会意外地有冲突的trait:

// 在MyStruct上实现Into<T>,一个我们不拥有的trait
impl Into<String> for MyStruct {
    fn into(self) -> String {
        "Hello world!".to_string()
    }
}

// 为一个我们不拥有的类型实现MyTrait
impl MyTrait for String {
    fn some_method(&self) -> String {
        self.to_owned()
    }
}

// 这样是错误的
impl Into<String> for &str {
    fn into(self) -> String {
        self.to_owned()
    }
}

一种常见的解决方法是创建一个新类型模式——也就是说,用一个单字段元组结构体来封装我们想要扩展的类型。

struct MyStr<'a>(&'a str);

// 注意,实现From<T>也实现了Into<T>
impl<'a> From<MyStr<'a>> for String {
    fn from(string: MyStr<'a>) -> String {
        string.0.to_owned()
    }
}
fn main() {
    let my_str = MyStr("Hello world!");
    let my_string: String = my_str.into();

    println!("{my_string}");
}

如果多个trait有相同的方法名,需要手动声明从哪个trait实现中调用方法:

pub trait MyTrait {
    fn some_method(&self) -> String;
}

pub trait MyTraitTwo {
    fn some_method(&self) -> i32;
}

struct MyStruct;

impl MyTrait for MyStruct {
    fn some_method(&self) -> String {
        "Hi from some_method!".to_string()
    }
}

impl MyTraitTwo for MyStruct {
    fn some_method(&self) -> i32 {
        42
    }
}

fn main() {
    let my_struct = MyStruct;
    println!("{}", MyTraitTwo::some_method(&my_struct));
}

有时,可能希望Trait中的方法能够拥有默认实现,我们可以通过简单地在trait中定义方法来实现这一点。

trait MyTrait {
    fn some_method(&self) -> String {
        "Boo!".to_string()
    }
}

Trait也可以用其他Trait作为边界限制,以std::error:: error特性为例:

trait Error: Debug + Display {
    // .. 如果需要,可以重新实现这里提供的方法
}

这里,我们显式地告诉编译器,我们的类型必须在实现Error之前实现Debug和Display两个trait。

标记Trait

标记Trait被用作“标记”,当为一个类型实现标记Trait时,可以维持某些特性。它们没有方法或特定的属性,通常用于确保编译器的某些行为。

特别是这两个标记Trait,对我们来说非常重要:Send和Sync。手动实现Send和Sync是不安全的——这是因为需要手动确保其安全实现,Unpin也是另一个例子。

除此之外,标记Trait(一般来说)也是自动实现的。如果一个结构体的字段都实现了trait,那么这个结构体本身也会实现trait。例如:

为什么标记Trait在Rust中很重要?

Rust中的标记特征构成了生态系统的核心,并允许我们提供在其他语言中无法实现的保证。以Send类型为例,我们可以确保跨线程发送类型总是安全的。这使得并发问题更容易处理。标记Trait也会影响其他事情:

还有一些标记Trait,比如?Sized、!Send和!Sync。与size, Send和Sync相比,它们是相反的Trait边界,做完全相反的事情:

Trait Object和动态调度

动态分派本质上是在运行时选择使用多态函数的哪个实现的过程。虽然Rust出于性能原因倾向于静态分派,但通过trait object使用动态分派也有好处。

使用trait object最常见的模式是Box,我们需要将trait object包装在Box中,以使其实现Sized的trait。因为我们将多态过程移到了运行时,编译器无法知道类型的大小。将类型包装在指针中(或将其“装箱”)将其放在堆中而不是栈中。

struct MyStruct {
     my_field: Box<dyn MyTrait>
}

// this works!
fn my_function(my_item: Box<dyn MyTrait>) {
     // .. some code here
}

// this doesn't!
fn my_function(my_item: dyn MyTrait) {
     // .. some code here
}

trait MySizedTrait: Sized {
    fn some_method(&self) -> String {
        "Boo!".to_string()
    }
}

// 由于大小限制而无法编译的非法结构体
struct MyStruct {
    my_field: Box<dyn MySizedTrait>
}

动态分派的主要优点是你的函数不需要知道具体的类型,只要类型实现了trait,你就可以把它作为trait object使用。从用户的角度来看,编译器并不关心底层的具体类型是什么——只关心它实现了trait。

缺点是需要确保trait object的安全性。安全性需要满足的条件包括:

这源于这样一个事实:通过将分派移到运行时,编译器无法猜测类型的大小——Trait Object在编译时没有固定的大小。这也是为什么我们需要像前面提到的那样将动态分派的对象封装在Box中,并将它们放在堆上。因此,应用程序的性能也会受到影响——当然,这取决于正在使用多少动态分派的对象以及它们有多大。

结合Trait和泛型

我们可以毫不费力地编写这样一个实现泛型的结构体:

struct MyStruct<T> {
    my_field: T
}

然而,为了能够将我们的结构体与来自其他容器的类型一起使用,我们需要确保我们的结构体能够保证某些行为。这就是我们添加trait边界的地方:一个类型必须满足条件才能使其编译。你可能会发现一个常见的特征绑定是Send + Sync + Clone:

struct MyStruct<T: Send + Sync + Clone> {
    my_field: T
}

作为一个使用泛型Trait更复杂的例子,你可能偶尔需要为自己的类型重新实现,以Axum的FromRequest trait为例:

use axum::extract::State;
use axum::response::IntoResponse;

trait FromRequest<S>
   where S: State
    {
    type Rejection: IntoResponse;

    fn from_request(r: Request, _state: S) -> Result<Self, Self::Rejection>;
}

这里我们还可以通过使用where子句来添加trait边界。这个特性只是告诉我们S实现了State。但是,State还要求内部对象为Clone。通过使用复杂的trait边界,我们可以创建大量使用trait的框架系统,从而能够实现一些人所说的“trait魔法”。看一下这个trait边界的例子:

use std::future::Future;

struct MyStruct<T, B> where
   B: Future<Output = String>,
   T: Fn() -> B
{
    my_field: T
}

#[tokio::main]
async fn main() {
    let my_struct = MyStruct { my_field: hello_world };
    let my_future = (my_struct.my_field)();
    println!("{:?}", my_future.await);
}

async fn hello_world() -> String {
    "Hello world!".to_string()
}

上面的单字段结构体存储了一个函数闭包,该闭包返回impl Future<Output = String>,我们将hello_world存储在其中,然后在主函数中调用它。

像这样结合Trait和泛型是非常强大的,有效利用这一点的一个用例是HTTP框架。例如,Actix Web有一个名为Handler的trait,它接受许多参数,调用自己,然后有一个名为call的函数产生一个Future:

pub trait Handler<Args>: Clone + 'static {
     type Output;
     type Future: Future<Output = Self::Output>;

     fn call(&self, args: Args) -> Self::Future;
}

这样我们就可以将这个Trait扩展为一个处理程序函数。我们可以告诉web服务,我们有一个函数,它有一个内部函数,一些参数和Responder (Actix web的HTTP响应Trait):

pub fn to<F, Args>(handler: F) -> Route where
    F: Handler<Args>,
    Args: FromRequest + 'static,
    F::Output: Responder + 'static 
{
    // .. the actual function  code here
}

其他框架(如Axum)也遵循相同的方法来提供符合人体工程学的开发人员体验。

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