在Flutter中添加资源和图片

Flutter应用程序可以包含代码和资源。资源是打包到程序安装包中的,可在运行时访问。常见类型的asset包括静态数据(例如JSON文件),配置文件,图标和图片(JPEG,WebP,GIF,动画WebP / GIF,PNG,BMP和WBMP)。

发布Flutter开发的iOS程序

本指南会一步步帮你将Flutter应用程序发布到[App Store]

期待已久,Flutter 1.0 正式发布!

在昨晚(2018年12月04日)的 Flutter Live 2018 上,Google 宣布 Flutter 1.0 正式发布。这是一个基于 Dart 的移动开发平台,旨在帮助开发者在 iOS 和 Android 两个平台上开发高质量的原生应用界面。此外,Google 还宣布了 Flutter 运行时基于 Web 的实验性实现,旨在将 Flutter 应用引入标准 Web 浏览器。

使用平台通道编写平台特定的代码

所谓“平台特定”或“特定平台”,平台指的就是原生Android或IOS,本文主要讲原生和Flutter之间如何通信、如何进行功能互调。

Flutter中的盒约束

盒约束是指widget可以按照指定限制条件来决定自身如何占用布局空间,所谓的“盒”即指自身的渲染框。

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