最开始的时候,可能会使用如下的操作:
package main
func main() {
ss := []string{
"sh",
"hn",
"test",
}
var str string
for _, s := range ss {
str += s
}
print(str)
}
与许多支持string类型的语言一样,golang中的string类型也是只读且不可变的。因此,这种拼接字符串的方式会导致大量的string创建、销毁和内存分配。如果你拼接的字符串比较多的话,这显然不是一个好的方法。
在 Golang 1.10 以前,可以使用bytes.Buffer来优化:
package main
import (
"bytes"
"fmt"
)
func main() {
ss := []string{
"sh",
"hn",
"test",
}
var b bytes.Buffer
for _, s := range ss {
fmt.Fprint(&b, s)
}
print(b.String())
}
这里使用 var b bytes.Buffer 存放最终拼接好的字符串,一定程度上避免上面 str 每进行一次拼接操作就重新申请新的内存空间存放中间字符串的问题。
但这里依然有一个小问题: b.String() 会有一次 []byte -> string 类型转换。而这个操作是会进行一次内存分配和内容拷贝的。
如果现在已经在使用 golang 1.10, 那么你还有一个更好的选择:strings.Builder:
package main
import (
"fmt"
"strings"
)
func main() {
ss := []string{
"sh",
"hn",
"test",
}
var b strings.Builder
for _, s := range ss {
fmt.Fprint(&b, s)
}
print(b.String())
}
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