宏伟的事业,是靠实实在在的微不足道的一步步的积累,获得的。
vue3还没有正式发版前各大培训机构均把它作为一个"噱头",来吸引流量,目前vue3也已经发布。相比vue2,写法有一个很大变动,也越来越符合"解藕"的思想。目前在vue3的使用方面有两种方式:
在之前vue2,this的指向是难以琢磨的,而且有诸多限制,如下:
export default {
data() {
return {
title: "foo",
}
},
methods: {
//title:"foo"
getTitle() {
this.title = "";
//这里的this不应该是methods这个对象吗
}
}
}
而在vue3中,抛弃了"this"这个难以理解的概念。直接用声明式的函数来实现数据响应。
vue3通过setup函数取代vue2中的date函数,返回一个对象暴露给模版,我们一切的响应式操作都在setup函数中实现。
import { defineComponent, ref } from "vue";
export default defineComponent({
setup() {
const title = ref("vue3");
console.log(count);
// {
// value: "vue3",
// __v_isRef: true
// }
return {
title,
};
},
});
Tree-shaking较早由Rich_Harris的rollup实现,后来,webpack也增加了tree-shaking功能。中文翻译过来是"树摇",摇树,树上没有生命的叶子就会掉落下来,简单的理解就是去除"无用的东西"。
为什么说vue3对此功能有更好的支持,重点就在"按需加载"这四个字上,在Vue3中,我们用到的函数可以通过import声明。而在vue2中我们直接导出的是整个vue实例,如果我们只是简单的用某一些功能的话就有点累赘。这其实也说明来一个未来框架必不缺少的一个能力就是"解藕。
import {
ref,
reactive,
defineComponent,
onMounted,
computed
} from "vue";
//更好的tree-shaking支持
tree-shaking有一个两个要求:
如果导出的是一个对象,那也无法用tree-shaking。
export const add=()=>{
//...
}
export const handleClick=()=>{
//...
}
//不要这样导出
export default {
add,
handleClick
}
webpack中需要开启:
optimization: {
usedExports: true, //用到使用
minimize: true, //压缩
},
这里讲到了引用类型,如下:
<template>
<div>
<button>加加</button>
<div>count:{{ obj.count }}</div>
</div>
</template>
<script>
import { defineComponent, ref } from "vue";
export default defineComponent({
setup() {
const obj = {
count: 0,
};
const handleClick = () => {
obj.count++;
console.log(obj);
};
return {
obj,
handleClick,
};
},
});
</script>
以上代码中,页面数据会跟着变吗?不会,虽然打印出来的obj中的count会变化,但是在vue3中它是不可变的,想要变化,使用vue3提供的ref或reactive。
这样做的意义是为了防止原数据被意外的改变,可以想想vue2中this,如果用this来实现响应式,那么很容易出现的问题就是我可以通过this改变vue实例下的任意数据。
所以vue3数据的响应其实就是拷贝来一份数据来实现页面数据更新。
setup() {
let count = ref(0);
//常用来响应基本数据类型
const state = reactive({
title: "Hello,Vue.js 3.0!",
});
//常用来响应引用数据类型
return {
count,
state,
//...
};
}
还有一个明显的变化就是父子组件的传值,通过参数的形式。
//父组件
<template>
<div>
<div>count:{{ count }}</div>
<Button @outClick="onOutClick" text="Foo"></Button>
</div>
</template>
<script>
import {
ref,
reactive,
defineComponent,
onMounted,
computed
} from "vue";
import Button from "./components/Button.vue";
export default defineComponent({
components: {
Button,
},
setup() {
let count = ref(0);
const onOutClick = (now) => {
console.log("子组件触发向父组件触发事件与传值:", now);
};
return {
count,
onOutClick,
};
},
});
</script>
通过setup的参数prop、SetupContext实现父子组件通信。
//子组件
export default {
props: {
text: String,
},
setup(props, { emit }) {
const onClick = () => {
emit("outClick", Date.now());
};
return {
props,
onClick,
};
},
}
生命周期钩子函数和computed等也写在setup函数中。
import {
ref,
reactive,
defineComponent,
onMounted,
computed
} from "vue";
export default defineComponent({
setup() {
let count = ref(0);
// Vue2.x 中的 mounted 生命周期函数
onMounted(() => {
console.log("mounted");
});
// 计算属性
const zerosCount = computed(() => {
return new Array(10000)
.fill("")
.map((value, index) => index + 1)
.join("")
.match(/0/g).length;
});
return {
count,
zerosCount,
};
},
})
在项目中,我们可能会抽出一些共用的功能单元来通过mixin来注入。这样会导致一些问题,比如原数据不透明,模版中的一些响应式数据,找不到声明。
在vue3中我们可以通过解构赋值的方式显式的声明数据。如下mixin混入
// mixin混入文件
import {
ref,
onMounted,
onUnmounted
} from "vue";
export default () => {
const width = ref(window.innerWidth);
const height = ref(window.innerHeight);
const update = (e) => {
width.value = window.innerWidth;
height.value = window.innerHeight;
};
onMounted(() => {
window.addEventListener("resize", update);
});
onUnmounted(() => {
window.removeEventListener("resize", update);
});
return { width, height};
}
这样写,就可以明确知道原数据的出处。
import { defineComponent, ref } from "vue";
import windowSize from "../mixin.js";
export default defineComponent({
setup() {
const count = ref(0);
const {
width = window.innerWidth,
height
} = windowSize();
return {
count,
width,
height,
//...
};
},
});
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