研究Vue源码时发现的一些好玩函数

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最近在深入研究vue源码,把学习过程中,看到的一些好玩的的函数方法收集起来做分享,希望对大家对深入学习js有所帮助。如果大家都能一眼看懂这些函数,说明技术还是不错的哦。

  1. 数据类型判断

Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object

var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
  return _toString.call(value).slice(8, -1)
}
运行结果测试

运行结果测试

toRawType({}) //  Object 
toRawType([])  // Array    
toRawType(true) // Boolean
toRawType(undefined) // Undefined
toRawType(null) // Null
toRawType(function(){}) // Function
  1. 利用闭包构造map缓存数据

vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。

function makeMap (str, expectsLowerCase) {
    // 构建闭包集合map
    var map = Object.create(null);
    var list = str.split(',');
    for (var i = 0; i < list.length; i++) {
      map[list[i]] = true;
    }
    return expectsLowerCase
      ? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
      : function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true
  1. 二维数组扁平化

vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。

// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为  [1, 2, [3, [4]], 5]

// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
  for (var i = 0; i < children.length; i++) {
    if (Array.isArray(children[i])) {
      return Array.prototype.concat.apply([], children)
    }
  }
  return children
}

// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
   return [].concat(...children)
}
  1. 方法拦截

vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push``pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。

 // 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
  var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse',  'sort', 'splice' ];
  var array_methods = Object.create(Array.prototype);
  ARRAY_METHOD.forEach(method => {
    array_methods[method] = function () {
      // 拦截方法
      console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
      return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
    }
  });

运行结果测试

var arr = [1,2,3]
arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型
arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集
  1. 继承的实现

vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中VueVue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。

// 继承方法 
  function inheritPrototype(Son, Father) {
    var prototype = Object.create(Father.prototype)
    prototype.constructor = Son
    // 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
    Son.prototype = prototype
  }
  function Father(name) {
    this.name = name
    this.arr = [1,2,3]
  }
  Father.prototype.getName = function() {
    console.log(this.name)
  }
  function Son(name, age) {
    Father.call(this, name)
    this.age = age
  }
  inheritPrototype(Son, Father)
  Son.prototype.getAge = function() {
    console.log(this.age)
  }

运行结果测试

var son1 = new Son("AAA", 23)
son1.getName()            //AAA
son1.getAge()             //23
son1.arr.push(4)          
console.log(son1.arr)     //1,2,3,4

var son2 = new Son("BBB", 24)
son2.getName()            //BBB
son2.getAge()             //24
console.log(son2.arr)     //1,2,3
  1. 执行一次

once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了

function once (fn) {
  var called = false;
  return function () {
    if (!called) {
      called = true;
      fn.apply(this, arguments);
    }
  }
}
  1. 浅拷贝

简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。

function looseEqual (a, b) {
  if (a === b) { return true }
  var isObjectA = isObject(a);
  var isObjectB = isObject(b);
  if (isObjectA && isObjectB) {
    try {
      var isArrayA = Array.isArray(a);
      var isArrayB = Array.isArray(b);
      if (isArrayA && isArrayB) {
        return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
          return looseEqual(e, b[i])
        })
      } else if (!isArrayA && !isArrayB) {
        var keysA = Object.keys(a);
        var keysB = Object.keys(b);
        return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
          return looseEqual(a[key], b[key])
        })
      } else {
        /* istanbul ignore next */
        return false
      }
    } catch (e) {
      /* istanbul ignore next */
      return false
    }
  } else if (!isObjectA && !isObjectB) {
    return String(a) === String(b)
  } else {
    return false
  }
}
function isObject (obj) {
  return obj !== null && typeof obj === 'object'
}

就先分享这些函数,其他函数,后面继续补充,如有不对欢迎指正,谢谢!

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