环境搭建
Electron源码目录
应用工程目录
综合示例
1,网易云音乐
2,qq音乐播放器
虽然B/S是目前开发的主流,但是C/S仍然有很大的市场需求。受限于浏览器的沙盒限制,网页应用无法满足某些场景下的使用需求,而桌面应用可以读写本地文件、调用更多系统资源,再加上Web开发的低成本、高效率的优势,这种跨平台方式越来越受到开发者的喜爱。
Electron是一个基于Chromium和 Node.js,使用 HTML、CSS和JavaScript来构建跨平台应用的跨平台开发框架,兼容 Mac、Windows 和 Linux。目前,Electron已经创建了包括VScode和Atom在内的大量应用。
创建Electron跨平台应用之前,需要先安装一些常用的工具,如Node、vue和Electron等。
进入Node官网下载页http://nodejs.cn/download/,然后下载对应的版本即可,下载时建议下载稳定版本。如果安装Node使用Homebrew方式,建议安装时将npm仓库镜像改为淘宝镜像,如下所示。
npm config set registry http://registry.npm.taobao.org/
或者
npm install -g cnpm --registry=https://registry.npm.taobao.org
先执行以下命令,确认下本地安装的vue-cli版本。
vue -V
如果没有安装或者不是最新版,可以执行以下命令安装/升级。
npm install @vue/cli -g
使用如下命令安装Electron插件。
npm install -g electron
或者
cnpm install -g electron
为了验证是否安装成功,可以使用如下的命令。
electron --version
Electron官方提高了一个简单的项目,可以执行以下命令将项目克隆到本地。
git clone https://github.com/electron/electron-quick-start
然后在项目中执行如下命令即可启动项目。
cd electron-quick-start
npm install
npm start
启动后项目的效果如下图。除此之外,我们可以使用vue-cli脚手架工具来创建项目。
vue init simulatedgreg/electron-vue
然后根据下面的提示一步步选中选项即可创建项目,如下所示。
然后,使用npm install命令安装项目所需要的依赖包,安装完成之后,可以使用npm run dev或npm run build命令运行electron-vue模版应用程序,运行效果如下图所示。
Electron 的源代码主要依据 Chromium 的拆分约定被拆成了许多部分。为了更好地理解源代码,您可能需要了解一下 Chromium 的多进程架构。Electron源码目录结构和含义具体如下:
Electron
├──atom - Electron 的源代码
| ├── app - 系统入口代码
| ├── browser - 包含了主窗口、UI 和其他所有与主进程有关的东西,它会告诉渲染进程如何管理页面
| | ├── lib - 主进程初始化代码中 JavaScript 部分的代码
| | ├── ui - 不同平台上 UI 部分的实现
| | | ├── cocoa - Cocoa 部分的源代码
| | | ├── gtk - GTK+ 部分的源代码
| | | └── win - Windows GUI 部分的源代码
| | ├── default_app - 在没有指定 app 的情况下 Electron 启动时默认显示的页面
| | ├── api - 主进程 API 的实现
| | | └── lib - API 实现中 Javascript 部分的代码
| | ├── net - 网络相关的代码
| | ├── mac - 与 Mac 有关的 Objective-C 代码
| | └── resources - 图标,平台相关的文件等
| ├── renderer - 运行在渲染进程中的代码
| | ├── lib - 渲染进程初始化代码中 JavaScript 部分的代码
| | └── api - 渲染进程 API 的实现
| | └── lib - API 实现中 Javascript 部分的代码
| └── common - 同时被主进程和渲染进程用到的代码,包括了一些用来将 node 的事件循环
| | 整合到 Chromium 的事件循环中时用到的工具函数和代码
| ├── lib - 同时被主进程和渲染进程使用到的 Javascript 初始化代码
| └── api - 同时被主进程和渲染进程使用到的 API 的实现以及 Electron 内置模块的基础设施
| └── lib - API 实现中 Javascript 部分的代码
├── chromium_src - 从 Chromium 项目中拷贝来的代码
├── docs - 英语版本的文档
├── docs-translations - 各种语言版本的文档翻译
├── spec - 自动化测试
├── atom.gyp - Electron 的构建规则
└── common.gypi - 为诸如 `node` 和 `breakpad` 等其他组件准备的编译设置和构建规则
平时开发时,需要重点关注的就是src、package.json和appveyor.yml目录。除此之外,其他需要注意的目录如下:
使用electron-vue模版创建的Electron工程结构如下图。和前端工程的项目结构类似,Electron项目的目录结构如下所示:
对于开发者来说, 90% 的工作都是在 src 中完成,src 中的文件目录如下。Electron应用程序分成三个基础模块:主进程、进程间通信和渲染进程。
Electron 运行 package.json 的 main 脚本(background.js)的进程被称为主进程。在主进程中运行的脚本通过创建web页面来展示用户界面。一个 Electron 应用总是有且只有一个主进程。
由于 Electron 使用了 Chromium 来展示 Web 页面,所以 Chromium 的多进程架构也被使用到。每个 Electron 中的 Web 页面运行在它自己的渲染进程中。在普通的浏览器中,Web页面通常在一个沙盒环境中运行,不被允许去接触原生的资源。然而 Electron 允许用户在 Node.js 的 API 支持下可以在页面中和操作系统进行一些底层交互。
主进程使用 BrowserWindow 实例创建页面。每个 BrowserWindow 实例都在自己的渲染进程里运行页面。当一个 BrowserWindow 实例被销毁后,相应的渲染进程也会被终止。主进程管理所有的Web页面和它们对应的渲染进程。每个渲染进程都是独立的,它只关心它所运行的 Web 页面。
在Electron目录中,src会包包含main和renderer两个目录。
main目录会包含index.js和index.dev.js两个文件。
renderer是渲染进程目录,平时项目开发源码的存放目录,包含assets、components、router、store、App.vue和main.js。
electron-vue-cloud-music是一款使用Electron+Vue+Ant Design Vue技术开发跨平台桌面应用。下载链接:https://github.com/xiaozhu188/electron-vue-cloud-music。具有如下特点:
拖拽播放
桌面歌词
mini模式
自定义托盘右键菜单
任务栏缩略图,歌曲操作
音频可视化
自动/手动检查更新
Nedb数据库持久化
自定义安装路径,安装界面美化
浏览器中启动客户端
Travis CL,AppVeyor自动构建
换肤,下载,本地歌曲匹配,网络变化桌面通知,分享歌曲/歌单/MV/视频等到QQ空间
登录,私人Fm,歌单,专辑,歌手,排行榜,MV,视频,评论,搜索,用户,动态,粉丝,关注,云盘,收藏...
心动模式,歌词微调,下一首播放,追加播放,单曲循环,随机播放,列表循环
路由导向,局部刷新,首页栏目调整并持久化...
以下是部分运行效果:
qq音乐播放器基于 electron-vue 开发的音乐播放器,界面模仿QQ音乐,使用的技术栈electron-vue+vue+vuex+vue-router+element- UI。可以使用如下的方式来运行项目。
git clone https://github.com/SmallRuralDog/electron-vue-music.git
cd electron-vue-music
npm install
npm run dev
npm run build
部分运行效果如下图。
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