最近遇到个需求,要求在一个 ListView 里面能互换两个 item 的位置,这样:
于是,就有了现在的这个 WReorderList
。
功能就不用多说了,可以随意替换两个 item 的位置。
还是按照老规矩,先来看一下构造函数:
WReorderList({
Key key,
@required this.children,
@required this.onIndexChanged,
this.duration = const Duration(milliseconds: 500)
}) : super(key: key);
一共四个参数:
1.key:不用多说 2.children:子组件集合 3.onIndexChanged:当两个位置变化之后的回调,要更改您自己的数据源 4.duration:动画时间
怎么用就很简单了:
WReorderList(
key: key,
children: children,
onIndexChanged: (a, b) {
setState(() {
var temp = _colors[a];
_colors[a] = _colors[b];
_colors[b] = temp;
});
},
),
组件用上了, 那如何交换位置呢?
有两种方法:
1.给 WReorderList
设置一个 GlobalKey,然后 key.currentState.swap(0, 1)
就OK了
2.通过 WReorderList.of(context)
方法获取到 state,然后再调用 swap 方法就好了。
首先从技术角度分析一下:
1.怎么交换两个 item 位置? 2.如何获取到需要交换的两个 item 的组件 3.交换过程中两个 item 原来的位置上要被空白占用?
这里我原本预想了好几种方案:
1.弹出一个Overlay,在 Overlay 上做动画 2.弹出一个 PopupRoute,用 Hero 动画 3.染出一个 PopupRoute,在上面做动画
第一种方案被否决了,因为我 Overlay 用的不是很多。
第二种我试了一下,发现 Hero 不能用,所以也否了。
那就只剩第三种了,我试了一下用 AnimatedPositioned
,发现是可以的,那就决定是他了。
这个我原本也想过用 GlobalKey,但是在列表中有一大堆的 GlobalKey 又不好,
所以我定义了一个类,该类如下:
class WReorderData {
Widget widget;
BuildContext context;
double height;
WReorderData(this.widget);
}
在用户传进来 children 以后,就用该类包住,获取到他的widget。
并且在 build 的时候用 Builder
包裹住就可以获取到当前这个 widget 的 context了。
就能获取到需要交换的两个 item 的位置。
可以看到最开始的效果中,交换过程中是被空白给占用了的,那这个高度如何获取?
我查了一下资料,发现这种是个有效的方法:
在 build 的时候加上一个 Future.delayed,100毫秒之后用当前 context 获取高度,这样就ok了。
代码如下:
Builder(builder: (context) {
Future.delayed(Duration(milliseconds: 100), () {
data[index].context = context;
data[index].height = context.size.height;
});
return swapIndex.contains(index)
? Container(height: data[index].height)
: data[index].widget;
});
最近通过PopupRoute
已经定义了两个组件了,感觉还是很有用的。
有个需要注意的点是:使用 WReorderList.of(context)
方法来获取 State 的话,一定要在子组件中,否则会找不到 state!!!
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