C++11关于模板有一些细节的改进:
C++11之前是不允许两个右尖括号出现的,会被认为是右移操作符,所以需要中间加个空格进行分割,避免发生编译错误。
int main() {
std::vector<std::vector<int>> a; // error
std::vector<std::vector<int> > b; // ok
}
这个我之前都不知道,我开始学编程的时候就已经是C++11的时代啦。
C++11引入了using,可以轻松的定义别名,而不是使用繁琐的typedef。
typedef std::vector<std::vector<int>> vvi; // before c++11
using vvi = std::vector<std::vector<int>>; // c++11
使用using明显简洁并且易读,大家可能之前也见过使用typedef定义函数指针之类的操作,那烂代码我就不列出来了,反正我是看不懂也不想看...以后都可以使用using,额还是列出来吧。
typedef void (*func)(int, int); // 啥玩意,看不懂
using func = void (*)(int, int); // 起码比typedef容易看的懂吧
上面的代码使用using起码比typedef容易看的懂一些吧,但是我还是看不懂,因为我从来不用这种来表示函数指针,用std::function()、std::bind()、std::placeholder()、lambda表达式它不香吗。
C++11之前只有类模板支持默认模板参数,函数模板是不支持默认模板参数的,C++11后都支持。
template <typename T, typename U=int>
class A {
T value;
};
template <typename T=int, typename U> // error
class A {
T value;
};
类模板的默认模板参数必须从右往左定义,而函数模板则没有这个限制。
template <typename R, typename U=int>
R func1(U val) {
return val;
}
template <typename R=int, typename U>
R func2(U val) {
return val;
}
int main() {
cout << func1<int, double>(99.9) << endl; // 99
cout << func1<double, double>(99.9) << endl; // 99.9
cout << func1<double>(99.9) << endl; // 99.9
cout << func1<int>(99.9) << endl; // 99
cout << func2<int, double>(99.9) << endl; // 99
cout << func1<double, double>(99.9) << endl; // 99.9
cout << func2<double>(99.9) << endl; // 99.9
cout << func2<int>(99.9) << endl; // 99
return 0;
}
对于函数模板,参数的填充顺序是从左到右的。
参考资料
《深入应用C++11:代码优化与工程级应用》
https://blog.csdn.net/tennysonsky/article/details/77817027
https://blog.csdn.net/wf19930209/article/details/79309881?utm_medium=distribute.pc_relevant_t0.none-task-blog-BlogCommendFromBaidu-1&depth_1-utm_source=distribute.pc_relevant_t0.none-task-blog-BlogCommendFromBaidu-1
关于C++11对于模板的改进就讲到这里,请继续关注~
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