Youpk: 又一款基于ART的主动调用的脱壳机

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原理

Youpk 是一款针对 Dex 整体加固+各式各样的 Dex 抽取的脱壳机。 基本流程如下:

1. 从内存中 dump DEX

2. 构造完整调用链,主动调用所有方法并 dump CodeItem

3. 合并 DEX,CodeItem

从内存中 dump DEX

DEX 文件在 art 虚拟机中使用 DexFile 对象表示, 而 ClassLinker 中引用了这些对象,因此可以采用从 ClassLinker 中遍历 DexFile 对象并 dump 的方式来获取。

//unpacker.cc
std::list<const DexFile*> Unpacker::getDexFiles() {
  std::list<const DexFile*> dex_files;
  Thread* const self = Thread::Current();
  ClassLinker* class_linker = Runtime::Current()->GetClassLinker();
  ReaderMutexLock mu(self, *class_linker->DexLock());
  const std::list<ClassLinker::DexCacheData>& dex_caches = class_linker->GetDexCachesData();
  for (auto it = dex_caches.begin(); it != dex_caches.end(); ++it) {
    ClassLinker::DexCacheData data = *it;
    const DexFile* dex_file = data.dex_file;
    dex_files.push_back(dex_file);
  }
  return dex_files;
}

另外, 为了避免 dex 做任何形式的优化影响 dump 下来的 dex 文件,在dex2oat 中设置 CompilerFilter 为仅验证。

//dex2oat.cc
compiler_options_->SetCompilerFilter(CompilerFilter::kVerifyAtRuntime);

构造完整调用链, 主动调用所有方法

  1. 创建脱壳线程
//unpacker.java
public static void unpack() {
    if (Unpacker.unpackerThread != null) {
        return;
    }

    //开启线程调用
    Unpacker.unpackerThread = new Thread() {
        @Override public void run() {
            while (true) {
                try {
                    Thread.sleep(UNPACK_INTERVAL);
                }
                catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                if (shouldUnpack()) {
                    Unpacker.unpackNative();
                }  
            }
        }
    };
    Unpacker.unpackerThread.start();
}

2.在脱壳线程中遍历 DexFile 的所有 ClassDef

//unpacker.cc
for (; class_idx < dex_file->NumClassDefs(); class_idx++) {

3.解析并初始化 Class

//unpacker.cc
mirror::Class* klass = class_linker->ResolveType(*dex_file, dex_file->GetClassDef(class_idx).class_idx_, h_dex_cache, h_class_loader);
StackHandleScope<1> hs2(self);
Handle<mirror::Class> h_class(hs2.NewHandle(klass));
bool suc = class_linker->EnsureInitialized(self, h_class, true, true);

4.主动调用 Class 的所有 Method,并修改 ArtMethod::Invoke 使其强制走switch 型解释器

//unpacker.cc
uint32_t args_size = (uint32_t)ArtMethod::NumArgRegisters(method->GetShorty());
if (!method->IsStatic()) {
    args_size += 1;
}

JValue result;
std::vector<uint32_t> args(args_size, 0);
if (!method->IsStatic()) {
    mirror::Object* thiz = klass->AllocObject(self);
    args[0] = StackReference<mirror::Object>::FromMirrorPtr(thiz).AsVRegValue(); 
}
method->Invoke(self, args.data(), args_size, &result, method->GetShorty());

//art_method.cc
if (UNLIKELY(!runtime->IsStarted() || Dbg::IsForcedInterpreterNeededForCalling(self, this)
|| (Unpacker::isFakeInvoke(self, this) && !this->IsNative()))) {
if (IsStatic()) {
art::interpreter::EnterInterpreterFromInvoke(
self, this, nullptr, args, result, /*stay_in_interpreter*/ true);
} else {
mirror::Object* receiver =
reinterpret_cast<StackReference<mirror::Object>*>(&args[0])->AsMirrorPtr();
art::interpreter::EnterInterpreterFromInvoke(
self, this, receiver, args + 1, result, /*stay_in_interpreter*/ true);
}
}

//interpreter.cc
static constexpr InterpreterImplKind kInterpreterImplKind = kSwitchImplKind;

5.在解释器中插桩,在每条指令执行前设置回调

//interpreter_switch_impl.cc
// Code to run before each dex instruction.
  #define PREAMBLE()                                                                 \
  do {                                                                               \
    inst_count++;                                                                    \
    bool dumped = Unpacker::beforeInstructionExecute(self, shadow_frame.GetMethod(), \
                                                     dex_pc, inst_count);            \
    if (dumped) {                                                                    \
      return JValue();                                                               \
    }                                                                                \
    if (UNLIKELY(instrumentation->HasDexPcListeners())) {                            \
      instrumentation->DexPcMovedEvent(self, shadow_frame.GetThisObject(code_item->ins_size_),  shadow_frame.GetMethod(), dex_pc);                                                                                  \
    }                                                                                \
  } while (false)

6.在回调中做针对性的 CodeItem 的 dump,这里仅仅是简单的示例了直接dump,实际上,针对某些厂商的抽取,可以真正的执行几条指令等待CodeItem 解密后再 dump。

//unpacker.cc
bool Unpacker::beforeInstructionExecute(Thread *self, ArtMethod *method, uint32_t dex_pc, int inst_count) {
  if (Unpacker::isFakeInvoke(self, method)) {
      Unpacker::dumpMethod(method);
    return true;
  }
  return false;
}

合并 DEX, CodeItem

将 dump 下来的 CodeItem 填充到 DEX 的相应位置中即可。主要是基于google dx 工具修改。

参考链接

FUPK3: https://bbs.pediy.com/thread-246117.htm FART: https://bbs.pediy.com/thread-252630.htm

刷机

  1. 仅支持 pixel 1 代

  2. 重启至 bootloader: adb reboot bootloader

  3. 解压 Youpk_sailfish.zip 并双击 flash-all.bat

百度云:https://pan.baidu.com/s/1ySSy2vNW5TyFjH1LNAcd5w

提取码:vseh

使用方法

1. 该工具仅仅用来学习交流,请勿用于非法用途,否则后果自付! 2.配置待脱壳的 app 包名,准确来讲是进程名称。

adb shell "echo cn.youlor.mydemo >> /data/local/tmp/unpacker.config"

3.启动 apk 等待脱壳

每隔 10 秒将自动重新脱壳(已完全 dump 的 dex 将被忽略),当日志打印unpack end 时脱壳完成。 4.pull 出 dump 文件,dump 文件路径为 /data/data/包名/unpacker。

adb pull /data/data/cn.youlor.mydemo/unpacker

5.用修复工具 dexfixer.jar,两个参数,第一个为 dump 文件目录(必须为有效路径),第二个为重组后的 DEX 目录(不存在将会创建)。

java -jar dexfixer.jar /path/to/unpacker /path/to/output

适用场景

1.整体加固 2. 抽取:

常见问题

  1. dump 中途退出或卡死,重新启动进程,再次等待脱壳即可。
  2. 当前仅支持被壳保护的 dex,不支持 App 动态加载的 dex/jar。

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