JavaScript是一门单线程语言,同一时间只能做一件事情。在js中有两类任务:
在js主线程中的任务执行:
1、同步和异步任务分别进入不同的“场所”执行。所有同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈,而异步任务进入Rvent Table并注册回调函数。
2、当这个异步任务有了运行结果,Event Table会将这个回调函数移入Event Queue,进入等待状态。
3、当主线程同步任务执行完成,会失去Event Queue读取对应的函数,并结束它的等待状态,进入主线程执行。
4、主线程不断重复上面3个步骤,也就是常说的Event Loop(事件循环)
除了广义的同步任务和异步任务,任务还有更精细的定义:
事件循环的顺序,决定js代码的执行顺序。进入整体代码(宏任务)后,开始第一次循环,接着执行所有的微任务,然后再从宏任务开始,找到其中一个任务队列执行完毕,在执行所有的微任务。
setTimeOut(fn, 0)
在下一轮事件循环开始时执行,Promise.then
在本轮事件循环结束时执行。
不同类型的任务会进入对应的Event Queue:
Promise中的异步体现在then
和catch
中,所以写在Promise中的代码是被当做同步任务执行的。
await实际上是让出线程的标志。await后面的表达式会先执行一遍,将await后面的代码加入到microtask中,然后就会跳出整个async函数来执行后面的代码。
由于async/await本身是promise+generator的语法糖,所以await后面的代码是microtask。
Node中Event Loop和浏览器中的完全不同。
Node的Event Loop分为六个阶段,它们会按照顺序反复执行。每当进入一个阶段的时候,都会从对应的回调队列中取出函数去执行。当队列为空或者执行的回调函数数量到达系统设定的阈值,就会进入下一阶段。
timer:这个阶段会执行setTimeout
和setInterval
回调,并且是由poll阶段控制的。
I/O:这个阶段会处理一些上一轮循环中少数未执行的I/O回调。
idle,prepare
poll:这是一个至关重要的阶段。这一阶段系统会做两件事:
回到timer阶段执行回调。
执行I/O回调
check:这个阶段执行setImmdiate
close callback:执行close事件
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