同步(sync)是一件事一件事的执行,只有前一个任务执行完毕才能执行后一个任务。异步(async)相对于同步,程序无须按照代码顺序自上而下的执行。
由于js是单线程的,只能在js引擎的主线程上运行,所以js代码只能一行一行的执行,如果没有异步的存在,由于当前的任务还没有完成,其他的所有操作都会无响应,用户就会长时间的在等待。
常见的异步模式有六种:
回调函数是异步操作最基本的方法。
回调函数作为参数传递给另一个函数,在另一个函数中被调用。常见的回调函数的例子:
ajax(url, () => {
//处理逻辑
})
但是使用回调函数,经常会写出回调地狱,这是非常致命的。
回调地狱的根本问题是:
事件监听模式,异步任务的执行取决于,某个事件的发生。比如点击事件(onClick)和内容改变时间(onChange)等。
在发布/订阅模式中,想象有一个类似消息中心的地方,可以在消息中心“注册”一条消息,然后就会有若干对这消息感兴趣的人“订阅”,一旦该消息被“发布”,所有”订阅“了该消息的用户都会得到提醒。
Promise是ES6推出的一种解决异步编程的解决方案。Promise是承诺的意思,这个承诺在未来会有一个确定的答复,该承诺有三种状态:等待中(pending)、完成了(resolved)、拒绝了(rejected)。一旦状态从等待改变为其他状态就不再可变了。
Promise是个构造函数,接受一个函数作为参数。作为参数的函数有两个参数:resolve和reject,分别对应完成和拒绝两种状态。我们可以选择在不同时候执行resolve或reject去触发下一个动作,执行then方法里的函数。
ajax(rul)
.then(res => {
console.log(res)
return ajax(url1)
}).then(res => {
console.log(res)
return ajax(url2)
}).then(res => console.log(res))
Promise实现了链式调用,每次调用then之后返回的都是一个Promise对象,如果在then使用了return,return返回的值会被Promise.resolve()
包装。
Generator是一种特殊的函数,有以下特点:
一个函数如果加上async,那么该函数就会返回一个Promise对象。
async function test() {
console.log('1')
}
console.log(test)// Promise {<resolve>: "1"}
async就是将函数返回使用Promise.resolve()
,和then
处理返回值一样,await只能配套async使用。但如果多个异步代码没有依赖性却使用了await会导致性能降低。
async在使用上会有一些需要注意的地方:
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