Electron + Vue 开发跨平台桌面应用

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虽然 B/S 是目前开发的主流,但是 C/S 仍然有很大的市场需求。受限于浏览器的沙盒限制,网页应用无法满足某些场景下的使用需求,而桌面应用可以读写本地文件、调用更多系统资源,再加上 Web 开发的低成本、高效率的优势,这种跨平台方式越来越受到开发者的喜爱。

Electron 是一个基于 Chromium 和 Node.js,使用 HTML、CSS和 JavaScript 来构建跨平台应用的跨平台开发框架,兼容 Mac、Windows 和 Linux。目前,Electron 已经创建了包括 VScode 和 Atom 在内的大量应用。

No.1环境搭建

创建 Electron 跨平台应用之前,需要先安装一些常用的工具,如 Node、vue 和 Electron 等。

安装 Node

进入 Node 官网下载页,然后下载对应的版本即可,下载时建议下载稳定版本。如果安装 Node 使用 Homebrew 方式,建议安装时将 npm 仓库镜像改为淘宝镜像,如下所示。 Node 官网:http://nodejs.cn/download/

npm config set registry http://registry.npm.taobao.org/
或者
npm install -g cnpm --registry=https://registry.npm.taobao.org

安装/升级 vue-cli

先执行以下命令,确认下本地安装的 vue-cli 版本。

vue -V

如果没有安装或者不是最新版,可以执行以下命令安装/升级。

npm install @vue/cli -g

安装 Electron

使用如下命令安装 Electron 插件。

npm install -g electron
或者
cnpm install -g electron

为了验证是否安装成功,可以使用如下的命令。

electron --version

创建运行项目

Electron 官方提高了一个简单的项目,可以执行以下命令将项目克隆到本地。

git clone https://github.com/electron/electron-quick-start

然后在项目中执行如下命令即可启动项目。

cd electron-quick-start
npm install
npm start

启动后项目的效果如下图。

除此之外,我们可以使用 vue-cli 脚手架工具来创建项目。

vue init simulatedgreg/electron-vue

然后根据下面的提示一步步选中选项即可创建项目,如下所示。

然后,使用 npm install 命令安装项目所需要的依赖包,安装完成之后,可以使用 npm run dev 或 npm run build 命令运行 electron-vue 模版应用程序,运行效果如下图所示。

No.2Electron 源码目录

Electron 的源代码主要依据 Chromium 的拆分约定被拆成了许多部分。为了更好地理解源代码,您可能需要了解一下 Chromium 的多进程架构。 链接:https://dev.chromium.org/developers/design-documents/multi-process-architecture Electron 源码目录结构和含义具体如下:

Electron
├──atom - Electron 的源代码
|  ├── app - 系统入口代码
|  ├── browser - 包含了主窗口、UI 和其他所有与主进程有关的东西,它会告诉渲染进程如何管理页面
|  |   ├── lib - 主进程初始化代码中 JavaScript 部分的代码
|  |   ├── ui - 不同平台上 UI 部分的实现
|  |   |   ├── cocoa - Cocoa 部分的源代码
|  |   |   ├── gtk - GTK+ 部分的源代码
|  |   |   └── win - Windows GUI 部分的源代码
|  |   ├── default_app - 在没有指定 app 的情况下 Electron 启动时默认显示的页面
|  |   ├── api - 主进程 API 的实现
|  |   |   └── lib - API 实现中 Javascript 部分的代码
|  |   ├── net - 网络相关的代码
|  |   ├── mac - 与 Mac 有关的 Objective-C 代码
|  |   └── resources - 图标,平台相关的文件等
|  ├── renderer - 运行在渲染进程中的代码
|  |   ├── lib - 渲染进程初始化代码中 JavaScript 部分的代码
|  |   └── api - 渲染进程 API 的实现
|  |       └── lib - API 实现中 Javascript 部分的代码
|  └── common - 同时被主进程和渲染进程用到的代码,包括了一些用来将 node 的事件循环
|      |        整合到 Chromium 的事件循环中时用到的工具函数和代码
|      ├── lib - 同时被主进程和渲染进程使用到的 Javascript 初始化代码
|      └── api - 同时被主进程和渲染进程使用到的 API 的实现以及 Electron 内置模块的基础设施
|          └── lib - API 实现中 Javascript 部分的代码
├── chromium_src - 从 Chromium 项目中拷贝来的代码
├── docs - 英语版本的文档
├── docs-translations - 各种语言版本的文档翻译
├── spec - 自动化测试
├── atom.gyp - Electron 的构建规则
└── common.gypi - 为诸如 `node` 和 `breakpad` 等其他组件准备的编译设置和构建规则

平时开发时,需要重点关注的就是 src、package.json 和 appveyor.yml 目录。除此之外,其他需要注意的目录如下:

script - 用于诸如构建、打包、测试等开发用途的脚本 • tools - 在 gyp 文件中用到的工具脚本,但与 script 目录不同, 该目录中的脚本不应该被用户直接调用 • vendor - 第三方依赖项的源代码,为了防止人们将它与 Chromium 源码中的同名目录相混淆, 在这里我们不使用 third_party 作为目录名 • node_modules - 在构建中用到的第三方 node 模块 • out - ninja 的临时输出目录 • dist - 由脚本 script/create-dist.py 创建的临时发布目录 • external_binaries - 下载的不支持通过 gyp 构建的预编译第三方框架

No.3 应用工程目录

使用 electron-vue 模版创建的 Electron 工程结构如下图。

和前端工程的项目结构类似,Electron 项目的目录结构如下所示:

electron-vue:Electron模版配置。 • build:文件夹,用来存放项目构建脚本。 • config:中存放项目的一些基本配置信息,最常用的就是端口转发。 • node_modules:这个目录存放的是项目的所有依赖,即 npm install 命令下载下来的文件。 • src:这个目录下存放项目的源码,即开发者写的代码放在这里。 • static:用来存放静态资源。 • index.html:是项目的首页、入口页,也是整个项目唯一的HTML页面。 • package.json:中定义了项目的所有依赖,包括开发时依赖和发布时依赖。

对于开发者来说, 90% 的工作都是在 src 中完成,src 中的文件目录如下。

Electron 应用程序分成三个基础模块:主进程、进程间通信和渲染进程。

主进程

Electron 运行 package.json 的 main 脚本(background.js)的进程被称为主进程。在主进程中运行的脚本通过创建web页面来展示用户界面。一个 Electron 应用总是有且只有一个主进程。

渲染进程

由于 Electron 使用了 Chromium 来展示 Web 页面,所以 Chromium 的多进程架构也被使用到。每个 Electron 中的 Web 页面运行在它自己的渲染进程中。在普通的浏览器中,Web 页面通常在一个沙盒环境中运行,不被允许去接触原生的资源。然而 Electron 允许用户在 Node.js 的 API 支持下可以在页面中和操作系统进行一些底层交互。

主进程与渲染进程通信

主进程使用 BrowserWindow 实例创建页面。每个 BrowserWindow 实例都在自己的渲染进程里运行页面。当一个 BrowserWindow 实例被销毁后,相应的渲染进程也会被终止。主进程管理所有的 Web 页面和它们对应的渲染进程。每个渲染进程都是独立的,它只关心它所运行的 Web 页面。

src 目录结构

在 Electron 目录中,src 会包包含 main 和 renderer 两个目录。

main 目录

main 目录会包含 index.js 和 index.dev.js 两个文件。

index.js:应用程序的主文件,electron 也从这里启动的,它也被用作 webpack 产品构建的入口文件,所有的 main 进程工作都应该从这里开始。 • index.dev.js:此文件专门用于开发阶段,因为它会安装 electron-debug 和 vue-devtools。一般不需要修改此文件,但它可以扩展开发的需求。

渲染进程

renderer 是渲染进程目录,平时项目开发源码的存放目录,包含 assets、components、router、store、App.vue 和 main.js。 • assets:assets 下的文件如(js、css)都会在 dist 文件夹下面的项目目录分别合并到一个文件里面去。 • components:此文件用于存放应用开发的组件,可以是自定义的组件。 • router:如果你了解 vue-router,那么 Electron 项目的路由的使用方式和 vue-router 的使用方式类似。 • modules:electron-vue 利用 vuex 的模块结构创建多个数据存储,并保存在 src/renderer/store/modules 中。

No.4综合事例

网易云音乐

electron-vue-cloud-music 是一款使用 Electron+Vue+Ant Design Vue 技术开发跨平台桌面应用。

下载链接:https://github.com/xiaozhu188/electron-vue-cloud-music。

具有如下特点:

• 拖拽播放 • 桌面歌词 • mini 模式 • 自定义托盘右键菜单 • 任务栏缩略图,歌曲操作 • 音频可视化 • 自动/手动检查更新 • Nedb 数据库持久化 • 自定义安装路径,安装界面美化 • 浏览器中启动客户端 • Travis CL,AppVeyor 自动构建 • 换肤,下载,本地歌曲匹配,网络变化桌面通知,分享歌曲/歌单/MV/视频等到QQ 空间• 登录,私人 Fm,歌单,专辑,歌手,排行榜,MV,视频,评论,搜索,用户,动态,粉丝,关注,云盘,收藏... • 心动模式,歌词微调,下一首播放,追加播放,单曲循环,随机播放,列表循环 • 路由导向,局部刷新,首页栏目调整并持久化...

以下是部分运行效果:

qq 音乐播放器

qq 音乐播放器基于 electron-vue 开发的音乐播放器,界面模仿 QQ 音乐,使用的技术栈 electron-vue+vue+vuex+vue-router+element- UI。可以使用如下的方式来运行项目。

git clone https://github.com/SmallRuralDog/electron-vue-music.git

cd electron-vue-music

npm install

# 运行开发模式
npm run dev

# 打包安装文件
npm run build

部分运行效果如下图:


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