先来看看我们平时开发中常常遇到的场景:
1、 作为iOS开发的同学们应该都很熟悉字典转对象。而字典自动转对象减少了我们开发过程中很大的一部分工作量。而底层原理是什么呢?又是怎么实现的呢?
2、 我用到了别人库,但是我需要在其他人库里加些标记,而我又没办法改里边的代码,我要怎么为库里的对象增加属性呢?
3、 想要在系统的方法中增加一些我们自己的逻辑?比如我们要做页面埋点,可是如果每个页面都都写的话代码工作量大,又容易有遗漏,有没有简单的方法呢?
看完问题,大家可能已经想到了我们文章的重点------Runtime。
1、 代码中我们看到先创建了一个id类型的对象obj。
2、 通过Runtime中class_copyIvarList方法获取类中的所有的属性,下图为Runtime中该方法的实现,我们一起来分析下。
我们在Runtime的数据结构详解中讲到过objc_class的数据结构,objc_class中有一个ivars属性是objc_ivar_list类型该类型的定义如下图,我们可以结合下图的定义来看到,cls->ivars->ivar_count可以拿到类中成员变量的数量,由获取到objc_ivar放到了result数组里。这就是Runtime为我们提供的获取一个类中所有的成员变量的方法。
3、 获取到所有成员变量后,进行遍历,通过ivar_getName(Ivar ivar)读取该属性的名字,在Runtime中Ivar是一个ivar_t的结构体,下图为ivar_t在Runtime中的实现,我们可以看到有个name的属性。我们再看下ivar_getName在Runtime中的实现,读取了ivar中的name属性,成功的拿到了属性的名字。
4、 由于我们取出来的属性名字前有下划线,所以我们先将_去掉,然后为属性赋值。
当然我这个代码是最简单的json转model,而在我们要真正的设计一个json转model的库时我们需要考虑更多的问题。比如里边如果是数组对象,我们要怎么处理,里边对应的是有一个model,我们如果如何去转,服务端返回字段与我们不一致我们怎么去转等。本文主要讲runtime,就不对这部分做详细的解释了,有兴趣的同学可以看下YYModel的源码。
要为已有库或者系统的库中的类做扩展,我们经常会用Category来实现,而我们还想要为这些类加一些属性值,那我们就要用到关联对象了。我们先来看下关联对象的三个方法:
object: 代表传入关联对象的所属对象,也就是说是增加成员的实例变量,一般传入self。
key:标记符,一般使用selector value:传入关联对象
policy:关联策略,是一个objc的枚举
我们来详细看下runtime如何实现的关联对象即关联对象实现的原理
我们首先来看下_object_set_associative_reference(id object, void *key, id value, uintptr_t policy)
通过上边的源码可知,objc_setAssociatedObject 方法调用了_object_set_associative_reference方法。
下面我们看下具体的方法的实现:
我们首先看一下关联对象的数据结构,我们可以看到关联对象的本质是runtime为我们维护了一个全局的AssociationsManager。
在AssociationsManager中存储AssociationsHashMap。
这个AssociationsHashMap维护了我们程序中所有的关联对象,及关联对象的属性值。如下图所示:
其实就是runtime为我们维护了一个关联对象存储的哈希表,又为我们提供了一个哈希表的管理类AssociationsManager。
下面我们看下源码中具体的实现,我们可以看到首先为我们的变量进行了内存管理,如果为retain则引用计数+1,如果为copy则为我们执行复制。
如果传入的value存在,那么runtime则先从哈希表找是否已经存在object的表,如果已经存在则找到这个关联的表,然后看表里是否已经存在我们传入的key,如果key存在,那我们替换了其值,如果key不存在,我们就将对应的key与对应的值及其属性的内存管理策略保存到AssociationsHashMap这个哈希表中。
如果目前的哈希表中找不到该对象的关联对象的存储,则为改对象增加关联对象的存储。
以上为我们调用objc_setAssociatedObject方法后,runtime如何为我们存储关联对象的过程。
理解了关联对象底层的数据结构及_object_set_associative_reference方法的的实现详细大家已经猜到_object_get_associative_reference及_object_remove_assocations的实现,我这就不做过多的解释,给大家附上源码实现有问题可以留言交流。
对于第三个问题相信大家已经猜到了我们iOS开发中的黑魔法Method Swizzling和class_replaceMethod。
平时开发中我们可能会有很多场景都会去hook系统的方法,来做一些我们需要的事情,比如文章开始提到的埋点,当然如果确定我们所有的VC都继承于同一个VC的话我们可以简单的在BaseVC的viewDidLoad方法中,通过runtime提供的object_getClassName方法直接拿到当前类名做埋点。
但是如果我们并没有BaseVC的,我们就只能使用iOS的黑魔法方法交换。下面我们重点分析下iOS方法交换的实现。
上边代码我们为UIViewController实现了一个分类,在+load方法中我们实现了方法交换,之后我们每个VC调用到viewDidAppear方法都会执行到我们的swizzled_viewDidAppear中。
class_getInstanceMethod方法拿到Method的对象,我们主要看下method_exchangeImplementations的实现。
在之前Runtime数据结构详解中我们讲过method_t,而这的Method其实就是method_t,每个函数中都有个函数体imp,我们可以看到,一个很简单的交换,将m1及m2的函数体做了交换,然后清了缓存。
最后更新了RR/AWZ位。
以上为runtime在我们项目开发过程中的使用实例。
参考文章链接Runtime源码编译链接:
https://mp.weixin.qq.com/s/hfwZiKt4D46gg9GOg1ZOsw
https://www.jianshu.com/p/d4176577ccd1
https://www.cnblogs.com/DafaRan/p/7878226.html
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