图解Linux是如何进行函数调用的?

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先抛出几个问题:

如果您对上述问题有些困惑,请继续往下看吧!

进程的内存布局

如图:

高地址的一部分空间会分配给内核,称为内核空间,剩下的内存空间给用户使用,称为用户空间。

用户空间中有几个主要的内存区域

函数调用的栈帧结构

我们都知道函数调用都是以栈帧为单位,机器通常用栈来传递函数参数、保存返回地址、保存寄存器(即函数调用的上下文)及存储本地局部变量等。

一个单独的栈帧结构如图所示:

为单个函数调用分配的那部分栈称为栈帧,栈帧的边界由两个指针界定:寄存器%ebp为帧指针,指向当前栈帧的起始处,通常较为固定;寄存器%esp为栈指针,指向当前栈帧的栈顶位置,当程序执行时,栈指针可以移动,因此大多数数据的访问都是相对于帧指针的。

一次函数调用的栈帧图如下:

寄存器使用约定

直接看图:

图片来源于网络,侵权删

上图表达的应该已经很清楚啦,简单示例解释一下,函数调用需要传递参数时,第一个参数存到%edi里,第二个参数会存到%esi里,如果有返回值会存到%eax里,这里如果是64位的返回值,会使用%rax。

函数的调用约定

这里主要涉及三种约定:

C语言默认的调用约定是cdecl方式,可以通过__attribute__((cdecl))标明使用cdecl约定,其实还有其它一些调用约定,如图:

函数的返回值传递

这里有几种情况:

4字节:当函数返回值是4个字节会通过%eax寄存器作为通道,函数将返回值存储在%eax中,返回后函数的调用方再读取%eax。

5-8个字节:通过rax寄存器作为通道。

大于8个字节:以如下代码举例:

struct A {
// ...大于8字节  
};
A func() {
A b;
return b;
}
A x = func();

返回值传递方式如图:

  1. 调用函数首先在栈上额外开辟一片空间,作为临时对象(temp)
  2. temp作为隐藏参数传递给被调用函数
  3. 函数将数据拷贝给temp,同时%eax为指向temp的指针
  4. 返回返回后将%eax指向的temp拷贝回被赋予的对象

返回值类型的尺寸太大导致函数返回时,会开辟一段区域作为中介,返回值对象会被拷贝两次,而C++在有些情况下会做返回值优化,减少拷贝的次数.

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