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React是前端三大框架之一,在开发中也是一项技能;这里从实际开发中总结了React开发的一些技巧,适合React初学或者有一定项目经验的同学。
子组件
import React from "react";
import PropTypes from "prop-types";
import { Button } from "antd";
export default class EightteenChildOne extends React.Component {
static propTypes = { //propTypes校验传入类型,详情在技巧11
name: PropTypes.string
};
click = () => {
// 通过触发方法子传父
this.props.eightteenChildOneToFather("这是 props 改变父元素的值");
};
render() {
return (
<div>
<div>这是通过 props 传入的值{this.props.name}</div>
<Button type="primary" onClick={this.click}>
点击改变父元素值
</Button>
</div>
);
}
}
父组件
<EightteenChildOne name={'props 传入的 name 值'} eightteenChildOneToFather={(mode)=>this.eightteenChildOneToFather(mode)}></EightteenChildOne>
// 或者
<EightteenChildOne name={'props 传入的 name 值'} eightteenChildOneToFather={this.eightteenChildOneToFather.bind(this)}></EightteenChildOne>
传传值时: 传统写法
const {dataOne,dataTwo,dataThree} = this.state
<Com dataOne={dataOne} dataTwo={dataTwo} dataThree={dataThree}>
升级写法
<Com {...{dataOne,dataTwo,dataThree}}>
原理:子组件里面利用props获取父组件方法直接调用,从而改变父组件的值 注意:此方法和props大同小异,都是props的应用,所以在源码中没有模仿
调用父组件方法改变该值
// 父组件
state = {
count: {}
}
changeParentState = obj => {
this.setState(obj);
}
// 子组件
onClick = () => {
this.props.changeParentState({ count: 2 });
}
1.Context在16.x之前是定义一个类别的对象,类似vue的eventBus,如果组件要使用到该值直接通过this.context获取
//根组件
class MessageList extends React.Component {
getChildContext() {
return {color: "purple",text: "item text"};
}
render() {
const {messages} = this.props || {}
const children = messages && messages.map((message) =>
<Message text={message.text} />
);
return <div>{children}</div>;
}
}
MessageList.childContextTypes = {
color: React.PropTypes.string
text: React.PropTypes.string
};
//中间组件
class Message extends React.Component {
render() {
return (
<div>
<MessageItem />
<Button>Delete</Button>
</div>
);
}
}
//孙组件(接收组件)
class MessageItem extends React.Component {
render() {
return (
<div>
{this.context.text}
</div>
);
}
}
MessageItem.contextTypes = {
text: React.PropTypes.string //React.PropTypes在 15.5 版本被废弃,看项目实际的 React 版本
};
class Button extends React.Component {
render() {
return (
<button style={{background: this.context.color}}>
{this.props.children}
</button>
);
}
}
Button.contextTypes = {
color: React.PropTypes.string
};
2.16.x之后的上下文使用了提供商和客户模式,在某些提供商的初始值,在子孙级的消费者中获取该值,并且能够传递函数,修改了上下文声明了一个上下文的定义,上下文。js
import React from 'react'
let { Consumer, Provider } = React.createContext();//创建 context 并暴露Consumer和Provider模式
export {
Consumer,
Provider
}
父组件导入
// 导入 Provider
import {Provider} from "../../utils/context"
<Provider value={name}>
<div style={{border:'1px solid red',width:'30%',margin:'50px auto',textAlign:'center'}}>
<p>父组件定义的值:{name}</p>
<EightteenChildTwo></EightteenChildTwo>
</div>
</Provider>
子组件
// 导入Consumer
import { Consumer } from "../../utils/context"
function Son(props) {
return (
//Consumer容器,可以拿到上文传递下来的name属性,并可以展示对应的值
<Consumer>
{name => (
<div
style={{
border: "1px solid blue",
width: "60%",
margin: "20px auto",
textAlign: "center"
}}
>
// 在 Consumer 中可以直接通过 name 获取父组件的值
<p>子组件。获取父组件的值:{name}</p>
</div>
)}
</Consumer>
);
}
export default Son;
EventEmiter传送门 使用事件插件定义一个类别的事件机制
1.参数
<Route path='/path/:name' component={Path}/>
<link to="/path/2">xxx</Link>
this.props.history.push({pathname:"/path/" + name});
读取参数用:this.props.match.params.name
2.查询
<Route path='/query' component={Query}/><Link to={{ pathname : '/query' , query : { name : 'sunny' }}}>this.props.history.push({pathname:"/query",query: { name : 'sunny' }});读取参数用: this.props.location.query.name
3.状态
<Route path='/sort ' component={Sort}/>
<Link to={{ pathname : '/sort ' , state : { name : 'sunny' }}}>
this.props.history.push({pathname:"/sort ",state : { name : 'sunny' }});
读取参数用: this.props.location.query.state
4.搜索
<Route path='/web/search ' component={Search}/>
<link to="web/search?id=12121212">xxx</Link>
this.props.history.push({pathname:`/web/search?id ${row.id}`});
读取参数用: this.props.location.search
这个在react-router-dom:v4.2.2有bug,传参替换页面会空白,刷新才会加载出来
5.优缺点
1.params在HashRouter和BrowserRouter路由中刷新页面参数都不会丢失2.state在BrowserRouter中刷新页面参数不会丢失,在HashRouter路由中刷新页面会丢失3.query:在HashRouter和BrowserRouter路由中刷新页面参数都会丢失4.query和 state 可以传对象
原理:onRef通讯原理就是通过props的事件机制将组件的this(组件实例)当做参数传到父组件,父组件就可以操作子组件的状态和方法
十八儿童四.jsx
export default class EightteenChildFour extends React.Component {
state={
name:'这是组件EightteenChildFour的name 值'
}
componentDidMount(){
this.props.onRef(this)
console.log(this) // ->将EightteenChildFour传递给父组件this.props.onRef()方法
}
click = () => {
this.setState({name:'这是组件click 方法改变EightteenChildFour改变的name 值'})
};
render() {
return (
<div>
<div>{this.state.name}</div>
<Button type="primary" onClick={this.click}>
点击改变组件EightteenChildFour的name 值
</Button>
</div>
);
}
}
seven.jsx
<EightteenChildFour onRef={this.eightteenChildFourRef}></EightteenChildFour>
eightteenChildFourRef = (ref)=>{
console.log('eightteenChildFour的Ref值为')
// 获取的 ref 里面包括整个组件实例
console.log(ref)
// 调用子组件方法
ref.click()
}
原理:就是通过React的ref属性获取到整个子组件实例,再进行操作
十八子孙Five.jsx
// 常用的组件定义方法
export default class EightteenChildFive extends React.Component {
state={
name:'这是组件EightteenChildFive的name 值'
}
click = () => {
this.setState({name:'这是组件click 方法改变EightteenChildFive改变的name 值'})
};
render() {
return (
<div>
<div>{this.state.name}</div>
<Button type="primary" onClick={this.click}>
点击改变组件EightteenChildFive的name 值
</Button>
</div>
);
}
}
seven.jsx
// 钩子获取实例
componentDidMount(){
console.log('eightteenChildFive的Ref值为')
// 获取的 ref 里面包括整个组件实例,同样可以拿到子组件的实例
console.log(this.refs["eightteenChildFiveRef"])
}
// 组件定义 ref 属性
<EightteenChildFive ref="eightteenChildFiveRef"></EightteenChildFive>
redux是一个独立的事件通讯插件,这里就不做过多的 叙述请戳传送门:
MobX也是一个独立的事件通讯插件,这里就不做过多的 叙述请戳传送门:
flux也是一个独立的事件通讯插件,这里就不做过多的 叙述请戳传送门:
1.hooks是利用userReducer和context实现通讯,下面模拟实现一个简单的redux 2.核心文件分为action,reducer,键入 action.js
import * as Types from './types';
export const onChangeCount = count => ({
type: Types.EXAMPLE_TEST,
count: count + 1
})
reducer.js
import * as Types from "./types";
export const defaultState = {
count: 0
};
export default (state, action) => {
switch (action.type) {
case Types.EXAMPLE_TEST:
return {
...state,
count: action.count
};
default: {
return state;
}
}
};
types.js
export const EXAMPLE_TEST = 'EXAMPLE_TEST';
18.jsx
export const ExampleContext = React.createContext(null);//创建createContext上下文
// 定义组件
function ReducerCom() {
const [exampleState, exampleDispatch] = useReducer(example, defaultState);
return (
<ExampleContext.Provider
value={{ exampleState, dispatch: exampleDispatch }}
>
<EightteenChildThree></EightteenChildThree>
</ExampleContext.Provider>
);
}
EightteenChildThree.jsx //组件
import React, { useEffect, useContext } from 'react';
import {Button} from 'antd'
import {onChangeCount} from '../../pages/TwoTen/store/action';
import { ExampleContext } from '../../pages/TwoTen/eighteen';
const Example = () => {
const exampleContext = useContext(ExampleContext);
useEffect(() => { // 监听变化
console.log('变化执行啦')
}, [exampleContext.exampleState.count]);
return (
<div>
<p>值为{exampleContext.exampleState.count}</p>
<Button onClick={() => exampleContext.dispatch(onChangeCount(exampleContext.exampleState.count))}>点击加 1</Button>
</div>
)
}
export default Example;
3.hooks实际上就是对常设React的API进行了封装,暴露比较方便使用的钩子;
4.钩子有:
5,使用即时方法
function FancyInput(props, ref) {
const inputRef = useRef();
useImperativeMethods(ref, () => ({
focus: () => {
inputRef.current.focus();
}
}));
return <input ref={inputRef} ... />;
}
FancyInput = forwardRef(FancyInput);
slot就是将父组件的标签传给子组件,类似vue的v-slot 场景:一些组件只是共享部分dom逻辑,里面有部分逻辑是独立的
// 父组件文件
import SlotChild from 'SlotChild'
<SlotChild
slot={<div>这是父组件的 slot</div>}>
</SlotChild>
// 子组件
子组件直接获取 this.props.slot 就可获取到内容
redux,mobx和flux比较
2、require.context() 这个是webpack的api,这个在vue技巧中有介绍,因为Vue和React工程都是基于webpack打包,所以在react也可以使用
const path = require('path')
const files = require.context('@/components/home', false, /\.vue$/)
const modules = {}
files.keys().forEach(key => {
const name = path.basename(key, '.vue')
modules[name] = files(key).default || files(key)
})
定义:decorator是ES7的一个新特性,可以修改class的属性
import React from 'react'
import Test from '../../utils/decorators'
@Test
//只要Decorator后面是Class,默认就已经把Class当成参数隐形传进Decorator了。
class TwentyNine extends React.Component{
componentDidMount(){
console.log(this,'decorator.js') // 这里的this是类的一个实例
console.log(this.testable)
}
render(){
return (
<div>这是技巧23</div>
)
}
}
export default TwentyNine
decorators.js
function testable(target) {
console.log(target)
target.isTestable = true;
target.prototype.getDate = ()=>{
console.log( new Date() )
}
}
export default testable
很多中间件,像redux里面就封装了Decorator的使用
场景:有些时候需要根据不同状态值页面显示不同内容
import React from "react";
export default class Four extends React.Component {
state = {
count: 1
};
render() {
let info
if(this.state.count===0){
info=(
<span>这是数量为 0 显示</span>
)
} else if(this.state.count===1){
info=(
<span>这是数量为 1 显示</span>
)
}
return (
<div>
{info}
</div>
);
}
}
方式1
let {count} = this.state
this.setState({count:2})
方式2:callBack
this.setState(({count})=>({count:count+2}))
方式3:接收状态和道具参数
this.setState((state, props) => {
return { count: state.count + props.step };
});
方式4:钩
const [count, setCount] = useState(0)
// 设置值
setCount(count+2)
方式5:state值改变后调用
this.setState(
{count:3},()=>{
//得到结果做某种事
}
)
1.16.x之前使用componentWillReceiveProps
componentWillReceiveProps (nextProps){
if(this.props.visible !== nextProps.visible){
//props 值改变做的事
}
}
注意:有些时候componentWillReceiveProps在props值未变化也会触发,因为在生命周期的第一次渲染后不会被调用,但是会在之后的每次渲染中被调用=当父组件再次传送props
2.16.x之后使用getDerivedStateFromProps,16.x以后componentWillReveiveProps也未删除
export default class Six extends React.Component {
state = {
countOne:1,
changeFlag:''
};
clickOne(){
let {countOne} = this.state
this.setState({countOne:countOne+1})
};
static getDerivedStateFromProps (nextProps){
console.log('变化执行')
return{
changeFlag:'state 值变化执行'
}
}
render() {
const {countOne,changeFlag} = this.state
return (
<div>
<div>
<Button type="primary" onClick={this.clickOne.bind(this)}>点击加 1</Button><span>countOne 值为{countOne}</span>
<div>{changeFlag}</div>
</div>
</div>
);
}
}
方式1:ES5的功能定义
function FunCom(props){
return <div>这是Function 定义的组件</div>
}
ReactDOM.render(<FunCom name="Sebastian" />, mountNode)
// 在 hooks 未出来之前,这个是定义无状态组件的方法,现在有了 hooks 也可以处理状态
方式2:ES5的createClass定义
const CreateClassCom = React.createClass({
render: function() {
return <div>这是React.createClass定义的组件</div>
}
});
方式3:ES6的扩展
class Com extends React.Component {
render(){
return(<div>这是React.Component定义的组件</div>)
}
}
召唤
export default class Seven extends React.Component {
render() {
return (
<div>
<FunCom></FunCom>
<Com></Com>
</div>
);
}
}
ES5的createClass是利用功能模拟类的写法做出来的es6; 通过es6添加类的属性创建的组件此组件创建简单。
方式1:也是初始的用法,通过this.refs [属性名获取]也可以作用到组件上,从而拿到组件实例
class RefOne extends React.Component{
componentDidMount() {
this.refs['box'].innerHTML='这是 div 盒子,通过 ref 获取'
}
render(){
return(
<div ref="box"></div>
)
}
}
方式2:通过函数,在dom例程或组件上挂载函数,函数的入参是dom例程或组件实例,达到效果与字符串形式是一样的,都是获取其引用
class RefTwo extends React.Component{
componentDidMount() {
this.input.value='这是输入框默认值';
this.input.focus();
}
render(){
return(
<input ref={comp => { this.input = comp; }}/>
)
}
}
方式3:React.createRef()React 16.3版本后,使用此方法来创建ref。将其赋值给一个变量,通过ref挂载在dom例程或组件上,该ref的当前属性,将能拿到dom例程或组件的实例
class RefThree extends React.Component{
constructor(props){
super(props);
this.myRef=React.createRef();
}
componentDidMount(){
console.log(this.myRef.current);
}
render(){
return <input ref={this.myRef}/>
}
}
方式4:React.forwardRef React 16.3版本后提供的,可以建立创建子组件,以传递ref
class RefFour extends React.Component{
constructor(props){
super(props);
this.myFourRef=React.forwardRef();
}
componentDidMount(){
console.log(this.myFourRef.current);
}
render(){
return <Child ref={this.myFourRef}/>
}
}
场景:声明静态方法的关键字,静态方法是指即使没有组件实例也可以直接调用
class RefFour extends React.Component{
constructor(props){
super(props);
this.myFourRef=React.forwardRef();
}
componentDidMount(){
console.log(this.myFourRef.current);
}
render(){
return <Child ref={this.myFourRef}/>
}
}
注意:1.ES6的类,我们定义一个组件的时候通常是定义了一个类,而static则是创建了一个属于这个类的属性或方法 2。组件则是这个类的一个实例,component的props和状态是属于这个实例的,因此实例仍未创建3..static 静态反应定义的,而加上static关键字,就表示该方法不会被实例继承,而是直接通过类来调用,所以也是无法访问到此 4.getDerivedStateFromProps也通过静态方法监听值,详情请见技巧6
回顾: 1.谈这两个属性之前,先回顾一下ES6函数定义方法 2.每一个使用类方式定义的类的都有一个构造函数,这个函数是构造函数的主函数,该函数体内部的this指向生成的实例 3.super关键字用于访问和调用一个对象的父对象上的函数
export default class Ten extends React.Component {
constructor() { // class 的主函数
super() // React.Component.prototype.constructor.call(this),其实就是拿到父类的属性和方法
this.state = {
arr:[]
}
}
render() {
return (
<div>
这是技巧 10
</div>
);
}
}
场景:检测预定子组件的数据类型 类型检查PropTypes自反应v15.5起已弃用,请使用prop-types 方式1:旧的写法
class PropTypeOne extends React.Component {
render() {
return (
<div>
<div>{this.props.email}</div>
<div>{this.props.name}</div>
</div>
);
}
}
PropTypeOne.propTypes = {
name: PropTypes.string, //值可为array,bool,func,number,object,symbol
email: function(props, propName, componentName) { //自定义校验
if (
!/^([a-zA-Z0-9_-])+@([a-zA-Z0-9_-])+(.[a-zA-Z0-9_-])+/.test(
props[propName]
)
) {
return new Error(
"组件" + componentName + "里的属性" + propName + "不符合邮箱的格式"
);
}
},
};
方法2:利用ES7的静态属性关键字static
class PropTypeTwo extends React.Component {
static propTypes = {
name:PropTypes.string
};
render() {
return (
<div>
<div>{this.props.name}</div>
</div>
);
}
}
场景:可以在不使用构造函数的情况下初始化本地状态,并通过使用箭头函数声明类方法,而无需另外对它们进行绑定
class Counter extends Component {
state = { value: 0 };
handleIncrement = () => {
this.setState(prevState => ({
value: prevState.value + 1
}));
};
handleDecrement = () => {
this.setState(prevState => ({
value: prevState.value - 1
}));
};
render() {
return (
<div>
{this.state.value}
<button onClick={this.handleIncrement}>+</button>
<button onClick={this.handleDecrement}>-</button>
</div>
)
}
}
1.场景:路由切换,如果同步加载多个页面路由会导致缓慢
2.核心API: 加载程序:需要加载的组件 加载:未加载出来的页面展示组件 延迟:延迟加载时间 超时:超时时间
3.使用方法: 安装react-loadable,语法动态导入。react-loadable是通过webpack的异步导入实现的
const Loading = () => {
return <div>loading</div>;
};
const LoadableComponent = Loadable({
loader: () => import("../../components/TwoTen/thirteen"),
loading: Loading
});
export default class Thirteen extends React.Component {
render() {
return <LoadableComponent></LoadableComponent>;
}
}
4.Loadable.Map() 并行加载多个资源的高阶组件
场景:做一个tab切换时就会涉及到组件动态加载 重置是利用三元表达式判断组件是否显示
class FourteenChildOne extends React.Component {
render() {
return <div>这是动态组件 1</div>;
}
}
class FourteenChildTwo extends React.Component {
render() {
return <div>这是动态组件 2</div>;
}
}
export default class Fourteen extends React.Component {
state={
oneShowFlag:true
}
tab=()=>{
this.setState({oneShowFlag:!this.state.oneShowFlag})
}
render() {
const {oneShowFlag} = this.state
return (<div>
<Button type="primary" onClick={this.tab}>显示组件{oneShowFlag?2:1}</Button>
{oneShowFlag?<FourteenChildOne></FourteenChildOne>:<FourteenChildTwo></FourteenChildTwo>}
</div>);
}
}
如果是单个组件是否显示可以用短路运算
oneShowFlag&&<FourteenChildOne></FourteenChildOne>
场景:tree组件 利用React.Fragment或div封装循环
class Item extends React.Component {
render() {
const list = this.props.children || [];
return (
<div className="item">
{list.map((item, index) => {
return (
<React.Fragment key={index}>
<h3>{item.name}</h3>
{// 当该节点还有children时,则递归调用本身
item.children && item.children.length ? (
<Item>{item.children}</Item>
) : null}
</React.Fragment>
);
})}
</div>
);
}
}
保守组件:组件的状态通过React的状态值state或props控制
class Controll extends React.Component {
constructor() {
super();
this.state = { value: "这是受控组件默认值" };
}
render() {
return <div>{this.state.value}</div>;
}
}
不适用组件:组件不被React的状态值控制,通过dom的特性或者React的ref来控制
class NoControll extends React.Component {
render() {
return <div>{this.props.value}</div>;
}
}
简介代码:
export default class Sixteen extends React.Component {
componentDidMount() {
console.log("ref 获取的不受控组件值为", this.refs["noControll"]);
}
render() {
return (
<div>
<Controll></Controll>
<NoControll
value={"这是不受控组件传入值"}
ref="noControll"
></NoControll>
</div>
);
}
}
1.就是类似高阶函数的定义,将组件作为参数或返回一个组件的组件; 2.作用: 捕获重复代码,实现组件合并,常见场景,页面 分解;条件渲染,控制组件的渲染逻辑(渲染劫持),常见场景,权限控制; 捕获/劫持被处理组件的生命周期,常见场景,组件渲染性能追踪,日志打点
1.属性代理
import React,{Component} from 'react';
const Seventeen = WrappedComponent =>
class extends React.Component {
render() {
const props = {
...this.props,
name: "这是高阶组件"
};
return <WrappedComponent {...props} />;
}
};
class WrappedComponent extends React.Component {
state={
baseName:'这是基础组件'
}
render() {
const {baseName} = this.state
const {name} = this.props
return <div>
<div>基础组件值为{baseName}</div>
<div>通过高阶组件属性代理的得到的值为{name}</div>
</div>
}
}
export default Seventeen(WrappedComponent)
2.反向继承 原理就是利用超级改变改组件的这个方向,继而就可以在该组件处理容器组件的一些值
const Seventeen = (WrappedComponent)=>{
return class extends WrappedComponent {
componentDidMount() {
this.setState({baseName:'这是通过反向继承修改后的基础组件名称'})
}
render(){
return super.render();
}
}
}
class WrappedComponent extends React.Component {
state={
baseName:'这是基础组件'
}
render() {
const {baseName} = this.state
return <div>
<div>基础组件值为{baseName}</div>
</div>
}
}
export default Seventeen(WrappedComponent);
一般用三元表达式
flag?<div>显示内容</div>:''
flag&&<div>显示内容</div>
对话框应该是用的比较多的组件,下面有多种不同的创建方法方式1:通过状态控制组件是否显示
class NineteenChildOne extends React.Component {
render() {
const Dialog = () => <div>这是弹层1</div>;
return this.props.dialogOneFlag && <Dialog />;
}
}
方式2:通过ReactDom.render创建播放层-挂载根路由器外层 通过原生的createElement,appendChild,removeChild和react的ReactDOM.render,ReactDOM.unmountComponentAtNode来控制元素的显示和隐藏
NineteenChild.jsx
import ReactDOM from "react-dom";
class Dialog {
constructor(name) {
this.div = document.createElement("div");
this.div.style.width = "200px";
this.div.style.height = "200px";
this.div.style.backgroundColor = "green";
this.div.style.position = "absolute";
this.div.style.top = "200px";
this.div.style.left = "400px";
this.div.id = "dialog-box";
}
show(children) {
// 销毁
const dom = document.querySelector("#dialog-box");
if(!dom){ //兼容多次点击
// 显示
document.body.appendChild(this.div);
ReactDOM.render(children, this.div);
}
}
destroy() {
// 销毁
const dom = document.querySelector("#dialog-box");
if(dom){//兼容多次点击
ReactDOM.unmountComponentAtNode(this.div);
dom.parentNode.removeChild(dom);
}
}
}
export default {
show: function(children) {
new Dialog().show(children);
},
hide: function() {
new Dialog().destroy();
}
};
nineteen.jsx
twoSubmit=()=>{
Dialog.show('这是弹层2')
}
twoCancel=()=>{
Dialog.hide()
}
作用:当类组件的输入属性相同时,可以使用pureComponent或shouldComponentUpdate来避免组件的渲染。现在,你可以通过将函数组件包装在React.memo中来实现相同的功能
import React from "react";
function areEqual(prevProps, nextProps) {
/*
如果把 nextProps 传入 render 方法的返回结果与
将 prevProps 传入 render 方法的返回结果一致则返回 true,
否则返回 false
*/
if (prevProps.val === nextProps.val) {
return true;
} else {
return false;
}
}
// React.memo()两个参数,第一个是纯函数,第二个是比较函数
export default React.memo(function twentyChild(props) {
console.log("MemoSon rendered : " + Date.now());
return <div>{props.val}</div>;
}, areEqual);
作用: 1.React.PureComponent和React.Component类似,是定义一个组件类 。2.不同是React.Component没有实现shouldComponentUpdate(),而React.PureComponent通过道具和状态的浅比较实现了 。3.React .PureComponent是作用在类中,而React.memo是作用在函数中。 4.如果组件的道具和状态相同时,呈现的内容也一致,那么就可以使用React.PureComponent了,这样可以提高组件的性能
class TwentyOneChild extends React.PureComponent{ //组件直接继承React.PureComponent
render() {
return <div>{this.props.name}</div>
}
}
export default class TwentyOne extends React.Component{
render(){
return (
<div>
<TwentyOneChild name={'这是React.PureComponent的使用方法'}></TwentyOneChild>
</div>
)
}
}
作用:是基于ES6类的React组件,React允许定义一个类或功能作为组件,那么定义一个组件类,就需要继承React.Component
export default class TwentyTwo extends React.Component{ //组件定义方法
render(){
return (
<div>这是技巧22</div>
)
}
}
定义: 1.falsy值(虚值)是在布尔值上下文中识别为false的值; 2.值有0,“”,“,``,null,undefined,NaN
export default class TwentyThree extends React.Component{
state={myVariable:null}
render(){
return (
<div>{String(this.state.myVariable)}</div>
)
}
}
虚值如果直接展示,会发生隐式转换,为false,所以页面不显示
作用:组件的渲染函数返回的元素会被挂载在它的父级组件上,createPortal提供了一种将子节点渲染到存在于父组件之外的DOM优秀的方案
import React from "react";
import ReactDOM from "react-dom";
import {Button} from "antd"
const modalRoot = document.body;
class Modal extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.el = document.createElement("div");
this.el.style.width = "200px";
this.el.style.height = "200px";
this.el.style.backgroundColor = "green";
this.el.style.position = "absolute";
this.el.style.top = "200px";
this.el.style.left = "400px";
}
componentDidMount() {
modalRoot.appendChild(this.el);
}
componentWillUnmount() {
modalRoot.removeChild(this.el);
}
render() {
return ReactDOM.createPortal(this.props.children, this.el);
}
}
function Child() {
return (
<div className="modal">
这个是通过ReactDOM.createPortal创建的内容
</div>
);
}
export default class TwentyFour extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = { clicks: 0 };
this.handleClick = this.handleClick.bind(this);
}
handleClick() {
this.setState(prevState => ({
clicks: prevState.clicks + 1
}));
}
render() {
return (
<div>
<Button onClick={this.handleClick}>点击加1</Button>
<p>点击次数: {this.state.clicks}</p>
<Modal>
<Child />
</Modal>
</div>
);
}
}
场景:有些后台返回是html格式,就需要用到innerHTML属性
export default class TwentyFive extends React.Component {
render() {
return (
<div dangerouslySetInnerHTML={{ __html: "<span>这是渲染的 HTML 内容</span>" }}></div>
);
}
}
语法: React.createElement(type,[props],[... children])
原始码:
export default class TwentySix extends React.Component {
render() {
return (
<div>
{React.createElement(
"div",
{ id: "one", className: "two" },
React.createElement("span", { id: "spanOne" }, "这是第一个 span 标签"),
React.createElement("br"),
React.createElement("span", { id: "spanTwo" }, "这是第二个 span 标签")
)}
</div>
);
}
}
原理:JSX的dom最后转化为js都是React.createElement
// jsx 语法
<div id='one' class='two'>
<span id="spanOne">this is spanOne</span>
<span id="spanTwo">this is spanTwo</span>
</div>
// 转化为 js
React.createElement(
"div",
{ id: "one", class: "two" },
React.createElement( "span", { id: "spanOne" }, "this is spanOne"),
React.createElement("span", { id: "spanTwo" }, "this is spanTwo")
);
语法:
React.cloneElement(
element,
[props],
[...children]
)
作用:这个方法的作用是复制组件,给组件传值或添加属性核心 代码
React.Children.map(children, child => {
return React.cloneElement(child, {
count: _this.state.count
});
});
作用:React.Fragment可以让你聚合一个子元素列表,并且不在DOM中增加额外的内核 代码
render() {
const { info } = this.state;
return (
<div>
{info.map((item, index) => {
return (
<React.Fragment key={index}>
<div>{item.name}</div>
<div>{item.age}</div>
</React.Fragment>
);
})}
</div>
);
}
内部没有封装像vue里面v-for的指令,另外通过map遍历
{arr.map((item,index)=>{
return(
<div key={item.id}>
<span>{item.name}</span>
<span>{item.age}</span>
</div>
)
})}
作用:有些要通过自定义属性传值
export default class Thirty extends React.Component {
click = e => {
console.log(e.target.getAttribute("data-row"));
};
render() {
return (
<div>
<div data-row={"属性1"} data-col={"属性 2"} onClick={this.click}>
点击获取属性
</div>
</div>
);
}
}
场景:交互就会涉及到事件点击,然后点击值传参也是一个很常见的场景
import React from "react";
import { Button } from 'antd'
export default class Three extends React.Component {
state = {
flag: true,
flagOne: 1
};
click(data1,data2){
console.log('data1 值为',data1)
console.log('data2 值为',data2)
}
render() {
return (
<div>
<Button type="primary" onClick={this.click.bind(this,'参数 1','参数 2')}>点击事件</Button>
</div>
);
}
}
1.V3或者说V早期版本是把router和layout组件分开;
2.V4是集中式路由器,通过路由嵌套,实现布局和页面嵌套,布局和页面组件是作为路由器的一部分; 3.在V3中的路由规则是排他性的,意思是最终只获得一个路由; 4.V4中的路线默认为包容性的,这就意味着多个;可以同时匹配和呈现。如果只想匹配一个路由,可以使用Switch,在中只有一个会被渲染,同时可以再在每个路由添加exact,做到精准匹配Redirect,浏览器重定向,当多有都不匹配的时候,进行匹配
import { HashRouter as Router, Switch } from "react-router-dom";
class App extends React.Component{
render(){
const authPath = '/login' // 默认未登录的时候返回的页面,可以自行设置
let authed = this.props.state.authed || localStorage.getItem('authed') // 如果登陆之后可以利用redux修改该值
return (
<Router>
<Switch>
{renderRoutes(routes, authed, authPath)}
</Switch>
</Router>
)
}
}
V4是通过Route嵌套,实现Layout和page嵌套,Switch切换路由的作用
方式1:import导入
import './App.css';
方式2:内联方式
import React from 'react';
const Header = () => {
const heading = '头部组件'
return(
<div style={{backgroundColor:'orange'}}>
<h1>{heading}</h1>
</div>
)
}
或者
import React from 'react';
const footerStyle = {
width: '100%',
backgroundColor: 'green',
padding: '50px',
font: '30px',
color: 'white',
fontWeight: 'bold'
}
export const Footer = () => {
return(
<div style={footerStyle}>
底部组件
</div>
)
}
原理:通过三元表达式控制className值
render(){
const flag=true
return (
<div className={flag?"active":"no-active"}>这是技巧 34</div>
)
}
这就是我从实际项目开发总结的React的34个技巧,希望对各位有所帮助。
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