TypeScript 安利系列(一)为什么要用TS和基本类型

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为什么要引入类型

举几个

你能看出这个变量是什么类型吗?

    let a; // 这是什么类型?

你可能觉得这个变量名取得不好,没有意义,比如 let appleCount 就可以猜到它是一个数字。那我换一个栗子:

let requestOptions; // 这是什么类型?

这个变量名应该很明确了,这是一个请求的参数,而且它很可能是一个对象(也许是一个字符串?),那么下一个问题就是,这个对象里可以放什么属性?每个属性的值是什么类型?哪些属性是可选的?我们可以猜测也许有一个属性是 url,一个属性是 method,还有一个属性是 data 等等,我们试一下:

request({
  url: 'http://foo.bar',
  method: 'post',
  data: 'Hello'
})

这段代码的执行结果很可能不符合你的预期,因为:

面对报错或者不符合预期的结果,你能做的就是去找到这个函数的文档,更差的情况是,这个函数没有文档,那你只能看源码,而看源码势必会花费很多精力,还不一定看得明白。

你能知道这个函数的返回值是什么吗?

还是以刚才的请求函数为例子,你能猜出这个 response 是什么类型吗?

const response = request({
  url: 'http://foo.bar',
  method: 'post',
  data: 'Hello'
})

我的直觉告诉我,它是一个 Promise,事实上很可能就是这样,但是也有可能是另一种情况 -- 回调函数 -- Node.js 的默认情况,如果不看文档,你并不知道到底是 Promise 还是回调函数,或者两者均可,或者甚至两者都不是,更差的情况,如果文档都没有,那你又双叒叕只能看源码了。

TypeScript 怎么解决这几个问题?

以[这段代码]为例子。

interface RequestOptions {
    url: string;
    method: 'GET' | 'POST',
    data?: string;
}

interface ResponseData {
    statusCode: number;
    header: Record<string, string | number>;
    body?: string;
}

async function request(options: RequestOptions): Promise<ResponseData> {
    return {
        statusCode: 200,
        header: {
            'Content-Type': 'text/plain'
        },
        body: 'Hello'
    }
}

// 如果用字符串调用 request 函数
const response0 = request('http://foo.bar');

// 如果我们用错误的选项进行调用
const response1 = request({
    host: 'foo.bar',
    protocol: 'http',
    path: '/index.html'
});

// 如果我们写错了某些参数
const response2 = request({
    url: 'http://foo.bar/index.html',
    method: 'get'
});

// 如果我们缺少了某些必须的参数
const response3 = request({
    url: 'http://foo.bar',
    data: 'Hello'
});

// 如何知道返回值的类型
const response4 = request({
    url: 'http://foo.bar/index.html',
    method: 'GET'
})

response4.then(res => console.log(res.body))

为什么要选择 TypeScript

你可能也听说过 Flow,或者是 CoffeeScript,但是为什么要选择 TypeScript 呢?TypeScript 有几个特点非常受大家的欢迎:

类型是什么?

类型是描述某个值的类型或结构的注解 (annotation)(之所以称为注解是因为没有类型也是合法的 TypeScript,因此类型就像看书时写在某个词或某句话旁边的注解),因此在 TypeScript 中,类型被称为“类型注解” (type annotation)。

以下哪些可以被作为类型?

前三个 number``string``object 毫无疑问可以作为类型使用,那 true``1``'foo' 能不能作为类型使用呢?在 TypeScript 中是可以的,不仅仅是 true``1``'foo',任何原始值类型都可以作为类型使用,也就是任意数字、任意字符串、任意布尔值,甚至是任意的 symbol(通过调用 Symbol() 得到的)也可以作为类型(它的类型是 unique symbol,以后会提到)使用。一个原始值作为类型使用的时候,就表示拥有该类型的值只能被赋值为该原始值,例如:

    type Foo = true;

    let foo: Foo = true; // ok
    let bar: Foo = 1; //  Error: type '1' is not assignable to type 'true'

TypeScript 中的基本类型

原始值类型

所有 JavaScript 中的原始值类型都是 TypeScript 的原始类型,包括:

boolean

和 JavaScript 一样,TypeScript 的 boolean 类型只有两个值,truefalse,分别代表真和假。

    let passed: boolean = true;

number

TypeScript 中的数字类型和 JavaScript 中的一样,都是符合 IEEE754 的双精度浮点数,数字类型可以被赋值为整数或者小数,支持十进制、二进制、八进制和十六进制:

     let  decimal: number = 6;
     let  hex: number = 0xf00d;
     let  binary: number = 0b1010;
     let  octal: number = 0o744;

string

字符串类型是另一种非常重要的基础类型,几乎所有程序都会用到字符串,TypeScript 中的字符串和 JavaScript 中的一样,你可以使用单引号 (') 或者双引号 (") 来定义字符串的边界,两者没有任何区别:

    let  color: string = "blue";
    color = 'red';
当然,你也可以使用 ES2015 中新增的模板字符串来创建多行字符串,还可以在里面使用插值:
     let  fullName: string = `Bob Bobbington`;
     let  age: number = 37;
     let  sentence: string = `Hello, my name is ${ fullName }.

    I'll be ${ age + 1 } years old next month.`;

小提示:模板字符串是可以嵌套的,也就是说在插值里面可以再次使用模板字符串,但是一般不建议这么用,因为代码层级太深不直观,不太容易被理解。

undefined / null

在 TypeScript 中,undefinednull 分别有自己对应的类型,也就是 undefinednull,这个类型不太常用,因为这个类型只能被赋值为他们对应的值:

    // 不能被赋值为其他类型
    let u: undefined = undefined;
    let n: null = null;

默认情况下,undefinednull 是任何类型的子类型,因此可以赋值给任意类型,比如 number

    let num: number = null; // OK

但是如果开启了 \--strictNullChecks 时,undefinednull 只能被赋值给 any 类型和他们各自对应的类型(唯一的例外是 undefined 可以被赋值给 void 类型),这个 flag 可以避免非常多的常见错误,如果你想让某个值可以被赋值为 undefined 或者 null 或者 string,你可以使用联合类型 undefined | null | string

联合类型会在后面的章节介绍。

symbol

symbol 是 ES2015 中引入的一个新的原始值类型,和 numberstring 一样。可以通过调用 Symbol() 构造函数来生成一个新的 symbol,注意,symbol 是一个原始值类型而非对象,因此调用时不能在前面加上 new 运算符:

    let sym1 = Symbol();
    let sym2 = Symbol('Description'); // optional parameter key to describe a symbol

每一个 symbol 都是独一无二且不可变的:

    let sym3 = Symbol('key');
    let sym4 = Symbol('key');


    sym3 === sym4; // false

symbol 可以和 string 一样作为对象的 key:

    const sym = Symbol();

    let obj = {
    [sym]: "value"
    };

    console.log(obj[sym]); // "value"

symbol 还可以用在计算属性中,作为类的方法名或者对象的方法名:

    const getClassNameSymbol = Symbol();


    class C {
      [getClassNameSymbol]() {
        return "C";
      }
    }


    let c = new C();
    let className = c[getClassNameSymbol](); // "C"

bigint

bigint 类型是即将在 ES2020 中发布的一种新的原始值类型,主要用于大数运算,目前该提议已经到了 stage-4(定稿)阶段,点此可查看提议详情。bigint 类型有几个特点:

bigint 类型和 number 类型非常相似,比如都可以通过字面量来定义,在数字字面量后面加一个 n 即可定义个 bigint 的字面量:

    let count = 123n;

你也可以使用 BigInt 函数来创建 bigint 字面量:

    let num1 = BigInt(123); // 可以使用 number 类型的数字
    let num2 = BigInt('123'); // 可以使用字符串
    let num3 = BigInt(0x1fff); // 可以使用十六进制
    let num4 = BigInt(0b1fff); // 也可以使用二进制

BigInt 构造函数有两个静态方法,分别是 BigInt.asUintN(width, bigint)BigInt.asIntN(width, bigint),这两个函数的作用是将一个 bigint 转换为固定位数的 bitint 数值(有符号或者无符号)。BigInt.asUintN(width, bigint)bigint 转换为 \-2n \*\* (width - 1n)2n \*\* (width - 1n) - 1n 范围内的数字,超过此范围的话会导致溢出。BigInt.asIntN(width, bigint) 则会将 bigint 转换为 02n \*\* width - 1n 范围内的数字,超过此范围的话会导致溢出。

其他类型

除了原始值类型外,TypeScript 中还有别的类型,包括:

object

object 类型指的是除原始值类型以外的类型,也就是除 number, boolean, string, null, undefined, symbol 以及 bigint 以外的所有类型。

Tuple

元组可以让你用类似于数组的形式来表示一组类型,在元组中的每一个元素的类型都是 确定 的,且 可以是不同 的(这点和数组不一样,数组中所有元素的类型 都是一样 的),比如你可能想将一个字符串和数组放在一个数组中来表示一对值,这种类型就可以用元组来实现:

   let pair: [string, number] = ['foo', 1];
    pair = [1, 1]; //  Error: Type 'number' is not assignable to type 'string'.


    console.log(pair[0].slice(0)); // OK
    console.log(pair[1].slice(0)); //  Error: Property 'slice' does not exist on type 'number'.


    console.log(pair[2]); //  Error: Tuple type '[string, number]' of length '2' has no element at index '3'.

Enum

枚举类型是用于组织一组 确定的标准化的 数据类型的一种类型,它是 TypeScript 中对于 JavaScript 的类型补充。枚举类型来自于 C#,它可以为一组数值提供更加友好的名字:

    enum Color {
      Red,
      Green,
      Blue,
    }
    let c: Color = Color.Green;

默认情况下,枚举的值从 0 开始,当然你可以为每一个枚举成员设置自定义的枚举值,比如,我们可以让枚举值从 1 开始,而不是从 0 开始:

    enum Color {
     Red = 1,
      Green,
      Blue,
    }
    let c: Color = Color.Green;

甚至,你可以为每个枚举成员都自定义枚举值:

    enum Color {
     Red = 1,
     Green = 2,
     Blue = 4,
    }
    let c: Color = Color.Green;

枚举有一个非常有用的特性就是,你可以通过枚举值获取枚举成员的名字,比如,现在有一个枚举值是 2,但是我并不知道它所对应的颜色是什么,这时候你就可以用到这个特性了:

    enum Color {
    Red = 1,
      Green,
      Blue,
    }
    let colorName: string = Color[2];


    console.log(colorName); // Displays 'Green' as its value is 2 above
常数项和计算所得项

上面的例子中枚举的值都是常数项,而枚举实际上还可以使用计算所得项,计算所得项的意思就是可以在运行时计算枚举的值,比如:

    enum Color {
      Red,
    Blue = 'Blue'.length,
    }

注意,在使用计算所得项时,计算所得项前面的枚举可以不需要手动赋值,比如上面这个例子中的 Red,但是任意一个计算所得项后面的所有枚举,都需要手动赋值,否则会报错:

    enum Color {
      Red,
    Blue = 'Blue'.length,
    Green // error TS1061: Enum member must have initializer.

常数项是可以在 TypeScript 编译阶段求值的值,除了常数项以外的值都是计算所得项,常数项仅包含以下几种情况:

除以上情况外均为计算所得项。

any

很多时候我们并不能确定一个值的类型,比如某个值来自于用户输入,或者来自第三方库。这时候你也许想选择不使用类型检查,你可以使用 any 类型来实现:

   let notSure: any = 4;
    notSure = "maybe a string instead";
    notSure = false; // okay, definitely a boolean

any 类型是将 JavaScript 迁移至 TypeScript 时最常使用的类型,你可以任意控制对某个值使用或者不使用类型检查。你可能会觉得 Object 也有类似的作用(像其他语言一样),但是在 TypeScript 中,Object 有点不一样,你可以给 Object 类型赋任何值,但是不能在 Object 类型上调用任何方法:

    let notSure: any = 4;
    notSure.ifItExists(); // okay, ifItExists might exist at runtime
    notSure.toFixed(); // okay, toFixed exists (but the compiler doesn't check)
    let prettySure: Object = 4;
    prettySure.toFixed(); // Error: Property 'toFixed' doesn't exist on type 'Object'.
    // Property 'toFixed' does not exist on type 'Object'.

当然你可能不想让某个值完全拥有任意类型,你可能只是想类型的一部分是任意类型,你可以和其他类型组合起来使用 any,比如:

    let list: any[] = [1, true, "free"];
    list[1] = 100;

void

void 有一点像 any 的反面:表示任何值的缺失。void 最常见的地方就是函数的返回值,表示该函数没有任何返回值:

    function  warnUser(): void  {
     console.log("This is my warning message");
    }

将一个值声明为 void 类型没什么用,因为你只能给它赋值 null (如果 \--strictNullChecks 没有指定的话)或者 undefined

never

never 类型表示一个值 永远 不会出现。比如一个抛出错误的函数的返回值类型就是 never,因为这个函数的返回值 永远 不会出现。never 是任何类型的子类,因此可以赋值给任何类型,而 never 不能赋值给除 never 自己以外的任何类型,就算是 any 也不能赋值给 never。一些 never 的例子:

   // Function returning never must have unreachable end point
    function  error(message: string): never  {
     throw  new  Error(message);
    }


    // Inferred return type is never
    function  fail() {
     return error("Something failed");
    }


    // Function returning never must have unreachable end point
    function  infiniteLoop(): never  {
     while (true) {}
    }

类型断言

有时候你可能比 TypeScript 编译器更清楚一个值的类型。这时候你可以使用类型断言来告诉编译器:“相信我,我比你更清楚这个值的类型,我知道我在做什么”。类型断言有点类似于别的语言的强制转换,但是类型断言不会对值做任何操作,只是检查类型而已。类型断言假设 你(编程者) 已经做了必要的类型检查了。类型断言有两种方式,第一种是尖括号形式:

   let someValue: any = "this is a string";
    let strLength: number = (<string>someValue).length;

或者你可以使用 as 形式:

    let someValue: any = "this is a string";
    let strLength: number = (someValue as string).length;

这两种形式没有区别,但是当你在使用 JSX 的时候,只有 as 是合法的(因为无法区分一个尖括号是 JSX 还是类型断言)。

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