面试官:Netty的线程模型可不是Reactor这么简单

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笔者看来Netty的内核主要包括如下图三个部分:

其各个核心模块主要的职责如下:

大家不妨回想一下在以往的面试的过程中,面试官通常会问:Netty 的线程模型是什么?

主从多 Reactor 模型,相信大家都能脱口而出,然后呢?就没有然后了?

线程模型在网络通信中主要解决什么样的问题?在 Netty 中又是如何解决的,Netty 的线程模型为什么如此高效?请容我慢慢道来。

温馨提示:为了保证文章观点的严谨性,将探究领域锁定在:Netty NIO 相关。

1、主从多 Reactor 模型


主从多 Reactor 模型是业界一种非常经典的线程编程模型,其原理图如下所示:

我们首先简单介绍一下上图中涉及的几个重要角色:

为了更加深刻的理解主从 Reactor 模型,我们来看一下网络通讯一般会包含哪些关键动作:

一个网络交互通常的几个步骤如下:- 服务端启动,并在特定端口上监听,例如 web 应用的 80端口。

线程模型需要解决的问题:连接监听、网络读写、编码、解码、业务执行这些操作步骤如何运用多线程编程,提升性能。

主从多Reactor模型是如何解决上面的问题呢?

  1. 连接建立(OP_ACCEPT)由 Main Reactor 线程池负责,创建NioSocketChannel后,将其转发给SubReactor。
  2. SubReactor 线程池主要负责网络的读写(从网络中读字节流、将字节流发送到网络中),即注册OP_READ、OP_WRITE,并且同一个通道会绑定一个SubReactor线程
  3. 编码、解码、业务执行,则具体情况具体分析

通常编码、解码会放在IO线程中执行,而业务逻辑的执行通常会采用额外的线程池,但不是绝对的,一个好的框架通常会使用参数来进行定制化选择,例如 ping、pong 这种心跳包,直接在 IO 线程中执行,无需再转发到业务线程池,避免线程切换开销。

温馨提示:在网络编程中,通常将用于网络读写的线程称为IO线程。

2、Netty 的线程模型


Netty的线程模型是基于主从多Reactor模型。

Netty 中网络的连接事件(OP_ACCEPT)由Main Reactor 线程组实现,即 Boss Group,通常只需设置一个线程。网络的读写操作由 Work Group ( Sub Reactor) 线程组来实现,线程的个数默认为 2 * CPU Core,一个 Channel 绑定到其中一个 Work 线程,一个 Work 线程中可以绑定多个 Channel

在 Netty 中编码、解码等操作会被封装成一个一个事件处理器(ChannelHandler),那这些 Handler 是在IO线程池中执行?

默认情况下ChannelHandler 是在 IO 线程中执行,那如何改变默认行为呢?其关键代码如下:

关键点:在将事件处理器添加到事件链时可以指定在哪个线程池中执行,如果不指定则为IO线程中执行。面试官:通常业务操作会专门开辟一个线程池,那业务处理完成之后,如何将响应结果通过 IO 线程写入到网卡中呢?

业务线程调用 Channel 对象的 write 方法并不会立即写入网络,只是将数据放入一个待写入队列(缓存区),然后IO线程每次执行事件选择后,会从待写入缓存区中获取写入任务,将数据真正写入到网络中,数据到达网卡之前会经过一系列的 Channel Handler(Netty事件传播机制),最终写入网卡。

最后再来介绍一下 Netty 中 IO 线程的大体工作流程。

IO线程处理的关键点:

3、总结


回到到主题,如果我们在面试过程中碰到面试官提问“Netty 的线程模型是什么?”时,我们应该可以从容应对了。

我觉得可以从如下几个方面进行展开。

  1. Netty的线程模型基于主从多Reactor模型。通常由一个线程负责处理OP_ACCEPT事件,拥有 CPU 核数的两倍的IO线程处理读写事件。
  2. 一个通道的IO操作会绑定在一个IO线程中,而一个IO线程可以注册多个通道。
  3. 在一个网络通信中通常会包含网络数据读写,编码、解码、业务处理。默认情况下编码、解码等操作会在IO线程中运行,但也可以指定其他线程池。
  4. 通常业务处理会单独开启业务线程池,但也可以进一步细化,例如心跳包可以直接在IO线程中处理,而需要再转发给业务线程池,避免线程切换。
  5. 在一个IO线程中所有通道的事件是串行处理的。

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