从理解到实现轻松掌握 ES6 中的迭代器

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JavaScript 中除了 Array 之外,ES6 还新增加了 Map、Set 结构,当我们需要操作这些数据时,就需要一种统一的接口来处理这些不同的数据结构。ES6 中新增加的 Iterator(迭代器)就提供了这样一种机制。

Symbol.iterator 支持的数据结构

ES6 中提供了 Symbol.iterator 方法,该方法返回一个迭代器对象,目前 Array、Set、Map 这些数据结构默认具有 Symbol.iterator 属性,如下所示,可以看到 Object 类型是没有的。

console.log([][Symbol.iterator]()); // Object [Array Iterator] {}
console.log((new Map())[Symbol.iterator]()); // [Map Entries] {  }
console.log((new Set())[Symbol.iterator]()); // [Set Iterator] {  }
console.log({}[Symbol.iterator]); // undefined

除了上面提到这些数据结构,JavaScript 中一些类似数组的对象也默认具有 Symbol.iterator 属性,例如:字符串、arguments 对象、DOM 的 NodeList 对象。

const str = 'nodejs';
console.log(str[Symbol.iterator]()); // Object [String Iterator] {}

for (const val of str) {
  console.log(val); // n o d e j s
}
function print() {
  console.log(arguments[Symbol.iterator]()); // Object [Array Iterator] {}
  for (const val of arguments) {
    console.log(val); // n o d e
  }
}
print('n', 'o', 'd', 'e')
const divNodeList = document.getElementsByTagName('div')
console.log(divNodeList[Symbol.iterator]()) // Array Iterator {}
for (const div of divNodeList) {
 // 会输出每个 div 标签
 console.log(div);
}

迭代器对象的 next 方法

调用可迭代对象的 Symbol.iterator 方法会返回一个迭代器对象,它的接口中有一个 next 方法,该方法返回 value 和 done 两个属性,其中 value 属性是当前成员的值,done 属性表示遍历是否结束。了解生成器函数(Generator)的可能不会陌生,同样的当你执行一个生成器函数也会得到一个迭代器对象,但是要区分 生成器和迭代器不是一个概念

const arr = ['N', 'o', 'd', 'e'];
const iterator = arr[Symbol.iterator]();

console.log(iterator.next()); // { value: 'N', done: false }
console.log(iterator.next()); // { value: 'o', done: false }
console.log(iterator.next()); // { value: 'd', done: false }
console.log(iterator.next()); // { value: 'e', done: false }
console.log(iterator.next()); // { value: undefined, done: true }

上例中声明一个数组 arr,调用 arr 的 Symbol.iterator 方法创建了一个迭代器对象 iterator 之后不断调用 next 方法返回当前数组内容,直到 next 方法返回值 done 为 true 则该数组访问完毕。

Iterator 接口遍历

解构赋值

数组、Set、Map 解构赋值时,会默认调用 Symbol.iterator 方法。注意 Map 调用 Symbol.iterator 方法返回的是一个 entries 方法,该方法返回的是一个新的迭代器对象且按插入顺序包含了 Map 对象中每个元素的 [key, value] 数组,所以调用 Map 实例的 keys 或 values 方法也会返回一个新的迭代器对象。

const set = new Set().add('n').add('o');
const map = new Map().set('d').set('e');
const [xSet, ySet] = set;
console.log(xSet, ySet) // n o
const [xMap, yMap] = map.keys();
console.log(xMap, yMap) // d e

扩展运算符

ES6 中的扩展运算符(...)也会默认调用数组、Set、Map 等结构的 Symbol.iterator 方法。

const set = new Set('node');
const [x, y, ...z] = set;
console.log(x, y, z); // n o [ 'd', 'e' ]

for...of 循环

ES6 借鉴了 C++、Python 等语言引入了 for...of 循环,该循环内部也会调用 Symbol.iterator 方法,只要具有 Iterator 接口的数据结构都可以使用。

const set = new Set().add('n').add('o');

for (const val of set) {
  console.log(val);
}

for...of 循环在执行中还可以使用 break; 中断迭代器的执行。以下示例,修改循环语句在执行第一次 val 等于 n 之后执行 break。

for (const val of set) {
  console.log(val); // n
  if (val === 'n') break;
}

其它方法

数组默认是支持 Iterator 接口,所以任何接收数组做为参数的方法也都会默认调用 Symbol.iterator 方法,如下所示:

const set = new Set().add('n').add('o');
console.log(Array.from(set)); // [ 'n', 'o' ]
Promise.all(set).then(val => console.log(val)) // [ 'n', 'o' ]
Promise.race(set).then(val => console.log(val)) // n

自定义迭代器

迭代协议

const  myIterator = {
  // for...of 循环会用到
  [Symbol.iterator]: function() { return this },

  // 标准的迭代器接口方法
  next: function() {
   // ...
  }
}

如果用 TypeScript 写法描述如下:

// 遍历器接口 Iterable
interface Iterable {
 [Symbol.iterator]: Iterator
}

// 迭代器对象
interface Iterator {
 next(value?: any): IterationResult,
}

// next 方法返回值定义
interface IterationResult {
 value: any,
  done: boolean
}

基于普通函数的迭代器实现

迭代器的函数实现可以是一个普通函数也可以是一个生成器函数,我们先以普通函数为例,定义一个 Range 构造函数,用来输出两个数值区域的所有值。

function Range(start, end) {
  this.id = start;
  this.end = end;
}
Range.prototype[Symbol.iterator] = function() { return this }
Range.prototype.next = function next() {
  if (this.id > this.end) {
    return { value: undefined, done: true }
  }

  return { value: this.id++, done: false }
}
const r1 = new Range(0, 3);
const it = r1[Symbol.iterator]()
for (const id of r1) {
  console.log(id); // 0,1,2,3
}

基于生成器函数的迭代器实现

使用生成器函数(Generator)实现是最简单的,只要使用 yield 语句返回每一次的值即可。如下所示:

Range.prototype[Symbol.iterator] = function* () {
  while (this.id <= this.end) {
    yield this.id++;
  }
}

异步迭代器

到目前为止我们上面讲解的都是同步模式的迭代器,这个很好理解,因为我们的数据源本身也就是同步的,但是在 Node.js 中一次网络 I/O 请求或者一次文件 I/O 请求,它们都是基于事件是异步的,所以我们就不能像使用 Symbol.iterator 的方式来使用。ECMAScript 2018 标准中提供了 **Symbol.asyncIterator **属性,这是一个异步迭代器,如果一个对象设置了该属性,它就是异步可迭代对象,相应的我们要使用 for await...of 循环遍历数据。

自定义异步迭代器

function Range(start, end) {
  this.id = start;
  this.end = end;
}
// 与上面不同,function 前我们增加了 async 关键字
Range.prototype[Symbol.asyncIterator] = async function* () {
  while (this.id <= this.end) {
    yield this.id++;
  }
}
const r1 = new Range(0, 3);
console.log(r1[Symbol.asyncIterator]()); // Object [AsyncGenerator] {}
for await (const id of r1) {
  console.log(id); // 0,1,2,3
}

与同步迭代器的不同

异步迭代器的支持

目前没有默认设定了 [Symbol.asyncIterator] 属性的 JavaScript 内建的对象。不过,WHATWG(网页超文本应用技术工作小组)Streams 会被设定为第一批异步可迭代对象,[Symbol.asyncIterator] 最近已在设计规范中落地。

下一节我们将会讲解异步迭代器在 Node.js 中的使用,欢迎关注。

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