这篇文章整理了我是怎么读 Typescript 源码的,类似的技巧也可以用于其他库的源码阅读。
先从一个 ts 的语法开始:
Test
这个语法叫 Distributive Condition Type,分布式条件类型。设计的目的就是为了简化 Test<number> | Test<boolean>
的情况。
这里不谈这个语法设计的怎么样,我们通过这个语法的实现作为抓手,来探究一下 ts 源码应该怎么读。
ts 会把源码进行 parse,生成 AST,然后从 AST 中解析出类型信息。
ts 的类型信息是通过类型对象来存储的,我们来看几个例子。(可视化的查看 AST 可以使用 astexplorer.net 这个网站。)
上面定义了四个类型:
a 类型是 LiteralType
,字面量类型,literal 属性保存具体的字面量,这里是 NumericLiteral,数字字面量。
b 类型是 UnionType
,联合类型,types 属性保存了它所包含的类型,这里是两个 LiteralType
T extends boolean 这部分是一个 ConditionType
,有 checkType、extendsType、trueType、falseType 四个属性分别代表不同的部分。
可以看到,T 是一个 TypeReference
类型,也就是它只是一个变量引用,具体的值还是泛型参数传入的类型。
Test<number | boolean> 也是一个 TypeReference
,类型引用。有 typeName 和 typeArguments 两个属性,typeName 就是它引用的类型 Test,typeArguments 就是泛型参数的值,这里是 UnionType。
所以说,类型在 ts 里面都是通过类型对象来表示的。
比较特别的是 TypeReference
类型,它只是一个引用,具体的类型还得把类型参数传入所引用的类型,然后求出最终类型。比如这里的 Test<number | boolean> 的类型,最终的类型是把参数 number | boolean 传入定义的那个 ConditionType 来求出的。这就是 ts 的高级类型
。
理解了类型是怎么表示的,高级类型和泛型参数都是什么,接下来我们就可以正式通过调试 ts 源码来看下 ConditionType 的解析过程了。
首先,我们要把 ts 源码下载下来(加个 depth=1 可以下载单 commit,速度比较快)
git clone --depth=1 git@github.com:microsoft/TypeScript.git
然后可以看到 lib 目录下有 tsc.js 和 typescript.js,这两个分别是 ts 的命令行和 api 的入口。
但是,这些是编译以后的 js 代码,源码在 src 下,是用 ts 写的。
怎么把编译后的 js 代码和 ts 源码关联起来呢?sourcemap!
默认编译出来的产物是没有 sourcemap 的,我们要修改下编译配置:
修改下 src/tsconfig-library-base.json,(这是 ts 生成 lib 代码的编译配置)把 sourceMap 改为 true。
之后再编译源码:
yarn
yarn run build:compiler
然后就可以看到多了一个 built 目录,下面有 tsc.js、typescript.js 这两个入口文件,而且也有了 sourcemap:
接下来就可以直接调试 ts 源码,而不是编译后的 js 代码了。信么?
不信我们来试试。
vscode 在项目根目录下的 .vscode/launch.json 下保存调试配置:
我们添加一个调试配置:
{
"name": "调试 ts 源码",
"program": "${workspaceFolder}/built/local/tsc.js",
"request": "launch",
"skipFiles": [
"<node_internals>/**"
],
"args": [
"./input.ts"
],
"stopOnEntry": true,
"type": "node"
}
含义如下:
保存之后就可以在调试面板看到该调试选项:
这里我们设计的 input.ts 是这样的:
type Test<T> = T extends boolean ? "Y" : "N";
type res = Test<number | boolean>;
在 ts 的 checker.ts 部分打个断点,然后点击启动调试。
然后,看,这断住的地方,就是 ts 源码啊,不是编译后的 js 文件。这就是 sourcemap 的作用。
还可以在左边文件树看到源码的目录结构,这比调试编译后的 js 代码爽多了。
会了通过 sourcemap 调试源码之后,我们该进入主题了:通过源码探究分布式条件类型的实现原理。
其实我们上面使用的是 tsc.js 的命令行入口来调试的,这样其实代码比较多,很难理清要看哪部分代码。怎么办呢?
接下来就是我的秘密武器了,用 typescript compiler api。
ts 除了命令行工具的入口外,也提供了 api 的形式,只是我们很少用。但它对于探究 ts 源码实现有很大的帮助。
我们定义个 test.js 文件,引入 typescript 的包:
const ts = require("./built/local/typescript");
然后用 ts 的 api 传入编译配置,并 parse 源码成 ast:
const filename = "./input.ts";
const program = ts.createProgram([filename], {
allowJs: false
});
const sourceFile = program.getSourceFile(filename);
这里的 createProgram 第二个参数是编译配置,我传入了个 allowJS 意思了一下。
program.getSourceFile 返回的就是 ts 的 AST。
并且还可以拿到 typeChecker:
const typeChecker = program.getTypeChecker();
然后呢?typeChecker 是类型检查的 api,我们可以遍历 AST 找到检查的 node,然后调用 checker 的 api 进行检查:
function visitNode(node) {
if (node.kind === ts.SyntaxKind.TypeReference) {
const type = typeChecker.getTypeFromTypeNode(node);
debugger;
}
node.forEachChild(child =>
visitNode(child)
);
}
visitNode(sourceFile);
我们判断了如果 AST 是 TypeReference 类型,则用 typeChecker.getTypeFromTypeNode 来解析类型。
接下来就可以精准的调试该类型解析的逻辑了,相比命令行的方式来说,更方便理清逻辑。
完整代码如下:
const ts = require("./built/local/typescript");
const filename = "./input.ts";
const program = ts.createProgram([filename], {
allowJs: false
});
const sourceFile = program.getSourceFile(filename);
const typeChecker = program.getTypeChecker();
function visitNode(node) {
if (node.kind === ts.SyntaxKind.TypeReference) {
const type = typeChecker.getTypeFromTypeNode(node);
debugger;
}
node.forEachChild(child =>
visitNode(child)
);
}
visitNode(sourceFile);
我们改下调试配置,然后开始调试:
{
"name": "调试 ts 源码",
"program": "${workspaceFolder}/test.js",
"request": "launch",
"skipFiles": [
"<node_internals>/**"
],
"args": [
],
"type": "node"
}
在 typeChecker.getTypeFromTypeNode 这行打个断点,我们去看下具体的类型解析过程。
然后,XDM,打起精神,本文的高潮部分来了:
我们进入了 getTypeFromTypeNode 方法,这个方法就是根据 AST 的类型来做不同的解析,返回类型对象的。各种类型解析的逻辑都是从这里进入的,这是一个重要的交通枢纽。
然后我们进入了 TypeReference 的分支,因为 Test<number | boolean> 就是一个类型引用嘛。
TypeReference 的类型就是它引用的类型,它引用了 ConditionType,所以会再解析 T extends boolean 这个 ConditionType 的类型:
所有的类型都是按照 ast node 的 id 存入一个 nodeLinks 的 map 中来缓存,只有第一次需要解析,之后直接拿结果。比如上图的 resolvedType 就存入了 nodeLinks 来缓存。
然后,XDM,看到闪闪发光的那行代码了么?
解析 ConditionType 的类型的时候会根据 checkType 部分是否是类型参数(TypeParameter,也就是泛型)来设置 isDistributive 属性。
之后解析 TypeReference 类型的时候,会传入具体的类型来实例化:
这里就判断了 conditionType 的 isDistributive 属性,如果是,则把 unionType 的每个类型分别传入来解析,最后合并返回。
如图,我们走到了 isDistributive 为 true 的这个分支。
那么解析出的类型就是 'Y' | 'N' 的联合类型。
那我们把 input.ts 代码改一下呢:
type Test<T> = [T] extends [boolean] ? "Y" : "N";
type res = Test<number | boolean>;
checkType 不直接写类型参数 T 了。
再跑一次:
这次没进去了。
难道说?
确实,这样的结果就是 N。
说明了什么?说明了 ConditionType 是根据 checkType 是否是类型参数来设置了 isDistributive 属性,之后解析 TypeReference 的时候根据 isDistributive 的值分别做了不同的解析。
那么只要 checkType 不是 T 就行了。
所以这样也行:
这样也行:
我们经常用 [T] 来避免 distributive 只不过这样比较简洁,看完源码我们知道了,其实别的方式也行。
就这样,我们通过源码理清了这个语法的实现原理。
我们以探究 distributive condition type 的实现原理为目的来阅读了 typescript 源码。
首先把 typescript 源码下载下来,然后改下编译配置,生成带有 sourcemap 的代码,之后在 vscode 里调试,这样可以直接调试编译前的源码,信息更多。
typescript 有 cli 和 api 两种入口,用 cli 的方式无关代码太多,比较难理清,所以我们用 api 的方式来写了一段测试代码,之后打断点来调试。
ts 的类型信息保存在类型对象中,这个可以用 astexplorer.net 来可视化的查看。
用 typeChecker.getTypeFromTypeNode 可以拿到某个类型的具体值,我们就是通过这个作为入口来探究各种类型的解析逻辑。
源码中比较重要的有这么几点:
之后我们看了 ConditionType 的解析逻辑会根据 checkType 是否为类型参数来设置 isDistributive 属性,然后 TypeReference 实例化该类型的时候会根据 isDistributive 的值进入不同的处理逻辑,这就是它的实现原理。
理解了原理之后,我们再使用 distributive condition type 就心里有底了,还可以创造很多变形使用,不局限于 [T]。
本文以调试一个类型解析逻辑的原理为抓手探究了 ts 源码阅读方式,调试 ts 别的部分的代码,或者调试其他的库也是类似的。
希望可以帮助大家掌握 typescript 源码调试技巧,想探究某个类型语法实现原理的时候,可以通过源码层面来彻底搞清楚。源码面前,没有秘密。
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