彻底搞懂并实现 webpack 热更新原理

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HMR是什么

HMRHot Module Replacement是指当你对代码修改并保存后,webpack将会对代码进行重新打包,并将改动的模块发送到浏览器端,浏览器用新的模块替换掉旧的模块,去实现局部更新页面而非整体刷新页面。接下来将从使用到实现一版简易功能带领大家深入浅出HMR

文章首发于@careteen/webpack-hmr,转载请注明来源即可。

使用场景

scenario

如上图所示,一个注册页面包含用户名密码邮箱三个必填输入框,以及一个提交按钮,当你在调试邮箱模块改动了代码时,没做任何处理情况下是会刷新整个页面,频繁的改动代码会浪费你大量时间去重新填写内容。预期是保留用户名密码的输入内容,而只替换邮箱这一模块。这一诉求就需要借助webpack-dev-server的热模块更新功能。

相对于live reload整体刷新页面的方案,HMR的优点在于可以保存应用的状态,提高开发效率。

配置使用HMR

配置webpack

首先借助webpack搭建项目

mkdir webpack-hmr && cd webpack-hmr
npm i -y
npm i -S webpack webpack-cli webpack-dev-server html-webpack-plugin
const path = require('path')
const webpack = require('webpack')
const htmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')

module.exports = {
  mode: 'development', // 开发模式不压缩代码,方便调试
  entry: './src/index.js', // 入口文件
  output: {
    path: path.join(__dirname, 'dist'),
    filename: 'main.js'
  },
  devServer: {
    contentBase: path.join(__dirname, 'dist')
  },
  plugins: [
    new htmlWebpackPlugin({
      template: './src/index.html',
      filename: 'index.html'
    })
  ]
}
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
  <title>Webpack Hot Module Replacement</title>
</head>
<body>
  <div id="root"></div>
</body>
</html>
var root = document.getElementById('root')
function render () {
  root.innerHTML = require('./content.js')
}
render()
var ret = 'Hello Webpack Hot Module Replacement'
module.exports = ret
// export default ret
 "scripts": {
    "dev": "webpack-dev-server",
    "build": "webpack"
  }

接下来先分析下dist目录中的文件

解析webpack打包后的文件内容

dist目录结构

.
├── index.html
└── main.js

其中index.html内容如下

<!-- ... -->
<div id="root"></div>
<script type="text/javascript" src="main.js"></script></body>
<!-- ... -->

使用html-webpack-plugin插件将入口文件及其依赖通过script标签引入

先对main.js内容去掉注释和无关内容进行分析

(function (modules) { // webpackBootstrap
  // ...
})
({
  "./src/content.js":
    (function (module, exports) {
      eval("var ret = 'Hello Webpack Hot Module Replacement'\n\nmodule.exports = ret\n// export default ret\n\n");
    }),
  "./src/index.js": (function (module, exports, __webpack_require__) {
    eval("var root = document.getElementById('root')\nfunction render () {\n  root.innerHTML = __webpack_require__(/*! ./content.js */ \"./src/content.js\")\n}\nrender()\n\n\n");
  })
});

可见webpack打包后会产出一个自执行函数,其参数为一个对象

"./src/content.js": (function (module, exports) {
  eval("...")
}

键为入口文件或依赖文件相对于根目录的相对路径,值则是一个函数,其中使用eval执行文件的内容字符。

(function (modules) {
  // 模块缓存
  var installedModules = {};
  function __webpack_require__(moduleId) {
    // 判断是否有缓存
    if (installedModules[moduleId]) {
      return installedModules[moduleId].exports;
    }
    // 没有缓存则创建一个模块对象并将其放入缓存
    var module = installedModules[moduleId] = {
      i: moduleId,
      l: false, // 是否已加载
      exports: {}
    };
    // 执行模块函数
    modules[moduleId].call(module.exports, module, module.exports, __webpack_require__);
    // 将状态置为已加载
    module.l = true;
    // 返回模块对象
    return module.exports;
  }
  // ...
  // 加载入口文件
  return __webpack_require__(__webpack_require__.s = "./src/index.js");
})

如果对上面commonjs规范感兴趣可以前往我的另一篇文章手摸手带你实现commonjs规范

给出上面代码主要是先对webpack的产出文件混个眼熟,不要惧怕。其实任何一个不管多复杂的事物都是由更小更简单的东西组成,剖开它认识它爱上它。

配置HMR

接下来配置并感受一下热更新带来的便捷开发

webpack.config.js配置

 // ...
  devServer: {
    hot: true
  }
  // ...

./src/index.js配置

// ...
if (module.hot) {
  module.hot.accept(['./content.js'], () => {
    render()
  })
}

当更改./content.js的内容并保存时,可以看到页面没有刷新,但是内容已经被替换了。

这对提高开发效率意义重大。接下来将一层层剖开它,认识它的实现原理。

HMR原理

core

如上图所示,右侧Server端使用webpack-dev-server去启动本地服务,内部实现主要使用了webpackexpresswebsocket

上图先只看个大概,下面将从服务端和客户端两个方面进行详细分析

debug服务端源码

core

现在也只需要关注上图的右侧服务端部分,左侧可以暂时忽略。下面步骤主要是debug服务端源码分析其详细思路,也给出了代码所处的具体位置,感兴趣的可以先行定位到下面的代码处设置断点,然后观察数据的变化情况。也可以先跳过阅读此步骤。

1 . 启动webpack-dev-server服务器,源代码地址@webpack-dev-server/webpack-dev-server.js#L173

2 . 创建webpack实例,源代码地址@webpack-dev-server/webpack-dev-server.js#L89

3 . 创建Server服务器,源代码地址@webpack-dev-server/webpack-dev-server.js#L107

4 . 添加webpack的done事件回调,源代码地址@webpack-dev-server/Server.js#L122

a. 编译完成向客户端发送消息,源代码地址@webpack-dev-server/Server.js#L184

5 . 创建express应用app,源代码地址@webpack-dev-server/Server.js#L123

6 . 设置文件系统为内存文件系统,源代码地址@webpack-dev-middleware/fs.js#L115 7 . 添加webpack-dev-middleware中间件,源代码地址@webpack-dev-server/Server.js#L125 a. 中间件负责返回生成的文件,源代码地址@webpack-dev-middleware/middleware.js#L20

8 . 启动webpack编译,源代码地址@webpack-dev-middleware/index.js#L51

9 . 创建http服务器并启动服务,源代码地址@webpack-dev-server/Server.js#L135

10 . 使用sockjs在浏览器端和服务端之间建立一个 websocket 长连接,源代码地址@webpack-dev-server/Server.js#L745

11 . 创建socket服务器,源代码地址@webpack-dev-server/SockJSServer.js#L34

服务端简易实现

上面是我通过debug得出dev-server运行流程比较核心的几个点,下面将其抽象整合到一个文件中。

启动webpack-dev-server服务器

先导入所有依赖

const path = require('path') // 解析文件路径
const express = require('express') // 启动本地服务
const mime = require('mime') // 获取文件类型 实现一个静态服务器
const webpack = require('webpack') // 读取配置文件进行打包
const MemoryFileSystem = require('memory-fs') // 使用内存文件系统更快,文件生成在内存中而非真实文件
const config = require('./webpack.config') // 获取webpack配置文件

创建webpack实例

const compiler = webpack(config)

compiler代表整个webpack编译任务,全局只有一个

创建Server服务器

class Server {
  constructor(compiler) {
    this.compiler = compiler
  }
  listen(port) {
    this.server.listen(port, () => {
      console.log(`服务器已经在${port}端口上启动了`)
    })
  }
}
let server = new Server(compiler)
server.listen(8000)

在后面是通过express来当启动服务的

添加webpack的done事件回调

constructor(compiler) {
    let sockets = []
    let lasthash
    compiler.hooks.done.tap('webpack-dev-server', (stats) => {
      lasthash = stats.hash
      // 每当新一个编译完成后都会向客户端发送消息
      sockets.forEach(socket => {
        socket.emit('hash', stats.hash) // 先向客户端发送最新的hash值
        socket.emit('ok') // 再向客户端发送一个ok
      })
    })
  }

webpack编译后提供提供了一系列钩子函数,以供插件能访问到它的各个生命周期节点,并对其打包内容做修改。compiler.hooks.done则是插件能修改其内容的最后一个节点。

编译完成通过socket向客户端发送消息,推送每次编译产生的hash。另外如果是热更新的话,还会产出二个补丁文件,里面描述了从上一次结果到这一次结果都有哪些chunk和模块发生了变化。

使用let sockets = []数组去存放当打开了多个Tab时每个Tab的socket实例

创建express应用app

let app = new express()

设置文件系统为内存文件系统

let fs = new MemoryFileSystem()

使用MemoryFileSystemcompiler的产出文件打包到内存中。

添加webpack-dev-middleware中间件

 function middleware(req, res, next) {
    if (req.url === '/favicon.ico') {
      return res.sendStatus(404)
    }
    // /index.html   dist/index.html
    let filename = path.join(config.output.path, req.url.slice(1))
    let stat = fs.statSync(filename)
    if (stat.isFile()) { // 判断是否存在这个文件,如果在的话直接把这个读出来发给浏览器
      let content = fs.readFileSync(filename)
      let contentType = mime.getType(filename)
      res.setHeader('Content-Type', contentType)
      res.statusCode = res.statusCode || 200
      res.send(content)
    } else {
      return res.sendStatus(404)
    }
  }
  app.use(middleware)

使用expres启动了本地开发服务后,使用中间件去为其构造一个静态服务器,并使用了内存文件系统,使读取文件后存放到内存中,提高读写效率,最终返回生成的文件。

启动webpack编译

 compiler.watch({}, err => {
    console.log('又一次编译任务成功完成了')
  })

以监控的模式启动一次webpack编译,当编译成功之后执行回调

创建http服务器并启动服务

 constructor(compiler) {
    // ...
    this.server = require('http').createServer(app)
    // ...
  }
  listen(port) {
    this.server.listen(port, () => {
      console.log(`服务器已经在${port}端口上启动了`)
    })
  }

使用sockjs在浏览器端和服务端之间建立一个 websocket 长连接

 constructor(compiler) {
    // ...
    this.server = require('http').createServer(app)
    let io = require('socket.io')(this.server)
    io.on('connection', (socket) => {
      sockets.push(socket)
      socket.emit('hash', lastHash)
      socket.emit('ok')
    })
  }

启动一个 websocket服务器,然后等待连接来到,连接到来之后存进sockets池

当有文件改动,webpack重新编译时,向客户端推送hashok两个事件

服务端调试阶段

感兴趣的可以根据上面debug服务端源码所带的源码位置,并在浏览器的调试模式下设置断点查看每个阶段的值。

node dev-server.js

使用我们自己编译的dev-server.js启动服务,可看到页面可以正常展示,但还没有实现热更新。

下面将调式客户端的源代码分析其实现流程。

debug客户端源码

core

现在也只需要关注上图的左侧客户端部分,右侧可以暂时忽略。下面步骤主要是debug客户端源码分析其详细思路,也给出了代码所处的具体位置,感兴趣的可以先行定位到下面的代码处设置断点,然后观察数据的变化情况。也可以先跳过阅读此步骤。

debug客户端源码分析其详细思路

1 . webpack-dev-server/client端会监听到此hash消息,源代码地址@webpack-dev-server/index.js#L54

2 . 客户端收到ok的消息后会执行reloadApp方法进行更新,源代码地址index.js#L101

3 . 在reloadApp中会进行判断,是否支持热更新,如果支持的话发射webpackHotUpdate事件,如果不支持则直接刷新浏览器,源代码地址reloadApp.js#L7

4 . 在webpack/hot/dev-server.js会监听webpackHotUpdate事件,源代码地址dev-server.js#L55

5 . 在check方法里会调用module.hot.check方法,源代码地址dev-server.js#L13

6 . HotModuleReplacement.runtime请求Manifest,源代码地址HotModuleReplacement.runtime.js#L180

7 . 它通过调用 JsonpMainTemplate.runtime的hotDownloadManifest方法,源代码地址JsonpMainTemplate.runtime.js#L23

8 . 调用JsonpMainTemplate.runtime的hotDownloadUpdateChunk方法通过JSONP请求获取到最新的模块代码,源代码地址JsonpMainTemplate.runtime.js#L14

9 . 补丁JS取回来后会调用JsonpMainTemplate.runtime.js的webpackHotUpdate方法,源代码地址JsonpMainTemplate.runtime.js#L8

10 . 然后会调用HotModuleReplacement.runtime.js的hotAddUpdateChunk方法动态更新模块代码,源代码地址HotModuleReplacement.runtime.js#L222

11 . 然后调用hotApply方法进行热更新,源代码地址HotModuleReplacement.runtime.js#L257、HotModuleReplacement.runtime.js#L278

客户端简易实现

上面是我通过debug得出dev-server运行流程比较核心的几个点,下面将其抽象整合成一个文件。

webpack-dev-server/client端会监听到此hash消息

在开发客户端功能之前,需要在src/index.html中引入socket.io

<script src="/socket.io/socket.io.js"></script>

下面连接socket并接受消息

let socket = io('/')
socket.on('connect', onConnected)
const onConnected = () => {
  console.log('客户端连接成功')
}
let hotCurrentHash // lastHash 上一次 hash值 
let currentHash // 这一次的hash值
socket.on('hash', (hash) => {
  currentHash = hash
})

将服务端webpack每次编译所产生hash进行缓存

客户端收到ok的消息后会执行reloadApp方法进行更新

socket.on('ok', () => {
  reloadApp(true)
})

reloadApp中判断是否支持热更新

// 当收到ok事件后,会重新刷新app
function reloadApp(hot) {
  if (hot) { // 如果hot为true 走热更新的逻辑
    hotEmitter.emit('webpackHotUpdate')
  } else { // 如果不支持热更新,则直接重新加载
    window.location.reload()
  }
}

在reloadApp中会进行判断,是否支持热更新,如果支持的话发射webpackHotUpdate事件,如果不支持则直接刷新浏览器。

在webpack/hot/dev-server.js会监听webpackHotUpdate事件

首先需要一个发布订阅去绑定事件并在合适的时机触发。

class Emitter {
  constructor() {
    this.listeners = {}
  }
  on(type, listener) {
    this.listeners[type] = listener
  }
  emit(type) {
    this.listeners[type] && this.listeners[type]()
  }
}
let hotEmitter = new Emitter()
hotEmitter.on('webpackHotUpdate', () => {
  if (!hotCurrentHash || hotCurrentHash == currentHash) {
    return hotCurrentHash = currentHash
  }
  hotCheck()
})

会判断是否为第一次进入页面和代码是否有更新。

上面的发布订阅较为简单,且只支持先发布后订阅功能。对于一些较为复杂的场景可能需要先订阅后发布,此时可以移步@careteen/event-emitter。其实现原理也挺简单,需要维护一个离线事件栈存放还没发布就订阅的事件,等到订阅时可以取出所有事件执行。

在check方法里会调用module.hot.check方法

function hotCheck() {
  hotDownloadManifest().then(update => {
    let chunkIds = Object.keys(update.c)
    chunkIds.forEach(chunkId => {
      hotDownloadUpdateChunk(chunkId)
    })
  })
}

上面也提到过webpack每次编译都会产生hash值已改动模块的json文件已改动模块代码的js文件

此时先使用ajax请求Manifest即服务器这一次编译相对于上一次编译改变了哪些module和chunk。

然后再通过jsonp获取这些已改动的module和chunk的代码。

调用hotDownloadManifest方法

function hotDownloadManifest() {
  return new Promise(function (resolve) {
    let request = new XMLHttpRequest()
    //hot-update.json文件里存放着从上一次编译到这一次编译 取到差异
    let requestPath = '/' + hotCurrentHash + ".hot-update.json"
    request.open('GET', requestPath, true)
    request.onreadystatechange = function () {
      if (request.readyState === 4) {
        let update = JSON.parse(request.responseText)
        resolve(update)
      }
    }
    request.send()
  })
}

调用hotDownloadUpdateChunk方法通过JSONP请求获取到最新的模块代码

function hotDownloadUpdateChunk(chunkId) {
  let script = document.createElement('script')
  script.charset = 'utf-8'
  // /main.xxxx.hot-update.js
  script.src = '/' + chunkId + "." + hotCurrentHash + ".hot-update.js"
  document.head.appendChild(script)
}

这里解释下为什么使用JSONP获取而不直接利用socket获取最新代码?主要是因为JSONP获取的代码可以直接执行。

调用webpackHotUpdate方法

当客户端把最新的代码拉到浏览之后

window.webpackHotUpdate = function (chunkId, moreModules) {
  // 循环新拉来的模块
  for (let moduleId in moreModules) {
    // 从模块缓存中取到老的模块定义
    let oldModule = __webpack_require__.c[moduleId]
    // parents哪些模块引用这个模块 children这个模块引用了哪些模块
    // parents=['./src/index.js']
    let {
      parents,
      children
    } = oldModule
    // 更新缓存为最新代码 缓存进行更新
    let module = __webpack_require__.c[moduleId] = {
      i: moduleId,
      l: false,
      exports: {},
      parents,
      children,
      hot: window.hotCreateModule(moduleId)
    }
    moreModules[moduleId].call(module.exports, module, module.exports, __webpack_require__)
    module.l = true // 状态变为加载就是给module.exports 赋值了
    parents.forEach(parent => {
      // parents=['./src/index.js']
      let parentModule = __webpack_require__.c[parent]
      // _acceptedDependencies={'./src/title.js',render}
      parentModule && parentModule.hot && parentModule.hot._acceptedDependencies[moduleId] && parentModule.hot._acceptedDependencies[moduleId]()
    })
    hotCurrentHash = currentHash
  }
}

hotCreateModule的实现

实现我们可以在业务代码中定义需要热更新的模块以及回调函数,将其存放在hot._acceptedDependencies中。

window.hotCreateModule = function () {
  let hot = {
    _acceptedDependencies: {},
    dispose() {
      // 销毁老的元素
    },
    accept: function (deps, callback) {
      for (let i = 0; i < deps.length; i++) {
        // hot._acceptedDependencies={'./title': render}
        hot._acceptedDependencies[deps[i]] = callback
      }
    }
  }
  return hot
}

然后在webpackHotUpdate中进行调用

 parents.forEach(parent => {
      // parents=['./src/index.js']
      let parentModule = __webpack_require__.c[parent]
      // _acceptedDependencies={'./src/title.js',render}
      parentModule && parentModule.hot && parentModule.hot._acceptedDependencies[moduleId] && parentModule.hot._acceptedDependencies[moduleId]()
    })

最后调用hotApply方法进行热更新

客户端调试阶段

经过上述实现了一个基本版的HMR,可更改代码保存的同时查看浏览器并非整体刷新,而是局部更新代码进而更新视图。在涉及到大量表单的需求时大大提高了开发效率。

问题

感兴趣的可前往debug CommonJs规范了解其实现原理。

webpack主要借助了tapable这个库所提供的一系列同步/异步钩子函数贯穿整个生命周期。

基于此我实现了一版简易的webpack,源码100+行,食用时伴着注释很容易消化,感兴趣的可前往看个思路。

上面也提到需要使用到发布订阅模式,且只支持先发布后订阅功能。对于一些较为复杂的场景可能需要先订阅后发布,此时可以移步@careteen/event-emitter。其实现原理也挺简单,需要维护一个离线事件栈存放还没发布就订阅的事件,等到订阅时可以取出所有事件执行。

因为通过socket通信获取的是一串字符串需要再做处理。而通过JSONP获取的代码可以直接执行。

引用

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