学过网络相关课程的,都知道TCP中,有两个窗口:
一个连接的TCP双端只是网络最边缘的两台主机,他们不知道整个网络是如何工作的,因此他们不知道彼此之间的有效吞吐量。因此,他们必须找到一种方法来确定它。我们称之为拥塞窗口 (CWND)。这是在我们必须停止并等待确认之前可以发送的字节数。
拥塞窗口是决定任何时候可以发出的字节数的因素之一。拥塞窗口由发送方维护,是阻止发送方和接收方之间的链路因流量过多而过载的一种手段。这不应与发送方维护的滑动窗口相混淆,滑动窗口的存在是为了防止接收方过载。拥塞窗口是通过估计链路上有多少拥塞来计算的。
拥塞窗口对于设备来说是本地的,并且永远不会在连接上共享,这与在每个段中发送的接收器窗口不同。在任何给定时间,设备最多可以发送由接收器窗口和拥塞窗口之间的最小值指定的字节数,如下面的公式所示:
transmittable bytes = min(cwnd, rwnd)
这意味着如果拥塞窗口小于接收窗口,则设备可以在等待确认之前传输多达拥塞窗口中定义的字节数。相反,如果接收窗口小于拥塞窗口,则设备可以在等待确认之前最多传输接收器窗口中定义的字节数。
拥塞窗口根据网络拥塞动态变化。每次未确认段时,都假定是由于网络拥塞。拥塞窗口随时间演变的方式被定义为一个算法,这取决于实现。我们现在将介绍最常见的一种。该算法遵循以下规则:
该规则中包括我们经常听过的几种算法:
通过下面的图片,可以方便大家更加快速的理解拥塞窗口的算法机制。
从上图中可以看出,每个设备都会跟踪自己的拥塞窗口(CWND,绿色)和对端的接收器窗口 (RWND)。
当主机开始发送数据时,如果立即将大量数据字节注入到网络,那么就有可能引起网络拥塞,因为现在并不清楚网络的负荷情况。因此,较好的方法是先探测一下,即由小到大逐渐增大发送窗口,也就是说,由小到大逐渐增大拥塞窗口数值。通常在刚刚开始发送报文段时,先把拥塞窗口 cwnd 设置为一个最大报文段MSS的数值。而在每收到一个对新的报文段的确认后,把拥塞窗口增加至多一个MSS的数值。用这样的方法逐步增大发送方的拥塞窗口 cwnd ,可以使分组注入到网络的速率更加合理。
每经过一个传输轮次,拥塞窗口 cwnd 就加倍。一个传输轮次所经历的时间其实就是往返时间RTT。不过“传输轮次”更加强调:把拥塞窗口cwnd所允许发送的报文段都连续发送出去,并收到了对已发送的最后一个字节的确认。
另,慢开始的“慢”并不是指cwnd的增长速率慢,而是指在TCP开始发送报文段时先设置cwnd=1,使得发送方在开始时只发送一个报文段(目的是试探一下网络的拥塞情况),然后再逐渐增大cwnd。
下面,我们从示例图着手,来分析慢启动的过程。
慢启动的整个过程如下:
让拥塞窗口cwnd缓慢地增大,即每经过一个往返时间RTT就把发送方的拥塞窗口cwnd加1,而不是加倍。这样拥塞窗口cwnd按线性规律缓慢增长,比慢开始算法的拥塞窗口增长速率缓慢得多。
无论在慢启动阶段还是在拥塞避免阶段,只要发送方判断网络出现拥塞(其根据就是没有收到确认),就要把慢启动ssthresh设置为出现拥塞时的发送方窗口值的一半(但不能小于2)。然后把拥塞窗口cwnd重新设置为1,执行慢开始算法。这样做的目的就是要迅速减少主机发送到网络中的分组数,使得发生 拥塞的路由器有足够时间把队列中积压的分组处理完毕。
“拥塞避免”并非指完全能够避免了拥塞。利用以上的措施要完全避免网络拥塞还是不可能的。“拥塞避免”是说在拥塞避免阶段将拥塞窗口控制为按线性规律增长,使网络比较不容易出现拥塞
TCP 有一个快速传输特性——在它的计时器到期之前重新传输丢失的段。为了允许快速传输,我们需要为发送方和接收方设置一些规则。
用一句话概况,就是发送端在收到3个重复无序的ACK时候,它假定数据包丢失并重传该数据包,而无需等待重传计时器到期。
而在此时,拥塞窗口的变化过程如下:
快速重传和快速恢复的目的是:快速恢复丢失的数据包。如果没有快速重传和快速恢复这俩算法,那么tcp可能
Tahoe算法是TCP的早期版本。除了具备TCP的基本架构和功能外,引入了慢启动、拥塞避免以及快速重传机制。在该算法中,快速重传机制策略如下:
Reno与Tahoe相比,增加了快速恢复阶段,也就是说,完成快速重传后,进入了拥塞避免阶段而不是慢 启动阶段。Reno 在快速重传阶段,重新发送数据之后:
Reno快速恢复阶段退出条件:收到非重复ACK。
在Reno版本中,若同时有多个数据包丢失,则大部分必须等到TimeOut之后,才进行重传。这是因为在Reno中,同时有多个数据包丢失时,只要收到部分丢失数据的ACK,便退出快速恢复。而之所以能收到部分丢失数据的ACK,这是因为在快速重传阶段,只重新发送了部分丢失的数据。而在Reno结束快速恢复,进入拥塞避免阶段之后,对于其他未重新发送的数据包来说,常常没有足够的重复ACK来触发快速重传机制。只好等等TimeOut,而TimeOut对于TCP性能有非常大的影响,在等待TimeOut这段时间,无法发送新的数据包,而在TimeOut之后,CWND被重新设置为1。
基于上述原因,NewReno优化了该机制,NewReno在收到部分丢失数据的ACK后,并不会退出快速恢复阶段,而是等待所有丢失的包都重新发送之后,才退出快速恢复阶段。这就使得NewReno在遇到多个数据包同时丢失时,不需要等待TimeOut,便可重新发送所有丢失的数据包,进而减小TimeOut对性能的影响。
除了NewReno的方法之外,要解决大量数据包丢失的问题,还有一个解决方案,就是让发送端知道,哪些数据包已经送达,哪些数据包已经丢失。SACK修改在接收端发送重复的ACK时,同时在ACK中携带连续的已经收到的数据序列号范围,而连续数据序号范围与连续数据序号范围之间的间隔就是已经丢失的数据。
共同点:提高网络性能。
不同点:
1、在一个窗口内重复丢包会造成影响吗?会。如果只丢一个包,那么收到非重复ACK时,就能确认完本窗口内所有的包。然后进入拥塞 避免阶段。这就是Reno想达到的。而如果丢失多个包,那么收到非重复ACK时,不能确认完本窗口内所有的包。但是,也会退出快速恢复, 进入拥塞避免阶段。
这个时候可能会发生两种情况:
2、为什么发生拥塞时,还增加cwnd?
在检测到丢包时,窗口为CWND。这时候网络中最多有cwnd个包(传输中 < CWND)。每当收到一个重复的ACK,则说明有数据包离开网络,达到接收端了。那么,此时网络中还可以再容纳1个包。由于发送端滑动窗口不能移动了,所以如果想保持继续保持固定个数的传输数据包,可以使CWND + 1。这样一来,可以提高吞吐量。而实际上,在fast recovery期间发送的新数据包比起发生丢包的CWND来说,已经是大大减少了。
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