Go 存储编程怎么使用 O_DIRECT 模式?今天就分享这个存储细节,
之前提过很多次,操作系统的 IO 过文件系统的时候,默认是会使用到 page cache,并且采用的是 write back 的方式,系统异步刷盘的。由于是异步的,如果在数据还未刷盘之前,掉电的话就会导致数据丢失。
如果想要明确数据写到磁盘有两种方式:要么就每次写完主动 sync 一把,要么就使用 direct io 的方式,指明每一笔 io 数据都要写到磁盘才返回。
那么在 Go 里面怎么使用 direct io 呢?
有同学可能会说,那还不简单,open 文件的时候 flag 用 O_DIRECT 嘛,然后。。。
是吗?有这么简单吗?提两个问题,童鞋们可以先思考下:
在此之前,先回顾 O_DIRECT 相关的知识。direct io 也就是常说的 DIO,是在 Open 的时候通过 flag 来指定 O_DIRECT 参数,之后的数据的 write/read 都是绕过 page cache,直接和磁盘操作,从而避免了掉电丢数据的尴尬局面,同时也让应用层可以自己决定内存的使用(避免不必要的 cache 消耗)。
direct io 一般解决两个问题:
direct io 模式需要用户保证对齐规则,否则 IO 会报错,有 3 个需要对齐的规则:
direct io 模式却不对齐会怎样?
读写报错呗,会抛出“无效参数”的错误。
为什么 Go 的 O_DIRECT 知识点值得一提?
以下按照两层意思分析思考。
1 第一层意思:O_DIRECT 平台不兼容
划重点:Go 标准库 os 中的是没有 O_DIRECT 这个参数的。
为什么呢?
Go os 库实现的是各个操作系统兼容的实现,direct io 这个在不同的操作系统下实现形态不一样。其实 O_DIRECT
这个 Open
flag 参数本就是只存在于 linux 系统。
以下才是各个平台兼容的 Open 参数 ( os/file.go )。
const (
// Exactly one of O_RDONLY, O_WRONLY, or O_RDWR must be specified.
O_RDONLY int = syscall.O_RDONLY // open the file read-only.
O_WRONLY int = syscall.O_WRONLY // open the file write-only.
O_RDWR int = syscall.O_RDWR // open the file read-write.
// The remaining values may be or'ed in to control behavior.
O_APPEND int = syscall.O_APPEND // append data to the file when writing.
O_CREATE int = syscall.O_CREAT // create a new file if none exists.
O_EXCL int = syscall.O_EXCL // used with O_CREATE, file must not exist.
O_SYNC int = syscall.O_SYNC // open for synchronous I/O.
O_TRUNC int = syscall.O_TRUNC // truncate regular writable file when opened.
)
发现了吗?O_DIRECT 根本不在其中。O_DIRECT 其实是和系统平台强相关的一个参数。
问题来了,那么 O_DIRECT 定义在那里?
跟操作系统强相关的自然是定义在 syscall 库中:
// syscall/zerrors_linux_amd64.go
const (
// ...
O_DIRECT = 0x4000
)
怎么打开文件呢?
// +build linux
// 指明在 linux 平台系统编译
fp := os.OpenFile(name, syscall.O_DIRECT|flag, perm)
2 第二层意思:Go 无法精确控制内存分配地址
标准库或者内置函数没有提供让你分配对齐内存的函数。
direct io 必须要满足 3 种对齐规则:io 偏移扇区对齐,长度扇区对齐,内存 buffer 地址扇区对齐。前两个还比较好满足,但是分配的内存地址作为一个小程序员无法精确控制。
先对比回忆下 c 语言,libc 库是调用 posix_memalign
直接分配出符合要求的内存块。go 里面怎么做?
先问个问题:Go 里面怎么分配 buffer 内存?
io 的 buffer 其实就是字节数组嘛,很好回答,最常见自然是用 make 来分配,如下:
buffer := make([]byte, 4096)
那这个地址是对齐的吗?
答案是:不确定。
那怎么才能获取到对齐的地址呢?
划重点:方法很简单,就是先分配一个比预期要大的内存块,然后在这个内存块里找对齐位置。 这是一个任何语言皆通用的方法,在 Go 里也是可用的。
什么意思?
比如,我现在需要一个 4096 大小的内存块,要求地址按照 512 对齐,可以这样做:
以上就是基本原理了,童鞋理解了不?下面看下代码怎么写。
const (
AlignSize = 512
)
// 在 block 这个字节数组首地址,往后找,找到符合 AlignSize 对齐的地址,并返回
// 这里用到位操作,速度很快;
func alignment(block []byte, AlignSize int) int {
return int(uintptr(unsafe.Pointer(&block[0])) & uintptr(AlignSize-1))
}
// 分配 BlockSize 大小的内存块
// 地址按照 512 对齐
func AlignedBlock(BlockSize int) []byte {
// 分配一个,分配大小比实际需要的稍大
block := make([]byte, BlockSize+AlignSize)
// 计算这个 block 内存块往后多少偏移,地址才能对齐到 512
a := alignment(block, AlignSize)
offset := 0
if a != 0 {
offset = AlignSize - a
}
// 偏移指定位置,生成一个新的 block,这个 block 将满足地址对齐 512;
block = block[offset : offset+BlockSize]
if BlockSize != 0 {
// 最后做一次校验
a = alignment(block, AlignSize)
if a != 0 {
log.Fatal("Failed to align block")
}
}
return block
}
所以,通过以上 AlignedBlock 函数分配出来的内存一定是 512 地址对齐的。
有啥缺点吗?
浪费空间嘛。 命名需要 4k 内存,实际分配了 4k+512 。
3 我太懒了,一行代码都不愿多写,有开源的库吗?
还真有,推荐个:https://github.com/ncw/directio ,内部实现极其简单,就是上面的一样。
使用姿势很简单:
步骤一:O_DIRECT 模式打开文件:
// 创建句柄
fp, err := directio.OpenFile(file, os.O_RDONLY, 0666)
封装关键在于:O_DIRECT 是从 syscall 库获取的。
步骤二:读数据
// 创建地址按照 4k 对齐的内存块
buffer := directio.AlignedBlock(directio.BlockSize)
// 把文件数据读到内存块中
_, err := io.ReadFull(fp, buffer)
关键在于:buffer 必须是特制的 [ ]byte 数组,而不能仅仅根据 make([ ]byte, 512 ) 这样去创建,因为仅仅是 make 无法保证地址对齐。
~完~
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