前端团队代码规范最佳实践,个人成长必备!

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本文从代码规范,代码检查,代码格式化,以及编辑器自动化实现的方向,介绍代码规范统一在我们团队的实践应用。

大纲预览

本文介绍的内容包括以下方面:

认识代码规范

先来思考两个问题:

  1. 什么是代码规范?
  2. 为什么需要代码规范?

如果你是一个经验丰富的前端开发,你一定接触过这样的老项目:变量名是 abcfds 这种随意起的,或者是 name1, name2 这种带数字起名,这样的变量不加注释,鬼都不知道它是干什么的。

这类代码就是一种典型的不规范代码。这样的代码除了让我们开发人员情绪暴躁,最重要的问题是,它极大的降低了团队协作的效率和程序质量。

在团队协作过程中,当组内其他人需要使用或 review 你的代码,看到这种情况,除了喷你,还要花费大量时间了解你写的是什么。同时这样非常容易造成变量冲突,带来未知隐患,调试困难等问题,甚至可以看出一个程序员的编码态度和专业程度。

当然,代码规范包含很多方面,变量命名规范只是最基础的规范。不规范的地方越多,程序质量越低,团队协作的效率也就会越低。

了解了不规范的代码以及不规范代码带来的问题,作为前端架构师,我们就要思考三个问题:

  1. 如何制定规范?
  2. 如何统一团队的规范?
  3. 如何检测规范?

制定和统一规范

像上面给变量随意乱起名字的情况,在早期的前端项目中非常常见。

因为早期项目规模,团队规模有限,没有命名规范这种意识,随意起名貌似也没有太大的问题,只要不重复就好。但是随着前端项目规模越来越大,复杂度越来越高,不规范带来的问题越来越多,这种规范意识才慢慢的被重视起来。

经过社区的不断发展,协定了命名包含以下几种规范:

有了这些规范,开发者们起名字的时候心里就有谱了。而且这些规范目前也被大多数开发者们接受,如果不按照规范命名,很可能会被同事吐槽喽!

当规范成为普遍共识之后,大家按照自己的喜好使用不同的规范,逐渐形成了自己的编码习惯。在一个团队中,每个开发者往往各自有各自的编码习惯。

然而这又成为了问题。再拿变量举例:一个团队中,有的人习惯用下划线命名变量,如 user_name;有的人习惯用驼峰命名变量,如 userName。这两种命名方式都正确,都符合规范,但是会造成团队的代码风格混乱,无法统一。

那为什么要统一呢?

统一的好处有很多。比如我们统一规定:命名变量用下划线,命名方法用小驼峰。那么在团队协作时,大家看到下划线就知道这是一个变量,看到小驼峰就知道这是一个方法。十个人的代码写出来是一个人的风格,不需要了解其他的编码风格,实现无障碍协作。

十个人的代码写出一个人的风格,说起来很理想,但是靠监督和自觉实现几乎是不可能的。

怎么办呢?下面就是本文重点:祭出实现代码规范的三招神技

神技一:ESLint

上面说到,团队协作开发项目,由于每个人的编码习惯不同,会写出各种各样的代码。这样的代码又乱又难以维护。

所以我们希望有这样一个工具,可以制定一套比较完整全面的规范,如果大家的编码不符合规范,程序就会警告甚至报错,用这种工具来倒逼团队成员遵守统一的代码风格。

这个工具是有的,我们都听过,就是大名鼎鼎的 ESLint

ESLint 有两种能力:

这两种能力几乎涵盖了绝大部分代码规范,并且具体规范是可配置的,团队可以定制自己喜欢的代码风格。

定制规范后,项目运行或热更新时,ESLint 就会自动检查代码是否符合规范。

:ESLint 检查与 TypeScript 检查有啥区别?

TypeScript 只会检查类型错误,而 ESLint 会检查风格错误

尝试 ESLint

首先在项目下安装:

$ npm install eslint --save-dev

然后运行命令初始化配置:eslint --init

eslint 是一个交互式命令,可以上下切换选择适合项目的选项;完成会生成 .eslintrc.json 文件。

基本配置

.eslintrc.json 的基本配置如下:

{
  "env": {
    "browser": true,
    "es2021": true,
  },
  "extends": [
    "eslint:recommended"
  ],
  "parserOptions": {
    "ecmaVersion": 12,
    "sourceType": "module",
  },
  "rules": {},
};

这个基本配置包含了一套默认推荐的配置,定义在 eslint:recommended 这个扩展中。

React 配置

React 在默认配置的基础上,也有一套推荐的语法配置,定义在 plugin:react/recommended 这个插件中,如果你的前端框架是 React,要定义 eslint 规范,那么在基本配置上添加下面标记 + 号的配置即可:

{
  "env": {
    "browser": true,
    "es2021": true
  },
  "extends": [
    "eslint:recommended",
+   "plugin:react/recommended"
  ],
  "parserOptions": {
+   "ecmaFeatures": {
+     "jsx": true
+   },
    "ecmaVersion": 12,
    "sourceType": "module"
  },
+ "plugins": [
+   "react"
+ ],
  "rules": {
  }
};

React + TS 配置

若要 React 支持 TS,还要加一些额外配置:

{
  "env": {
    "browser": true,
    "es2021": true
  },
  "extends": [
    "eslint:recommended",
    "plugin:react/recommended"
+   "plugin:@typescript-eslint/recommended"
  ],
+ "parser": "@typescript-eslint/parser",
  "parserOptions": {
    "ecmaFeatures": {
      "jsx": true
    },
    "ecmaVersion": 12,
    "sourceType": "module"
  },
  "plugins": [
    "react",
+   "@typescript-eslint"
  ],
  "rules": {
  }
};

代码检查

上面定义好规范之后,我们现在来写一段代码,并执行规范检查。

新建 index.js 文件,写入内容:

const a = '13'
function add() {
  return '1'
}

从 js 角度讲,这两行代码是没问题的。然后我们运行检查命令:

$ npx eslint index.js

这时会在控制台看到报错:


2:7   error  'a' is assigned a value but never used  no-unused-vars
4:10  error  'add' is defined but never used         no-unused-vars

2 problems (2 errors, 0 warnings)

错误的意思是变量 a 和函数 add 已声明但未使用,说明代码不符合约定的规范。这种异常也很常见,在脚手架构建的项目中使用 npm run devnpm start 时就会执行上面的检查命令。

ESLint 规范

上面说过,ESLint 可以自定义检查规范,规范定义在 .eslintrc.json 配置文件的 rules 对象下。

比如,定义规范,字符串必须使用双引号:

{
  "rules": {
    "quotes": ["error", "double"]
  }
}

定义好之后,如果你的代码中字符串使用单引号,ESLint 就会报错。

quotes 表示引号规范,是众多规范中的一个,它的值是一个数组。

数组第一项是错误级别,是以下 3 个值之一:

数组第二项才是真正的规范,具体完整的规范参考 这里[1]

打开上面的网页,打绿钩的表示是已配置的。需要自定义直接写在 rules 里即可。

神技二:Prettier

上一步我们用 ESLint 实现了规范的制定和检查。当开发人员完成一段代码保存时,项目会自动执行 eslint 检查命令检查代码,检查到异常后输出的控制台,待开发人员修复异常后才能继续开发。

如果你配置的编码规范比较复杂和严格,比如字符串必须单引号,代码结尾必须用分号,换行必须是 2 个 tab 且不可以用空格。像这种很细的规范,大家开发过程中难免会有不符合,这个时候控制台就会频繁报错,开发人员就会频繁修复一个空格一个标点符号,时间久了异常烦人。

正因为如此,在脚手架生成的项目中虽然默认都开启了 ESLint,但是很多人使用不久后觉得烦人,效率低下,所以都手动关闭了 ESLint。

那么,有没有更高效的方法,让大家非常快捷的写出完全符合规范的代码呢?

有,它便是第二招神技:Prettier

Prettier 是当前最流行的代码格式化工具,它最主要的作用就是格式化代码。

什么是格式化?上面我们用 ESLint 定制了编码规范,当检测到不规范的代码,提示异常,然后需要我们开发人员按照提示手动修复不规范的地方。

而格式化的威力,是将不规范的代码,按照规范一键自动修复

听起来很振奋人心,我们来试一下。

首先在项目下安装:

$ npm install prettier --save-dev

然后新建 .prettierrc.json 文件:


{
  "singleQuote": true,
  "semi": true
}

这个配置文件和上面 ESLint 下的 rules 配置作用一致,就是定义代码规范 ——— 没错,Prettier 也支持定义规范,然后根据规范格式化代码。

列一下 Prettier 的常用规范配置:

{
  "singleQuote": true, // 是否单引号
  "semi": false, // 声明结尾使用分号(默认true)
  "printWidth": 100, // 一行的字符数,超过会换行(默认80)
  "tabWidth": 2, // 每个tab相当于多少个空格(默认2)
  "useTabs": true, // 是否使用tab进行缩进(默认false)
  "trailingComma": "all", // 多行使用拖尾逗号(默认none)
  "bracketSpacing": true, // 对象字面量的大括号间使用空格(默认true)
  "jsxBracketSameLine": false, // 多行JSX中的>放置在最后一行的结尾,而不是另起一行(默认false)
  "arrowParens": "avoid" // 只有一个参数的箭头函数的参数是否带圆括号(默认avoid)
}

定义好配置后,我们在 index.js 文件中写入内容:

const a = "13"
function add() {
  return "1"
}

然后在终端运行格式化命令:

$ npx prettier --write index.js

格式化之后,再看 index.js 文件变成了这样:

const a = '13';
function add() {
  return '1';
}

看到变化了吧,双引号自动变成了单引号,行结尾自动加了分号,刚好与配置文件中定义的规范一致。

喜大普奔!终于不用再手动修复不规范的代码了,一个命令就能搞定!

上面是格式化一个文件,当然也支持批量格式化文件。批量格式化通过模糊匹配查找文件,比较常用,建议定义在 script 脚本中,如下:

// package.json
"scripts": {
  "format": "prettier --write \"src/**/*.js\" \"src/**/*.ts\"",
}

Prettier 还支持针对不同后缀的文件设置不同的代码规范,如下:

{
  "semi": false,
  "overrides": [
    {
      "files": "*.test.js",
      "options": {
        "semi": true
      }
    },
    {
      "files": ["*.json"],
      "options": {
        "parser": "json-stringify"
      }
    }
  ]
}

:ESLint 与 Prettier 有啥区别?

相同点:都可以定义一套代码规范。

不同点:ESLint 会在检查时对不规范的代码提示错误;而 Prettier 会直接按照规范格式化代码。

所以,ESLint 和 Prettier 定义的规范要一致,不能冲突

神技三:VSCode

上面,我们通过 ESLint 和 Prettier 两招神技,实现了代码规范制定,代码规范检查,以及根据规范一个命令格式化代码,使得统一团队代码风格变的非常容易。

然而,突破效率的挑战是没有极限的。这时候又有小伙伴发声了:虽然是容易了,但是检查代码还是得依赖检查命令,格式化代码也得依赖格式化命令,这样总显得不够优雅。

好吧,不够优雅,那还有优雅的解决方案吗?

答案是有。它就是我们的第三招神技 —— VSCode

强大的插件

VSCode 对我们前端来说都不陌生,是我们日日相伴的开发武器。当前 VSCode 几乎统一了前端圈的编辑器,功能强大,倍受好评。

既然能得到如此广泛的认可,那么就必然有它的优越性。VSCode 除了轻量启动速度快,最强大的是其丰富多样的插件,能满足不用使用者各种各样的需求。

在众多插件中,ESLint 就是非常强大的一个。没错,这个插件就是我们前面说到的神技第一招 ESLint 在 VSCode 上支持的同名插件。截图如下:

image.png

安装了这个插件之后,之前需要在终端执行 eslint 命令才能检查出来的异常,现在直接标记在你的代码上了!

即使是你敲错了一个符号,该插件也会实时的追踪到你错误的地方,然后给出标记和异常提醒。这简直大大提升了开发效率,再也不用执行命令来检查代码了,看谁还说不优雅。

既然编辑器有 ESLint 插件,那是不是也有 Prettier 插件呢?猜对了,当然有插件,插件全名叫 Prettier - Code formatter,截图如下,在 VSCode 中搜索安装即可。

image.png

Prettier 插件安装之后会作为编辑器的一个格式化程序。在代码中右键格式化,就可以选择 Prettier 来格式化当前代码。

如果要想 Prettier 实现自动化,则还需要在编辑器中配置。

编辑器配置

VSCode 中有一个用户设置 setting.json 文件,其中保存了用户对编辑器的自定义配置。

这个配置非常丰富,详见官网[2]。首先我们在这个配置当中将 Prettier 设置为默认格式化程序:

{
  "editor.defaultFormatter": "esbenp.prettier-vscode",
  "[javascript]": {
    "editor.defaultFormatter": "esbenp.prettier-vscode"
  }
}

设置好这一步之后,重点来了! 我们再来配置保存文件自动格式化:

{
  "editor.formatOnSave": true
}

配好之后,神奇的事情发生了:当你写完代码保存的时候,发现你正在编辑的文件立刻被格式化了。也就是说,无论你的代码按不按照规范写,保存的时候自动帮你格式化成规范的代码。

这一步其实是保存文件的时候自动执行了格式化命令。因为我们上面配置了默认格式化程序为 Prettier,现在又配了保存时格式化,相当于将文件保存和 prettier 命令连接了起来。

到这一步,在三大神技的加持之下,我们已经实现了代码的自动检查与自动格式化,现在你编码的时候不需要考虑什么格式规范的问题,只要正常保存,编辑器会自动帮你做好这些事情。

共享编辑器配置

上面我们在编辑器经过一顿配置,终于实现了自动格式化。现在我们要把这些设置同步给团队内的其他成员,该怎么办,难道要一个一个再配一遍?

别慌,不用这么麻烦。VSCode 的设置分为两类:

这两类的配置内容是一模一样的,区别只是优先级的问题。如果你打开的项目目录包含工作区设置,那么这个工作区设置会覆盖掉当前的用户设置。

所以要想将设置同步给团队内的其他成员,我们不需要去改动用户设置,只需要在项目目录下新建一个工作区设置即可。

添加工作区设置方法:在项目根目录下新建 .vscode/setting.json 文件,在这里写需要统一的编辑器配置。所以我们把上面的 Prettier 配置写在这里即可实现共享。

附录:命名和项目结构规范

上面介绍了代码规范,代码检查和代码格式化,统一代码风格已经很全面了。

在团队开发过程当中,我们也积累了一些并不会写在配置文件里的规范,这些规范在一个团队当中也是非常重要。这部分算是我们的团队规范的分享吧。

主要说两部分:命名规范和项目结构规范。

命名规范

命名规范,文章开头也说了,变量的四种命名规范。但是什么地方用哪种规范,我们也是有约定的。

项目结构规范

项目结构规范主要是指 src 文件夹下的结构组织。

|-- src
    |-- index.tsx # 入口文件
    |-- assets # 静态资源目录
    |-- components # 公共组件目录
    |   |-- header
    |   |   |-- index.tsx
    |   |   |-- index.less
    |-- stores # 状态管理目录,与 pages 结构对应
    |   |-- admins
    |   |   |-- index.tsx # 状态文件
    |   |   |-- types.ts  # 定义状态类型
    |   |-- index.tsx
    |-- pages # 页面目录,与 stores 结构对应
    |   |-- admins
    |   |   |-- index.tsx
    |   |   |-- index.less
    |-- request
    |   |-- index.ts # axios 实例,全局请求处理
    |-- router
    |   |-- home.tsx
    |   |-- index.tsx
    |   |-- root.tsx
    |-- styles # 全局样式
    |   |-- common.less
    |   |-- index.less
    |-- utils # 工具目录
        |-- index.ts

参考资料

[1]https://eslint.bootcss.com/docs/rules/: https://link.juejin.cn?target=https%3A%2F%2Feslint.bootcss.com%2Fdocs%2Frules%2F

[2]https://code.visualstudio.com/docs/getstarted/settings: https://link.juejin.cn?target=https%3A%2F%2Fcode.visualstudio.com%2Fdocs%2Fgetstarted%2Fsettings

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