介绍一个C++中非常有用的设计模式

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大家好,今天介绍一个C++中非常常用的模式:pimpl

至于它有什么作用,直接看代码:

// MyClass.h

class MyClass {
public:
    void func1();
    void func2();

private:
    void func3();
    void func4();

    int a;
    int b;
};

假设我们在开发一个SDK,或者设计某个模块,需要暴露出去一个MyClass.h头文件,并向用户提供func1和func2两个功能。

但是MyClass中还有一些private函数和字段,这些函数和字段我们本意可能是不想被用户知道,因为可能里面有些隐私内容,用户有可能通过这些private方法和字段就能猜到我们的架构及实现。

这也是我们平时设计模块需要注意的一点:只暴露出该暴露的东西。

那怎么做呢?答案就是pimpl模式。

可以这样:

// MyClass.h

class MyClass {
public:
    void func1();

    void func2();

private:
    class impl;
    impl* pimpl;
};

// MyClass.cc
class MyClass::impl {
public:
    void func1();
    void func2();

private:
    void func3();
    void func4();

    int a;
    int b;
};

MyClass::MyClass() {
    pimpl = new impl;
}

void MyClass::func1() {
    pimpl->func1();
}

将类的private属性隐藏进一个内部类,然后通过一个指针访问(提前声明)它的接口。在头文件中只暴露出应该暴露的功能,然后持有一个Impl的指针,而Impl则具体在MyClass.cc中定义,用户什么都看不到。然后所有的功能都通过Impl完成。头文件里的Impl的指针也可以通过智能指针(unique_ptr)来代替,但这不是本文的重点。

再总结一下pimpl模式的优点:

大家怎么看?

参考资料

https://en.cppreference.com/w/cpp/language/pimpl

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