最近想要对 Vue2 源码进行学习,主要目的就是为了后面在学习 Vue3 源码时,可以有一个更好的对比和理解,所以这个系列暂时不会涉及到 Vue3 的内容,但是 Vue3 的核心模块和 Vue2 是一致的,只是在实现上改变了方式、进行了优化等。
再开始阅读源码之前,有些事还是必须要做的,那就是拉取 源仓库代码[2] 或者直接下载 ZIP
格式文件,处理好之后就需要打开神器 VScode
.
打开编辑器之后,你需要做的就是:
install
—— yarn 或者 npmpackage.json
文件并找到里面的 scripts
部分,然后往 dev
命令中加入 --sourcemap
配置参数,或者新建建一个 dev:sourcemap
命令,其内容就是比 dev
命令多了个 --sourcemap
配置,其实主要就是为了生成 vue.js.map
文件方便后面调试npm run dev:sourcemap
命令,执行成功以后就会在 dist
目录下生成 vue.js.map
文件image.png
example
目录下,写一些自己想要测试的例子,然后通过 debug
的形式找到对应内容在代码中的位置image.png
既然要深入了解 Vue 初始化的内容,那么我们就得先找到 Vue 初始化是在哪里进行的,那么查找的方式有两种:
"dev": "rollup -w -c scripts/config.js --sourcemap --environment TARGET:web-full-dev"
,其中的 scripts/config.js
和 TARGET:web-full-dev
就为指明了文件里的具体配置,然后可以在逐层查找对应的入口文件example
目录下新建一个目录,可以是任何名字,本文讨论的是初始化的内容,这里就将其命名为 init
,在 init
目录下新建一个 html
文件,在里面引入 dist
目录下的 vue.js
, 因为生成的 map
文件是 vue.js.map
,否则 debug
时不方便查找对应的文件位置
这里选择方式二,毕竟方式一通过 rollup
配置查找还是过于繁琐,于是通过 debug
可以快速确定 Vue
进行初始化的文件位置.
在 src>core>index.js
文件中,可以清晰的看到,在我们进行 new Vue()
时,调用的其实就是 this._init()
方法,而这个方法又是在 initMixin(Vue)
中进行定义的
在 src>core>init.js
文件中,可以看到在 initMixin()
方法中最核心的就是处理组件配置项的部分,这一部分又分为 子组件 和 根组件 的配置,又分别对应 initInternalComponent()
方法 和 mergeOptions()
方法 + resolveConstructorOptions()
方法.
同时,在 Vue.prototype._init
函数中还存在下面的这些方法的调用,后面会依次对每个方法进行解读:
这个方法做的事就是创建 $options
对象,然后对组件选项进行打平做性能优化,因为组件有很多的配置,其中也会存在各种嵌套的配置,在访问时免不了要通过原型链进行动态查找,会影响执行效率.
vm
的构造函数创建新的配置对象,即平时访问的 $options
对象$options
对象,避免了原型链的动态查找render
选项,就把它添加到 $options
对象上在 src>core>init.js
文件中,resolveConstructorOptions()
方法其实最主要的事情就是从构造函数上解析配置对象,具体如下:
super
属性存在,证明还有基类,此时需要递归进行对配置选项解析extent
选项进行合并,并赋值给 $options
在 src>core>options.js
文件中,mergeOptions()
方法主要做的事情就是:
根组件合并配置项,就是将全局配置项合并到根组件局部配置项中,比如将全局注册的 Vue.componet(options)
全局配置合并到根组件 new Vue(options)
上得到类似:
new Vue({
el: xxx,
data: { xxx },
componets:{
localComponents,
globalComponents,
}
})
复制代码
在 src>core>init.js
文件中调用 initLifecycle()
方法,方法的具体定义位置为src>core>lifecycle.js
.
可能很多人会误以为该方法是初始化生命周期钩子函数的(因为其方法名),其实这个方法主要是对组件关系属性进行初始化,比如:$root、$parent、$children、$refs
等.
在 src>core>init.js
文件中调用 initEvents()
方法,方法的具体定义位置为src>core>events.js
.
主要作用就是初始化自定义事件,但是针对这个方法目前先有个简单的了解即可,因为里面涉及到的处理比较多,所以本文中暂时不对其进行展开,但是后面涉及到 this
实例上的方法时在具体分析.
问题:存在一个组件并且绑定了事件,如 <comp @myclick="clickHandle" />
,那么我们可以在 com
组件中通过 this.$emit('myClick')
的方式去触发,那是谁监听了这个事件呢?
回答:也许你会认为是 comp
的父组件去监听的,但其实是 com
组件自己监听的,因为 @myclick="clickHandle"
会被编译为 this.$on('myClick', function clickHandle(){ })
和 this.$emit('myClick')
的形式,而其中的 this
指向的就是 组件本身.
在 src>core>init.js
文件中调用 initRender()
方法,方法的具体定义位置为src>core>render.js
.
这里具体的内容也不再展开,后面涉及到 render
部分在进行深入解读,其实主要就做了三件事:
vm.$slots、vm.$scopedSlots
_c
方法,即 createElement
方法,也就是 h
函数$attrs
和 $listeners
属性进行响应式处理在 src>core>init.js
文件中有调用 callHook(vm, 'beforeCreate')
和 callHook(vm, 'created')
,这就是平时我们在组件配置项中定义的生命周期函数被调用的形式.
callHook
方法的具体定义位置为src>core>lifecycle.js
中.
在 src>core>init.js
文件中调用 initInjections()
方法,方法的具体定义位置为src>core>inject.js
.
provide/inject
的相关介绍和使用方法,可以点此 vue 文档[3] 查看.
initInjections() 方法
主要做的就是获取解析之后的 inject
选项 result
,然后把 result
的每一项都代理到 vm
实例上,也可以理解为是进行响应式处理,在组件中实现 this.key
的形式直接进行访问
resolveInject() 方法
resolveInject(inject: any, vm: Component)
方法中的 inject
选项到这之前就已经进行了标准化处理,所以这里的 inject
选项的格式一定为:
inject = { key: { from: xxx, default: xxx } } 复制代码
- 遍历 `inject` 配置的所有 `key`,查找到对应 `provide` 中的值
- 从 `inject` 配置中获取 `from` 属性值
- 循环在祖代组件中查找 `provide` 选项,如果找到了,就获取对应的值,保存到 `result` 中;如果没有找到,就继续向上查找,一直到根组件
- 如果到了根组件还是没有找到 `inject` 中的 `key` 在对应祖代组件上 `provide` 的值,那么就检查 `inject` 中是否设置了默认值,如果设置了默认值,就将其赋值为默认值
![](https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/59089834a10447dfa4612c79617c12a1~tplv-k3u1fbpfcp-watermark.awebp?)
## initState\(\) 方法
在 `src>core>init.js` 文件中调用 `initState()`方法,方法的具体定义位置为`src>core>state.js`.
它是响应式原理的核心,主要处理 `props、data、methods、watch、computed` 等, 因为这一块属于响应式的内容,因此,不在本文里面进行深入探讨,后面针对响应式的内容会进行解读.
![](https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/f10f080f8a044286bd9570cf34e16f81~tplv-k3u1fbpfcp-watermark.awebp?)
## initProvide\(\) 方法
在 `src>core>init.js` 文件中调用 `initProvide()`方法,方法的具体定义位置为`src>core>inject.js`.
这里面做的事情很简单:
- 从 `$options` 上获取 `provide` 选项
- `provide` 选项存在时,判断它是不是函数,如果是函数就调用然后获取配置对象,如果不是函数就直接使用 `provide` 选项
- 在 `vm` 实例上挂载 `_provide` 属性,值就为上面的 `provide` 的具体内容
![](https://p6-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/74720713cd2941138aae31c93b896c79~tplv-k3u1fbpfcp-watermark.awebp?)
# 总结
上面根据 `Vue.prototype._init` 初始化函数中使用的每个方法进行了分析,在这里需要稍微总结一下,顺便配合一些问题进行理解。
## 合并组件配置
### 子组件
子组件进行合并配置项时,主要是通过打平配置项,减少原型链动态查找,达到性能优化的目的.
### 根组件
根组件合并配置,就是将全局配置项合并到根组件局部配置项中.
根组件合并会发生在三个地方:
- 就是初始化时的这种情况
- `Vue.component(name, Comp)` 时,将合并 `Vue 内置全局组件` 和 `用户注册的全局组件`,最终都会合并到跟组件上配置上的 `components` 选项中
- `{ components:{xxx} }` 局部注册,执行编译器生成 `render` 函数时, 会合并全局配置对象到组件局部配置对象上
## 组件关系属性的初始化
如需要初始化 `$root、$parent、$children、$refs` 等.
## 初始化自定义事件
### 问题:当在组件上使用自定义事件时,父组件和子组件谁负责监听这个事件?
```js
// 这是一个伪代码
<parentComp>
<comp @myClick="clickHandle" />
</parentComp>
复制代码
其实 @myClick="clickHandle"
会被编译为 this.$emit('myClick')
和 this.$on('myClick', function clickHandle(){})
的形式,而这个 this
就是组件实例,即谁需要触发事件,谁就需要监听事件.
vm.$slots、vm.$scopedSlots
_c
方法,即 createElement
方法,也就是 h
函数从源码中很容易看出来,在 beforeCreate
之前只初始化了 组件关系属性
、自定义事件
、插槽
和 _c 方法
,所以关于可以访问的就是这些内容.
因为 data、props、methods
等都没有进行初始化,所以就都不能进行访问,当然如果你在 beforeCreate
中通过异步的方式访问,比如 setTimeout
其实是可以的,最早能访问数据的地方其实就是 created
当中了.
inject
选项从祖代组件配置项中找到对应的 provide
选项,从而获取对应 key
中的值,得到 result[key] = val
形式的结果default
选项,有就设置默认值result
结果进行响应式处理,代理的 vm
实例上响应式原理的核心,主要处理 props、data、methods、watch、computed
等
从 vm.$options
配置对象上获取 provide
选项,provide
选项存在时,判断 provide
是不是函数,是函数就调用获取返回配置项,否则就直接使用 provide
选项
根据 $options
中是否存在 el
选项,决定是否自动调用 $mount
方法进入挂载阶段,没有则需要用户手动调用 $mount
进行挂载.
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