大家好 ,最近通过 《[对话Svelte未来,Rust 编译器?构建大型应用?] 》了解到了 Svelte 的后续规划,有考虑到 Error Boundaries,正好看到了卡老师这篇文章,因此做一个分享。
本文会讲解React
中Error Boundaries
的完整实现逻辑。
一张图概括:
这里简单讲解下React
工作流程,后文有用。分为三步:
更新
更新
会造成的副作用
副作用
副作用
有很多,比如:
DOM
节点useEffect
回调好了,让我们进入主题。
React
提供了两个与「错误处理」相关的API
:
getDerivedStateFromError
:静态方法,当错误发生后提供一个机会渲染fallback UI
componentDidCatch
:组件实例方法,当错误发生后提供一个机会记录错误信息使用了这两个API
的ClassComponent
通常被称为Error Boundaries
(错误边界)。
在Error Boundaries
的「子孙组件」中发生的所有「React工作流程内」的错误都会被Error Boundaries
捕获。
通过开篇的介绍可以知道,「React工作流程」指:
考虑如下代码:
class ErrorBoundary extends Component {
componentDidCatch(e) {
console.warn(“发生错误”, e);
}
render() {
return <div>{this.props.children}</div>;
}
}
const App = () => (
<ErrorBoundary>
<A><B/></A>
<C/>
<ErrorBoundary>
)
A
、B
、C
作为ErrorBoundary
的子孙组件,当发生「React工作流程内」的错误,都会被ErrorBoundary
中的componentDidCatch
方法捕获。
首先来看「工作流程中的错误都是何时被捕获的」。
render
阶段的核心代码如下,发生的错误会被handleError
处理:
do {
try {
// 对于并发更新则是workLoopConcurrent
workLoopSync();
break;
} catch (thrownValue) {
handleError(root, thrownValue);
}
} while (true);
commit
阶段包含很多工作,比如:
componentDidMount/Update
执行ref
useEffect/useLayoutEffect``callback
与destroy
执行这些工作会以如下形式执行,发生的错误被captureCommitPhaseError
处理:
try {
// …执行某项工作
} catch (error) {
captureCommitPhaseError(fiber, fiber.return, error);
}
可以发现,即使没有Error Boundaries
,「工作流程」中的错误已经被React
捕获了。而正确的逻辑应该是:
Error Boundaries
,执行对应API
React
的提示信息Error Boundaries
,抛出「未捕获的错误」所以,不管是handleError
还是captureCommitPhaseError
,都会从发生错误的节点的父节点开始,逐层向上遍历,寻找最近的Error Boundaries
。
一旦找到,就会构造:
callback
callback
React错误提示信息,包括提示语和错误堆栈
// ...为了可读性,逻辑有删减
function createClassErrorUpdate() {
if (typeof getDerivedStateFromError === 'function') {
// 用于执行getDerivedStateFromError的callback
update.payload = () => {
return getDerivedStateFromError(error);
};
// 用于抛出React提示信息的callback
update.callback = () => {
logCapturedError(fiber, errorInfo);
};
}
if (inst !== null && typeof inst.componentDidCatch === 'function') {
// 用于执行componentDidCatch的callback
update.callback = function callback() {
this.componentDidCatch(error);
};
}
return update;
}
如果没有找到Error Boundaries
,继续向上遍历直到根节点。
此时会构造:
callback
callback
// ...为了可读性,逻辑有删减
funffction createRootErrorUpdate() {
// 用于抛出“未捕获的错误”及“React的提示信息”的callback
update.callback = () => {
onUncaughtError(error);
logCapturedError(fiber, errorInfo);
};
return update;
}
构造好的callback
在什么时候执行呢?
在React
中有两个「执行用户自定义callback」的API
:
ClassComponent
, this.setState(newState, callback)
中newState
和callback
参数都能传递Function
作为callback
所以,对于Error Boundaries
,相当于主动触发了一次更新:
this.setState(() => {
// 用于执行getDerivedStateFromError的callback
}, () => {
// 用于执行componentDidCatch的callback
// 以及 用于抛出React提示信息的callback
})
ReactDOM.render(element, container, callback)
中callback
参数能传递Function
作为callback
所以,对于「没有Error Boundaries」的情况,相当于主动执行了如下函数:
ReactDOM.render(element, container, () => {
// 用于抛出“未捕获的错误”及“React的提示信息”的callback
})
所以,Error Boundaries
的实现可以看作是:React
利用已有API
实现的新功能。
经常有人问:为什么Hooks
没有Error Boundaries
?
可以看到,Error Boundaries
的实现借助了this.setState
可以传递callback
的特性,useState
暂时无法完全对标。
最后,给你留个作业,在官方文档[1]介绍了4种情况的错误不会被Error Boundaries
捕获。
利用本文知识,你能分析下他们为什么不会被捕获么?
[1]官方文档: https://reactjs.org/docs/error-boundaries.html#introducing-error-boundaries
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