当一个函数调用时,会创建一个执行上下文,这个上下文包括函数调用的一些信息(调用栈,传入参数,调用方式),this就指向这个执行上下文。> this不是静态的,也并不是在编写的时候绑定的,而是在运行时绑定的。它的绑定和函数声明的位置没有关系,只取决于函数调用的方式。
本篇文章有点长,涉及到很多道面试题,有难有简单,如果能耐心的通读一编,我相信以后this都不成问题。在文章的最开始,陈列一下本篇文章涉及的内容,保证让大家不虚此行。
默认绑定 隐式绑定 隐式绑定丢失 显式绑定 显式绑定应用 new绑定 箭头函数绑定 综合题
在JavaScript中,要想完全理解this,首先要理解this的绑定规则,this的绑定规则一共有5种:
默认绑定 隐式绑定 显式(硬)绑定 new绑定 ES6新增箭头函数绑定
下面来一一介绍以下this的绑定规则。
默认绑定通常是指函数独立调用,不涉及其他绑定规则。非严格模式下,this指向window,严格模式下,this指向undefined。
var foo = 123;
function print(){
this.foo = 234;
console.log(this); // window
console.log(foo); // 234
}
print();
非严格模式,print()为默认绑定,this指向window,所以打印window和234。
这个foo值可以说道两句:如果学习过预编译的知识,在预编译过程中,foo和print函数会存放在全局GO中(即window对象上),所以上述代码就类似下面这样:
window.foo = 123
function print() {
this.foo = 234;
console.log(this);
console.log(window.foo);
}
window.print()
把题目1.1稍作修改,看看严格模式下的执行结果。
"use strict"可以开启严格模式
"use strict";
var foo = 123;
function print(){
console.log('print this is ', this);
console.log(window.foo)
console.log(this.foo);
}
console.log('global this is ', this);
print();
注意事项:开启严格模式后,函数内部this指向undefined,但全局对象window不会受影响
答案
global this is Window{...}
print this is undefined
123
Uncaught TypeError: Cannot read property 'foo' of undefined
let a = 1;
const b = 2;
var c = 3;
function print() {
console.log(this.a);
console.log(this.b);
console.log(this.c);
}
print();
console.log(this.a);
let/const定义的变量存在暂时性死区,而且不会挂载到window对象上,因此print中是无法获取到a和b的。
答案
undefined
undefined
3
undefined
a = 1;
function foo() {
console.log(this.a);
}
const obj = {
a: 10,
bar() {
foo(); // 1
}
}
obj.bar();
foo虽然在obj的bar函数中,但foo函数仍然是独立运行的,foo中的this依旧指向window对象。
var a = 1
function outer () {
var a = 2
function inner () {
console.log(this.a) // 1
}
inner()
}
outer()
这个题与题目1.4类似,但要注意,不要把它看成闭包问题
a = 1;
(function(){
console.log(this);
console.log(this.a)
}())
function bar() {
b = 2;
(function(){
console.log(this);
console.log(this.b)
}())
}
bar();
默认情况下,自执行函数的this指向window
自执行函数只要执行到就会运行,并且只会运行一次,this指向window。
答案
Window{...}
1
Window{...}
2 // b是imply global,会挂载到window上
函数的调用是在某个对象上触发的,即调用位置存在上下文对象,通俗点说就是**XXX.func()**这种调用模式。
此时func的this指向XXX,但如果存在链式调用,例如XXX.YYY.ZZZ.func,记住一个原则:this永远指向最后调用它的那个对象。
var a = 1;
function foo() {
console.log(this.a);
}
// 对象简写,等同于 {a:2, foo: foo}
var obj = {a: 2, foo}
foo();
obj.foo();
foo(): 默认绑定,打印1
obj.foo(): 隐式绑定,打印2
答案
1
2
obj是通过var定义的,obj会挂载到window之上的,obj.foo()就相当于window.obj.foo(),这也印证了this永远指向最后调用它的那个对象规则。
感觉上面总是空谈链式调用的情况,下面直接来看一个例题:
var obj1 = {
a: 1,
obj2: {
a: 2,
foo(){
console.log(this.a)
}
}
}
obj1.obj2.foo() // 2
隐式绑定可是个调皮的东西,一不小心它就会发生绑定的丢失。一般会有两种常见的丢失:
使用另一个变量作为函数别名,之后使用别名执行函数
将函数作为参数传递时会被隐式赋值
隐式绑定丢失之后,this的指向会启用默认绑定。
具体来看题目:
a = 1
var obj = {
a: 2,
foo() {
console.log(this.a)
}
}
var foo = obj.foo;
obj.foo();
foo();
JavaScript对于引用类型,其地址指针存放在栈内存中,真正的本体是存放在堆内存中的。
上面将obj.foo赋值给foo,就是将foo也指向了obj.foo所指向的堆内存,此后再执行foo,相当于直接执行的堆内存的函数,与obj无关,foo为默认绑定。笼统的记,只要fn前面什么都没有,肯定不是隐式绑定。
答案
2
1
不要把这里理解成window.foo执行,如果foo为let/const定义,foo不会挂载到window上,但不会影响最后的打印结果
如果取函数别名没有发生在全局,而是发生在对象之中,又会是怎样的结果呢?
var obj = {
a: 1,
foo() {
console.log(this.a)
}
};
var a = 2;
var foo = obj.foo;
var obj2 = { a: 3, foo: obj.foo }
obj.foo();
foo();
obj2.foo();
obj2.foo指向了obj.foo的堆内存,此后执行与obj无关(除非使用call/apply改变this指向)
答案
1
2
3
function foo() {
console.log(this.a)
}
function doFoo(fn) {
console.log(this)
fn()
}
var obj = { a: 1, foo }
var a = 2
doFoo(obj.foo)
用函数预编译的知识来解答这个问题:函数预编译四部曲前两步分别是:
找形参和变量声明,值赋予undefined
将形参与实参相统一,也就是将实参的值赋予形参。
obj.foo作为实参,在预编译时将其值赋值给形参fn,是将obj.foo指向的地址赋给了fn,此后fn执行不会与obj产生任何关系。fn为默认绑定。
答案
Window {…}
2
将上面的题略作修改,doFoo不在window上执行,改为在obj2中执行
function foo() {
console.log(this.a)
}
function doFoo(fn) {
console.log(this)
fn()
}
var obj = { a: 1, foo }
var a = 2
var obj2 = { a: 3, doFoo }
obj2.doFoo(obj.foo)
console.log(this): obj2.doFoo符合xxx.fn格式,doFoo的为隐式绑定,this为obj2,打印{a: 3, doFoo: ƒ}
fn(): 没有于obj2产生联系,默认绑定,打印2
答案
{a: 3, doFoo: ƒ}
2
下面这个题目我们写代码时会经常遇到:
var name='zcxiaobao';
function introduce(){
console.log('Hello,My name is ', this.name);
}
const Tom = {
name: 'TOM',
introduce: function(){
setTimeout(function(){
console.log(this)
console.log('Hello, My name is ',this.name);
})
}
}
const Mary = {
name: 'Mary',
introduce
}
const Lisa = {
name: 'Lisa',
introduce
}
Tom.introduce();
setTimeout(Mary.introduce, 100);
setTimeout(function(){
Lisa.introduce();
},200);
setTimeout是异步调用的,只有当满足条件并且同步代码执行完毕后,才会执行它的回调函数。
Tom.introduce()执行: console位于setTimeout的回调函数中,回调函数的this指向window
Mary.introduce直接作为setTimeout的函数参数(类似题目题目3.3),会发生隐式绑定丢失,this为默认绑定
Lisa.introduce执行虽然位于setTimeout的回调函数中,但保持xxx.fn模式,this为隐式绑定。
答案
Window {…}
Hello, My name is zcxiaobao
Hello,My name is zcxiaobao
Hello,My name is Lisa
所以如果我们想在setTimeout或setInterval中使用外界的this,需要提前存储一下,避免this的丢失。
const Tom = {
name: 'TOM',
introduce: function(){
_self = this
setTimeout(function(){
console.log('Hello, My name is ',_self.name);
})
}
}
Tom.introduce()
name = 'javascript' ;
let obj = {
name: 'obj',
A (){
this.name += 'this';
console.log(this.name)
},
B(f){
this.name += 'this';
f();
},
C(){
setTimeout(function(){
console.log(this.name);
},1000);
}
}
let a = obj.A;
a();
obj.B(function(){
console.log(this.name);
});
obj.C();
console.log(name);
本题目不做解析,具体可以参照上面的题目。
答案
javascriptthis
javascriptthis
javascriptthis
javascriptthis
显式绑定比较好理解,就是通过call()、apply()、bind()等方法,强行改变this指向。
上面的方法虽然都可以改变this指向,但使用起来略有差别:
call()和apply()函数会立即执行
bind()函数会返回新函数,不会立即执行函数
call()和apply()的区别在于call接受若干个参数,apply接受数组。
function foo () {
console.log(this.a)
}
var obj = { a: 1 }
var a = 2
foo()
foo.call(obj)
foo.apply(obj)
foo.bind(obj)
foo(): 默认绑定。
foo.call(obj): 显示绑定,foo的this指向obj
foo.apply(obj): 显式绑定
foo.bind(obj): 显式绑定,但不会立即执行函数,没有返回值
答案
2
1
1
题目3.4发生隐式绑定的丢失,如下代码:我们可不可以通过显式绑定来修正这个问题。
function foo() {
console.log(this.a)
}
function doFoo(fn) {
console.log(this)
fn()
}
var obj = { a: 1, foo }
var a = 2
doFoo(obj.foo)
首先先修正doFoo()函数的this指向。
doFoo.call(obj, obj.foo)
然后修正fn的this。
function foo() {
console.log(this.a)
}
function doFoo(fn) {
console.log(this)
fn.call(this)
}
var obj = { a: 1, foo }
var a = 2
doFoo(obj.foo)
大功告成。
接着上一个题目的风格,稍微变点花样:
var obj1 = {
a: 1
}
var obj2 = {
a: 2,
bar: function () {
console.log(this.a)
},
foo: function () {
setTimeout(function () {
console.log(this)
console.log(this.a)
}.call(obj1), 0)
}
}
var a = 3
obj2.bar()
obj2.foo()
乍一看上去,这个题看起来有些莫名其妙,setTimeout那是传了个什么东西?
做题之前,先了解一下setTimeout的内部机制:
setTimeout(fn) {
if (回调条件满足) (
fn
)
}
这样一看,本题就清楚多了,类似题目4.2,修正了回调函数内fn的this指向。
答案
2
{a: 1}
1
function foo () {
console.log(this.a)
}
var obj = { a: 1 }
var a = 2
foo()
foo.call(obj)
foo().call(obj)
foo(): 默认绑定
foo.call(obj): 显式绑定
foo().call(obj): 对foo()执行的返回值执行call,foo返回值为undefined,执行call()会报错
答案
2
1
2
Uncaught TypeError: Cannot read property 'call' of undefined
上面由于foo没有返回函数,无法执行call函数报错,因此修改一下foo函数,让它返回一个函数。
function foo () {
console.log(this.a)
return function() {
console.log(this.a)
}
}
var obj = { a: 1 }
var a = 2
foo()
foo.call(obj)
foo().call(obj)
foo(): 默认绑定
foo.call(obj): 显式绑定
foo().call(obj): foo()执行,打印2,返回匿名函数通过call将this指向obj,打印1。
这里千万注意:最后一个foo().call(obj)有两个函数执行,会打印2个值。
答案
2
1
2
1
将上面的call全部换做bind函数,又会怎样那?
call是会立即执行函数,bind会返回一个新函数,但不会执行函数
function foo () {
console.log(this.a)
return function() {
console.log(this.a)
}
}
var obj = { a: 1 }
var a = 2
foo()
foo.bind(obj)
foo().bind(obj)
首先我们要先确定,最后会输出几个值?bind不会执行函数,因此只有两个foo()会打印a。
foo(): 默认绑定,打印2
foo.bind(obj): 返回新函数,不会执行函数,无输出
foo().bind(obj): 第一层foo(),默认绑定,打印2,后bind将foo()返回的匿名函数this指向obj,不执行
答案
2
2
做到这里,不由产生了一些疑问:如果使用call、bind等修改了外层函数的this,那内层函数的this会受影响吗?(注意区别箭头函数)
function foo () {
console.log(this.a)
return function() {
console.log(this.a)
}
}
var obj = { a: 1 }
var a = 2
foo.call(obj)()
foo.call(obj): 第一层函数foo通过call将this指向obj,打印1;第二层函数为匿名函数,默认绑定,打印2。
答案
1
2
把上面的代码移植到对象中,看看会发生怎样的变化?
var obj = {
a: 'obj',
foo: function () {
console.log('foo:', this.a)
return function () {
console.log('inner:', this.a)
}
}
}
var a = 'window'
var obj2 = { a: 'obj2' }
obj.foo()()
obj.foo.call(obj2)()
obj.foo().call(obj2)
看着这么多括号,是不是感觉有几分头大。没事,咱们来一层一层分析:
obj.foo()(): 第一层obj.foo()执行为隐式绑定,打印出foo:obj;第二层匿名函数为默认绑定,打印inner:window
obj.foo.call(obj2)(): 类似题目4.7,第一层obj.foo.call(obj2)使用call将obj.foo的this指向obj2,打印foo: obj2;第二层匿名函数默认绑定,打印inner:window
obj.foo().call(obj2): 类似题目4.5,第一层隐式绑定,打印:foo: obj,第二层匿名函数使用call将this指向obj2,打印inner: obj2
显式绑定一开始讲的时候,就谈过call/apply存在传参差异,那咱们就来传一下参数,看看传完参数的this会是怎样的美妙。
var obj = {
a: 1,
foo: function (b) {
b = b || this.a
return function (c) {
console.log(this.a + b + c)
}
}
}
var a = 2
var obj2 = { a: 3 }
obj.foo(a).call(obj2, 1)
obj.foo.call(obj2)(1)
要注意call执行的位置:
obj.foo(a).call(obj2, 1):
obj.foo(a): foo的AO中b值为传入的a(形参与实参相统一),值为2,返回匿名函数fn
匿名函数fn.call(obj2, 1): fn的this指向为obj2,c值为1
this.a + b + c = obj2.a + FooAO.b + c = 3 + 2 + 1 = 6
obj.foo.call(obj2)(1):
obj.foo.call(obj2): obj.foo的this指向obj2,未传入参数,b = this.a = obj2.a = 3;返回匿名函数fn
匿名函数fn(1): c = 1,默认绑定,this指向window
this.a + b + c = window.a + obj2.a + c = 2 + 3 + 1 = 6
答案
6
6
麻了吗,兄弟们。进度已经快过半了,休息一会,争取把this一次性吃透。
上面提了很多call/apply可以改变this指向,但都没有太多实用性。下面来一起学几个常用的call与apply使用。
JavaScript中没有给数组提供类似max和min函数,只提供了Math.max/min,用于求多个数的最值,所以可以借助apply方法,直接传递数组给Math.max/min
const arr = [1,10,11,33,4,52,17]
Math.max.apply(Math, arr)
Math.min.apply(Math, arr)
ES6未发布之前,没有Array.from方法可以将类数组转为数组,采用Array.prototype.slice.call(arguments)或[].slice.call(arguments)将类数组转化为数组。
日常编码中,我们会经常用到forEach、map等,但这些数组高阶方法,它们还有第二个参数thisArg,每一个回调函数都是显式绑定在thisArg上的。
例如下面这个例子
const obj = {a: 10}
const arr = [1, 2, 3, 4]
arr.forEach(function (val, key){
console.log(`${key}: ${val} --- ${this.a}`)
}, obj)
答案
0: 1 --- 10
1: 2 --- 10
2: 3 --- 10
3: 4 --- 10
使用new来构建函数,会执行如下四部操作:
创建一个空的简单JavaScript对象(即{}); 为步骤1新创建的对象添加属性__proto__,将该属性链接至构造函数的原型对象 ; 将步骤1新创建的对象作为this的上下文 ; 如果该函数没有返回对象,则返回this。
通过new来调用构造函数,会生成一个新对象,并且把这个新对象绑定为调用函数的this。
function User(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
var name = 'Tom';
var age = 18;
var zc = new User('zc', 24);
console.log(zc.name)
答案
zc
function User (name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
this.introduce = function () {
console.log(this.name)
}
this.howOld = function () {
return function () {
console.log(this.age)
}
}
}
var name = 'Tom';
var age = 18;
var zc = new User('zc', 24)
zc.introduce()
zc.howOld()()
这个题很难不让人想到如下代码,都是函数嵌套,具体解法是类似的,可以对比来看一下啊。
const User = {
name: 'zc';
age: 18;
introduce = function () {
console.log(this.name)
}
howOld = function () {
return function () {
console.log(this.age)
}
}
}
var name = 'Tom';
var age = 18;
User.introduce()
User.howOld()()
zc.introduce(): zc是new创建的实例,this指向zc,打印zc
zc.howOld()(): zc.howOld()返回一个匿名函数,匿名函数为默认绑定,因此打印18(阿包永远18)
答案
zc
18
new界的天王山,每次看懂后,没过多久就会忘掉,但这次要从根本上弄清楚该题。
接下来一起来品味品味:
function Foo(){
getName = function(){ console.log(1); };
return this;
}
Foo.getName = function(){ console.log(2); };
Foo.prototype.getName = function(){ console.log(3); };
var getName = function(){ console.log(4); };
function getName(){ console.log(5) };
Foo.getName();
getName();
Foo().getName();
getName();
new Foo.getName();
new Foo().getName();
new new Foo().getName();
预编译
GO = {
Foo: fn(Foo),
getName: function getName(){ console.log(5) };
}
分析后续执行
Foo.getName(): 执行Foo上的getName方法,打印2
getName(): 执行GO中的getName方法,打印4
Foo().getName()
Foo()执行
// 修改全局GO的getName为function(){ console.log(1); }
getName = function(){ console.log(1) }
// Foo为默认绑定,this -> window
// return window
return this
Foo().getName(): 执行window.getName(),打印1
getName(): 执行GO中的getName,打印1
分析后面三个打印结果之前,先补充一些运算符优先级方面的知识(图源:MDN)
从上图可以看到,部分优先级如下:new(带参数列表) = 成员访问 = 函数调用 > new(不带参数列表)。
new Foo.getName()
首先从左往右看:new Foo属于不带参数列表的new(优先级19),Foo.getName属于成员访问(优先级20),getName()属于函数调用(优先级20),同样优先级遵循从左往右执行。
Foo.getName执行,获取到Foo上的getName属性
此时原表达式变为new (Foo.getName)(),new (Foo.getName)()为带参数列表(优先级20),(Foo.getName)()属于函数调用(优先级20),从左往右执行
new (Foo.getName)()执行,打印2,并返回一个以Foo.getName()为构造函数的实例
这里有一个误区:很多人认为这里的new是没做任何操作的的,执行的是函数调用。那么如果执行的是Foo.getName(),调用返回值为undefined,new undefined会发生报错,并且我们可以验证一下该表达式的返回结果。
console.log(new Foo.getName())
// 2
// Foo.getName {}
可见在成员访问之后,执行的是带参数列表格式的new操作。
new Foo().getName()
同步骤4一样分析,先执行new Foo(),返回一个以Foo为构造函数的实例
Foo的实例对象上没有getName方法,沿原型链查找到Foo.prototype.getName方法,打印3
new new Foo().getName()
从左往右分析: 第一个new不带参数列表(优先级19),new Foo()带参数列表(优先级20),剩下的成员访问和函数调用优先级都是20
new Foo()执行,返回一个以Foo为构造函数的实例
在执行成员访问,Foo实例对象在Foo.prototype查找到getName属性
执行new (new Foo().getName)(),返回一个以 Foo.prototype.getName()为构造函数的实例,打印3
new Foo.getName() 与 new new Foo().getName()区别:
new Foo.getName()的构造函数是Foo.getName
new new Foo().getName()的构造函数为Foo.prototype.getName
测试结果如下:
foo1 = new Foo.getName()
foo2 = new new Foo().getName()
console.log(foo1.constructor)
console.log(foo2.constructor)
输出结果:
2
3
ƒ (){ console.log(2); }
ƒ (){ console.log(3); }
通过这一步比较应该能更好的理解上面的执行顺序。
答案
2
4
1
1
2
3
3
兄弟们,革命快要成功了,再努力一把,以后this都小问题啦。
箭头函数没有自己的this,它的this指向外层作用域的this,且指向函数定义时的this而非执行时。
this指向外层作用域的this: 箭头函数没有this绑定,但它可以通过作用域链查到外层作用域的this
指向函数定义时的this而非执行时: JavaScript是静态作用域,就是函数定义之后,作用域就定死了,跟它执行时的地方无关。更详细的介绍见JavaScript之静态作用域与动态作用域。
name = 'tom'
const obj = {
name: 'zc',
intro: () => {
console.log('My name is ' + this.name)
}
}
obj.intro()
上文说到,箭头函数的this通过作用域链查到,intro函数的上层作用域为window。
答案
My name is tom
name = 'tom'
const obj = {
name: 'zc',
intro:function () {
return () => {
console.log('My name is ' + this.name)
}
},
intro2:function () {
return function() {
console.log('My name is ' + this.name)
}
}
}
obj.intro2()()
obj.intro()()
obj.intro2()(): 不做赘述,打印My name is tom
obj.intro()(): obj.intro()返回箭头函数,箭头函数的this取决于它的外层作用域,因此箭头函数的this指向obj,打印My name is zc
name = 'window'
const obj1 = {
name: 'obj1',
intro:function () {
console.log(this.name)
return () => {
console.log(this.name)
}
}
}
const obj2 = {
name: 'obj2',
intro: ()=> {
console.log(this.name)
return function() {
console.log(this.name)
}
}
}
const obj3 = {
name: 'obj3',
intro: ()=> {
console.log(this.name)
return () => {
console.log(this.name)
}
}
}
obj1.intro()()
obj2.intro()()
obj3.intro()()
obj1.intro()(): 类似题目7.2,打印obj1,obj1
obj2.intro()(): obj2.intro()为箭头函数,this为外层作用域this,指向window。返回匿名函数为默认绑定。打印window,window
obj3.intro()(): obj3.intro()与obj2.intro()相同,返回值为箭头函数,外层作用域intro的this指向window,打印window,window
答案
obj1
obj1
window
window
window
window
function User(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
this.intro = function(){
console.log('My name is ' + this.name)
},
this.howOld = () => {
console.log('My age is ' + this.age)
}
}
var name = 'Tom', age = 18;
var zc = new User('zc', 24);
zc.intro();
zc.howOld();
zc是new User实例,因此构造函数User的this指向zc
zc.intro(): 打印My name is zc
zc.howOld(): howOld为箭头函数,箭头函数this由外层作用域决定,且指向函数定义时的this,外层作用域为User,this指向zc,打印My age is 24
箭头函数由于没有this,不能通过call\apply\bind来修改this指向,但可以通过修改外层作用域的this来达成间接修改。
var name = 'window'
var obj1 = {
name: 'obj1',
intro: function () {
console.log(this.name)
return () => {
console.log(this.name)
}
},
intro2: () => {
console.log(this.name)
return function () {
console.log(this.name)
}
}
}
var obj2 = {
name: 'obj2'
}
obj1.intro.call(obj2)()
obj1.intro().call(obj2)
obj1.intro2.call(obj2)()
obj1.intro2().call(obj2)
obj1.intro.call(obj2)(): 第一层函数为普通函数,通过call修改this为obj2,打印obj2。第二层函数为箭头函数,它的this与外层this相同,同样打印obj2。
obj1.intro().call(obj2): 第一层函数打印obj1,第二次函数为箭头函数,call无效,它的this与外层this相同,打印obj1
obj1.intro2.call(obj2)(): 第一层为箭头函数,call无效,外层作用域为window,打印window;第二次为普通匿名函数,默认绑定,打印window
obj1.intro2().call(obj2): 与上同,打印window;第二层为匿名函数,call修改this为obj2,打印obj2
答案
obj2
obj2
obj1
obj1
window
window
window
obj2
箭头函数没有this,它的this是通过作用域链查到外层作用域的this,且指向函数定义时的this而非执行时。
不可以用作构造函数,不能使用new命令,否则会报错
箭头函数没有arguments对象,如果要用,使用rest参数代替
不可以使用yield命令,因此箭头函数不能用作Generator函数。
不能用call/apply/bind修改this指向,但可以通过修改外层作用域的this来间接修改。
箭头函数没有prototype属性。
箭头函数定义对象方法
const zc = {
name: 'zc',
intro: () => {
// this -> window
console.log(this.name)
}
}
zc.intro() // undefined
箭头函数不能作为构造函数。
const User = (name, age) => {
this.name = name;
this.age = age;
}
// Uncaught TypeError: User is not a constructor
zc = new User('zc', 24);
事件的回调函数
DOM中事件的回调函数中this已经封装指向了调用元素,如果使用构造函数,其this会指向window对象。
document.getElementById('btn')
.addEventListener('click', ()=> {
console.log(this === window); // true
})
学完上面的知识,是不是感觉自己已经趋于化境了,现在就一起来华山之巅一决高下吧。
var name = 'window'
var user1 = {
name: 'user1',
foo1: function () {
console.log(this.name)
},
foo2: () => console.log(this.name),
foo3: function () {
return function () {
console.log(this.name)
}
},
foo4: function () {
return () => {
console.log(this.name)
}
}
}
var user2 = { name: 'user2' }
user1.foo1()
user1.foo1.call(user2)
user1.foo2()
user1.foo2.call(user2)
user1.foo3()()
user1.foo3.call(user2)()
user1.foo3().call(user2)
user1.foo4()()
user1.foo4.call(user2)()
user1.foo4().call(user2)
这个题目并不难,就是把上面很多题做了个整合,如果上面都学会了,此题问题不大。
user1.foo1()、user1.foo1.call(user2): 隐式绑定与显式绑定
user1.foo2()、user1.foo2.call(user2): 箭头函数与call
user1.foo3()()、user1.foo3.call(user2)()、user1.foo3().call(user2): 见题目4.8
user1.foo4()()、user1.foo4.call(user2)()、user1.foo4().call(user2): 见题目7.5
答案:
var name = 'window'
var user1 = {
name: 'user1',
foo1: function () {
console.log(this.name)
},
foo2: () => console.log(this.name),
foo3: function () {
return function () {
console.log(this.name)
}
},
foo4: function () {
return () => {
console.log(this.name)
}
}
}
var user2 = { name: 'user2' }
user1.foo1() // user1
user1.foo1.call(user2) // user2
user1.foo2() // window
user1.foo2.call(user2) // window
user1.foo3()() // window
user1.foo3.call(user2)() // window
user1.foo3().call(user2) // user2
user1.foo4()() // user1
user1.foo4.call(user2)() // user2
user1.foo4().call(user2) // user1
var x = 10;
var foo = {
x : 20,
bar : function(){
var x = 30;
console.log(this.x)
}
};
foo.bar();
(foo.bar)();
(foo.bar = foo.bar)();
(foo.bar, foo.bar)();
突然出现了一个代码很少的题目,还乍有些不习惯。
foo.bar(): 隐式绑定,打印20
(foo.bar)(): 上面提到过运算符优先级的知识,成员访问与函数调用优先级相同,默认从左到右,因此括号可有可无,隐式绑定,打印20
(foo.bar = foo.bar)():隐式绑定丢失,给foo.bar起别名,虽然名字没变,但是foo.bar上已经跟foo无关了,默认绑定,打印10
(foo.bar, foo.bar)(): 隐式绑定丢失,起函数别名,将逗号表达式的值(第二个foo.bar)赋值给新变量,之后执行新变量所指向的函数,默认绑定,打印10。
上面那说法有可能有几分难理解,隐式绑定有个定性条件,就是要满足XXX.fn()格式,如果破坏了这种格式,一般隐式绑定都会丢失。
var length = 10;
function fn() {
console.log(this.length);
}
var obj = {
length: 5,
method: function(fn) {
fn();
arguments[0]();
}
};
obj.method(fn, 1);
这个题要注意一下,有坑。
fn(): 默认绑定,打印10
arguments[0](): 这种执行方式看起来就怪怪的,咱们把它展开来看看:
arguments是一个类数组,arguments展开,应该是下面这样:
arguments: {
0: fn,
1: 1,
length: 2
}
arguments[0]: 这是访问对象的属性0?0不好理解,咱们把它稍微一换,方便一下理解:
arguments: {
fn: fn,
1: 1,
length: 2
}
到这里大家应该就懂了,隐式绑定,fn函数this指向arguments,打印2
var number = 5;
var obj = {
number: 3,
fn: (function () {
var number;
this.number *= 2;
number = number * 2;
number = 3;
return function () {
var num = this.number;
this.number *= 2;
console.log(num);
number *= 3;
console.log(number);
}
})()
}
var myFun = obj.fn;
myFun.call(null);
obj.fn();
console.log(window.number);
fn.call(null) 或者 fn.call(undefined) 都相当于fn()
obj.fn为立即执行函数: 默认绑定,this指向window
我们来一句一句的分析:
var number: 立即执行函数的AO中添加number属性,值为undefined
this.number *= 2: window.number = 10
number = number * 2: 立即执行函数AO中number值为undefined,赋值后为NaN
number = 3: AO中number值由NaN修改为3
返回匿名函数,形成闭包
此时的obj可以类似的看成以下代码(注意存在闭包):
obj = {
number: 3,
fn: function () {
var num = this.number;
this.number *= 2;
console.log(num);
number *= 3;
console.log(number);
}
}
myFun.call(null): 相当于myFun(),隐式绑定丢失,myFun的this指向window。
依旧一句一句的分析:
var num = this.number: this指向window,num = window.num = 10
this.number *= 2: window.number = 20
console.log(num): 打印10
number *= 3: 当前AO中没有number属性,沿作用域链可在立即执行函数的AO中查到number属性,修改其值为9
console.log(number): 打印立即执行函数AO中的number,打印9
obj.fn(): 隐式绑定,fn的this指向obj
继续一步一步的分析:
var num = this.number: this->obj,num = obj.num = 3
this.number *= 2: obj.number *= 2 = 6
console.log(num): 打印num值,打印3
number *= 3: 当前AO中不存在number,继续修改立即执行函数AO中的number,number *= 3 = 27
console.log(number): 打印27
console.log(window.number): 打印20
这里解释一下,为什么myFun.call(null)执行时,找不到number变量,是去找立即执行函数AO中的number,而不是找window.number: JavaScript采用的静态作用域,当定义函数后,作用域链就已经定死。(更详细的解释文章最开始的推荐中有)
答案
10
9
3
27
20
默认绑定: 非严格模式下this指向全局对象,严格模式下this会绑定到undefined
隐式绑定: 满足XXX.fn()格式,fn的this指向XXX。如果存在链式调用,this永远指向最后调用它的那个对象
隐式绑定丢失:起函数别名,通过别名运行;函数作为参数会造成隐式绑定丢失。
显示绑定: 通过call/apply/bind修改this指向
new绑定: 通过new来调用构造函数,会生成一个新对象,并且把这个新对象绑定为调用函数的this。
箭头函数绑定: 箭头函数没有this,它的this是通过作用域链查到外层作用域的this,且指向函数定义时的this而非执行时
this到这里基本接近尾声了,松了一口气。这篇文章写了好久,找资源,修改博文,各种乱七八糟的杂事,导致迟迟写不出满意的博文。有可能天生理科男的缘故吧,怎么写感觉文章都很生硬,但好在还是顺利写完了。
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