4.深入TiDB:执行计划执行过程详解

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上一篇讲解了 TiDB 的执行优化相关的内容,这篇我们继续往下看,在获取到执行优化结果之后如何执行整个计划。

我们这里还是使用一个简单的例子:

CREATE TABLE student
(
    id   VARCHAR(31),
    name VARCHAR(50),
    age  int,
    key id_idx (id)
);
INSERT INTO student VALUES ('pingcap001', 'pingcap', 13);

select name from student where age>10;

我们直接看到 session/session.go 下的 ExecuteStmt() 方法 :

func (s *session) ExecuteStmt(ctx context.Context, stmtNode ast.StmtNode) (sqlexec.RecordSet, error) {
 ...
 compiler := executor.Compiler{Ctx: s}
 // 制定查询计划以及优化
 stmt, err := compiler.Compile(ctx, stmtNode)
 ...

 // Execute the physical plan.
 logStmt(stmt, s)
 recordSet, err := runStmt(ctx, s, stmt)
 ...
 return recordSet, nil
}

在上一篇讲解了 compiler.Compile 制定会调用到 Optimize 制定逻辑计划和物理计划相关的代码,下面主要是讲解 runStmt 这部分,它主要作用是根据制定好的执行计划去 TiKV 中获取相关的数据。

func runStmt(ctx context.Context, se *session, s sqlexec.Statement) (rs sqlexec.RecordSet, err error) {
 ...
 // 校验用户使用 rollback、commit 这种显示关闭事务的 SQL 中断执行
 err = se.checkTxnAborted(s)
 if err != nil {
  return nil, err
 }
 //执行 SQL,并返回 rs  结果集
 rs, err = s.Exec(ctx)
 se.updateTelemetryMetric(s.(*executor.ExecStmt))
 sessVars.TxnCtx.StatementCount++
 if rs != nil {
  return &execStmtResult{
   RecordSet: rs,
   sql:       s,
   se:        se,
  }, err
 }
 //在执行完语句后,检查是否该提交了
 err = finishStmt(ctx, se, err, s)
 if se.hasQuerySpecial() { 
  se.SetValue(ExecStmtVarKey, s.(*executor.ExecStmt))
 } else { 
  s.(*executor.ExecStmt).FinishExecuteStmt(origTxnCtx.StartTS, err, false)
 }
 return nil, err
}

runStmt 这段代码中,我们直接进入到 Exec 继续跟踪执行相关代码。

func (a *ExecStmt) Exec(ctx context.Context) (_ sqlexec.RecordSet, err error) {
 ...
 // 生成执行器
 e, err := a.buildExecutor()
 if err != nil {
  return nil, err
 } 
 ctx = a.setPlanLabelForTopSQL(ctx)
 // 根据不同执行者进行不同的处理
 if err = e.Open(ctx); err != nil {
  terror.Call(e.Close)
  return nil, err
 } 
 ... 
 return &recordSet{
  executor:   e,
  stmt:       a,
  txnStartTS: txnStartTS,
 }, nil
}

构建 Executor

我们在构建执行计划的时候,会根据 SQL 语句生成各种各样的算子,所以这里会根据算子构建不同的 Executor ,然后再执行 Open 进行数据处理。

我们先看看生成执行器 buildExecutor :

func (a *ExecStmt) buildExecutor() (Executor, error) {
 ctx := a.Ctx 
 ...
 // 新建一个构造者
 b := newExecutorBuilder(ctx, a.InfoSchema, a.Ti, a.SnapshotTS, a.ExplicitStaleness, a.TxnScope)
 text := a.Text
 if strings.Contains(text, "student") {
  fmt.Println(text)
 }
 //根据执行计划构建 Executor
 e := b.build(a.Plan)
 if b.err != nil {
  return nil, errors.Trace(b.err)
 }
 ...
 return e, nil
}

这里构建好的 ExecutorBuilder 会根据执行计划构建 Executor。对于我们上面的查询例子:

select name from student where age>10;

对于这个查询条件来说生成的物理执行计划大概是这样:

TableReader(Table(student)->Sel([gt(test.student.age, 1)])->Limit)->Limit

最外层是一个 PhysicalLimit,内部是 PhysicalTableReader。所以在执行 executorBuilder 的 build 方法的时候会根据类型进行判断进入到 buildLimit 中:

func (b *executorBuilder) build(p plannercore.Plan) Executor {
 switch v := p.(type) {
 case nil:
  return nil
 // 根据执行计划类型进入不同的build方法中
 case *plannercore.PhysicalTableReader:
  return b.buildTableReader(v)
 case *plannercore.PhysicalLimit:
  return b.buildLimit(v)
 ...
 default:
  if mp, ok := p.(MockPhysicalPlan); ok {
   return mp.GetExecutor()
  }

  b.err = ErrUnknownPlan.GenWithStack("Unknown Plan %T", p)
  return nil
 }
}

这里的执行计划的类型有好几十种,我这里先看看 buildLimit,其他方法感兴趣的可以自己去看看。

func (b *executorBuilder) buildLimit(v *plannercore.PhysicalLimit) Executor {
 // 获取子计划的Executor
 childExec := b.build(v.Children()[0])
 if b.err != nil {
  return nil
 }
 n := int(mathutil.MinUint64(v.Count, uint64(b.ctx.GetSessionVars().MaxChunkSize)))
 base := newBaseExecutor(b.ctx, v.Schema(), v.ID(), childExec)
 base.initCap = n
 // 构建 limit executor
 e := &LimitExec{
  baseExecutor: base,
  begin:        v.Offset,
  end:          v.Offset + v.Count,
 }
 ...
 return e
}

buildLimit 会获取子计划的 Executor,然后构建 limit executor。这里子计划就是 PhysicalTableReader,所以再次进入到 build 方法中会调用 buildTableReader 进行构建:

func (b *executorBuilder) buildTableReader(v *plannercore.PhysicalTableReader) Executor {
 ... 
 // 先构建一个无范围的 TableReaderExecutor
 ret, err := buildNoRangeTableReader(b, v)
 if err != nil {
  b.err = err
  return nil
 }
 // 通过递归执行计划来更新TableReaderExecutor范围
 ts := v.GetTableScan()
 ret.ranges = ts.Ranges
 sctx := b.ctx.GetSessionVars().StmtCtx
 sctx.TableIDs = append(sctx.TableIDs, ts.Table.ID)
 // 如果不使用动态分区进行修建则直接返回
 if !b.ctx.GetSessionVars().UseDynamicPartitionPrune() {
  return ret
 }
 ... 
 return ret
}

这里先是调用 buildNoRangeTableReader 函数构建一个无范围的 TableReaderExecutor,然后调用 GetTableScan 递归执行计划获取 table plan 的 PhysicalTableScan,然后从中获取 Ranges 填充 Executor 的范围。

发送请求给 TiKV

这里获取到 Executor 之后继续回到 ExecStmt 的 Exec 中 执行 Executor 的 Open 方法:

func (e *LimitExec) Open(ctx context.Context) error {
    // 遍历子 Executor 执行其 Open 方法
 if err := e.baseExecutor.Open(ctx); err != nil {
  return err
 }
 e.childResult = newFirstChunk(e.children[0])
 e.cursor = 0
 e.meetFirstBatch = e.begin == 0
 return nil
}

需要注意的是,我们上面的查询中,先是构建的 LimitExec ,它里面封装的才是 TableReaderExecutor ,所以它继续会调用到 TableReaderExecutor 的 Open 方法中。

func (e *TableReaderExecutor) Open(ctx context.Context) error {
 ...  
 firstPartRanges, secondPartRanges := distsql.SplitRangesAcrossInt64Boundary(e.ranges, e.keepOrder, e.desc, e.table.Meta() != nil && e.table.Meta().IsCommonHandle)
 ...
 // 将 firstPartRanges 进行执行,请求TiKV并获取返回的结果
 firstResult, err := e.buildResp(ctx, firstPartRanges)
 if err != nil {
  e.feedback.Invalidate()
  return err
 }
 // 当 secondPartRanges 没有时,直接将第一部分结果进行整合
 if len(secondPartRanges) == 0 {
  e.resultHandler.open(nil, firstResult)
  return nil
 }
 // 当 secondPartRanges 存在值时,请求TiKV并获取返回的结果
 var secondResult distsql.SelectResult
 //发送请求
 secondResult, err = e.buildResp(ctx, secondPartRanges)
 if err != nil {
  e.feedback.Invalidate()
  return err
 }
 // 将两部分的结果进行整合
 e.resultHandler.open(firstResult, secondResult)
 return nil
}

SplitRangesAcrossInt64Boundary 其实就是将 ranges 列表进行拆分,通过看注释:

// SplitRangesAcrossInt64Boundary split the ranges into two groups:
// 1. signedRanges is less or equal than MaxInt64
// 2. unsignedRanges is greater than MaxInt64
//
// We do this because every key of tikv is encoded as an int64. As a result, MaxUInt64 is small than zero when
// interpreted as an int64 variable.
//
// This function does the following:
// 1. split ranges into two groups as described above.
// 2. if there's a range that straddles the int64 boundary, split it into two ranges, which results in one smaller and
//    one greater than MaxInt64.

我们可以知道,因为 tikv 的每个 key 都是 int64,所以像 UInt64 这个无符号类型的最大值其实是大于 Int64 的,所以需要进行拆分。拆分的结果分为两部分,signedRanges 表示的是小于等于 MaxInt64 的集合,unsignedRanges 表示的是大于 MaxInt64 集合。

接下来会调用 buildResp 构建 kv.Request,然后调用 SelectResult 向 kv client 发送请求返回 SelectResult 结构体:

func (e *TableReaderExecutor) buildResp(ctx context.Context, ranges []*ranger.Range) (distsql.SelectResult, error) {
 ...
 // build Request
 kvReq, err := e.buildKVReq(ctx, ranges)
 if err != nil {
  return nil, err
 }
 e.kvRanges = append(e.kvRanges, kvReq.KeyRanges...)
 // sends a DAG request, returns SelectResult
 result, err := e.SelectResult(ctx, e.ctx, kvReq, retTypes(e), e.feedback, getPhysicalPlanIDs(e.plans), e.id)
 if err != nil {
  return nil, err
 }
 return result, nil
}

返回的 SelectResult 可以认为它是一个迭代器,因为下层是有很多 TiKV ,然后每个结果是一个 PartialResult,所以也可以说它是 PartialResult 的迭代器。

type SelectResult interface {
 // NextRaw gets the next raw result.
 NextRaw(context.Context) ([]byte, error)
 // Next reads the data into chunk.
 Next(context.Context, *chunk.Chunk) error
 // Close closes the iterator.
 Close() error
}

SelectResult 这个接口,代表了一次查询的所有结果的抽象,计算是以 Region 为单位进行,所以这里全部结果会包含所有涉及到的 Region 的结果。通过 SelectResult 的 next 方法可以拿到下一个 PartialResult 。

在 buildResp 方法中调用 SelectResult 方法里面最后会调用到 DistSQL 包提供的 Select API:

func Select(ctx context.Context, sctx sessionctx.Context, kvReq *kv.Request, fieldTypes []*types.FieldType, fb *statistics.QueryFeedback) (SelectResult, error) {
 ...
 resp := sctx.GetClient().Send(ctx, kvReq, sctx.GetSessionVars().KVVars, sctx.GetSessionVars().StmtCtx.MemTracker, enabledRateLimitAction)
 if resp == nil {
  err := errors.New("client returns nil response")
  return nil, err
 } 
 ...
 return &selectResult{
  label:      "dag",
  resp:       resp,
  rowLen:     len(fieldTypes),
  fieldTypes: fieldTypes,
  ctx:        sctx,
  feedback:   fb,
  sqlType:    label,
  memTracker: kvReq.MemTracker,
  encodeType: encodetype,
  storeType:  kvReq.StoreType,
 }, nil
}

它提供了向 TiKV Client 发送请求并构建 selectResult 能力。

用一张官方的图来说明一下整个查询过程:

获取 TiKV 数据

我们继续顺着 Select 方法里面 Send 方法往下看。

func (c *CopClient) Send(ctx context.Context, req *kv.Request, variables interface{}, sessionMemTracker *memory.Tracker, enabledRateLimitAction bool) kv.Response {
 ... 
 ranges := NewKeyRanges(req.KeyRanges)
 // 根据ranges构建task
 tasks, err := buildCopTasks(bo, c.store.GetRegionCache(), ranges, req)
 if err != nil {
  return copErrorResponse{err}
 }
 // 构建 copIterator
 it := &copIterator{
  store:           c.store,
  req:             req,
  concurrency:     req.Concurrency,
  finishCh:        make(chan struct{}),
  vars:            vars,
  memTracker:      req.MemTracker,
  replicaReadSeed: c.replicaReadSeed,
  rpcCancel:       tikv.NewRPCanceller(),
  resolvedLocks:   util.NewTSSet(5),
 }
 it.tasks = tasks
 // 设置并行度
 if it.concurrency > len(tasks) {
  it.concurrency = len(tasks)
 }
 if it.concurrency < 1 {
  it.concurrency = 1
 }
 // 设置限流器和传输数据的 channel
 if it.req.KeepOrder {
  it.sendRate = util.NewRateLimit(2 * it.concurrency)
        // 如果要求有序,那么就不用全局的 chanel 
  it.respChan = nil
 } else {
  capacity := it.concurrency
  if enabledRateLimitAction { 
   capacity = it.concurrency * 2
  }
        // 如果无序,那么会将response数据放入到全局的 channel 中
  it.respChan = make(chan *copResponse, capacity)
  it.sendRate = util.NewRateLimit(it.concurrency)
 }
 it.actionOnExceed = newRateLimitAction(uint(it.sendRate.GetCapacity()))
 if sessionMemTracker != nil {
  sessionMemTracker.FallbackOldAndSetNewAction(it.actionOnExceed)
 }

 if !it.req.Streaming {
  ctx = context.WithValue(ctx, tikv.RPCCancellerCtxKey{}, it.rpcCancel)
 }
 // 启动多个 goroutine 获取 response
 it.open(ctx, enabledRateLimitAction)
 return it
}

首先是调用 buildCopTasks 构建 coprocessor task。在调用 buildCopTasks 的时候会传入 RegionCache,因为我们的数据可能会分布在多个 region 中,所以我们可以根据它找到有哪些 region 包含了一个 key range 范围内的数据。然后按照 region 的 range 把 key range list 进行切分构建好 coprocessor task 返回。

获取到 task 列表之后会创建 copIterator, 是 kv.Response接口的实现,需要实现对应 Next方法,在上层调用 Next 的时候,返回一个 coprocessor response ,上层通过多次调用 Next 方法,获取多个 coprocessor response,直到所有结果获取完。

type Response interface {
 // Next returns a resultSubset from a single storage unit.
 // When full result set is returned, nil is returned.
 Next(ctx context.Context) (resultSubset ResultSubset, err error)
 // Close response.
 Close() error
}

为了增大并行度,在调用 open 的时候构造多个 goroutine 充当 worker 来执行 task,多个 worker 从这一个 channel 读取 task,执行完成后,把结果发到 response channel,通过设置 worker 的数量控制并发度 。

需要注意的是在调用 open 执行 task 之前会校验 task 是不是有序的,如果是有序的,那么 worker 执行完 task 之后就不能直接放入到 response channel 中了,因为并发结果是无序的。所以通过给每一个 task 创建一个 channel,把 response 发送到这个 task 自己的 response channel 里,Next 的时候,就可以按照 task 的顺序获取 response,保证结果的有序。

下面我们来看看实现细节。先来看看 buildCopTasks:

func buildCopTasks(bo *Backoffer, cache *RegionCache, ranges *KeyRanges, req *kv.Request) ([]*copTask, error) {
 ...
 rangesLen := ranges.Len()
 //找到有哪些 region 包含了一个 key range 范围内的数据
 locs, err := cache.SplitKeyRangesByLocations(bo, ranges)
 if err != nil {
  return nil, errors.Trace(err)
 }

 var tasks []*copTask
 //根据返回的 LocationKeyRanges 来构建 task 
 for _, loc := range locs { 
  // 这里是因为一个 region 里面可能也包含多个 Range
  rLen := loc.Ranges.Len()
  for i := 0; i < rLen; {
   nextI := mathutil.Min(i+rangesPerTask, rLen)
   tasks = append(tasks, &copTask{
    region: loc.Location.Region,
    ranges: loc.Ranges.Slice(i, nextI), 
    respChan:  make(chan *copResponse, 2),
    cmdType:   cmdType,
    storeType: req.StoreType,
   })
   i = nextI
  }
 }
 ...
 return tasks, nil
}

这里我们看到 buildCopTasks 里面会根据传入的 RegionCache 来对 ranges 进行拆分,返回的 LocationKeyRanges 对象里面包含了 KeyRanges ,因为一个 region 里面可能也包含多个 Range,所以这里用了两层 for 循环进行遍历,创建好 task 之后返回。

我们再回到 Send 方法中,继续往下看 open 方法:

func (it *copIterator) open(ctx context.Context, enabledRateLimitAction bool) {
 taskCh := make(chan *copTask, 1)
 it.wg.Add(it.concurrency) 
 // 根据并发数创建 worker
 for i := 0; i < it.concurrency; i++ {
  worker := &copIteratorWorker{
   taskCh:          taskCh,
   wg:              &it.wg,
   store:           it.store,
   req:             it.req,
   respChan:        it.respChan,
   finishCh:        it.finishCh,
   vars:            it.vars,
   kvclient:        tikv.NewClientHelper(it.store.store, it.resolvedLocks),
   memTracker:      it.memTracker,
   replicaReadSeed: it.replicaReadSeed,
   actionOnExceed:  it.actionOnExceed,
  }
  go worker.run(ctx)
 }
 taskSender := &copIteratorTaskSender{
  taskCh:   taskCh,
  wg:       &it.wg,
  tasks:    it.tasks,
  finishCh: it.finishCh,
  sendRate: it.sendRate,
 }
 taskSender.respChan = it.respChan
 it.actionOnExceed.setEnabled(enabledRateLimitAction)
 failpoint.Inject("ticase-4171", func(val failpoint.Value) {
  if val.(bool) {
   it.memTracker.Consume(10 * MockResponseSizeForTest)
   it.memTracker.Consume(10 * MockResponseSizeForTest)
  }
 })
 // 创建 sender
 go taskSender.run()
}

这里我们看到了分别会创建两类 goroutine,一种是 worker 一种是 sender。

我们先来看看 sender:

func (sender *copIteratorTaskSender) run() { 
 for _, t := range sender.tasks { 
  // 使用限流器控制频率
  exit := sender.sendRate.GetToken(sender.finishCh)
  if exit {
   break
  }
  // 发送task到taskCh中
  exit = sender.sendToTaskCh(t)
  if exit {
   break
  }
 }
 //发送完毕之后关闭 channel
 close(sender.taskCh)

 // Wait for worker goroutines to exit.
 sender.wg.Wait()
 if sender.respChan != nil {
  close(sender.respChan)
 }
}

sender 会将所有的 task 放入到 taskCh 中,发送完毕之后关闭 channel。下面再来看看 worker:

func (worker *copIteratorWorker) run(ctx context.Context) {
 defer func() {
  failpoint.Inject("ticase-4169", func(val failpoint.Value) {
   if val.(bool) {
    worker.memTracker.Consume(10 * MockResponseSizeForTest)
    worker.memTracker.Consume(10 * MockResponseSizeForTest)
   }
  })
  worker.wg.Done()
 }()
 for task := range worker.taskCh {
  respCh := worker.respChan
  // 这里是需要排序的时候为空,那么为每个 task 都创建一个 respChan
  if respCh == nil {
   respCh = task.respChan
  }
  // 发送rpc请求
  worker.handleTask(ctx, task, respCh)
  if worker.respChan != nil { 
   // 发送 finCopResp 到 respCh 中,告诉copIterator有一个task已经运行完毕了
   worker.sendToRespCh(finCopResp, worker.respChan, false)
  }
  close(task.respChan)
  if worker.vars != nil && worker.vars.Killed != nil && atomic.LoadUint32(worker.vars.Killed) == 1 {
   return
  }
  select {
  case <-worker.finishCh:
   return
  default:
  }
 }
}

worker 主要是处理 sender 发送过来的 taskCh 数据,通过遍历 taskCh 获取 task 之后调用 handleTask 发送 rpc 请求,返回的数据会放入到 respCh 中。需要注意这里如果是有序的 task ,那么 worker.respChan 为空,然后会为每个 task 创建一个 respChan,在获取数据的时候会根据每个 task 的 respChan 数据来做排序。

下面我们再来看看怎么获取数据:

上面我们也提到了,copIterator 其实就是一个迭代器,获取数据是通过调用 copIterator 的 Next 方法获取:

func (it *copIterator) Next(ctx context.Context) (kv.ResultSubset, error) {
 var (
  resp   *copResponse
  ok     bool
  closed bool
 )
 ...
 // 如果数据不需要排序,那么直接从 respChan 中获取数据
 if it.respChan != nil {
  // Get next fetched resp from chan
  resp, ok, closed = it.recvFromRespCh(ctx, it.respChan)
  if !ok || closed {
   it.actionOnExceed.close()
   return nil, nil
  }
  // 表示读到 respChan 最后一个数据
  if resp == finCopResp {
   it.actionOnExceed.destroyTokenIfNeeded(func() {
    it.sendRate.PutToken()
   })
   return it.Next(ctx)
  }
 } else {
  for {
   if it.curr >= len(it.tasks) {
    // Resp will be nil if iterator is finishCh.
    it.actionOnExceed.close()
    return nil, nil
   }
   // 如果数据是有序的,那么从 task 的 respChan 获取数据
   task := it.tasks[it.curr]
   resp, ok, closed = it.recvFromRespCh(ctx, task.respChan)
   if closed { 
    return nil, nil
   }
   if ok {
    break
   }
   it.actionOnExceed.destroyTokenIfNeeded(func() {
    it.sendRate.PutToken()
   }) 
   it.tasks[it.curr] = nil
   it.curr++
  }
 }

 if resp.err != nil {
  return nil, errors.Trace(resp.err)
 }

 err := it.store.CheckVisibility(it.req.StartTs)
 if err != nil {
  return nil, errors.Trace(err)
 }
 return resp, nil
}

获取数据根据是否有序也是分为两种,无序的数据直接从 copIterator 的 respChan 中获取数据,如果是有序的,那么需要获取到 task 里面的 respChan 来获取数据。

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