Java关于延迟加载的一些应用最佳实践

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关于延迟加载的一些应用

代码中的很多操作都是Eager的,比如在发生方法调用的时候,参数会立即被求值。总体而言,使用Eager方式让编码本身更加简单,然而使用Lazy的方式通常而言,即意味着更好的效率。

延迟初始化

一般有几种延迟初始化的场景:

在Java8中引入的lambda对于我们实现延迟操作提供很大的便捷性,如Stream、Supplier等,下面介绍几个例子。

Lambda

Supplier

通过调用get()方法来实现具体对象的计算和生成并返回,而不是在定义Supplier的时候计算,从而达到了_延迟初始化_的目的。但是在使用 中往往需要考虑并发的问题,即防止多次被实例化,就像Spring的@Lazy注解一样。

public class Holder {
    // 默认第一次调用heavy.get()时触发的同步方法
    private Supplier<Heavy> heavy = () -> createAndCacheHeavy(); 
    public Holder() {
        System.out.println("Holder created");
    }
    public Heavy getHeavy() {
        // 第一次调用后heavy已经指向了新的instance,所以后续不再执行synchronized
        return heavy.get(); 
    }
    //...

    private synchronized Heavy createAndCacheHeavy() {
        // 方法内定义class,注意和类内的嵌套class在加载时的区别
        class HeavyFactory implements Supplier<Heavy> {
            // 饥渴初始化
            private final Heavy heavyInstance = new Heavy(); 
            public Heavy get() {
                // 每次返回固定的值
                return heavyInstance; 
            } 
        }

        //第一次调用方法来会将heavy重定向到新的Supplier实例
        if(!HeavyFactory.class.isInstance(heavy)) {
            heavy = new HeavyFactory();
        }
        return heavy.get();
    }
}

当Holder的实例被创建时,其中的Heavy实例还没有被创建。下面我们假设有三个线程会调用getHeavy方法,其中前两个线程会同时调用,而第三个线程会在稍晚的时候调用。

当前两个线程调用该方法的时候,都会调用到createAndCacheHeavy方法,由于这个方法是同步的。因此第一个线程进入方法体,第二个线程开始等待。在方法体中会首先判断当前的heavy是否是HeavyInstance的一个实例。

如果不是,就会将heavy对象替换成HeavyFactory类型的实例。显然,第一个线程执行判断的时候,heavy对象还只是一个Supplier的实例,所以heavy会被替换成为HeavyFactory的实例,此时heavy实例会被真正的实例化。

等到第二个线程进入执行该方法时,heavy已经是HeavyFactory的一个实例了,所以会立即返回(即heavyInstance)。当第三个线程执行getHeavy方法时,由于此时的heavy对象已经是HeavyFactory的实例了,因此它会直接返回需要的实例(即heavyInstance),和同步方法createAndCacheHeavy没有任何关系了。

以上代码实际上实现了一个轻量级的虚拟代理模式(Virtual Proxy Pattern)。保证了懒加载在各种环境下的正确性。

还有一种基于delegate的实现方式更好理解一些:

https://gist.github.com/taichi/6daf50919ff276aae74f

import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
import java.util.concurrent.ConcurrentMap;
import java.util.function.Supplier;

public class MemoizeSupplier<T> implements Supplier<T> {

 final Supplier<T> delegate;
 ConcurrentMap<Class<?>, T> map = new ConcurrentHashMap<>(1);

 public MemoizeSupplier(Supplier<T> delegate) {
  this.delegate = delegate;
 }

 @Override
 public T get() {
     // 利用computeIfAbsent方法的特性,保证只会在key不存在的时候调用一次实例化方法,进而实现单例
  return this.map.computeIfAbsent(MemoizeSupplier.class,
    k -> this.delegate.get());
 }

 public static <T> Supplier<T> of(Supplier<T> provider) {
  return new MemoizeSupplier<>(provider);
 }
}

以及一个更复杂但功能更多的CloseableSupplier:

public static class CloseableSupplier<T> implements Supplier<T>, Serializable {

        private static final long serialVersionUID = 0L;
        private final Supplier<T> delegate;
        private final boolean resetAfterClose;
        private volatile transient boolean initialized;
        private transient T value;

        private CloseableSupplier(Supplier<T> delegate, boolean resetAfterClose) {
            this.delegate = delegate;
            this.resetAfterClose = resetAfterClose;
        }

        public T get() {
            // 经典Singleton实现
            if (!(this.initialized)) { // 注意是volatile修饰的,保证happens-before,t一定实例化完全
                synchronized (this) {
                    if (!(this.initialized)) { // Double Lock Check
                        T t = this.delegate.get();
                        this.value = t;
                        this.initialized = true;
                        return t;
                    }
                }
            }
            // 初始化后就直接读取值,不再同步抢锁
            return this.value;
        }

        public boolean isInitialized() {
            return initialized;
        }

        public <X extends Throwable> void ifPresent(ThrowableConsumer<T, X> consumer) throws X {
            synchronized (this) {
                if (initialized && this.value != null) {
                    consumer.accept(this.value);
                }
            }
        }

        public <U> Optional<U> map(Function<? super T, ? extends U> mapper) {
            checkNotNull(mapper);
            synchronized (this) {
                if (initialized && this.value != null) {
                    return ofNullable(mapper.apply(value));
                } else {
                    return empty();
                }
            }
        }

        public void tryClose() {
            tryClose(i -> { });
        }

        public <X extends Throwable> void tryClose(ThrowableConsumer<T, X> close) throws X {
            synchronized (this) {
                if (initialized) {
                    close.accept(value);
                    if (resetAfterClose) {
                        this.value = null;
                        initialized = false;
                    }
                }
            }
        }

        public String toString() {
            if (initialized) {
                return "MoreSuppliers.lazy(" + get() + ")";
            } else {
                return "MoreSuppliers.lazy(" + this.delegate + ")";
            }
        }
    }

Stream

Stream中的各种方法分为两类:

前者的调用并不会立即执行,只有结束方法被调用后才会依次从前往后触发整个调用链条。但是需要注意,对于集合来说,是每一个元素依次按照处理链条执行到尾,而不是每一个中间方法都将所有能处理的元素全部处理一遍才触发 下一个中间方法。比如:

List<String> names = Arrays.asList("Brad", "Kate", "Kim", "Jack", "Joe", "Mike");

final String firstNameWith3Letters = names.stream()
    .filter(name -> length(name) == 3)
    .map(name -> toUpper(name))
    .findFirst()
    .get();

System.out.println(firstNameWith3Letters);

当触发findFirst()这一结束方法的时候才会触发整个Stream链条,每个元素依次经过filter()->map()->findFirst()后返回。所以filter()先处理第一个和第二个后不符合条件,继续处理第三个符合条件,再触发map()方法,最后将转换的结果返回给findFirst()。所以filter()触发了_3_次,map()触发了_1_次。

好,让我们来看一个实际问题,关于无限集合。

Stream类型的一个特点是:它们可以是无限的。这一点和集合类型不一样,在Java中的集合类型必须是有限的。Stream之所以可以是无限的也是源于Stream「懒」的这一特点。

Stream只会返回你需要的元素,而不会一次性地将整个无限集合返回给你。

Stream接口中有一个静态方法iterate(),这个方法能够为你创建一个无限的Stream对象。它需要接受两个参数:

public static Stream iterate(final T seed, final UnaryOperator f)

其中,seed表示的是这个无限序列的起点,而UnaryOperator则表示的是如何根据前一个元素来得到下一个元素,比如序列中的第二个元素可以这样决定:f.apply(seed)。

下面是一个计算从某个数字开始并依次返回后面count个素数的例子:

public class Primes {

    public static boolean isPrime(final int number) {
        return number > 1 &&
            // 依次从2到number的平方根判断number是否可以整除该值,即divisor
            IntStream.rangeClosed(2, (int) Math.sqrt(number))
                .noneMatch(divisor -> number % divisor == 0);
    }

    private static int primeAfter(final int number) {
        if(isPrime(number + 1)) // 如果当前的数的下一个数是素数,则直接返回该值
            return number + 1;
        else // 否则继续从下一个数据的后面继续找到第一个素数返回,递归
            return primeAfter(number + 1);
    }
    public static List<Integer> primes(final int fromNumber, final int count) {
        return Stream.iterate(primeAfter(fromNumber - 1), Primes::primeAfter)
            .limit(count)
            .collect(Collectors.<Integer>toList());
    }
    //...
}

对于iterate和limit,它们只是中间操作,得到的对象仍然是Stream类型。对于collect方法,它是一个结束操作,会触发中间操作来得到需要的结果。

如果用非Stream的方式需要面临两个问题:

即不知道第一个素数的位置在哪儿,需要提前计算出来第一个素数,然后用while来处理count次查找后续的素数。可能primes方法的实现会拆成两部分,实现复杂。如果用Stream来实现,流式的处理,无限迭代,指定截止条件,内部的一套机制可以保证实现和执行都很优雅。

END

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