Objective-C Method Swizzling 最佳实践

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Objective-C 中的 Hook 又被称作 Method Swizzling,这是动态语言大都具有的特性。在 Objective-C 中经常会把 Hook 的逻辑写在 + load 方法中,这是利用它调用时机较提前等性质。

有时候需要 Hook 子类和父类的同一个方法,但是它们的 + load 方法调用顺序不同。一个常见的顺序可能是:父类->子类->子类类别->父类类别。所以 Hook 的顺序并不能保证,就不能保证 Hook 后方法调用的顺序是对的。而且使用不同方法 Method Swizzling 也会带来不同的结果。本文将会对这些情况下的 Hook 结果进行分析和总结。

Method Swizzling 常用实现方案

目前有两类常用的 Method Swizzling 实现方案,诸如 RSSwizzle 和 jrswizzle 这种较为复杂且周全的一些实现方案这里暂且不提。

方案 A

如果类中没有实现 Original selector 对应的方法,那就先添加 Method,并将其 IMP 映射为 Swizzle 的实现。然后替换 Swizzle selector 的 IMP 为 Original 的实现;否则交换二者 IMP。

+ (void)load
{
    static dispatch_once_t onceToken;
    dispatch_once(&onceToken, ^{
        Class aClass = [self class];

        SEL originalSelector = @selector(method_original:);
        SEL swizzledSelector = @selector(method_swizzle:);

        Method originalMethod = class_getInstanceMethod(aClass, originalSelector);
        Method swizzledMethod = class_getInstanceMethod(aClass, swizzledSelector);
        BOOL didAddMethod =
        class_addMethod(aClass,
                        originalSelector,
                        method_getImplementation(swizzledMethod),
                        method_getTypeEncoding(swizzledMethod));

        if (didAddMethod) {
            class_replaceMethod(aClass,
                                               swizzledSelector,
                                               method_getImplementation(originalMethod),
                                               method_getTypeEncoding(originalMethod));
        } else {
            method_exchangeImplementations(originalMethod, swizzledMethod);
        }
    });
}

有时为了避免方法命名冲突和参数 _cmd 被篡改,也会使用下面这种『静态方法版本』的 Method Swizzle。CaptainHook 中的宏定义也是采用这种方式,比较推荐:

typedef IMP *IMPPointer;

static void MethodSwizzle(id self, SEL _cmd, id arg1);
static void (*MethodOriginal)(id self, SEL _cmd, id arg1);

static void MethodSwizzle(id self, SEL _cmd, id arg1) {
    // do custom work
    MethodOriginal(self, _cmd, arg1);
}

BOOL class_swizzleMethodAndStore(Class class, SEL original, IMP replacement, IMPPointer store) {
    IMP imp = NULL;
    Method method = class_getInstanceMethod(class, original);
    if (method) {
        const char *type = method_getTypeEncoding(method);
        imp = class_replaceMethod(class, original, replacement, type);
        if (!imp) {
            imp = method_getImplementation(method);
        }
    }
    if (imp && store) { *store = imp; }
    return (imp != NULL);
}

+ (BOOL)swizzle:(SEL)original with:(IMP)replacement store:(IMPPointer)store {
    return class_swizzleMethodAndStore(self, original, replacement, store);
}

+ (void)load {
    [self swizzle:@selector(originalMethod:) with:(IMP)MethodSwizzle store:(IMP *)&MethodOriginal];
}

然而上面的代码依然不是 Method Swizzling 的最佳实现。

方案 B

其实就是方案 A 的阉割版:

+ (void)load
{
    static dispatch_once_t onceToken;
    dispatch_once(&onceToken, ^{
        Class aClass = [self class];

        SEL originalSelector = @selector(method_original:);
        SEL swizzledSelector = @selector(method_swizzle:);

        Method originalMethod = class_getInstanceMethod(aClass, originalSelector);
        Method swizzledMethod = class_getInstanceMethod(aClass, swizzledSelector);
       method_exchangeImplementations(originalMethod, swizzledMethod);
    });
}

直接交换 IMP 是很危险的。因为如果这个类中没有实现这个方法,class_getInstanceMethod() 返回的是某个父类的 Method 对象,这样 method_exchangeImplementations() 就把父类的原始实现(IMP)跟这个类的 Swizzle 实现交换了。这样其他父类及其其他子类的方法调用就会出问题,最严重的就是 Crash。

但如果这个类中实现了此方法,那么方案 A 等价于方案 B。

研究背景

这里对本文的研究背景进行一些假设和约定:

下文中的图例均为 Hook 后的结果(Hook 前的太简单了懒得画)。如果不理解 Selector,Method 与 IMP 三者的关系,甚至不理解 Method Swizzling 原理,请先阅读 Objective-C Runtime!如果还是看不懂,那就再看一遍吧!

Hook 顺序:先 Child 后 Super

这个顺序本身就不被大众认可却又不得不广泛被使用,因为很多想 Hook 系统 API 只能从 Category 下手。当子类同样的方法也被 Hook 后,奇怪的事情便发生了。

Super 未实现方法, Child 未实现方法

Super:PlanA, Child:PlanA

方法执行结果:

Super:PlanB, Child:PlanA

方法执行结果:

Super:PlanA, Child:PlanB

方法执行结果:

Super:PlanB, Child: PlanB

方法执行结果:

Super 实现方法, Child 未实现方法

由于 Super 类被 Hook 的方法已经被实现,所以只需区分 Child 的 Hook 方案。

Child:PlanA

方法执行结果:

Child:PlanB

方法执行结果:

Super 未实现方法, Child 实现方法

由于 Child 类被 Hook 的方法已经被实现,所以只需区分 Super 的 Hook 方案。

Super:PlanA

方法执行结果:

Super:PlanB

方法执行结果:

Super 实现方法, Child 实现方法

相当于 Super 和 Child 都使用方案 B 进行 Hook,所以只有一种情况。

方法执行结果:

Hook 顺序:先 Super 后 Child

并不是 Hook 顺序对了就能保平安,姿势也同样重要。

Super 未实现方法, Child 未实现方法

Super:PlanA, Child:PlanA

方法执行结果:

Super:PlanB, Child:PlanA

方法执行结果:

Super:PlanA, Child PlanB

方法执行结果:

Super:PlanB, Child PlanB

Super 实现方法, Child 未实现方法

由于 Super 类被 Hook 的方法已经被实现,所以只需区分 Child 的 Hook 方案。

Child:PlanA

方法执行结果:

Child:PlanB

方法执行结果:

Super 未实现方法, Child 实现方法

由于 Child 类被 Hook 的方法已经被实现,所以只需区分 Super 的 Hook 方案。

Super:PlanA

方法执行结果:

Super:PlanB

方法执行结果:

Super 实现方法, Child 实现方法

相当于 Super 和 Child 都使用方案 B 进行 Hook,所以只有一种情况。

方法执行结果:

结论

Hook 顺序:先 Child 类后 Super 类

为了保证 Hook 后方法调用顺序是对的,需要同时满足以下三个条件:

Hook 顺序:先 Super 类后 Child 类

虽然 Hook 的顺序是正确的,也需要同时满足以下两个条件才能保证调用顺序也是对的:

Objective-C Method Swizzling 最佳实践

我觉得最适合项目的方案才是最佳实践。

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