前文[《百度App Objective-C/Swift 组件化混编之路(二)- 工程化》] 已经介绍了百度App 组件内 Objective-C/Swift 混编、单测、以及组件间依赖、二进制发布、集成的工程化过程。下面重点介绍百度App 组件化 Objective-C/Swift 组件化混编改造实践,希望能对大家有所启发和帮助。
百度App 经过组件化和二进制化改造后,组件的编译产物主要是 static_framework (.framework) 和 static_library(.a)两种类型,因此百度App 混编主要是围绕 static_framework 和 static_library 进行。
Swift 5.0 ABI(Application Binary Interface)稳定后,操作系统统一了 ABI 标准,编译出的二进制产物能在不同的 runtime 下运行。但 ABI 稳定是使用二进制发布框架(binary frameworks)的必要非充分条件。随后的 Swift 5.1 又推出了 Module Stability 特性,使不同版本的 Swift 编译器生成的二进制可以在同一个应用程序中使用,这才扫除二进制广泛高效使用的障碍。
在 Xcode 中, static_framework 的 Build Settings 设置 BUILD_LIBRARY_FOR_DISTRIBUTION(见图1)为 YES,就开启了 Module Stability。
图1
而在 static_library 中, BUILD_LIBRARY_FOR_DISTRIBUTION 设置为 YES 后编译组件,会产生using bridging headers with module interfaces is unsupported
错误。可见 bridging header 与 Swift 的二进制接口文件(.swiftinterface)无法兼容,无法做到 Module Stability。
由于在 static_library 内混编会导致不同 Swift 编译器版本上生成的二进制不兼容,所以 static_library 要支持组件内混编和二进制兼容性发布必须做 Framework 化(static_framework)改造,下面详细说明改造过程。
# 在 Boxfile 文件内,将 target 从 :static_library 修改为 :static_framework
# 然后 box install 就完成转化
box 'BBAUserSetting', '2.2.6', :target => :static_framework
// static_library 引用头文件方式
#import "ComponentA.h"
// static_framework 引用头文件方式
#import <ComponentA/ComponentA.h>
百度App 部分 static_library 含有预编译头文件(pre-compiled header),主要作用是加快编译速度。将公开头文件放入预编译头文件中,组件内的头文件和源文件不用再逐一显式引用,但 pch 的使用有两个问题:
基于以上原因,需要删除预编译头文件,规范组件公开的头文件,明确组件内头文件的引用,尽量减少公开头文件和接口的数量。
LLVM Module 改变了传统 C-Based 语言的头文件机制,被 Swift 采用,如果组件没有 Module 化,Swift 就无法调用该组件,如何 Module 化 见 [《百度App Objective-C/Swift 组件化混编之路(二)- 工程化》] 。
├── xxx
├── Headers
│ ├── xxxSettingProtocol.h
│ ├── xxx-Swift.h
├── Info.plist
├── Modules
│ ├── xxx.swiftmodule
│ │ ├── Project
│ │ │ ├── x86_64-apple-ios-simulator.swiftsourceinfo
│ │ │ └── x86_64.swiftsourceinfo
│ │ ├── x86_64-apple-ios-simulator.swiftdoc
│ │ ├── x86_64-apple-ios-simulator.swiftinterface
│ │ ├── x86_64-apple-ios-simulator.swiftmodule
│ │ ├── x86_64.swiftdoc
│ │ ├── x86_64.swiftinterface
│ │ └── x86_64.swiftmodule
│ └── module.modulemap # module 化的情况下
└── _CodeSignature
├── CodeDirectory
├── CodeRequirements
├── CodeRequirements-1
├── CodeResources
└── CodeSignature
5 directories, 18 files
Swift Module 要求有明确的依赖,并且会传递依赖,组件公开头文件依赖不明确,就有可能导致编译错误,例如:组件 A 依赖组件 B,组件 B 依赖组件 C,且组件 B 的对外暴露头文件引用了组件 C,那么组件 B 依赖传递了组件 C,组件 A 也必须依赖组件 C 或者组件 B 声明传递依赖组件 C,否则在 module 化(配置 module.modulemap)的情况下会出现Could not build module 'XX'
编译错误。
# A.boxspec 的配置,声明组件 A 依赖组件 B
s.dependency 'B'
# B.boxspec 的配置,声明组件 B 依赖组件 C
s.dependency 'C'
## 解决方案一
# A.boxspec 的配置,增加组件 C 的依赖
s.dependency 'C'
## 解决方案二
# Swift 的 module 会传递依赖,百度App 使用 EasyBox 的 module_dependency 来解决这个问题
# B.boxspec 的配置,将直接依赖(dependency)修改成 module 传递依赖(module_dependency)组件 C
s.module_dependency 'C'
如上面 1 static_library 的问题所述。
在 static_framework 中, Swift 通过 module 中的文件访问 Objective-C 定义的公开数据类型和接口,Objective-C 通过#import<span style="color: rgb(77, 153, 191);"><ProductName/ProductModuleName-Swift.h>
访问 Swift 定义的公开数据类型和接口。
目前百度App 的 static_framework 默认会将所有 public header 公开出来,然后在 umbrella header 文件内引用了这些 public header,这样 Swift 文件就可以直接调用到。美中不足的是如果 Objective-C 头文件是 static_framework 私有头文件,为了 Objective-C/Swift 混编且能够被 Swift 文件调用到,需要将这些私有头文件改成公开头文件,详情见 Import Code Within a Framework Target (https://developer.apple.com/documentation/swift/imported_c_and_objective-c_apis/importing_objective-c_into_swift)。
而 Objective-C 文件调用 Swift,需要在 Swift 类前面要用 open 或 public 修饰,以及满足其他互操作性要求。
组件内混编只是中间态,理想态是单个组件完全使用 Swift;而组件间混编,是一个长期存在的形态,最终某个组件要么是 Swift 组件,要么是 Objective-C 组件,调用方式比较简单,static_framework 内的 Swift 文件使用直接 import 其他组件,例如:
// static_framework 内的 Swift 文件使用直接 import
import ComponentA
在 Objective-C 的头文件里,点击左上角的 Related Items 按钮,选择 Generated Interface 后,就可以查看 Objective-C API 自动生成对应的 Swift API,如图所示:
/ 在 Objective-C 头文件中没有加上
// NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN 和 NS_ASSUME_NONNULL_END
@interface ObjClass : NSObject
// objClassString 值有可能为空
@property (nonatomic, copy) NSString *objClassString;
// getObjClassInstance 值有可能为空
- (ObjClass *)getObjClassInstance;
@end
// Objective-C 转化 Swift 代码后
open class ObjClass : NSObject {
open var objClassString: String!
open func getInstance() -> ObjClass!
}
// 在 Swift 文件中调用
let cls = ObjClass.init()
print(cls.getInstance().objClassString)
在 Objective-C 头文件中没有加上 NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN 和 NS_ASSUME_NONNULL_END,转化 Swift 代码后,对应的返回值会转换为隐式解析可选类型(implicitly unwrapped optionals),如果直接使用 getObjClassInstance,返回值为空就会导致 crash。
// 在 Objective-C 头文件中加上
// NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN 和 NS_ASSUME_NONNULL_END
NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN
@interface ObjClass : NSObject
// objClassString 值有可能为空
@property (nonatomic, copy) NSString *objClassString;
// getObjClassInstance 值有可能为空
- (ObjClass *)getObjClassInstance;
@end
NS_ASSUME_NONNULL_END
// Objective-C 转化 Swift 后
open class ObjClass : NSObject {
open var objClassString: String
open func getInstance() -> ObjClass
}
// 在 Swift 文件中调用
let cls = ObjClass.init()
print(cls.getInstance().objClassString)
在 Objective-C 头文件中加上 NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN 和 NS_ASSUME_NONNULL_END 标明属性或者方法返回值不能为空,实际上业务方不注意还是有可能返回空,在这种情况下转化为对应的 Swift 代码,不会转换为隐式解析可选类型(implicitly unwrapped optionals),直接使用不会 crash ,所以建议在 Objective-C 头文件中开始和结束分别加上 NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN 和 NS_ASSUME_NONNULL_END。
// Objective-C NSArray 没有指定类型
// Objective-C
@interface UIView
@property(nonatomic,readonly,copy) NSArray *subviews;
@end
// Swift
class UIView {
var subviews: [Any] { get }
}
// Objective-C NSArray 指定类型
// Objective-C
@interface UIView
@property(nonatomic,readonly,copy) NSArray<UIView *> *subviews;
@end
// Swift
class UIView {
var subviews: [UIView] { get }
}
在 Objective-C 中的 NSArray 可以插入不同类型,当声明属性没有指定类型@property (nonatomic, strong, readonly) NSArray *subviews
转化 Swift 后就变成open var subviews: [Any] { get }
,这时候在 Swift 中使用数组 subviews 里面的对象,需要通过 as? 进行判断是否是 UIView 类型,所以在 Objective-C 中声明数组的时候,声明指定类@property (nonatom-ic, strong, readonly) NSArray<UIView *> *subviews
转换 Swift 后也是指定类型,获取数据更安全。
Objective-C 是动态语言,所有方法、属性都是动态派发和动态绑定的,而 Swift 却相反,它一共包含三种方法分派方式:Static dispatch,Table dispatch 和 Message dispatch。在 Swift 类中声明为 @objc 的属性或方法有可能会被优化为静态调用,不一定会动态派发,如果要使用动态特性,需要将 Swift 类的属性或方法声明为 @objc dynamic,此时 Swift 的动态特性将使用 Objective-C Runtime 特性实现,完全兼容 Objective-C。
@objc dynamic func testViewController() {}
+ (instancetype)collectionWithValues:(NSArray *)values
forKeys:(NSArray<NSCopying> *)keys
NS_SWIFT_UNAVAILABLE("Use a dictionary literal instead.");
// 在 Objective-C 文件中
NS_SWIFT_NAME(Sandwich.Preferences)
@interface SandwichPreferences : NSObject
@property BOOL includesCrust NS_SWIFT_NAME(isCrusty);
@end
@interface Sandwich : NSObject
@end
// 在 Swift 文件中使用
var preferences = Sandwich.Preferences()
preferences.isCrusty = true# 在 Objective-C 文件中
NS_SWIFT_NAME(Sandwich.Preferences)
@interface SandwichPreferences : NSObject
@property BOOL includesCrust NS_SWIFT_NAME(isCrusty);
@end
@interface Sandwich : NSObject
@end
// 在 Swift 文件中使用
var preferences = Sandwich.Preferences()
preferences.isCrusty = true
// 在 Objective-C 中
@interface Color : NSObject
- (void)getRed:(nullable CGFloat *)red
green:(nullable CGFloat *)green
blue:(nullable CGFloat *)blue
alpha:(nullable CGFloat *)alpha NS_REFINED_FOR_SWIFT;
@end
// 在 Swift 中
extension Color {
var rgba: (red: CGFloat, green: CGFloat, blue: CGFloat, alpha: CGFloat) {
var r: CGFloat = 0.0
var g: CGFloat = 0.0
var b: CGFloat = 0.0
var a: CGFloat = 0.0
__getRed(red: &r, green: &g, blue: &b, alpha: &a)
return (red: r, green: g, blue: b, alpha: a)
}
}
include of non-modular header inside framework module
错误,因此公开给 Swift 调用的组件都是需要 module 化,例如: // 在 ComponentA 组件的 ComponentA.h 头文件内,引用 ComponentB 组件的公开头文件
// ComponentB 组件刚好没有 module 化(配置module.modulemap)
#import <ComponentB/ComponentB.h>
3 . 在 static_framework 组件内的 Swift 文件调用 static_library 组件,需要将 static_library module 化(配置 module.modulemap),否则不能在 Swift 文件内直接使用,在 Xcode debug Swift 文件时,发现 Swift 文件内调用的 static_library,如果 static_library 的头文件写法有问题,在 Xcode 控制台打印 self 例如 "po self",就会出现 Error while loading Swift module
错误,例如:
// 在 static_library 的 ComponentA.h 头文件内
// 错误的写法
#import "TestA.h"
#import "TestB.h"
// 正确的写法
// 需要修改暴露的头文件,不然会导致无法加载 Swift module
#if __has_include(<ComponentA/ComponentA.h>)
#import <ComponentA/TestA.h>
#import <ComponentA/TestB.h>
#else
#import "TestA.h"
#import "TestB.h"
#endif
4 . Cycle Reference Error
在说明 Cycle Reference 之前先看一下错误信息
error: Cycle inside XXX; building could produce unreliable results.
下面通过举例具体分析一下
#import "ComponentA-Swift.h"
头文件#import "ComponentA-Swift.h"
@interface MyObjcClass : NSObject
- (MySwiftClass *)returnSwiftClassInstance;
// ...
@end
而 MyObjcClass 又在 MySwiftClass 中使用,需要将 MyObjcClass.h 头文件加入到 ComponentA-Bridging-Header.h中
// ComponentA-Bridging-Header.h
#import "MyObjcClass.h"
#import "ComponentA/ComponentA-Swift.h" // 测试过程中通过这种方式引用会导致 Cycle Reference 问题
// #import <ComponentA/ComponentA-Swift.h> // 测试通过这种方式引用正常
@interface MyObjcClass : NSObject
- (MySwiftClass *)returnSwiftClassInstance;
// ...
@end
而 MyObjcClass 又在 MySwiftClass 中使用,需要将 MyObjcClass.h 头文件加入到 umbrella header 中,例如:
// ComponentA.h 在百度App 默认组件名称 .h 就是作为 static_framework 的 umbrella header
#import <ComponentA/MyObjcClass.h>
Objective-C 与 Swift 进行混编时,编译过程大致如下:
因此,编译 Swift 需要先处理 bridging header 或者 umbrella header,而 bridging header 或者 umbrella header 里面的 MyObjcClass.h 又引用 ComponentA-Swift.h 头文件,此时由于 Swift 还没编译完成,就有可能导致编译错误。
建议:在 Objective-C/Swift混编中,尽量保持单向引用(OC 类引用 Swift 类或者 Swift 类引用 OC 类),减少循环引用,特殊情况可以使用前置声明(Forward Declaration),解决 Circle Reference,参考 Include Swift Classes in Objective-C Headers Using Forward Declarations (https://developer.apple.com/documentation/swift/import-ed_c_and_objective-c_apis/importing_objective-c_into_swift)
@class MySwiftClass;
@interface MyObjcClass : NSObject
- (MySwiftClass *)returnSwiftClassInstance;
// ...
@end
随着 Apple 大力推进、开源社区对 Swift 支持,Swift 普及已经大势所趋,目前百度App 经过 EasyBox 工具链支持混编组件二进制打包,以及组件的改造,业务层 30% 组件可以使用 Swift 混编开发,不支持混编的业务层组件也在陆续改造中,服务层(百度App组件化之路)及以下组件(占总组件数比 55% )都可以使用 Swift 混编开发,并在基础功能清理缓存、Feed 等相关业务完成 Swift 混编落地。作为 iOS 开发的你,还在等什么,赶紧升级技术栈吧!
1. Importing Objective-C into Swift (https://developer.apple.com/documentation/swift/imported_c_and_objective-c_apis/importing_objective-c_into_swift)
2. Importing Swift into Objective-C (https://developer.apple.com/documentation/swift/imported_c_and_objective-c_apis/importing_swift_into_objective-c)
3. Swift and Objective-C Interoperability (https://developer.apple.com/videos/play/wwd-c2015/401/)
4. Nullability and Objective-C (https://developer.apple.com/swift/blog/?id=25)
5. Library Evolution in Swift (https://swift.org/blog/library-evolution/)
6. Improving Objective-C API Declarations for Swift (https://developer.apple.com/documentation/swift/objective-c_and_c_code_customization/improving_objective-c_api_declarations_for_swift)
7. Making Objective-C APIs Unavailable in Swift (https://developer.apple.com/documentation/swift/objective-c_and_c_code_customization/making_objective-c_apis_unavailable_in_swift)
8. Renaming Objective-C APIs for Swift (https://developer.apple.com/documentation/sw-ift/objective-c_and_c_code_customization/renaming_objective-c_apis_for_swift)
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