在我们前端开发中,一定会接触现在最热门的几大框架(Vue, React等等),在使用框架的过程中,我们一定会接触某些状态管理工具。
Vue我们会使用Vuex来管理全局状态, React会使用Redux来管理。
首先是不是,在问为什么?
在使用类似Vue,React框架时,我们一定会使用状态管理吗?这个答案是肯定的。或许我不会主动去使用Vuex, Redux,但我们编写每一个组件的时候就已经在管理状态,Vuex, Redux只是更方便我们进行全局的状态管理。
为什么一定会使用状态管理?这是因为现代前端框架使用数据驱动视图的形式来描述页面。比如,Vue、 React组件会有一个自己内部,外部的状态来共同决定组件的如何显示的,用户与组件交互导致数据变更,进而改变视图。
框架 | 内部状态 | 外部状态 |
---|---|---|
Vue | data | props |
React | state, useState | props |
所以我们所写大部分业务逻辑,是在管理状态,框架会帮我们状态映射成视图,这可以说是很经典的MVVM模式。
View = ViewModel(Model);
// 视图 = 状态 + 管理
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其作用主要是描述对象在它的生命周期内所经历的状态序列,以及如何响应来自外界的各种事件。
我们来理解一下上面这段话。
一种对象行为建模工具
我们用来描述对象行为,状态随着时间转变过渡行为的工具。可以模拟世界上大部分事物。
生命周期
我们通过抽象对象所经历的状态序列,来确定对象一系列可能的生命周期和转变。
响应外界事件
外界事件能够影响对象内部状态。对象能够对外部事件作出响应。
状态机有基本几个要素:
在各个时刻只处于一种状态 2. 状态转移函数
在某种条件下,会从一种状态转移到另外一种状态。 3. 有限状态序列
拥有有限,可枚举的状态数
bg2013090201.png
上面这张图所描述的状态机,我们使用js对象来进行描述
const stateTool = {
// 当前状态
currentState: '1',
// 状态转变函数
transition: (event) => {
switch(event.type) {
case '1': {
this.currentState = event.status;
doSomething1();
break;
}
case '2': {
this.currentState = event.status;
doSomething2();
break;
}
case '3': {
this.currentState = event.status;
doSomething3();
break;
}
default:
console.log('Invalid State!');
break;
}
}
}
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使用有限自动机是一种状态管理的思考方式,我们可以列举组件状态列表,设计触发状态函数。通过外部或内部交互行为,触发函数改变状态,根据状态改变视图
Flux是什么?Flux是一个Facebook开发的、利用单向数据流实现的应用架构
简单说,Flux 是一种架构思想,专门解决软件的结构问题。可以说他是有限状态机的另外一种形式。
一个Flux管理分为4个状态:
bg2016011503.png
要是同学了解flux的的工作流程,那么很容易就发现这是一种工程化的状态机。
我们通过store 存放的是初始化状态,这种初始化状态数据可以页面初始化时设定 或 页面加载时请求后端接口数据,来初始化store数据。
通过store的初始化数据,来构建初始化的视图层。
根据视图层的行为会触发action,我们通过统一的dispatcher来收集action, dispatcher将行为派发给store。
store通过判断事件的类型 和 payload,来修改内部存储状态。达到状态转移的目的,并统一提醒view层更新页面;
既然我们是通过数据状态来管理视图的,那么在设计初期我们就可以从有限的状态转移来思考业务逻辑。通过思考每个状态对应的数据,状态转移函数,我们可以很清晰的罗列出数据更变逻辑。从数据去控制视图也是现代前端所接触到的MVVM模式。
一个大型应用,我们也会使用Vuex 或 Redux来进行一整个应用的管理。
在平时的业务中,我们会遇到一个痛点是:Vuex,Redux是一个全局状态管理,但我们现在需要在局部需要一个局部状态管理变更,只能使用
mutation
或dispatch
去提交更改。如果我们频繁的更新状态,那么我们需要为每一个局部模块编写大量dispatch函数来间接修改全局状态。随着应用的扩充,dispatch文件会越来越臃肿。
那么我们是不是可以使用不同的状态管理工具,来实现局部状态的管理。在局部状态更新完之后,再去用局部更新去更新全局呢?
注:但这也会有一个缺点,局部管理相对独立。有些高度复用的提交函数需要放在全局状态管理上
React Hooks + React.createContext
React Hooks提供了useReducer + useContext + Context 可以实现一个小型的状态管理
// 以下代码就实现了一个能够穿透组件的状态管理
import React, { useReducer, useContext } from 'react';
const reducer = (state = 0, { type, ...payload }) => {
switch (type) {
case 'add':
return state + 1;
case 'desc':
return state - 1;
default:
return state;
}
}
const Context = React.createContext();
const Parent = () => {
const [state, dispatch] = useReducer(reducer, 0);
return (
<>
<Context.Provider value={{ state, dispatch }}>
<Son />
</Context.Provider>
</>
)
}
function Son() {
return <Counter />
}
function Counter() {
const { state, dispatch } = useContext(Context);
return (
<div>
<button onClick={() => dispatch({ type: 'desc' })}>-</button>
{state}
<button onClick={() => dispatch({ type: 'add' })}>+</button>
</div>
)
}
export default Parent;
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Vue响应式数据 + vue.Provide/inject
使用vue响应式系统 + provide/inject API来实现一个具有穿透性的局部状态管理
// Parent.vue
<template>
<Son />
</template>
<script setup>
import { provide, reactive, readonly } from "vue";
import Son from "./Son.vue";
const data = reactive({
count: 0,
});
const onAdd = () => {
data.count++;
};
const onDesc = () => {
data.count--;
};
provide("store", {
data: readonly(data), // 只读属性
onAdd, // 修改函数add
onDesc, // 修改函数desc
});
</script>
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// Son.vue
<template>
<Counter />
</template>
<script setup>
import Counter from "./Counter.vue";
</script>
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// Counter.vue
<template>
<div>
<button @click="store.onDesc">-</button>
{{ store.data.count }}
<button @click="store.onAdd">+</button>
</div>
</template>
<script setup>
import { inject } from "vue";
const store = inject("store", {}); // 穿透读取store
</script>
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0*3QzqRMfRCh28-xe1..png> Xstate是一个很有趣的类似有限状态机的状态管理,Xstate
着重点在于管理状态,通过状态转换去维护数据。
我们来定义一个简单的promise状态机,使用官方提供的工具进行可视化
image-20210417125405879.png
import { Machine } from 'xstate';
// 创建状态机
const promiseMachine = Machine({
id: 'promise', // 唯一id
initial: 'pending', // 初始化状态
states: { // 状态集合
pending: {
on: {
RESOLVE: 'resolved',
REJECT: 'rejected',
}
},
resolved: {
type: 'final',
},
rejected: {
type: 'final'
}
}
})
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注意⚠️:状态机不拥有状态,他只是定义状态和定义状态转移
Xstate有提供函数来实现状态机服务,实现拥有状态的实体
import { interpret } from 'xstate'
const promiseService = interpret(promiseMachine).onTransition(state =>
console.log(state.value)
) // 创建服务,指定状态转移时回调函数
promiseService.start() // 启动服务
promiseService.send('RESOLVE'); // 通知服务转移状态,并执行回调函数
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这样子我们就实现了一个简单的Promise状态机。他有很多应用,可以结合Vue,结合React进行使用。更加深入的内容就需要到官方文档中自行探索了!
就我个人的看法,状态机思想非常适合状态转移相对线形的场景,在某些状态多循环的场景转移会相对复杂些
mobx是一种响应式的状态管理,他所提倡的是拆分store做数据管理。这就很适合做局部的状态管理,根据局部状态管理来更新全局状态。
相同的,我们举个例子
import { action, autorun, observable } from 'mobx'
import { observer } from 'mobx-react'
import React from 'react'
const appStore = observable({ // 建立store
count: 0,
age: 18,
})
// autorun 只会观察依赖的相关数据
// 使用当appStore.age更新时,才会触发该函数
autorun(() => {
// doSomething();
console.log('autorun', appStore.age);
})
const Counter = observer(() => {
const { count } = appStore;
const onAdd = action(() => { // 使用action更新store数据
appStore.count++;
})
const onDesc = action(() => {
appStore.count--;
})
return (
<div>
<button onClick={onDesc}>-</button>
{count}
<button onClick={onAdd}>+</button>
</div>
)
})
export default Counter;
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现在前端主流使用数据驱动视图的形式,来实现业务。希望给大家带来两点启发
在不断功能迭代的过程中,需要做不同的状态管理,虽然都是对同一份数据进行维护,但维护的方式不同,进行一次状态更新就需要编写一个不同的dispatch函数。随着业务需求的增加,dispatch函数越来越多,难以管理和复用。
思考如何解决这个问题的时,偶然看到了有限状态机相关文章,思考到应用的功能模块在某一个时刻是相互独立的,我们在局部将数据进行更新,之后用一个全局函数对数据进行统一替换。
注:本文为探索性质,使用原生组件进行局部管理不需要引入依赖。但使用第三方工具造成包体积大小的增加,是否会增加性能消耗有待讨论
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