【JS】1015- 异步编程的终极解决方案 async/await

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早期的回调函数

回调函数我们经常有写到,比如:

ajax(url, (res) => {
  console.log(res);
})
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但是这种回调函数有一个大缺陷,就是会写出 回调地狱(Callback hell

比如,如果多个回调存在依赖,可能会写成:

ajax(url, (res) => {
  console.log(res);
  // ...处理代码
  ajax(url2, (res2) => {
    console.log(res2);
    // ...处理代码
    ajax(url3, (res3) => {
      console.log(res3);
      // ...处理代码
    })
  })
})
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这个就是 回调地狱

早期回调函数的优缺点:

过渡方案 Generator

ES6 新引入了 Generator 函数(生成器函数),可以通过 yield 关键字,把函数的执行流挂起,为改变执行流程提供了可能,从而为异步编程提供解决方案。最大的特点就是 可以控制函数的执行

Generator 有两个区分于普通函数的部分:

Generator 函数的具体使用方式是:

function* fn() {
  console.log("one");
  yield '1';
  console.log("two");
  yield '2';
  console.log("three");
  return '3';
}
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调用 Generator 函数和调用普通函数一样,在函数名后面加上 () 即可,但是 Generator 函数不会像普通函数一样立即执行,而是 返回一个指向内部状态对象的指针,所以要调用遍历器对象 Iteratornext 方法,指针就会从函数头部或者上一次停下来的地方开始执行

如下:

image.png

next 方法:

一般情况下, next 方法不传入参数的时候,yield 表达式的返回值是 undefined。当 next 传入参数的时候,该参数会作为上一步 yield 的返回值。

Generator 生成器也是通过同步的方式写异步代码的,也可以解决回调地狱的问题,但是比较难以理解,希望下面的例子能够帮助你理解 Generator 生成器:

function* sum(a) {
  console.log('a:', a);
  let b = yield 1;
  console.log('b:', b);
  let c = yield 2;
  console.log('c:', c);
  let sum = a + b + c;
  console.log('sum:', sum)
  return sum;
}
复制代码

如下图:

image.png

如下图:

image.png

协程

我们知道,async/await 是一个自动执行的 Generator 函数,上面已经介绍了 Generator 函数,那么接下来很有必要介绍一下 V8 引擎是如何实现一个函数的暂停和恢复 的呢?

要搞懂函数为何能暂停和恢复,首先要了解 协程 的概念。进程和线程我们都知道,那么协程是什么呢?

协程是一种比线程更加轻量级的存在。可以把协程看成是跑在线程上的任务,一个线程上可以存在多个协程,但是在线程上同时只能执行一个协程,比如当前执行的是 A 协程,要启动 B 协程,那么 A 协程就需要将主线程的控制权交给 B 协程,这就体现在 A 协程暂停执行,B 协程恢复执行;同样,也可以从 B 协程中启动 A 协程。通常,如果从 A 协程启动 B 协程,我们就把 A 协程称为 B 协程的父协程

正如一个进程可以拥有多个线程一样,一个线程也可以拥有多个协程。最重要的是,协程不是被操作系统内核所管理,而是完全由程序所控制(即在用户态执行)。这样带来的好处就是性能得到了很大的提升,不会像线程切换那样消耗资源。

可以结合代码理解:

function* genDemo() {
  console.log("开始执行第一段")
  yield 'generator 2'

  console.log("开始执行第二段")
  yield 'generator 2'

  console.log("开始执行第三段")
  yield 'generator 2'

  console.log("执行结束")
  return 'generator 2'
}

console.log('main 0')
let gen = genDemo()
console.log(gen.next().value)
console.log('main 1')
console.log(gen.next().value)
console.log('main 2')
console.log(gen.next().value)
console.log('main 3')
console.log(gen.next().value)
console.log('main 4')
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执行过程如下图所示,可以重点关注协程之间的切换:

从图中可以看出来协程的四点规则:

协程之间的切换:

image.png

其实在 JS 中,Generator 生成器就是协程的一种实现方式。

成熟方案 Promise

关于 Promise,可以去看我上一篇文章:《异步编程 Promise:从使用到手写实现(4200字长文)》,在这一篇文章中详细介绍了 Promise 如何解决回调地狱的问题,了解 Promise 和微任务的渊源,然后带你一步一步的解构手写实现一个简单的 Promise,最后简单介绍并手写实现了一些 Promise 的 API,包括 Promise.allPromise.allSettledPromise.racePromise.finally 等API。

终极解决方案 async/await

使用 Promise 能很好地解决回调地狱的问题,但是这种方式充满了 Promisethen() 方法,如果处理流程比较复杂的话,那么整段代码将充斥着 then,语义化不明显,代码不能很好地表示执行流程。

基于这个原因,ES7 引入了 async/await,这是 JavaScript 异步编程的一个重大改进,提供了 在不阻塞主线程的情况下使用同步代码实现异步访问资源的能力,并且使得代码逻辑更加清晰。

其实 async/await 技术背后的秘密就是 PromiseGenerator 生成器应用,往低层说就是 微任务和协程应用。要搞清楚 asyncawait 的工作原理,我们得对 asyncawait 分开分析。

async

async 到底是什么?根据 MDN 定义,async 是一个通过 异步执行并隐式返回 Promise 作为结果的函数。重点关注两个词:异步执行和隐式返回 Promise

先来看看是如何隐式返回 Promise 的,参考下面的代码:

async function async1() {
  return '秀儿';
}
console.log(async1()); // Promise {<fulfilled>: "秀儿"}
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执行这段代码,可以看到调用 async 声明的 async1 函数返回了一个 Promise 对象,状态是 resolved,返回结果如下所示:Promise {<fulfilled>: "秀儿"}。和 Promise 的链式调用 then 中处理返回值一样。

await

await 需要跟 async 搭配使用,结合下面这段代码来看看 await 到底是什么:

async function foo() {
  console.log(1)
  let a = await 100
  console.log(a)
  console.log(2)
}
console.log(0)
foo()
console.log(3)
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站在 协程 的视角来看看这段代码的整体执行流程图:

image.png

结合上图来分析 async/await 的执行流程:

promise_.then((value) => {
  // 回调函数被激活后
  // 将主线程控制权交给foo协程,并将vaule值传给协程
})
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以上就是 await/async 的执行流程。正是因为 asyncawait 在背后做了大量的工作,所以我们才能用同步的方式写出异步代码来。

当然也存在一些缺点,因为 await 将异步代码改造成了同步代码,如果多个异步代码没有依赖性却使用了 await 会导致性能上的降低。

async/await总结

异步编程总结

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