vue3.0
的各种表现还是非常棒的,相比vue2.0
确实上了一个台阶,据说在客户端渲染效率比vue2提升了1.3~2
倍,SSR渲染效率比vue2提升了2 ~3
倍。在面试的过程中可能也会被问到。
vue中有个编译器,在vue3的package.json
文件中有个@vue/compiler-sfc
,vue2中叫vue-template-compiler
,这两个就是编译器,它会把我们的模板编译为render函数
,在vue3中编译器是很智能的,在编译的过程中,它可以发现哪些节点是静态节点
,什么是静态节点?
静态节点就是一个元素节点,而且这个节点里面没有任何动态的内容,就是说没有绑定任何动态的属性,这叫静态节点,比如:
<template>
<img alt="Vue logo" src="./assets/logo.png" />
<HelloWorld msg="Hello Vue 3.0 + Vite" />
</template>
上述代码中的img
就是静态节点,它没有绑定任何动态的内容
然而vue3的编译器会发现静态节点,然后将它进行提升,但是在vue2中它是不在乎是静态节点,还是动态节点,一顿操作猛如虎,下面对比下:
//vue2 的静态节点
render(){
//创建一个虚拟节点h1,没有任何属性,只有内容为"法医",编译后 <h1>法医</h1>
createVNode("h1",null,"法医");
//....其他代码
}
//vue3 的静态节点
const hoisted = createVNode("h1",null,"法医");
function render(){
//直接使用 hoisted就可以了
}
在vue3中,它觉得这既然是一个静态节点,那么肯定是不会变化的,不可能说这一次是h1
元素内容是法医
,下次变成h2
元素内容是别的了,所以说vue3认为既然是静态节点,那么就没有必要在render函数中进行创建,因为一旦数据改变,render函数会反复运行,然后又会重新创建这个静态节点,所以为了提升效率,在vue3中,它会把静态节点进行提升,提升到render函数外面,这样一来,这个静态节点永远只被创建一次,之后直接在render函数中使用就行了。
示例:
运行一个新创建的vue3项目,在控制台可以清楚的看到,静态节点被提升到外部了。这个就是静态节点的提升。
其实不仅仅是静态节点
会进行提升,而且静态属性
也是会提升的,ok,我们来看下:
示例:
这是vue3新创建项目中的APP.vue组件
,加一条h1
元素节点,要注意h1不是静态节点,它是动态的,因为内容是动态的,只有属性是静态的
//APP.vue代码
<template>
<h1 class="active">{{name}}</h1>
<img alt="Vue logo" src="./assets/logo.png" />
<HelloWorld msg="解决bug的法医" />
</template>
<script>
import HelloWorld from './components/HelloWorld.vue'
export default {
name: 'App',
data(){
return{
name:"bobo"
}
},
components: {
HelloWorld
}
}
</script>
效果如下:
这一点真的是特别厉害,佩服尤大大
,我们可以回忆下,在平时vue开发过程中,组件当中没有特别多的动态元素,大多都是静态元素。
举个栗子:
<div class="menu-bar-container">
<div class="logo">
<h1>法医</h1>
</div>
<ul class="nav">
<li><a href="">menu</a></li>
<li><a href="">menu</a></li>
<li><a href="">menu</a></li>
<li><a href="">menu</a></li>
<li><a href="">menu</a></li>
</ul>
</div>
<div class="user">
<span>{{user.name}}</span>
</div>
在这个组件中,除了span
元素是动态元素之外,其余都是静态节点,一般可以说是动静比
,动态内容 / 静态内容,比例越小,静态内容越多,比例越大,动态内容越多,vue3的编译器它会非常智能地发现这一点,当编译器遇到大量连续的静态内容,会直接将它编译为一个普通字符串节点
,因为它知道这些内容永远不会变化,都是静态节点。
注意:必须是大量连续的静态内容才可以预字符串化哦,切记!目前是连续20个静态节点才会预字符串化
然而在vue2中,每个元素都会变成虚拟节点,一大堆的虚拟节点,这些全都是静态节点,在vue3中它会智能地发现这一点
const _hoisted_1 = /*#__PURE__*/
//createStaticVNode 静态节点的意思
_createStaticVNode("<div class=\"menu-bar-container\"><div class=\"logo\"><h1>法医</h1></div><ul class=\"nav\"><li><a href=\"\">menu</a></li><li><a href=\"\">menu</a></li><li><a href=\"\">menu</a></li><li><a href=\"\">menu</a></li><li><a href=\"\">menu</a></li></ul></div>", 1)
瞅个简图,感受一下vue3的魅力:
举个栗子:
<button @click="count++">plus</button>
对比处理方式:
// vue2处理方式
render(ctx){
return createVNode("button",{
onclick:function($event){
ctx.count++;
}
})
}
//vue3 处理方式
render(ctx,_cache){
return createVNode("button",{
onclick:cache[0] || (cache[0] =>($event) =>(ctx.count++))
})
}
在vue2中创建一个虚拟节点button,属性里面多了一个事件onclick,内容就是count++
在vue3中就有缓存了,它认为这里的事件处理是不会变化的,不是说这次渲染是事件函数,下次就变成别的了,于是vue3会智能地发现这一点,会做缓存处理,它首先会看一看缓存里面有没有这个事件函数,有的话直接返回,没有的话就直接赋值为一个count++函数,保证事件处理函数只生成一次,如下图:
Block Tree
主要为了提高新旧两棵树在对比差异的时候提升效率,对比差异的过程叫diff算法
,也叫patch算法
。
vue2在对比新旧两棵树的时候,并不知道哪些节点是静态的,哪些节点是动态的,因此只能一层一层比较,这就浪费了大部分时间在对比静态节点上。
举个栗子:
<form>
<div>
<label>账号:</label>
<input v-model="user.loginId" />
</div>
<div>
<label>密码:</label>
<input v-model="user.loginPwd" />
</div>
</form>
vue2对比:
vue2通过一系列对比之后发现,,只有input
发生了变化,也就是黄色方块
部分,蓝色方块
都为静态节点
,并没有发生变化,这些没有发生变化的对比都是一些没有意义的对比,浪费了时间,浪费了生命
vue3对比:
vue3依托强大的编译器,编译器可以对每一个节点进行标记,然后在根节点中记录后代节点中哪些是动态节点,记录之后,在对比的过程中它不是整棵树进行对比,而是直接找到根节点,我们叫block节点
,对比动态节点数组就可以了,这样就会略过所有的静态节点,也不涉及对树的深度遍历了,所以速度会非常快,当静态内容越多,效率提升就越大。
当然可能有小伙伴们会问,当数据更新后可能会多出来分支,这样处理的话会造成树的不稳定,树一旦不稳定就会出问题了,凡是树不稳定的地方vue3会把它全部变成块block
,具体还是挺复杂的,我还没研究呢,大概就是这么个意思。等我想明白了,后面再跟大家说哈
vue3觉得在对比每一个节点的时候还是在浪费效率,尽管说已经跳过了所有不需要比对的节点,但是它还要看看节点的元素类型、属性以及递归子节点有没有变化,在针对单个节点对比的时候进一步优化,这依然需要依托vue3强大的编译器,在编译的时候,它会记录哪个节点是动态内容,并且做上标记
举个栗子:
<div class="active" title="法医">
{{user.name}}
</div>
vue3会在编译的时候,它会对节点做上标记,图上标记为1
,表示在div节点
中text
是动态
的
举个栗子:
<div :class="active" title="法医">
{{user.name}}
</div>
这个3
表示在div节点
中text
和class类
是动态
的
好了, 以上就是我的分享,希望能对大家有所帮助,欢迎大家在评论区讨论鸭~
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