复杂的条件判断会使代码难于理解,因而增加了维护成本。此外,条件的复杂程度通常也是衡量代码耦合程度的指标之一。如果想要提高代码质量,最好避免编写复杂条件判断的代码。
在这篇文章中,将介绍一些在代码中避免复杂条件的方法和建议。在下面具体的例子中,我们将使以 JavaScript/TypeScript
语言为例,但在这篇文章中讨论的概念可以应用于任何编程语言,因为我们提供的建议和方法技巧不局限于某一个特定的编程语言。
避免复杂条件的第一个建议是不要将标记作为函数参数,否则会破坏函数功能的单一性。我们必须创建两个函数来实现各自对应的逻辑功能,而不是使用一个函数来实现两个逻辑功能,因为它们是不同的功能。
在第一个示例中通过 isPremium
参数来决定使用哪个函数。然而,正确的方法应该是声明两个不同的函数来实现这两个功能。
// Dirty
function book(customer, isPremium) {
// ...
if (isPremium) {
premiumLogic();
} else {
regularLogic();
}
}
// Clean (Declarative way)
function bookPremium (customer) {
premiumLogic();
}
function bookRegular (customer) {
retularLogic();
}
请将条件封装在具有明确语义的函数中,这样可以更直观的理解代码逻辑。在第一个例子中,需要大家对该条件语句做一定的思考才能理解,而第二个例子通过函数名就可以直接理解。
if (platform.state === 'fetching' && isEmpty(cart)) {
// ...
}`
function showLoading(platform, cart) {
return platform.state === 'fetching' && isEmpty(cart);
}
if (showLoading(platform, cart)) {
// ...
}
这个建议在程序员的开发中是至关重要的,在开发中不应该有嵌套的条件语句存在。卫语句是我们避免嵌套条件的主要技术之一,不需要 else
关键字就可以完美地实现。
下面的示例演示了代码中的卫语句,通过编辑器的自动格式化,代码的可读性已经得到了很大程度的提升。
如果你想深入了解卫语句,我建议你阅读我具体的文章:Guard Clauses.
function getPayAmount() {
let result;
if (isDead){
result = deadAmount();
} else {
if (isSeparated){
result = separatedAmount();
} else {
if (isRetired){
result = retiredAmount();
}else{
result = normalPayAmount();
}
}
}
return result;
}
function getPayAmount() {
if (isDead) return deadAmount();
if (isSeparated) return separatedAmount();
if (isRetired) return retiredAmount();
return normalPayAmount();
}
在初级程序员的代码中可以看到的另一个常见错误,不断检查对象是否为 null
,并根据该检查判断是否显示默认操作。这种模式称为空对象模式。
在下面的示例中,检查数组中的每个对象,如果 animal
是 null
则不执行 sound
方法。
另一方面,如果我们创建一个封装了空对象行为的对象,我们将不再需要执行第一段代码中所展示的那样的验证。
class Dog {
sound() {
return 'bark';
}
}
['dog', null].map((animal) => {
if(animal !== null) {
sound();
}
});
class Dog {
sound() {
return 'bark';
}
}
class NullAnimal {
sound() {
return null;
}
}
function getAnimal(type) {
return type === 'dog' ? new Dog() : new NullAnimal();
}
['dog', null].map((animal) => getAnimal(animal).sound());
// Returns ["bark", null]
如果您想深入了解这种模式,我建议您阅读我的具体文章:Null-Object Pattern
绝大多数程序员会认为 switch
控制语句要比 if
语句更简洁,虽然两者的用法有一定的不同。如果我们在代码中使用了 switch
,其实也会提高代码的复杂性,最终会让我们思考得太多。
下面的示例中,通过判断对象的类型去定义对象的方法,但是这里的条件语句被滥用了。在这种场景下,我们可以通过类的继承,为每个特定类型创建一个类,利用多态来避免使用条件判断。
function Auto() {
}
Auto.prototype.getProperty = function () {
switch (type) {
case BIKE:
return getBaseProperty();
case CAR:
return getBaseProperty() - getLoadFactor();
case BUS:
return (isNailed) ?
0 :
getBaseProperty(voltage);
}
throw new Exception("Should be unreachable");
};
abstract class Auto {
abstract getProperty();
}
class Bike extends Auto {
getProperty() {
return getBaseProperty();
}
}
class Car extends Auto {
getProperty() {
return getBaseProperty() - getLoadFactor();
}
}
class Bus extends Auto {
getProperty() {
return (isNailed) ?
0 :
getBaseProperty(voltage);
}
}
// Somewhere in client code
speed = auto.getProperty();
我们在代码中也可以使用策略模式或命令模式来避免复杂条件。
如果您想深入了解这两种模式,我建议您阅读我在这些模式中深入研究的具体文章:Strategy Pattern 和 Command Pattern。
在本节的具体示例中,你可以了解动态选择策略的策略模式。注意这里是如何使用不同的策略来解决 switch
结构的复杂性这个问题的。
function logMessage(message = "CRITICAL::The system ..."){
const parts = message.split("::");
const level = parts[0];
switch (level) {
case 'NOTICE':
console.log("Notice")
break;
case 'CRITICAL':
console.log("Critical");
break;
case 'CATASTROPHE':
console.log("Castastrophe");
break;
}
}
const strategies = {
criticalStrategy,
noticeStrategy,
catastropheStrategy,
}
function logMessage(message = "CRITICAL::The system ...") {
const [level, messageLog] = message.split("::");
const strategy = `${level.toLowerCase()}Strategy`;
const output = strategies[strategy](messageLog);
}
function criticalStrategy(param) {
console.log("Critical: " + param);
}
function noticeStrategy(param) {
console.log("Notice: " + param);
}
function catastropheStrategy(param) {
console.log("Catastrophe: " + param);
}
logMessage();
logMessage("CATASTROPHE:: A big Catastrophe");
在本文中,我们提出了一些避免复杂条件判断的建议。复杂的条件判断会使代码可读性变差,也会使代码高度耦合,导致灵活度降低。这些方法和建议让我们在代码中避免使用复杂判断,使我们的代码质量再上一个台阶。
最后,我们总结了以下几点:
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