在本系列的上一篇文章
带你彻底搞懂Vue3的响应式原理!TypeScript从零实现基于Proxy的响应式库。[1]中
我们详细的讲解了普通对象和数组实现响应式的原理,但是Proxy可以做的远不止于此,对于es6中新增的Map
、Set
、WeakMap
、WeakSet
也一样可以实现响应式的支持。
但是对于这部分的劫持,代码中的逻辑是完全独立的一套,这篇文章就来看一下如何基于函数劫持实现实现这个需求。
阅读本篇需要的一些前置知识: Proxy[2] WeakMap[3] Reflect[4] Symbol.iterator[5] (会讲解)
在上一篇文章中,假设我们通过data.a
去读取响应式数据data
的属性,则会触发Proxy的劫持中的get(target, key)
target就是data对应的原始对象
,key就是a
我们可以在这时候给key: a
注册依赖,然后通过Reflect.get(data, key)去读到原始数据返回出去。
回顾一下:
/** 劫持get访问 收集依赖 */
function get(target: Raw, key: Key, receiver: ReactiveProxy) {
const result = Reflect.get(target, key, receiver)
// 收集依赖
registerRunningReaction({ target, key, receiver, type: "get" })
return result
}
而当我们的响应式对象是一个Map
数据类型的时候,想象一下这个场景:
const data = reactive(new Map([['a', 1]]))
observe(() => data.get('a'))
data.set('a', 2)
读取数据的方式变成了data.get('a')
这种形式,如果还是用上一篇文章中的get,会发生什么情况呢?
get(target, key)
中的target是map原始对象
,key是get
,
通过Reflect.get返回的是map.get
这个function
,这时候就通过get
这个key注册依赖,这并不是我们想要的,我们想要的效果是通过a
这个key来注册依赖。
所以这里的办法就是函数劫持
,想象一下我们把对map上所有key的访问全部劫持掉,比如用户去使用map.get
,这个get如果访问的是我们自己实现的get函数,那么这个get函数里就可以自由的做任何事情,比如收集依赖
~
那么接下里的目标就是把对于Map
和Set
的所有api的访问(比如has
, get
, set
, add
)全部替换成我们自己写的方法,让用户无感知的使用这些api,但是内部却已经被我们自己的代码劫持了。
我们把上篇文章中的目录结构调整成这样:
src/handlers
// 数组和对象的handlers
├── base.ts
// map和set的handlers
├── collections.ts
// 统一导出
└── index.ts
首先看一下handlers/index.ts入口的改造
import { collectionHandlers } from "./collections"
import { baseHandlers } from "./base"
import { Raw } from "types"
// @ts-ignore
// 根据对象的类型 获取Proxy的handlers
export const handlers = new Map([
[Map, collectionHandlers],
[Set, collectionHandlers],
[WeakMap, collectionHandlers],
[WeakSet, collectionHandlers],
[Object, baseHandlers],
[Array, baseHandlers],
[Int8Array, baseHandlers],
[Uint8Array, baseHandlers],
[Uint8ClampedArray, baseHandlers],
[Int16Array, baseHandlers],
[Uint16Array, baseHandlers],
[Int32Array, baseHandlers],
[Uint32Array, baseHandlers],
[Float32Array, baseHandlers],
[Float64Array, baseHandlers],
])
/** 获取Proxy的handlers */
export function getHandlers(obj: Raw) {
return handlers.get(obj.constructor)
}
这里定义了一个Map: handlers
,导出了一个getHandlers
方法,根据传入数据的类型获取Proxy的第二个参数handlers
,
baseHandlers
在第一篇中已经进行了详细讲解。
这篇文章主要是讲解collectionHandlers
。
先看一下collections
的入口:
// 真正交给Proxy第二个参数的handlers只有一个get
// 把用户对于map的get、set这些api的访问全部移交给上面的劫持函数
export const collectionHandlers = {
get(target: Raw, key: Key, receiver: ReactiveProxy) {
// 返回上面被劫持的api
target = hasOwnProperty.call(instrumentations, key)
? instrumentations
: target
return Reflect.get(target, key, receiver)
},
}
我们所有的handlers只有一个get
,也就是用户对于map或者set上所有api的访问(比如has
, get
, set
, add
),都会被转移到我们自己定义的api上,这其实就是函数劫持的一种应用。
那关键就在于instrumentations
这个对象上,我们对于这些api的自己的实现。
export const instrumentations = {
get(key: Key) {
// 获取原始数据
const target = proxyToRaw.get(this)
// 获取原始数据的__proto__ 拿到原型链上的方法
const proto: any = Reflect.getPrototypeOf(this)
// 注册get类型的依赖
registerRunningReaction({ target, key, type: "get" })
// 调用原型链上的get方法求值 然后对于复杂类型继续定义成响应式
return findReactive(proto.get.apply(target, arguments))
},
set(key: Key, value: any) {
const target = proxyToRaw.get(this)
const proto: any = Reflect.getPrototypeOf(this)
// 是否是新增的key
const hadKey = proto.has.call(target, key)
// 拿到旧值
const oldValue = proto.get.call(target, key)
// 求出结果
const result = proto.set.apply(target, arguments)
if (!hadKey) {
// 新增key值时以type: add触发观察函数
queueReactionsForOperation({ target, key, value, type: "add" })
} else if (value !== oldValue) {
// 已存在的key的值发生变化时以type: set触发观察函数
queueReactionsForOperation({ target, key, value, oldValue, type: "set" })
}
return result
},
}
/** 对于返回值 如果是复杂类型 再进一步的定义为响应式 */
function findReactive(obj: Raw) {
const reactiveObj = rawToProxy.get(obj)
// 只有正在运行观察函数的时候才去定义响应式
if (hasRunningReaction() && isObject(obj)) {
if (reactiveObj) {
return reactiveObj
}
return reactive(obj)
}
return reactiveObj || obj
}
核心的get
和set
方法和上一篇文章中的实现就几乎一样了,get
返回的值通过findReactive
确保进一步定义响应式数据,从而实现深度响应。
至此,这样的用例就可以跑通了:
const data = reactive(new Map([['a', 1]]))
observe(() => console.log('a', data.get('a')))
data.set('a', 5)
// 重新打印出a 5
接下来再针对一些特有的api进行实现:
has (key) {
const target = proxyToRaw.get(this)
const proto = Reflect.getPrototypeOf(this)
registerRunningReactionForOperation({ target, key, type: 'has' })
return proto.has.apply(target, arguments)
},
add就是典型的新增key的流程,会触发循环相关的观察函数。
add (key: Key) {
const target = proxyToRaw.get(this)
const proto: any = Reflect.getPrototypeOf(this)
const hadKey = proto.has.call(target, key)
const result = proto.add.apply(target, arguments)
if (!hadKey) {
queueReactionsForOperation({ target, key, value: key, type: 'add' })
}
return result
},
delete也和上一篇中的deleteProperty的实现大致相同,会触发循环相关的观察函数。
delete (key: Key) {
const target = proxyToRaw.get(this)
const proto: any = Reflect.getPrototypeOf(this)
const hadKey = proto.has.call(target, key)
const result = proto.delete.apply(target, arguments)
if (hadKey) {
queueReactionsForOperation({ target, key, type: 'delete' })
}
return result
},
clear () {
const target: any = proxyToRaw.get(this)
const proto: any = Reflect.getPrototypeOf(this)
const hadItems = target.size !== 0
const result = proto.clear.apply(target, arguments)
if (hadItems) {
queueReactionsForOperation({ target, type: 'clear' })
}
return result
},
在触发观察函数的时候,针对clear这个type做了一些特殊处理,也是触发循环相关的观察函数。
export function getReactionsForOperation ({ target, key, type }) {
const reactionsForTarget = connectionStore.get(target)
const reactionsForKey = new Set()
+ if (type === 'clear') {
+ reactionsForTarget.forEach((_, key) => {
+ addReactionsForKey(reactionsForKey, reactionsForTarget, key)
+ })
} else {
addReactionsForKey(reactionsForKey, reactionsForTarget, key)
}
if (
type === 'add'
|| type === 'delete'
+ || type === 'clear'
) {
const iterationKey = Array.isArray(target) ? 'length' : ITERATION_KEY
addReactionsForKey(reactionsForKey, reactionsForTarget, iterationKey)
}
return reactionsForKey
}
clear
的时候,把每一个key收集到的观察函数都给拿到,并且把循环的观察函数也拿到,可以说是触发最全的了。
逻辑也很容易理解,clear
的行为每一个key都需要关心,只要在observe函数中读取了任意的key,clear的时候也需要重新执行这个observe的函数。
forEach (cb, ...args) {
const target = proxyToRaw.get(this)
const proto = Reflect.getPrototypeOf(this)
registerRunningReaction({ target, type: 'iterate' })
const wrappedCb = (value, ...rest) => cb(findObservable(value), ...rest)
return proto.forEach.call(target, wrappedCb, ...args)
},
到了forEach的劫持 就稍微有点难度了。
首先registerRunningReaction
注册依赖的时候,用的key是iterate
,这个很容易理解,因为这是遍历的操作。
这样用户后续对集合数据进行新增
或者删除
、或者使用clear
操作的时候,会重新触发内部调用了forEach
的观察函数
重点看下接下来这两段代码:
const wrappedCb = (value, ...rest) => cb(findObservable(value), ...rest)
return proto.forEach.call(target, wrappedCb, ...args)
wrappedCb包裹了用户自己传给forEach的cb函数,然后传给了集合对象原型链上的forEach,这又是一个函数劫持。用户传入的是map.forEach(cb),而我们最终调用的是map.forEach(wrappedCb)。
在这个wrappedCb中,我们把cb中本应该获得的原始值value通过findObservable
定义成响应式数据交给用户,这样用户在forEach中进行的响应式操作一样可以收集到依赖了,不得不赞叹这个设计的巧妙。
get size () {
const target = proxyToRaw.get(this)
const proto = Reflect.getPrototypeOf(this)
registerRunningReaction({ target, type: 'iterate' })
return Reflect.get(proto, 'size', target)
},
keys () {
const target = proxyToRaw.get(this)
const proto: any = Reflect.getPrototypeOf(this)
registerRunningReaction({ target, type: 'iterate' })
return proto.keys.apply(target, arguments)
},
由于keys
和size
返回的值不需要定义成响应式,所以直接返回原值就可以了。
再来看一个需要做特殊处理的典型
values () {
const target = proxyToRaw.get(this)
const proto: any = Reflect.getPrototypeOf(this)
registerRunningReaction({ target, type: 'iterate' })
const iterator = proto.values.apply(target, arguments)
return patchIterator(iterator, false)
},
这里有一个知识点需要注意一下,就是集合对象的values方法返回的是一个迭代器对象Map.values[6],
这个迭代器对象每一次调用next()
都会返回Map中的下一个值
,为了让next()得到的值也可以变成响应式proxy
,我们需要用patchIterator
劫持iterator
// 把iterator劫持成响应式的iterator
function patchIterator (iterator) {
const originalNext = iterator.next
iterator.next = () => {
let { done, value } = originalNext.call(iterator)
if (!done) {
value = findReactive(value)
}
return { done, value }
}
return iterator
}
也是经典的函数劫持逻辑,把原有的{ done, value }
值拿到,把value值定义成响应式proxy
。
理解了这个概念以后,剩下相关几个handler也好理解了
entries () {
const target = proxyToRaw.get(this)
const proto: any = Reflect.getPrototypeOf(this)
registerRunningReaction({ target, type: 'iterate' })
const iterator = proto.entries.apply(target, arguments)
return patchIterator(iterator, true)
},
对应entries
也有特殊处理,把迭代器传给patchIterator
的时候需要特殊标记一下这是entries
,看一下patchIterator
的改动:
/** 把iterator劫持成响应式的iterator */
function patchIterator (iterator, isEntries) {
const originalNext = iterator.next
iterator.next = () => {
let { done, value } = originalNext.call(iterator)
if (!done) {
+ if (isEntries) {
+ value[1] = findReactive(value[1])
} else {
value = findReactive(value)
}
}
return { done, value }
}
return iterator
}
entries操作的每一项是一个[key, val]的数组,所以通过下标[1],只把值定义成响应式,key不需要特殊处理。
[Symbol.iterator] () {
const target = proxyToRaw.get(this)
const proto: any = Reflect.getPrototypeOf(this)
registerRunningReaction({ target, type: 'iterate' })
const iterator = proto[Symbol.iterator].apply(target, arguments)
return patchIterator(iterator, target instanceof Map)
},
这里又是一个比较特殊的处理了,[Symbol.iterator]
这个内置对象会在for of
操作的时候被触发,具体可以看本文开头给出的mdn文档。所以也要用上面的迭代器劫持的思路。
patchIterator的第二个参数,是因为对Map
数据结构使用for of
操作的时候,返回的是entries结构,所以也需要进行特殊处理。
既然本篇讲到了Map,我想到了在TS中对Map做类型推断是不友好的,比如如下的方法:
function createMap<T extends object, K extends keyof T>(obj: T) {
const map = new Map<K, T>()
Object.keys(obj).forEach((key) => {
map.set(key as K, obj[key])
})
return map
}
// 提示出来的类型是 {
// a: number;
// b: string;
// }
const a = createMap({a: 1, b: '2'}).get('a')
由于Map是调用set去赋值的,ts没有办法很好的去进行类型推断,把key值对应的类型给精准的推断出来,如果我们用本文的劫持
思路呢?
本文的代码都在这个仓库里 https://github.com/sl1673495/proxy-reactive
函数劫持的思路在各种各样的前端库中都有出现,这几乎是进阶必学的一种技巧了,希望通过本文的学习,你可以理解函数劫持的一些强大的作用。也可以想象Vue3里用proxy来实现响应式能力有多么强。
[1]带你彻底搞懂Vue3的响应式原理!TypeScript从零实现基于Proxy的响应式库。: https://juejin.im/post/5e21196fe51d454d523be084
[2]Proxy: https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Proxy
[3]WeakMap: https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/WeakMap
[4]Reflect: https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Reflect
[5]Symbol.iterator: https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Symbol/iterator
[6]Map.values: https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map/values
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