在 Go 语言中,goroutine 的使用是非常频繁的,因此在日常编码的时候我们会遇到一个问题,那就是 goroutine 里面的错误处理,怎么做比较好?
这是来自我读者群的问题。作为一个宠粉煎鱼,我默默记下了这个技术话题。今天煎鱼就大家来看看多 goroutine 的错误处理机制也有哪些!
一般来讲,我们的业务代码会是:
func main() {
var wg sync.WaitGroup
wg.Add(2)
go func() {
log.Println("脑子进煎鱼了")
wg.Done()
}()
go func() {
log.Println("煎鱼想报错...")
wg.Done()
}()
time.Sleep(time.Second)
}
在上述代码中,我们运行了多个 goroutine。但我想抛出 error 的错误信息出来,似乎没什么好办法...
为此,业务代码中常见的第一种方法:通过把错误记录写入日志文件中,再结合相关的 logtail 进行采集和梳理。
但这又会引入新的问题,那就是调用错误日志的方法写的到处都是。代码结构也比较乱,不直观。
最重要的是无法针对 error 做特定的逻辑处理和流转。
这时候大家可能会想到 Go 的经典哲学:不要通过共享内存来通信,而是通过通信来实现内存共享(Do not communicate by sharing memory; instead, share memory by communicating)。
第二种的方法:利用 channel 来传输多个 goroutine 中的 errors:
func main() {
gerrors := make(chan error)
wgDone := make(chan bool)
var wg sync.WaitGroup
wg.Add(2)
go func() {
wg.Done()
}()
go func() {
err := returnError()
if err != nil {
gerrors <- err
}
wg.Done()
}()
go func() {
wg.Wait()
close(wgDone)
}()
select {
case <-wgDone:
break
case err := <-gerrors:
close(gerrors)
fmt.Println(err)
}
time.Sleep(time.Second)
}
func returnError() error {
return errors.New("煎鱼报错了...")
}
输出结果:
煎鱼报错了...
虽然使用 channel 后已经方便了不少。但自己编写 channel 总是需要关心一些非业务向的逻辑。
因此第三种方法,就是使用官方提供的 sync/errgroup
标准库:
type Group
func WithContext(ctx context.Context) (*Group, context.Context)
func (g *Group) Go(f func() error)
func (g *Group) Wait() error
结合其特性能够非常便捷的针对多 goroutine 进行错误处理:
func main() {
g := new(errgroup.Group)
var urls = []string{
"http://www.golang.org/",
"https://golang2.eddycjy.com/",
"https://eddycjy.com/",
}
for _, url := range urls {
url := url
g.Go(func() error {
resp, err := http.Get(url)
if err == nil {
resp.Body.Close()
}
return err
})
}
if err := g.Wait(); err == nil {
fmt.Println("Successfully fetched all URLs.")
} else {
fmt.Printf("Errors: %+v", err)
}
}
在上述代码中,其表现的是爬虫的案例。每一个计划新起的 goroutine 都直接使用 Group.Go
方法。在等待和错误上,直接调用 Group.Wait
方法就可以了。
使用标准库 sync/errgroup
这种方法的好处就是不需要关注非业务逻辑的控制代码,比较省心省力。
在真实的工程代码中,我们还可以基于 sync/errgroup
实现一个 http server 的启动和关闭 ,以及 linux signal 信号的注册和处理。以此保证能够实现一个 http server 退出,全部注销退出。
参考代码(@via 毛老师)如下:
func main() {
g, ctx := errgroup.WithContext(context.Background())
svr := http.NewServer()
// http server
g.Go(func() error {
fmt.Println("http")
go func() {
<-ctx.Done()
fmt.Println("http ctx done")
svr.Shutdown(context.TODO())
}()
return svr.Start()
})
// signal
g.Go(func() error {
exitSignals := []os.Signal{os.Interrupt, syscall.SIGTERM, syscall.SIGQUIT, syscall.SIGINT} // SIGTERM is POSIX specific
sig := make(chan os.Signal, len(exitSignals))
signal.Notify(sig, exitSignals...)
for {
fmt.Println("signal")
select {
case <-ctx.Done():
fmt.Println("signal ctx done")
return ctx.Err()
case <-sig:
// do something
return nil
}
}
})
// inject error
g.Go(func() error {
fmt.Println("inject")
time.Sleep(time.Second)
fmt.Println("inject finish")
return errors.New("inject error")
})
err := g.Wait() // first error return
fmt.Println(err)
}
内部基础框架有非常有这种代码,有兴趣的可以自己模仿着写一遍,收货会很多。
在 Go 语言中 goroutine 是非常常用的一种方法,为此我们需要更了解 goroutine 配套的上下游(像是 context、error 处理等),应该如何用什么来保证。
再在团队中形成一定的共识和规范,这么工程代码阅读起来就会比较的舒适,一些很坑的隐藏 BUG 也会少很多 :)
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