Kotlin作为Android开发的新选择,具有简洁、安全、函数式编程等特点,在实际开发中使用起来非常方便。经过一段时间的实际应用,对Kotlin的基础使用做个总结,主要对Kotlin基础应用结合实例进行介绍,从基本语法、类与对象和函数三个方面展开。
Kotlin中使用var/val关键字来声明变量❝var关键字声明的是可变变量,val关键字声明的是只读变量
/** * 学生类 */
class Student {
//可变变量声明关键字var
var name: String = "小明"
//不指定变量类型的隐式声明
var age = 10
//只读变量声明关键字val
val sex: String = "男"
fun learn() {
print("$name is learning")
}
}
Kotlin中编译器可以通过变量的值来自动推导变量是什么类型的,这种功能称为自动类型推导,不指定变量类型的声明方式叫隐式声明。
//when语句可以作为表达式,符合条件的分支就是整个表达式的值
val b = when (num) {
in 0..9 -> {true}
else -> { false }
}
//判断是否在区间内
if (num in 1..9) {
print("ok")
}
//不在区间内
if (num !in 1..9) {
print("no")
}
//遍历数组
for (name in names) {
print(name)
}
//判断name是否在数组内
if (name in names) {
print("ok")
}
Kotlin中可以使用 is 关键字进行类型判断
fun foo(o: Any): Int {
if (o is String) {
//判断完类型之后,o会被自动转换为String类型
return o.length
}
//可以使用!is来取反
if (o !is String) {
return 0
}
return 0
}
Kotlin中可以使用?来进行空值检测 例如str?.length 来表示str不为空时执行获取长度操作,可以避免空指针异常。
声明一个简单的函数如下:
fun plus(x: Int, y: Int) : Int {
return x + y
}
上述函数是声明一个plus()函数,接收两个参数x和y 返回Int类型的值 Kotlin中方法声明的关键字是fun,声明的定义格式为:❝ 可见性修饰符 fun 函数名(参数名:类型,...) : 返回值类型{ 函数体 }
Tips:
1.如果函数体内实现很简单只有一行代码那么函数也可以这样写
fun plus(x: Int, y: Int): Int = x + y
2.如果返回值是编译器能够推断出的类型例如Int 那么返回值类型也可以省略
fun plus(x: Int, y: Int) = x + y
Kotlin中可以使用默认参数实现重载类似功能,减少重载数量
fun plus(x: Int, y: Int = 10) : Int {
return x + y
}
plus()函数中y参数有默认值10 那么我们调用的时候可以通过plus(11,20) 指定y的值,也可以省略y使用默认值 plus(11) y使用默认值10
//java中,可变参数使用...表示
public void selectCourse(String... strArray){
}
//kotlin中,可变参数使用vararg关键字表示
fun selectCourse(vararg strArray: String?) {
}
Kotlin中一个类可以一个主构造函数以及一个或者多个次构造函数,主构造函数是类头的一部分:它跟在类名之后,如果主构造函数没有任何注解或者可见性修饰符,可以省略constructor关键字
//声明带一个参数的主构造函数
class Person constructor(name:String){
init {
//初始化的代码可以放到init初始化块中
//初始化块是主构造函数的一部分,因此所有的初始化块中的代码都会在次构造函数体之前执行
}
//次级构造函数委托给主构造函数直接委托
constructor(name:String,parent:Person):this(name){
}
//委托给别的次级构造函数间接委托
constructor(name:String,parent:Person,age:Int):this(name,parent){
}
}
在Kotlin中所有类都有一个共同的超类Any,对于没有超类型声明的类是默认超类,Any有三个方法:equals()、hashCode()和toString(),为所有Kotlin类都定义了这些方法。
如果派生类有一个主构造函数,其基类型则必须用基类的主构造函数参数初始化
class Derived(p: Int) : Base(p){}
如果派生类没有主构造函数,那么每个次级构造函数必须使用super关键字初始化其基类型,或委托给另一个构造函数做到这一点,这种情况下不同的次级构造函数可以基类型的不同的构造函数
class MyView : View {
constructor(ctx: Context) : super(ctx)
constructor(ctx: Context, attrs: AttributeSet) : super(ctx, attrs)
}
覆盖规则
//对于可覆盖的成员需要使用显示修饰符open
open class Rectangle {
open var length = 0
open fun draw() { /*.......*/
}
}
interface Polygon {
//接口中的成员默认open
fun draw() { /*........*/
}
}
class Square() : Rectangle(), Polygon {
override fun draw() {
super<Rectangle>.draw() //调用Rectangle.draw()
super<Polygon>.draw() //调用Polygon.draw()
}
}
Kotlin中,如果一个类从它的直接超类集成相同成员的多个实现,它必须覆盖这个成员并提供其自己的实现。为了表示从哪个超类型继承的实现,使用由尖括号中超类型名称限定super,例如super
声明属性时是自动生成的getter与setter,我们也可以自定义getter和setter val修饰的属性只有getter
var age: Int = 11
get() {
return field
}
set(value) {
field = value + 1
}
下面的代码会引起崩溃
class Person {
var name = ""
set(value) {
this.name = value
}
}
将上面代码转换成java
public final class Person {
private String name = "Paul";
public final String getName() {
return this.name;
}
public final void setName( String value) {
this.setName(value);
}
}
可以看到setName()被无限调用导致崩溃,可以使用幕后字段来解决
在Kotlin中,如果属性至少一个访问器使用默认实现,那么Kotlin会自动提供幕后字段,用关键字field表示,幕后字段主要用于自定义getter和setter中,并且只能在getter和setter中访问。
上面代码应该修改成
class Person {
var name = ""
set(value) {
filed = value
}
}
满足下面条件之一的属性拥有幕后字段:
val的值并不是不可能变化的
//每次获取currentTimeMills都是不同的
val currentTimeMills: Long
get() {
return System.currentTimeMillis()
}
Kotlin中得到常量有两种方式1.使用const 2使用@JvmField注解
class Person {
companion object{
//使用const修饰符
const val TAG = "Person"
}
//使用@JvmField注解方式
//其内部原理是抑制编译器生成相应的getter方法并且无法重写val的get方法
@JvmField
val TAG = "Person"
}
一般地,属性声明为非空类型必须在构造函数中初始化,可以用lateinit修饰符标记该属性使其可以延迟初始化,在初始化前访问一个lateinit属性会抛出异常
Kotlin 的内部类默认为静态内部类,添加 inner 标记后变为非静态内部类,能够访问外部类的成员,内部类会带有一个对外部类的对象的引用
class Outer {
private val b: Int = 1
inner class Inner {
fun foo(): Int = b
}
}
val d = Outer().Inner().foo() // ===1
数据类是Kotlin中用来保存数据的类,使用data关键字标记,具有以下要求:- 主构造函数至少有一个参数
Tips:
类中声明的属性在toString(),equals(),hashCode()以及copy()的实现中被排除
data class Person(val name: String) {
var age: Int = 0
}
fun foo() {
val person1 = Person("John")
val person2 = Person("John")
person1.age = 10
person2.age = 20
//person1和person2虽然有不同的年龄但是会视为相等
person1.equals(person2) //true
}
Kotlin中枚举类中每一个枚举都是一个对象,并且之间用逗号分隔
enum class Direction {
NORTH, SOUTH, WEST, EAST
}
enum class Color(val rgb: Int) {
RED(0xFF0000),
GREEN(0x00FF00),
BLUE(0x0000FF)
}
枚举常量的匿名类
enum class Color(val rgb: Int) {
RED(0xFF0000) {
override fun print() {
print("red")
}
},
GREEN(0x00FF00) {
override fun print() {
print("green")
}
},
BLUE(0x0000FF) {
override fun print() {
print("blue")
}
};
abstract fun print()
}
fun main() {
Color.BLUE.print()
}
枚举类的使用
一个标准类委托的实现如下:
//创建接口
interface Base {
fun print()
}
//实现此接口的被委托的类
class BaseImpl(val x: Int) : Base {
override fun print() {
print(x)
}
}
//通过关键字by 建立委托类
class Agent(b: Base) : Base by b
fun main(args: Array<String>) {
val b = BaseImpl(1)
Agent(b).print() // 输出 1
}
Agent()接收一个Base实例,并通过by关键字与其建立委托关系。
如果Agent()中覆盖实现了print()方法,那么将使用覆盖的实现,而不是委托对象中的实现
class Agent(b: Base) : Base by b {
override fun print() {
print("123")
}
}
fun main(args: Array<String>) {
val b = BaseImpl(1)
Agent(b).print() // 输出 123
}
委托属性的实现
class Delegate {
operator fun getValue(thisRef: Any?, property: KProperty<*>): String {
return "thank you for delegating '${property.name}' to me"
}
operator fun setValue(thisRef: Any?, property: KProperty<*>, value: String) {
print("$value has been assigned to '${property.name}'")
}
}
class Example {
var p: String by Delegate()
}
fun foo() {
val e = Example()
print(e.p) // thank you for delegating 'p' to me
e.p = "new" // new has been assigned to 'p'
}
属性name将它访问器的逻辑委托给了Delegate对象,通过by关键字对表达式Delegate()求值获取这个对象。任何符合属性代理规则都可以使用by关键字。属性代理类必须要遵循getValue(),setValue()方法约定,getValue、setValue方法可以是普通方法也可以是扩展方法,并且是方法是支持运算符重载。如果是val修饰的属性只需要具备getValue()方法即可。
属性代理基本流程就是代理类中的getValue()方法包含属性getter访问器的逻辑实现,setValue()方法包含了属性setter访问器的逻辑实现。当属性name执行赋值操作时,会触发属性setter访问器,然后在setter访问器内部调用delegate对象的setValue()方法;执行读取属性name操作时,会在getter访问器中调用delegate对象的getValue方法.
介绍几种常用的标准委托
class LazySample {
val lazyStr: String by lazy {
print("init")
"123"
}
}
fun main(args:Array<String>){
val sample = LazySample()
print("lazy = ${sample.lazyStr}")
print("lazy = ${sample.lazyStr}")
}
// 输出
// init
// lazy = 123
// lazy = 123
var name: String by Delegates.notNull()
fun init(name: String) {
this.name = name
}
fun main(args: Array<String>) {
val student = Student()
//初始化要在使用之前不然会报异常->IllegalStateException
student.init("张三")
print(student.name)
}
private var name: String by Delegates.observable("oldValue") { property, oldValue, newValue ->
print("${property.name} 属性变化: $oldValue -> $newValue")
}
private var age: Int by Delegates.observable(0) { property, oldValue, newValue ->
print("${property.name} 属性变化: $oldValue -> $newValue")
}
private fun print() {
print("name = $name")
print("age = $age")
}
fun main(args: Array<String>) {
print()
name = "Bob"
age = -1 //小于0,修改失败
print()
age = 28
print()
}
/*
* name = oldValue
* age = 0
* name 属性变化: oldValue -> Bob
* age 属性变化: 0 -> -1
* name = Bob
* age = 0
* age 属性变化: 0 -> 28
* name = Bob
* ag
Kotlin支持局部函数,即一个函数在另一个函数内部,局部函数可以访问外部函数(即闭包)的局部变量
<pre data-tool="mdnice编辑器" style="margin-top: 10px;margin-bottom: fun outer(str: String) {
fun inner(index: Int) {
str.substring(0, index)
}
inner(2)
}
Kotlin中使用类似 (Int) -> String 的一系列函数类型来处理函数的声明
//(A,B) -> C
val fun1: (String, String) -> Unit = { s1, s2 ->
print("$s1 and $s2")
}
//A.(B) -> C
val fun2: String.(String) -> Unit = { s ->
print("$this $s")
}
fun foo() {
fun1("123", "456")
fun1.invoke("123", "456")
fun2("123", "456")
fun2.invoke("123", "456")
"123".fun2("456")
}
Lambda表达式总是在花括号中,参数声明放在花括号内,并有可选的类型标注,函数体跟在一个->符号之后,如果推断出的该Lambda的返回类型不是Unit,那么最后一个表达式会视为返回值。
val sum = { x: Int, y: Int -> x + y }
如果函数作为最后一个参数,那么相应的参数传入的Lambda表达式可以放到圆括号之外,这种语法称为拖尾lambda表达式,如果是lambda表达式作为调用时的唯一参数,那么圆括号可以完全省略
fun sum(m: Int, n: Int, param: (x: Int, y: Int) -> Int): Int {
return param.invoke(m, n)
}
fun main(args: Array<String>) {
sum(1, 2) { x, y -> x + y }
}
lambda表达式的参数未使用的情况下,可以用下划线取代其名称
fun sum(m: Int, n: Int, param: (x: Int, y: Int) -> Int): Int {
return param.invoke(m, n)
}
fun main(args: Array<String>) {
sum(1, 2) { x, _ -> x + 10 }
}
匿名函数区别于lambda表达式的不同点是,可以显示的指定返回值类型。
fun(x: Int, y: Int): Int = x + y
如果应用中需要显示的指定返回值类型,可以使用匿名函数
高阶函数是奖函数用作参数或者返回值的函数
fun sum(m: Int, n: Int, param: (x: Int, y: Int) -> Int): Int {
return param.invoke(m, n)
}
fun main(args: Array<String>) {
//函数类型作为参数
val param: (x: Int, y: Int) -> Int = { x, y -> x + y }
sum(1, 2, param)
}
fun sum(): (x: Int, y: Int) -> Int {
return { x, y -> x + y }
}
fun main(args: Array<String>) {
//函数类型作为返回值类型
sum().invoke(1, 2)
}
标有infix关键字的函数也可以使用中缀表示法调用。中缀函数必须满足以下要求:
infix fun Int.sum(x: Int): Int {
return 1
}
fun main(args: Array<String>) {
//用中缀表示法调用该函数
1 sum 2
//等同于调用
1.sum(2)
}
使用高阶函数会带来一些运行时的效率损失:每一个函数都是一个对象,并且会捕获一个闭包。即那些在函数体内会访问到的变量。内存分配(对于函数对象和类)和虚拟调用会引入运行时间开销。
inline 修饰符影响函数本身和传给它的 lambda 表达式:所有这些都将内联到调用处。
fun main(args: Array<String>) {
print("start")
show("123")
print("end")
}
inline fun show(str: String) {
print(str)
}
转换成java代码后
public final void main(@NotNull String[] args) {
System.out.print("start");
System.out.print("123");
System.out.print("end");
}
public final void show(@NotNull String str) {
System.out.print(str);
}
不带inline修饰时
public final void main(@NotNull String[] args) {
System.out.print("start");
this.show("123")
System.out.print("end");
}
public final void show(@NotNull String str) {
System.out.print(str);
}
一般情况下当对于带有lambda参数的函数,建议使用inline进行修饰。
最后介绍几种标准库函数。
函数名称 | 定义 | 功能 |
---|---|---|
run | public inline funrun(block: () -> R): R = block() | 调用run函数块。返回值为函数块最后一行,或者指定return表达式 |
apply | public inline funT.apply(block: T.() -> Unit): T { block(); return this } | 调用某对象的apply函数,在函数块内可以通过 this 指代该对象。返回值为该对象自己 |
let | public inline fun <T, R> T.let(block: (T) -> R): R = block(this) | 调用某对象的let函数,则该对象为函数的参数。在函数块内可以通过 it 指代该对象。返回值为函数块的最后一行或指定return表达式 |
also | public inline funT.also(block: (T) -> Unit): T { block(this); return this } | 调用某对象的also函数,则该对象为函数的参数。在函数块内可以通过 it 指代该对象。返回值为该对象自己 |
with | public inline fun <T, R> with(receiver: T, block: T.() -> R): R = receiver.block() | 将某对象作为函数的参数,在函数块内可以通过 this 指代该对象。返回值为函数块的最后一行或指定return表达式 |
以上是结合实例对从三个方面对Kotlin的基础应用介绍。相对来讲函数相关的知识点是比较重要的,函数作为Kotlin中的一等公民,可以作为参数或者返回值,也是Kotlin的一大特点。我们更需要去深入了解其中的原理并在应用中灵活应用,这样能起到事半功倍的效果。
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