在前面系列文章提到,webpack 实现中,原始的资源模块以 Module
对象形式存在、流转、解析处理。
而 Chunk
则是输出产物的基本组织单位,在生成阶段 webpack 按规则将 entry
及其它 Module
插入 Chunk
中,之后再由 SplitChunksPlugin
插件根据优化规则与 ChunkGraph
对 Chunk
做一系列的变化、拆解、合并操作,重新组织成一批性能(可能)更高的 Chunks
。运行完毕之后 webpack 继续将 chunk
一一写入物理文件中,完成编译工作。
综上,Module
主要作用在 webpack 编译过程的前半段,解决原始资源“「如何读」”的问题;而 Chunk 对象则主要作用在编译的后半段,解决编译产物“「如何写」”的问题,两者合作搭建起 webpack 搭建主流程。
Chunk 的编排规则非常复杂,涉及 entry、optimization 等诸多配置项,我打算分成两篇文章分别讲解基本分包规则、SplitChunksPlugin
分包优化规则,本文将集中在第一部分,讲解 entry、异步模块、runtime 三条规则的细节与原理。
Webpack 4 之后编译过程大致上可以拆解为四个阶段(参考:[[万字总结] 一文吃透 Webpack 核心原理] ):
在构建(make) 阶段,webpack 从 entry 出发根据模块间的引用关系(require/import) 逐步构建出模块依赖关系图([ModuleDependencyGraph] ),依赖关系图表达了模块与模块之间互相引用的先后次序,基于这种次序 webpack 就可以推断出模块运行之前需要先执行那些依赖模块,也就可以进一步推断出那些模块应该打包在一起,那些模块可以延后加载(异步执行),关于模块依赖图的更多信息,可以参考我另一篇文章 《[有点难的 webpack 知识点:Dependency Graph 深度解析] 》。
到了生成(seal) 阶段,webpack 会根据模块依赖图的内容组织分包 —— Chunk 对象,默认的分包规则有:
entry
下触达到的模块组织成一个 chunkentry.runtime
单独组织成一个 chunk默认规则集中在 compilation.seal
函数实现,seal 核心逻辑运行结束后会生成一系列的 Chunk
、ChunkGroup
、ChunkGraph
对象,后续如 SplitChunksPlugin
插件会在 Chunk
系列对象上做进一步的拆解、优化,最终反映到输出上才会表现出复杂的分包结果。
我们聊聊默认生成规则。
重点:seal 阶段遍历 entry 对象,为每一个 entry 单独生成 chunk,之后再根据模块依赖图将 entry 触达到的所有模块打包进 chunk 中。
在生成阶段,Webpack 首先根据遍历用户提供的 entry 属性值,为每一个 entry 创建 Chunk 对象,比如对于如下配置:
module.exports = {
entry: {
main: "./src/main",
home: "./src/home",
}
};
Webpack 遍历 entry 对象属性并创建出 chunk[main]
、chunk[home]
两个对象,此时两个 chunk 分别包含 main
、home
模块:
初始化完毕后,Webpack 会读取 ModuleDependencyGraph
的内容,将 entry 所对应的内容塞入对应的 chunk (发生在 webpack/lib/buildChunkGrap.js
文件)。比如对于如下文件依赖:
main.js 以同步方式直接或间接引用了 a/b/c/d 四个文件,分析 ModuleDependencyGraph
过程会逐步将 a/b/c/d 模块逐步添加到 chunk[main]
中,最终形成:
PS: 基于动态加载生成的 chunk 在 webpack 官方文档中,通常称之为 「Initial chunk」 。
重点:分析
ModuleDependencyGraph
时,每次遇到异步模块都会为之创建单独的 Chunk 对象,单独打包异步模块。
Webpack 4 之后,只需要用异步语句 require.ensure("./xx.js")
或 import("./xx.js")
方式引入模块,就可以实现模块的动态加载,这种能力本质也是基于 Chunk 实现的。
Webpack 生成阶段中,遇到异步引入语句时会为该模块单独生成一个 chunk
对象,并将其子模块都加入这个 chunk 中。例如对于下面的例子:
// index.js, entry 文件
import 'sync-a'
import 'sync-b'
import('async-c')
在 index.js
中,以同步方式引入 sync-a
、sync-b
;以异步方式引入 async-a
模块;同时,在 async-a 中以同步方式引入 sync-c 模块。对应的模块依赖如:
此时,webpack 会为入口 index.js
、异步模块 async-a.js
分别创建分包,形成如下数据:
这里需要引入一个新的概念 —— Chunk
间的父子关系。由 entry
生成的 Chunk
之间相互孤立,没有必然的前后依赖关系,但异步生成的 Chunk
则不同,引用者(上例 index.js
块)需要在特定场景下使用被引用者(上例 async-a
块),两者间存在单向依赖关系,在 webpack 中称引用者为 parent、被引用者为 child,分别存放在 ChunkGroup._parents
、ChunkGroup._children
属性中。
上述分包方案默认情况下会生成两个文件:
index
对应的 index.js
async-a
对应的 src_async-a_js.js
运行时,webpack 在 index.js 中使用 promise 及 __webpack_require__.e
方法异步载入并运行文件 src_async-a_js.js
,从而实现动态加载。
PS: 基于异步模块的 chunk 在 webpack 官方文档中,通常称之为 「Async chunk」 。
重点:Webpack 5 之后还能根据
entry.runtime
配置单独打包运行时代码。
除了 entry、异步模块外,webpack 5之后还支持基于 runtime
的分包规则。除业务代码外,Webpack 编译产物中还需要包含一些用于支持 webpack 模块化、异步加载等特性的支撑性代码,这类代码在 webpack 中被统称为 runtime
。举个例子,产物中通常会包含如下代码:
/******/ (() => {
// webpackBootstrap
/******/ var __webpack_modules__ = {}; // The module cache
/************************************************************************/
/******/ /******/ var __webpack_module_cache__ = {}; // The require function
/******/
/******/ /******/ function __webpack_require__(moduleId) {
/******/ /******/ __webpack_modules__[moduleId](
module,
module.exports,
__webpack_require__
); // Return the exports of the module
/******/
/******/ /******/ return module.exports;
/******/
} // expose the modules object (__webpack_modules__)
/******/
/******/ /******/ __webpack_require__.m = __webpack_modules__; /* webpack/runtime/compat get default export */
/******/
// ...
})();
编译时,Webpack 会根据业务代码决定输出那些支撑特性的运行时代码(基于 Dependency
子类),例如:
__webpack_require__.f
、__webpack_require__.r
等功能实现最起码的模块化支持__webpack_require__.e
函数__webpack_require__.o
函数虽然每段运行时代码可能都很小,但随着特性的增加,最终结果会越来越大,特别对于多 entry 应用,在每个入口都重复打包一份相似的运行时代码显得有点浪费,为此 webpack 5 专门提供了 entry.runtime
配置项用于声明如何打包运行时代码。用法上只需在 entry 项中增加字符串形式的 runtime
值,例如:
module.exports = {
entry: {
index: { import: "./src/index", runtime: "solid-runtime" },
}
};
Webpack 执行完 entry
、异步模块分包后,开始遍历 entry
配置判断是否带有 runtime
属性,如果有则创建以 runtime
值为名的 Chunk
,因此,上例配置将生成两个chunk:chunk[index.js]
、chunk[solid-runtime]
,并据此最终产出两个文件:
index.js
文件solid-runtime.js
文件在多 entry 场景中,只要为每个 entry 都设定相同的 runtime 值,webpack 运行时代码最终就会集中写入到同一个 chunk,例如对于如下配置:
module.exports = {
entry: {
index: { import: "./src/index", runtime: "solid-runtime" },
home: { import: "./src/home", runtime: "solid-runtime" },
}
};
入口 index、home 共享相同的 runtime
,最终生成三个 chunk
,分别为:
同时生成三个文件:
index.js
home.js
solid-runtime.js
至此,webpack 分包规则的基本逻辑就介绍完毕了,实现上,大部分功能代码都集中在:
webpack/lib/compilation.js
文件的 seal
函数webpack/lib/buildChunkGraph.js
的 buildChunkGraph
函数默认分包规则最大的问题是无法解决模块重复,如果多个 chunk 同时包含同一个 module
,那么这个 module
会被不受限制地重复打包进这些 chunk。比如假设我们有两个入口 main/index
同时依赖了同一个模块:
默认情况下,webpack 不会对此做额外处理,只是单纯地将 c 模块同时打包进 main/index
两个 chunk,最终形成:
可以看到 chunk 间互相孤立,模块 c 被重复打包,对最终产物可能造成不必要的性能损耗!
为了解决这个问题,webpack 3 引入 CommonChunkPlugin
插件试图将 entry 之间的公共依赖提取成单独的 chunk,但 CommonChunkPlugin
本质上是基于 Chunk 之间简单的父子关系链实现的,很难推断出提取出的第三个包应该作为 entry 的父 chunk 还是子 chunk,CommonChunkPlugin
统一处理为父 chunk,某些情况下反而对性能造成了不小的负面影响。
在 webpack 4 之后则引入了更负责的设计 —— ChunkGroup
专门实现关系链管理,配合 SplitChunksPlugin
能够更高效、智能地实现「启发式分包」,这里的内容很复杂,我打算拆开来在下一篇文章再讲,感兴趣的同学记得关注。
后面我还会继续 focus 在 chunk 相关功能与核心实现原理,内容包括:
ChunkGroup
的引入解决了什么问题,为什么能极大优化分包功能ChunkGraph
解决了什么问题Copyright© 2013-2020
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