JavaScript日常开发中常用的Object操作方法总结

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本文内容:

  1. 介绍对象的两种类型
  2. 创建对象并添加属性
  3. 访问对象属性
  4. 删除对象属性
  5. 作为函数参数
  6. 枚举对象的属性
  7. 数据类型检测
  8. Object常用的API

一、JavaScript对象有两种类型

  1. Native:在ECMAScript标准中定义和描述,包括JavaScript内置对象(数组,日期对象等)和用户自定义对象;
  2. Host:在主机环境(如浏览器)中实现并提供给开发者使用,比如Windows对象和所有的DOM对象;

二、创建对象并添加成员

最简单的方法(即Object Literal,对象字面变量),之后便可以向它添加属性。

字面量:字面量表示如何表达这个值,一般除去表达式,给变量赋值时,等号右边都可以认为是字面量。

// 1. 创建空对象后,在添加属性
const obj = { }
obj.uname = 'dengke'
obj.fn = () => {
    console.log('ggg')
}
console.log(obj) // { uname: 'dengke', fn: ƒ }

// 2. 创建对象并且直接添加属性 (常用)
const obj1 = {
    uname:'dengke',
    fn: () => {
        console.log('ggg')
    }
}
console.log(obj1) // { uname: "dengke", fn: ƒ }
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补充

const obj = { name: 'dengke' }
const obj1 = { 
    age: 18,
    temp: {
        a: 10
    }
}

const obj2 = { ...obj, ...obj1 }
console.log(obj2) // { name: 'dengke', age: 18, temp: { a: 10 } }

obj2.temp.a = 20
console.log(obj2) // { name: 'dengke', age: 18, temp: { a: 20 } }
console.log(obj1) // { name: 'dengke', age: 18, temp: { a: 20 } }
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三、访问对象属性

const obj = {
    info: 'wakaka',
    inner: {
        a: 10,
        b: 20
    },
    arr: [1, 2],
    sayHi: (name) => {
        console.log(`hi,${name}`)
    }
}

// 用 dot(点 .) 的方式访问
console.log(obj.info) // wakaka
console.log(obj.inner) // {"a":10,"b":20}
console.log(obj.arr) // [1,2]
obj.sayHi('dengke') // hi,dengke

// 用 [] 的方式访问
console.log(obj['info']) // wakaka
console.log(obj['inner']) // {"a":10,"b":20}
console.log(obj['arr']) // [1,2]
obj['sayHi']('dengke') // hi,dengke
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补充

只要“||”前面为false,不管“||”后面是true还是false,都返回“||”后面的值。

只要“||”前面为true,不管“||”后面是true还是false,都返回“||”前面的值。

console.log(obj.age || 18) // 18
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有一个冷门运算符??可以判断undefined和null,这样是比较符合普遍需求的。

const age = 0 
const a = age ?? 123 
console.log(a) // 0
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这是当对象上没有这个键的时候,不会报错,而是赋值undefined

const foo = { name: "zengbo" } 
let a = foo.name?.toUpperCase() // "ZENGBO" 
let b = foo.name?.firstName?.toUpperCase() // "undefined"
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四、删除对象属性

  1. 利用关键字 delete
const o = {
    p: 10,
    m: 20
}

delete o.p
console.log(o) // { m: 20 }
// 删除对象的属性后,在访问返回 undefined
console.log(o.p) // undefined
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五、作为函数参数

const displayPerson = (person) => {
    console.log(`name: ${person.name || '无名氏'}`)
     console.log(`age: ${person['age'] || 0}`)
}

displayPerson({ name: 'dengke', age: 18 })
// name: dengke
// age: 18

displayPerson({ })
// name: 无名氏
// age: 0
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六、枚举对象的属性

在JS里面枚举对象属性一共有三种方法:

  1. for in: 会遍历对象中所有的可枚举属性(包括自有属性和继承属性)
  2. Object.keys(): 会返回一个包括所有的可枚举的自有属性的名称组成的数组
  3. Object.getOwnPropertyNames(): 会返回自有属性的名称 (不管是不是可枚举的)

1. for...in 会遍历对象中所有的可枚举属性(包括自有属性和继承属性)

const obj = {
    itemA: 'itemA',
    itemB: 'itemB'
}

// 使用Object.create创建一个原型为obj的对象 (模拟继承来的属性)
var newObj = Object.create(obj) 

newObj.newItemA = 'newItemA'
newObj.newItemB = 'newItemB'

for(i in newObj){
    console.log(i)
}
// newItemA
// newItemB
// itemA
// itemB

// 现在我们将其中的一个属性变为不可枚举属性
Object.defineProperty(newObj, 'newItemA', {
    enumerable: false
})

for(i in newObj){
    console.log(i)
}
// newItemB
// itemA
// itemB
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补充

如果不想让for...in枚举继承来的属性可以借助Object.prototype.hasOwnProperty()

// 接上例
for(i in newObj){
if( newObj.hasOwnProperty(i) ) console.log(i)
}
// newItemB
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Object.prototype.hasOwnProperty()该方法在下文有更具体的介绍

2. Object.keys(): 会返回一个包括所有的可枚举的自有属性的名称组成的数组

// 接上例
const result = Object.keys(newObj)

console.log(result) // ["newItemB"]
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Object.keys()该方法在下文有更具体的介绍

3. Object.getOwnPropertyNames() 会返回自有属性的名称 (不管是不是可枚举的)

// 接上例
const result = Object.keys(newObj)

console.log(result) // ['newItemA','newItemB']
复制代码

Object.getOwnPropertyNames()该方法在下文有更具体的介绍

七、数据类型检测

const fn = function(n){
  console.log(n)
}
const str = 'string'
const arr = [1,2,3]
const obj = {
   a:123,
   b:456
}
const num = 1
const b = true
const n = null     
const u = undefined

console.log(typeof str) // string
console.log(typeof arr) // object
console.log(typeof obj) // object
console.log(typeof num) // number
console.log(typeof b) // boolean
console.log(typeof n) // object null是一个空的对象
console.log(typeof u) // undefined
console.log(typeof fn) // function
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通过上面的检测我们发现typeof检测的Array和Object的返回类型都是Object,因此用typeof是无法检测出来数组和对象的。

我们经常会把这个封装成一个函数,使用起来更加方便

/**
* @description: 数据类型的检测
* @param {any} data 要检测数据类型的变量
* @return {string} type 返回具体的类型名称【小写】
*/
const isTypeOf = (data) => {
    return Object.prototype.toString.call(data).replace(/\[object (\w+)\]/, '$1').toLowerCase()
}

console.log(isTypeOf({})) // object
console.log(isTypeOf([])) // array
console.log(isTypeOf("ss")) // string
console.log(isTypeOf(1)) // number
console.log(isTypeOf(false)) // boolean
console.log(isTypeOf(/w+/)) // regexp
console.log(isTypeOf(null)) // null
console.log(isTypeOf(undefined)) // undefined
console.log(isTypeOf(Symbol("id"))) // symbol
console.log(isTypeOf(() => { })) // function
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八、Object常用的API

1. Object.assign()

Object.assign() 方法用于将所有可枚举属性的值从一个或多个源对象分配到目标对象。它将返回目标对象。常用来合并对象。

const obj1 = { a: 1, b: 2 }
const obj2 = { b: 4, c: 5 }

const obj3 = Object.assign(obj1, obj2)

const obj4 = Object.assign({}, obj1) // 克隆了obj1对象

console.log(obj1) // { a: 1, b: 4, c: 5 } 对同名属性b进行了替换 obj1发生改变是因为obj2赋给了obj1

console.log(obj2) // { b: 4, c: 5 }

console.log(obj3) // { a: 1, b: 4, c: 5 }

console.log(obj4) // { a: 1, b: 4, c: 5 }

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语法

Object.assign(target, ...sources)
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注意

也就是说,如果源对象某个属性的值是对象,那么目标对象拷贝得到的是这个对象的引用。同名属性会替换。

const obj5 = {
  name: 'dengke',
    a: 10,
  fn: {
    sum: 10
  }
}

const obj6 = Object.assign(obj1, obj5)
console.log(obj6) // { a: 10, b: 2, name: 'dengke', fn: {…}}
console.log(obj1) // {a: 10, b: 2, name: 'dengke', fn: {…}} 对同名属性a进行了替换
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2. Object.keys()

上边枚举对象属性时有用到了Object.keys(),在这里就具体为大家介绍一下它。

Object.keys() 方法会返回一个由一个给定对象的自身可枚举属性组成的数组,数组中属性名的排列顺序和正常循环遍历该对象时返回的顺序一致。Object.values()相似,区别在于这个返回的是数据的属性就是key。接下来就会介绍Object.values(),不要着急。

const arr = ['a', 'b', 'c']
console.log(Object.keys(arr)) // ['0', '1', '2']

const obj = { 0: 'a', 1: 'b', 2: 'c' }
console.log(Object.keys(obj)) // ['0', '1', '2']

const obj2 = { 100: 'a', 2: 'b', 7: 'c' }
console.log(Object.keys(obj2)) // ['2', '7', '100']
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语法

Object.keys(obj)
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注意

Object.keys("foo") // TypeError: "foo" is not an object       (ES5 code)

Object.keys("foo") // ["0", "1", "2"]                         (ES2015 code)
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3. Object.values()

Object.values() 方法返回一个给定对象自身的所有可枚举属性值的数组,值的顺序与使用for...in循环的顺序相同 ( 区别在于 for-in 循环枚举原型链中的属性 )。Object.keys()相似,区别在于这个返回的是数据的值也就是value

const obj1 = { foo: 'bar', baz: 42 }
console.log(Object.values(obj1)) // ['bar', 42]

const obj2 = { 0: 'a', 1: 'b', 2: 'c' }
console.log(Object.values(obj2)) // ['a', 'b', 'c']
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语法

Object.values(obj)
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注意

const obj3 = { 100: 'a', 2: 'b', 7: 'c' }
console.log(Object.values(obj3)) // ['b', 'c', 'a']
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4. Object.entries(obj)

Object.entries() 方法返回一个给定对象自身可枚举属性的键值对数组。可使用Object.fromEntries()方法,相当于反转了Object.entries()方法返回的数据结构。接下来也会介绍Object.fromEntries()

const obj1 = {
  name: 'dengke',
  age: 18
};

for (const [key, value] of Object.entries(obj1)) {
  console.log(`${key}: ${value}`);
}
// "name: dengke"
// "age: 18"

const obj2 = { foo: 'bar', baz: 42 }
console.log(Object.entries(obj2)) // [ ['foo', 'bar'], ['baz', 42] ]

const obj3 = { 0: 'a', 1: 'b', 2: 'c' }
console.log(Object.entries(obj3)) // [ ['0', 'a'], ['1', 'b'], ['2', 'c'] ]

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语法

Object.entries(obj)
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补充

const obj = { foo: "bar", baz: 42 }
const map = new Map(Object.entries(obj))
console.log(map) // Map { foo: "bar", baz: 42 }
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5. Object.fromEntries()

Object.fromEntries() 方法把键值对列表转换为一个对象。Object.entries()相反。相当于反转了Object.entries()方法返回的数据结构。(下面补充里有具体的演示)

const entries = new Map([
  ['foo', 'bar'],
  ['baz', 42]
]);

const obj = Object.fromEntries(entries);

console.log(obj);
// Object { foo: "bar", baz: 42 }
复制代码

语法

Object.fromEntries(iterable)
复制代码

补充

通过 Object.fromEntries, 可以将Map转换为Object:

const map = new Map([ ['foo', 'bar'], ['baz', 42] ])
const obj = Object.fromEntries(map)
console.log(obj)
// { foo: "bar", baz: 42 }
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通过 Object.fromEntries, 可以将Array转换为Object:

const arr = [ ['0', 'a'], ['1', 'b'], ['2', 'c'] ]
const obj = Object.fromEntries(arr)
console.log(obj)
// { 0: "a", 1: "b", 2: "c" }
复制代码

Object.fromEntries 是与 Object.entries()相反的方法,用 数组处理函数 可以像下面这样转换对象:

const object1 = { a: 1, b: 2, c: 3 }

const object2 = Object.fromEntries(
  Object.entries(object1)
  .map(([ key, val ]) => [ key, val * 2 ])
)

// Object.entries(object1) >>> [["a",1],["b",2],["c",3]]

console.log(object2) // { a: 2, b: 4, c: 6 }
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6. Object.prototype.hasOwnProperty()

上边枚举对象属性时为了避免for..in遍历继承来的属性,给大家补充了可以借助Object.prototype.hasOwnProperty()方法进行判断,在这里也具体为大家介绍一下它。

hasOwnProperty() 方法会返回一个布尔值,指示对象自身属性中是否具有指定的属性(也就是,是否有指定的键)。

const obj1 = {};
obj1.property1 = 42

console.log(obj1.hasOwnProperty('property1')) // true
console.log(obj1.hasOwnProperty('toString')) // false
console.log(obj1.hasOwnProperty('hasOwnProperty')) // false
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语法

obj.hasOwnProperty(prop)
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注意

const o = new Object()
o.prop = 'exists'

console.log(o.hasOwnProperty('prop')) // true
console.log(o.hasOwnProperty('toString')) // false
console.log(o.hasOwnProperty('hasOwnProperty')) // false
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const o = new Object();
o.propOne = null
o.propTwo = undefined

console.log(o.hasOwnProperty('propOne')) // true
console.log(o.hasOwnProperty('propTwo')) // true
复制代码

7. Object.getOwnPropertyNames()

上边枚举对象属性时也有用到该方法,在这里也具体为大家介绍一下它。

Object.getOwnPropertyNames() 返回一个数组,该数组对元素是 obj自身拥有的枚举或不可枚举属性名称字符串。数组中枚举属性的顺序与通过for...in循环Object.keys迭代该对象属性时一致。数组中不可枚举属性的顺序未定义。

const arr = ["a", "b", "c"];
console.log(Object.getOwnPropertyNames(arr).sort()) // ["0", "1", "2", "length"]

// 类数组对象
const obj = { 0: "a", 1: "b", 2: "c"};
console.log(Object.getOwnPropertyNames(obj).sort()) // ["0", "1", "2"]

// 使用Array.forEach输出属性名和属性值
Object.getOwnPropertyNames(obj).forEach(function(val, idx, array) {
  console.log(val + " -> " + obj[val]);
})
// 0 -> a
// 1 -> b
// 2 -> c

// 不可枚举属性
const my_obj = Object.create({}, {
  getFoo: {
    value: function() { return this.foo; },
    enumerable: false
  }
});
my_obj.foo = 1;

console.log(Object.getOwnPropertyNames(my_obj).sort())
// ["foo", "getFoo"]
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语法

obj.getOwnPropertyNames(obj)
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-参数:obj一个对象,其自身的可枚举和不可枚举属性的名称被返回。

补充

'use strict'
(function () {
    // 人类的构造函数
    const person = function (name, age, sex) {
        this.name = name
        this.age = age
        this.sex = sex
        this.sing = () => {
            console.log('sing');
        }
    }

    // new 一个ladygaga
    const gaga = new person('ladygaga', 26, 'girl')

    // 给嘎嘎发放一个不可枚举的身份证
    Object.defineProperty(gaga, 'id', {
        value: '1234567890',
        enumerable: false
    })

    //查看gaga的个人信息
    const arr = Object.getOwnPropertyNames(gaga)
    console.log(arr) // name, age, sex, sing, id

    // 注意和getOwnPropertyNames的区别,不可枚举的id没有输出
    const arr1 = Object.keys(gaga)
    console.log(arr1) // name, age, sex, sing
})()
复制代码
const target = myObject;
const enum_and_nonenum = Object.getOwnPropertyNames(target);
const enum_only = Object.keys(target);
const nonenum_only = enum_and_nonenum.filter(function(key) {
    const indexInEnum = enum_only.indexOf(key);
    if (indexInEnum == -1) {
        // 没有发现在enum_only健集中意味着这个健是不可枚举的,
        // 因此返回true 以便让它保持在过滤结果中
        return true;
    } else {
        return false;
    }
});

console.log(nonenum_only);
复制代码

注意

Object.getOwnPropertyNames('foo') // TypeError: "foo" is not an object     (ES5 code)

Object.getOwnPropertyNames('foo') // ['length', '0', '1', '2']             (ES2015 code)
复制代码

8. Object.freeze()

Object.freeze() 方法可以冻结一个对象。一个被冻结的对象再也不能被修改;冻结了一个对象则不能向这个对象添加新的属性,不能删除已有属性,不能修改该对象已有属性的可枚举性、可配置性、可写性,以及不能修改已有属性的值。此外,冻结一个对象后该对象的原型也不能被修改。freeze() 返回和传入的参数相同的对象。

const obj = {
  prop: 42
}

Object.freeze(obj)

obj.prop = 33

console.log(obj.prop)
//  42
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语法

obj.freeze(obj)
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补充

const obj1 = {
  internal: {}
}
Object.freeze(obj1)

obj1.internal.a = 'aValue'
console.log(obj1.internal.a) // 'aValue'
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// 深冻结函数.
function deepFreeze(obj) {
  // 取回定义在obj上的属性名
  const propNames = Object.getOwnPropertyNames(obj)

  // 在冻结自身之前冻结属性
  propNames.forEach(function(name) {
    const prop = obj[name]

    // 如果prop是个对象,冻结它
    if (typeof prop == 'object' && prop !== null)
      deepFreeze(prop)
  })

  // 冻结自身
  return Object.freeze(obj);
}

const obj2 = {
  internal: {}
}

deepFreeze(obj2)
obj2.internal.a = 'anotherValue'
obj2.internal.a // undefined
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9. Object.isFrozen()

Object.isFrozen() 方法判断一个对象是否被冻结

// 一个对象默认是可扩展的, 所以它也是非冻结的。
Object.isFrozen({}) // false

// 一个不可扩展的空对象同时也是一个冻结对象。
var vacuouslyFrozen = Object.preventExtensions({})
Object.isFrozen(vacuouslyFrozen) // true

var frozen = { 1: 81 }
Object.isFrozen(frozen) // false

// 使用Object.freeze是冻结一个对象最方便的方法.
Object.freeze(frozen)
Object.isFrozen(frozen) // true
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语法

obj.isFrozen(obj)
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注意

Object.isFrozen(1) // (ES5 code)
// TypeError: 1 is not an object 

Object.isFrozen(1) // (ES2015 code)
// true   
复制代码

结束

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