在正文开始之前,先看这个代码:
[] == ![] // ?
{} == ! {} // ?
这是啥?懵了...
隐约觉得是类型转换。
来来来,别懵,看完后面的文章,你就搞懂了。
参数为原始类型
// 数值:转换后还是原来的值
Number(123) // 123
// 字符串:如果可以被解析为数值,则转换为相应的数值
Number('123') // 123
// 字符串:如果不可以被解析为数值,返回 NaN
Number('123abc') // NaN
// 空字符串转为0
Number('') // 0
// 布尔值:true 转成 1,false 转成 0
Number(true) // 1
Number(false) // 0
// undefined:转成 NaN
Number(undefined) // NaN
// null:转成0
Number(null) // 0
Number()
将字符串转为数值,要比 parseInt
函数严格。基本上,只要有一个字符无法转成数值,整个字符串就会被转为 NaN。但是,parseInt
可以处理字符串截取和数字进制问题:
parseInt('32 abc') // 32
parseInt('0x11 abc') // 17
Number('32 abc') // NaN
Number('0x11 abc') // NaN
参数为对象
当 Number()
的参数为对象时,基本都转换为 NaN,除了包含单个数值的数组。
Number({ a : 1 }) // NaN
Number([ 1, 2, 3 ]) // NaN
Number([ 5 ]) // 5
为什么会这样? 到底发生了什么?
先来看这样一段代码:
const obj = {
toString: function() {
return 1;
},
valueOf: function() {
return 2;
}
};
console.log(Number(obj)); // 2
Number(obj)
调用 valueOf
方法,输出的结果为 2
。将上面的代码做一些调整:
const obj = {
toString: function() {
return 1;
},
valueOf: function() {
return {};
}
};
console.log(Number(obj)); // 1
结果为 1
,Number(obj)
调用 toString
方法。那么再看下面的代码:
const obj = {
toString: function() {
return {};
},
valueOf: function() {
return {};
}
};
console.log(Number(obj)); // 报错
我们会发现,执行代码的时候报错,错误信息 Uncaught TypeError: Cannot convert object to primitive value
。如果删除 toString
方法呢?
const obj = {
valueOf: function(){
return {};
}
};
console.log(Number(obj)); // NaN
在上面的代码中, Number({})
的执行时调用了默认的 toString
方法,也就是 Object.prototype
上的 toString
方法。具体的过程如下面的代码所示:
// 拆解 Number({})
Object.prototype.toString.call({}) // "[object Object]"
Number("[object Object]") // NaN
在上面的示例中,valueOf
返回的是对象,接下来我们看一下它返回数组的情形。
const obj = {
valueOf: function(){
return [];
}
};
console.log(Number(obj)) // 0
在上面的代码中 Number(obj)
可等价于 Number([])
,这里调用的是 Array
的 toString
方法,而不是 Object
的 toString
。如下:
// 拆解 Number([])
Array.prototype.toString.call([]) // ""
Number('') // 0
那么再看一下 Object.prototype.toString
:
Object.prototype.toString.call([]) //'[object Array]'
Number('[object Array]') // NaN
Number()
的参数为对象类型时,可以得出下面的几点结论:
valueOf
方法。如果返回原始类型的值,则直接对该值使用 Number
函数,不再进行后续步骤。valueOf
方法返回的还是对象,则改为调用对象自身的 toString
方法。如果 toString
方法返回原始类型的值,则对该值使用 Number 函数,不再进行后续步骤。toString
方法返回的是对象,报错。Object.prototype.toString
返回值:
// 原始类型
Object.prototype.toString.call('123') // '[object String]'
Object.prototype.toString.call(123) // '[object Number]'
Object.prototype.toString.call(NaN) // '[object Number]'
Object.prototype.toString.call(Infinity) // '[object Number]'
Object.prototype.toString.call(null) // '[object Null]'
Object.prototype.toString.call(undefined) // '[object Undefined]'
// 引用类型
Object.prototype.toString.call(function() {}) // '[object Function]'
Object.prototype.toString.call([1,2,3]) // '[object Array]'
Object.prototype.toString.call([1]) // '[object Array]'
Object.prototype.toString.call({}) // '[object Object]'
Object.prototype.toString.call(new Error()) // '[object Error]'
Object.prototype.toString.call(/\d/) // '[object RegExp]'
Object.prototype.toString.call(Date()) // '[object String]'
Object.prototype.toString.call(new Date()) // '[object Date]'
Object.prototype.toString.call(Symbol()) // '[object Symbol]'
// 浏览器提供
(function (){
Object.prototype.toString.call(arguments) // '[object Symbol]'
})()
Object.prototype.toString.call(document) // '[object HTMLDocument]'
Object.prototype.toString.call(window) // '[object Window]'
参数为原始类型
当 String()
的参数为原始数据类型时:
代码示例如下:
String(123) // "123"
String('abc') // "abc"
String(true) // "true"
String(undefined) // "undefined"
String(null) // "null"
参数为对象
当 String()
的参数为对象类型时:
String({ a: 1 }) // "[object Object]"
String([1, 2, 3]) // "1,2,3"
const obj = {
toString: function() {
return 1;
},
valueOf: function() {
return 2;
}
};
console.log(String(obj)) // 1
String()
的参数类型为对象的转换规则,与 Number()
基本相同,只是互换了valueOf
方法和 toString
方法的执行顺序。
toString
方法。如果返回原始类型的值,则对该值使用 String
函数,不再进行以下步骤。toString
方法返回的是对象,再调用原对象的 valueOf
方法。如果 valueOf
方法返回原始类型的值,则对该值使用 String
函数,不再进行以下步骤。valueOf
方法返回的是对象,报错。不同类型的 toString
方法结果不同:
[1, 2].toString() === Array.prototype.toString.call([1, 2]) // true
Array.prototype.toString.call([1, 2]) == Object.prototype.toString.call([1, 2]) // false
falsey (虚值)
在 Boolean 类型转换时,虚值会转换为 false
,虚值主要有以下几种:
undefined
null
0 // +0 -0
NaN
false
''
其他情况
虚值之外的全部为 true
:
Boolean([]) // true
Boolean({}) // true
Boolean(new Error()) // true
Boolean(Symbol()) // true
这些符号会自动转换为布尔值:
if()
for while switch
! !!
===
? :
&& ||
隐式类型转换: 除了虚值,其他都转换为 true
字符串的自动转换,主要发生在字符串的加法运算时。当一个值为字符串,另一个值为非字符串,则后者转为字符串。
'5' + 1 // '51'
'5' + true // "5true"
'5' + false // "5false"
'5' + {} // "5[object Object]"
'5' + [] // "5"
'5' + function (){} // "5function (){}"
'5' + undefined // "5undefined"
'5' + null // "5null"
null + [] ?
null + {} ?
null + funciton() {}
除了加法运算符(+
)有可能把操作数转为字符串,其他算术运算符都会把操作数自动转成数值。
'5' - '2' // 3
'5' * '2' // 10
true - 1 // 0
false - 1 // -1
'1' - 1 // 0
'5' * [] // 0
false / '5' // 0
'abc' - 1 // NaN
null + 1 // 1
undefined + 1 // NaN
注意:null 转为数值时为 0,而 undefined 转为数值时为 NaN。
正/负符号运算符中:
+'abc' // NaN
-'abc' // NaN
+true // 1
-false // 0
关系运算符,如 ==``!==
,也会转换为数值。
1 == true // true
'1'== true // true
'1' == 1 // true
[1] == 1 // true
[1] == true // true
[] == false // true
[] == null // false
[1, 2] == NaN // false
Infinity
Number(Infinity) //Infinity
1 / 0 == Infinity // true
1 / Infinity == 0 // true
Infinity === Infinity // true
Infinity === -Infinity // false
0 === -0 // true
0 / 0 // NaN
NaN
NaN == NaN // false
undefined 与 null
null === null // true
undefined === undefined // true
undefined == null // true
undefined === null // false
现在我们解答一下开始提到的问题。
首先是 [] == ![]
为 true
,如下所示:
// 拆解 [] == ![]
[].toSring() // ''
Number('') // 0
![] // false
Number(false) // 0
0 == 0 // [] == ![] 为 true
而 {} == !{}
为 false
,如下所示:
// 拆解 {} == !{}
({}).toString() // "[object Object]";
Number("[object Object]") // NaN
!{} // false
Number(false) // 0
NaN != 0 // {} == !{} 为 false
那么,下面代码会输出什么呢?
{} + {} // ?
[] + {} // ?
{} + [] // ?
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