gin 原理剖析说到这里,就完全进入 gin 的逻辑里面了。gin 已经拿到 http 请求了,第一件重要的事情肯定就是重写路由了,所以本节内容主要是分析 gin 的路由相关的内容。
其实 gin 的路由也不是完全自己写的,其实很重要的一部分代码是使用的开源的 julienschmidt/httprouter,当然 gin 也添加了部分自己独有的功能,如:routergroup。
这个其实挺容易理解的,就是根据不同的 URL 找到对应的处理函数即可。
目前业界 Server 端 API 接口的设计方式一般是遵循 RESTful 风格的规范。当然我也见过某些大公司为了降低开发人员的心智负担和学习成本,接口完全不区分 GET/POST/DELETE 请求,完全靠接口的命名来表示。
举个简单的例子,如:"删除用户"
RESTful: DELETE /user/hhf
No RESTful: GET /deleteUser?name=hhf
这种 No RESTful 的方式,有的时候确实减少一些沟通问题和学习成本,但是只能内部使用了。这种不区分 GET/POST 的 Web 框架一般设计的会比较灵活,但是开发人员水平参差不齐,会导致出现很多“接口毒瘤”,等你发现的时候已经无可奈何了,如下面这些接口:
GET /selectUserList?userIds=[1,2,3] -> 参数是否可以是数组?
GET /getStudentlist?skuIdCntMap={"200207366":1} -> 参数是否可以是字典?
这样的接口设计会导致开源的框架都是解析不了的,只能自己手动一层一层 decode 字符串,这里就不再详细铺开介绍了,等下一节说到 gin Bind 系列函数时再详细说一下。
继续回到上面 RESTful 风格的接口上面来,拿下面这些简单的请求来说:
GET /user/{userID} HTTP/1.1
POST /user/{userID} HTTP/1.1
PUT /user/{userID} HTTP/1.1
DELETE /user/{userID} HTTP/1.1
这是比较规范的 RESTful API设计,分别代表:
可以看到同样的 URI,不同的请求 Method,最终其他代表的要处理的事情也完全不一样。
看到这里你可以思考一下,假如让你来设计这个路由,要满足上面的这些功能,你会如何设计呢?
通过上面的介绍,已经知道 RESTful 是要区分方法的,不同的方法代表意义也完全不一样,gin 是如何实现这个的呢?
其实很简单,不同的方法就是一棵路由树,所以当 gin 注册路由的时候,会根据不同的 Method 分别注册不同的路由树。
GET /user/{userID} HTTP/1.1
POST /user/{userID} HTTP/1.1
PUT /user/{userID} HTTP/1.1
DELETE /user/{userID} HTTP/1.1
如这四个请求,分别会注册四颗路由树出来。
func (engine *Engine) addRoute(method, path string, handlers HandlersChain) {
//....
root := engine.trees.get(method)
if root == nil {
root = new(node)
root.fullPath = "/"
engine.trees = append(engine.trees, methodTree{method: method, root: root})
}
root.addRoute(path, handlers)
// ...
}
其实代码也很容易看懂,
func main() {
r := gin.Default()
r.GET("/ping", func(c *gin.Context) {
c.JSON(200, gin.H{
"message": "pong",
})
})
r.Run() // listen and serve on 0.0.0.0:8080
}
这段简单的代码里,r.Get 就注册了一个路由 /ping 进入 GET tree 中。这是最普通的,也是最常用的注册方式。
不过上面这种写法,一般都是用来测试的,正常情况下我们会将 handler 拿到 Controller 层里面去,注册路由放在专门的 route 管理里面,这里就不再详细拓展,等后面具体说下 gin 的架构分层设计。
//controller/somePost.go
func SomePostFunc(ctx *gin.Context) {
// do something
context.String(http.StatusOK, "some post done")
}
```go
// route.go
router.POST("/somePost", controller.SomePostFunc)
v1 := router.Group("v1")
{
v1.POST("login", func(context *gin.Context) {
context.String(http.StatusOK, "v1 login")
})
}
RouteGroup 是非常重要的功能,举个例子:一个完整的 server 服务,url 需要分为鉴权接口和非鉴权接口,就可以使用 RouteGroup 来实现。其实最常用的,还是用来区分接口的版本升级。这些操作, 最终都会在反应到gin的路由树上
func main() {
r := gin.Default()
r.GET("/ping", func(c *gin.Context) {
c.JSON(200, gin.H{
"message": "pong",
})
})
r.Run() // listen and serve on 0.0.0.0:8080
}
还是从这个简单的例子入手。我们只需要弄清楚下面三个问题即可:
func (group *RouterGroup) GET(relativePath string, handlers ...HandlerFunc) IRoutes {
return group.handle(http.MethodGet, relativePath, handlers)
}
在调用POST
, GET
, HEAD
等路由HTTP相关函数时, 会调用handle
函数。handle 是 gin 路由的统一入口。
// routergroup.go:L72-77
func (group *RouterGroup) handle(httpMethod, relativePath string, handlers HandlersChain) IRoutes {
absolutePath := group.calculateAbsolutePath(relativePath)
handlers = group.combineHandlers(handlers)
group.engine.addRoute(httpMethod, absolutePath, handlers)
return group.returnObj()
}
下面考虑一个情况,假设有下面这样的路由,你会怎么设计这棵路由树?
GET /abc
GET /abd
GET /af
当然最简单最粗暴的就是每个字符串占用一个树的叶子节点,不过这种设计会带来的问题:占用内存会升高,我们看到 abc, abd, af 都是用共同的前缀的,如果能共用前缀的话,是可以省内存空间的。
gin 路由树是一棵前缀树. 我们前面说过 gin 的每种方法(POST, GET ...)都有自己的一颗树,当然这个是根据你注册路由来的,并不是一上来把每种方式都注册一遍。gin 每棵路由大概是下面的样子
这个流程的代码太多,这里就不再贴出具体代码里,有兴趣的同学可以按照这个思路看下去即可。
type node struct {
path string
indices string
wildChild bool
nType nodeType
priority uint32
children []*node // child nodes, at most 1 :param style node at the end of the array
handlers HandlersChain
fullPath string
}
node 是路由树的整体结构
《gin 源码阅读(2) - http请求是如何流入gin的?》第二篇说到 net/http 非常重要的函数 ServeHTTP,当 server 收到请求时,必然会走到这个函数里。由于 gin 实现这个 ServeHTTP,所以流量就转入 gin 的逻辑里面。
// gin.go:L439-443
func (engine *Engine) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, req *http.Request) {
c := engine.pool.Get().(*Context)
c.writermem.reset(w)
c.Request = req
c.reset()
engine.handleHTTPRequest(c)
engine.pool.Put(c)
}
所以,当 gin 收到客户端的请求时, 第一件事就是去路由树里面去匹配对应的 URL,找到相关的路由, 拿到相关的处理函数。其实这个过程就是 handleHTTPRequest 要干的事情。
func (engine *Engine) handleHTTPRequest(c *Context) {
// ...
t := engine.trees
for i, tl := 0, len(t); i < tl; i++ {
if t[i].method != httpMethod {
continue
}
root := t[i].root
// Find route in tree
value := root.getValue(rPath, c.params, unescape)
if value.params != nil {
c.Params = *value.params
}
if value.handlers != nil {
c.handlers = value.handlers
c.fullPath = value.fullPath
c.Next()
c.writermem.WriteHeaderNow()
return
}
if httpMethod != "CONNECT" && rPath != "/" {
if value.tsr && engine.RedirectTrailingSlash {
redirectTrailingSlash(c)
return
}
if engine.RedirectFixedPath && redirectFixedPath(c, root, engine.RedirectFixedPath) {
return
}
}
break
}
// ...
}
从代码上看这个过程其实也很简单:
说到这里,基本上把 gin 路由的整个流程说清楚了,不过关于路由树的详细实现说的比较笼统。
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