本文的初衷是想让更多的同学知道并了解vue模版编译,所以文中主要以阶段流程为主,不会涉及过多的底层代码逻辑,请耐心观看。
html是标签语言,只有JS才能实现判断、循环,而模版有指令、插值、JS表达式,能够实现判断、循环等,故模板不是html,因此模板一定是转换为某种JS代码,这种编译又是如何进行的?
模版编译是将template编译成render函数的过程,这个过程大致可以分成三个阶段:
模版编译 vue2.0.png
解析器主要就是将 模板字符串
转换成 element ASTs
<div>
<p>{{message}}</p>
</div>
AST是指抽象语法树 和 Vnode 类似,都是使用JavaScript对象来描述节点的树状表现形式
{
tag: "div"
// 节点的类型(1标签,2包含字面量表达式的文本节点,3普通文本节点或注释节点)
type: 1,
// 静态根节点
staticRoot: false,
// 静态节点
static: false,
plain: true,
// 父节点元素描述对象的引用
parent: undefined,
// 只有当节点类型为1,才会有attrsList属性,它是一个对象数组,存储着原始的html属性名和值
attrsList: [],
// 同上,区别是attrsMap是以键值对的方式保存html属性名和值的
attrsMap: {},
// 存储着该节点所有子节点的元素描述对象
children: [
{
tag: "p"
type: 1,
staticRoot: false,
static: false,
plain: true,
parent: {tag: "div", ...},
attrsList: [],
attrsMap: {},
children: [{
type: 2,
text: "{{message}}",
static: false,
// 当节点类型为2时,对象会包含的表达式
expression: "_s(message)"
}]
}
]
}
主要是通过判断模板中html.indexof('<')的值,来确定要截取标签还是文本.
模版编译 vue2.0.png
`<div><p>{{message}}<p></div>`
第一次截取
>{{message}}</div>
{{message}}</div>
/**
总结为,匹配标签,提取属性,建立层级
*/
// 经过上面的匹配,剩下的字符串部分为:
`<p>{{message}}<p></div>`
第二次截取
/**
同上
*/
// 经过上面的匹配,剩下的字符串部分为:
`{{message}}</p></div>`
第三次截取
例如:
a < b
=> 文本部分 a < b
,命中结束标签
a<b
=> 文本部分 a
,命中开始标签<b
/**
总结为,判断类型,截取文本
*/
// 经过上面的匹配,剩下的字符串部分为:
`</p></div>`
第四次截取
部分,得到新的字符串
/**
总结为,匹配标签,确定层级
*/
// 经过上面的匹配,剩下的字符串部分为:
`</div>`
第五次截取
/**
同上
*/
结束
模板字符串
转换成 element ASTs
过程,其实就是不断的截取字符串并解析它们的过程。<input />
不存在子节点, 故不需求push到栈(stack)。优化器的作用主要是对生成的AST进行静态内容的优化,标记静态节点,为了每次重新渲染,不需要为静态子树创建新节点,可以跳过虚拟DOM中patch过程(即不需要参与第二次的页面渲染了,大大提升了渲染效率)。
遍历AST语法树,找出所有的静态节点并打上标记
function isStatic (node) {
// expression
if (node.type === 2) {
return false
}
// text
if (node.type === 3) {
return true
}
/**
1. 不能使用动态绑定语法,即标签上不能有v-、@、:开头的属性;
2. 不能使用v-if、v-else、v-for指令;
3. 不能是内置组件,即标签名不能是slot和component;
4. 标签名必须是平台保留标签,即不能是组件;
5. 当前节点的父节点不能是带有 v-for 的 template 标签;
6. 节点的所有属性的 key 都必须是静态节点才有的 key,注:静态节点的key是有限的,它只能是type,tag,attrsList,attrsMap,plain,parent,children,attrs之一;
*/
return !!(node.pre || (
!node.hasBindings &&
!node.if && !node.for &&
!isBuiltInTag(node.tag) &&
isPlatformReservedTag(node.tag) &&
!isDirectChildOfTemplateFor(node) &&
Object.keys(node).every(isStaticKey)
))
}
遍历经过上面步骤后的树,找出静态根节点,并打上标记
代码生成器的作用是通过AST语法树生成代码字符串,代码字符串被包装进渲染函数,执行渲染函数后,可以得到一份vnode
使用 with,能改变{}内自由变量的查找方式,将{}内自由变量,当做 obj 的属性来查找,如果找不到匹配的obj属性,就会报错
const obj = {a: 100, b: 200}
with(obj) {
console.log(a)
console.log(b)
// console.log(c) // 会报错
}
解析parse生成的element ASTs,拼接成字符串
with(this){return _c('div',_c('p',[_v(message)])])}
/** 代码字符串通过new Function('代码字符串')就可以得到当前组件的render函数 */
const stringCode = `with(this){return _c('div',_c('p',[_v(message)])])}`
const render = new Function(stringCode)
欲观看不同指令、插值、JS表达式,可使用vue-template转换
const compiler = require('vue-template-compiler')
// 插值
const template = `<p>{{message}}</p>`
const result = compiler.compile(template)
console.log(result.render)
// with(this){return _c('p',[_v(_s(message))])}
vue 源代码找到缩写函数的含义
模板编译的源码可以在vue-template-compiler
[2]包中查看
function installRenderHelpers(target) {
target._c = createElement
// 标记v-once
target._o = markOnce
// 转换成Number类型
target._n = toNumber
// 转换成字符串
target._s = toString
// 渲染v-for
target._l = renderList
// 渲染普通插槽和作用域插槽
target._t = renderSlot
// 通过staticRenderFns渲染静态节点
target._m = renderStatic
// 获取过滤器
target._f = resolveFilter
// 检查键盘事件keycode
target._k = checkKeyCodes
target._b = bindObjectProps
// 创建文本vnode
target._v = createTextVNode
// 创建空vnode
target._e = createEmptyVNode
target._u = resolveScopedSlots
target._g = bindObjectListeners
// 处理修饰符
target._p = prependModifier
}
vue脚手架中会使用vue-loader在开发环境做模板编译(预编译)
解析过程是一小段一小段的去截取字符串,然后维护一个stack
用来保存DOM深度,当所有字符串都截取完之后也就解析出了一个完整的AST
优化过程是用递归的方式将所有节点打标记,表示是否是一个静态节点
,然后再次递归一遍把静态根节点
也标记出来
代码生成阶段是通过递归生成函数执行代码的字符串,递归的过程根据不同的节点类型
调用不同的生成方法
[1]element ASTs: http://caibaojian.com/vue-design/appendix/ast.html
[2]vue-template-compiler
: https://github.com/vuejs/vue/blob/v2.6.10/packages/vue-template-compiler/build.js
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