在h5开发中,我们经常会需要实现一些动效来让页面视觉效果更好,谈及动效便不可避免地会想到动效性能优化这个话题:
那么,CSS3与动效优化有什么关系呢,本文将从浏览器渲染层面讲述CSS3的动效优化原理
首页,我们需要了解一下浏览器的页面展示过程:
Composite
过程。在讨论 Composite
之前,我们还需要了解一下浏览器渲染原理
从该图中,我们可以发现:
DOM 元素
与 Layout Object
存在一一对应的关系Layout Object
属于同一个 Paint Layer (渲染层)
,通过 position、opacity、filter
等 CSS 属性可以创建新的 Paint LayerPaint Layer
会被认为是 Composite Layer (合成层/复合层)
,Composite Layer 拥有单独的 Graphics Layer (图形层)
,而那些非 Composite Layer 的 Paint Layer,会与拥有 Graphics Layer 的父层共用一个我们日常生活中所看到屏幕可视效果可以理解为:由多个位图通过 GPU
合成渲染到屏幕上,而位图的最小单位是像素。如下图:
那么位图是怎么获得的呢,Graphics Layer
便起到了关键作用,每个 Graphics Layer
都有一个 Graphics Context
, 位图是存储在共享内存中,Graphics Context
会负责将位图作为纹理
上传到GPU
中,再由GPU进行合成渲染。如下图:
大多数人对于CSS3的第一印象,就是可以通过3D(如transform)属性来开启硬件加速,许多同学在重构某一个项目时,考虑到动画性能问题,都会倾向:
底层原理
其实就在于将 Paint Layer 提升到了 Composite Layer
以下的几种方式都用相同的作用:激活状态
才行我们来写两段 demo
代码,带大家具体分析一下实际情况
demo1. 3D 属性开启硬件加速(3d-transform)
.composited{
width: 200px;
height: 200px;
background: red;
transform: translateZ(0)
}
</style>
<div class="composited">
composited - 3dtransform
</div>
可以看到是因为使用的 CSS 3D transform,创建了一个复合层
demo2. 对opacity、transform、filter应用 animation(actived) or transition(actived)
<style>
@keyframes move{
0%{
top: 0;
}
50%{
top: 600px;
}
100%{
top: 0;
}
}
@keyframes opacity{
0%{
opacity: 0;
}
50%{
opacity: 1;
}
100%{
opacity: 0;
}
}
#composited{
width: 200px;
height: 200px;
background: red;
position: absolute;
left: 0;
top: 0;
}
.both{
animation: move 2s infinite, opacity 2s infinite;
}
.move{
animation: move 2s infinite;
}
</style>
<div id="composited" class="both">
composited - animation
</div>
<script>
setTimeout(function(){
const dom = document.getElementById('composited')
dom.className = 'move'
},5000)
</script>
这里我们定义了两个keyframes(move、opacity)
,还有两个class(both、move)
,起初 #composited
的 className = 'both'
,5秒延时器后,className = 'move'
,我们来看看浏览器的实际变化。
起初:#composited 创建了一个复合层,并且运动时 fps 没有波动,性能很稳定
5秒后:复合层消失,运动时 fps 会发生抖动,性能开始变得不再稳定
在浏览器的 Dev Tools
中选择 More tools
,并勾选 Rendering
中的 FPS meter
之前,我们提到了页面呈现出来所经历的渲染流水线,其实从性能方面考虑,最理想的渲染流水线是没有布局和绘制环节的
,为了实现上述效果,就需要只使用那些仅触发 Composite
的属性。
目前,只有两个属性是满足这个条件的:transforms
和 opacity
(仅部分浏览器支持)。
相关信息可查看:css Triggers[1]
提升为合成层简单说来有以下几点好处:
缺点:
大多数人都很喜欢使用3D属性 translateZ(0) 来进行所谓的硬件加速,以提升性能。但我们还需要切实的去分析页面的实际性能表现,不断的改进测试,这样才是正确的性能优化途径。
[1]css Triggers: https://csstriggers.com/?spm=taofed.bloginfo.blog.36.20e75ac8xZGHBo
[2]无线性能优化:Composite - 淘系前端团队: https://fed.taobao.org/blog/taofed/do71ct/performance-composite/?spm=taofed.blogs.header.7.63e65ac801qdAI
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