很多公司都要求项目做CodeReview,但很多人第一次CodeReview往往不知道该如何做,也不知道为什么去做。笔者参加过几个项目的CodeReview,发现一些共性问题:
对这些问题,用鱼骨图做个分析:
希望本文中的一些建议能够缓解上述问题,能使大家更快的了解CodeReview的意义和方法,有经验的人能够更加快速有效的进行CodeReview。
CodeReview的目的是提升代码质量,尽早发现潜在缺陷与BUG,降低修复成本,同时促进团队内部知识共享,帮助更多人更好地理解系统。
建议CodeReview的原则如下:
代码审查用意是在代码提交前找到其中的问题——你要发现的是它的正确性。在代码审查中最常犯的错误—几乎每个新手都会犯的错误是,审查者根据自己的编程习惯来评判别人的代码。
Code Review最重要的是讲解者分享业务流程和设计思路,参与者通过这些讲解获得这些信息,使得更多人理解这个系统,提升团队整体水平,使得团队维护代码的能力提升。
我们不能为了应付匆匆忙忙的进行一次代码审查,效率也是很重要的,如果不能保证Code Review目的实现,那么评审便是徒劳的。
参与者要检查设计的合理性以及业务逻辑是否错误,检查代码可读性;讲解者要想办法分享设计、技术、经验等知识。
1.检查设计的合理性和业务逻辑的正确性:
代码的设计是否符合设计要求:
如果存在代码和设计有出入的地方需要问询为什么要变动,因为这些变动有可能是出于开发者在真正设计代码时候的深入考虑,或者是由于一时大意出现偏差。
业务逻辑是否正确:
业务流程是否按照详细设计的流程走,不要出现原本是先A流程后B流程而设计的时候出现先B后A,或者丢失流程。
某些传入参数是否合理:判断某些接口的参数输入是否是冗余的,比如输入A字段可以满足A接口里面的所有操作,那么多输入一个B就冗余的。
数据库字段的设计,数据库的设计是对实际业务的映射,我们要保证每一个字段的出现都反应实际业务并且经过合理性的验证,比如设计table1的时候A字段在table2中已经出现,并且A和B表有相应的关联,那么要注意A字段对于table1的冗余是否有合理性,如果没有合理的说服性可以去掉A,而节省对A字段的维护成本(存储空间,更新操作等)。
某些判断是否合理,比如某些参数的输入金额是否可以为0的判断等等。
系统交互是否合理,比如在代码设计的时候没有关注考虑系统交互的顺序而造成有些信息不能获取到;比如获取支付方式的费率信息必须要等待支付的时候才能拿到,那么获取这些信息就应该放在pay_trans的时候而不是create_trans,大多数这种问题其实都是详细设计时出现的,代码评审阶段比较少见。
是否有异常处理机制,一个好的代码设计应该考虑各种异常并对相应的异常做出合理的处理,比如接口的可重入,当代码检测到有重入的这种情况,怎样去做这种异常处理使得调用方能捕捉的这些异常而进行后面的处理。
关注业务可拓展性:
我们的业务在不断的发展,每一个项目设计都会影响后续业务的拓展,一个好的设计应该考虑到后续业务的发展,而尽量避免定制化的设计。
关注使用到的数据结构、设计模式和代码性能:
一个好的数据结构和设计模式可以增加代码的可维护性安全性和效率等,比如我们在设计的时候要考虑到不同的场景选择什么样的数据结构,有时候我们会纠结于用map还是用hash_map,这时候我们要根据具体的情况具体分析;
当我们设计代码的时候如果能用上系统提供的函数那么最好不要自己去写,比如自己实现一个链表的时候是否可以想到用系统库提供的list_head以确保链表结构的正确性;
某些设计如果能套用设计模式会让设计更加美观也让阅读者更加明了;出于对系统性能的考量,我们要关注编写代码对系统的开销,包括使用的算法是否合理,以及对某些比较耗时的操作比如数据库的操作要加以关注。
2.检查代码可读性和可维护性:
3.分享设计、技术、知识和经验
在代码审查的过程中,大家往往把关注点放在发现代码的不足上,忽略了代码评审过程中的设计思想、技术方法、业务知识的传播,我觉得这些内容也是非常重要的,也需要同时关注。
评审者在自己的代码时会深入业务流程,参与这可以看到评审代码的一些算法、数据结构、设计模式甚至是系统架构等知识以及评审者在编码过程中踩过的坑;通过这些信息参与者可以提升自己的业务水平和技术能力使得整个团队的水平得到提高。
参与者除了要有这种学习意识外,评审者也要想办法让参与者更加快速高效的去理解代码中传播的知识,这样能帮助提升Review速度,所以建议评审者能简单介绍一下项目的背景以及详细设计,这些信息的介绍有以下好处:
首先,代码的设计是按照详细设计来执行的,但是设计者在真正code的时候会出现一些变动,这些变动要给大家一个同步;
其次,参与过详细设计的人可能由于没有直接参与的code,时间长会忘记之前详细设计的流程,简单介绍之后就会让参与者想起,方便参与者的理解;
第三,对于没参与详细设计的同学,在简单介绍过这些信息后,可以有个大致了解,不然整个评审过程会很煎熬;
所以,如果参与者对代码的信息不理解,会造成参与者理解代码的难度,也就不能提出有建设性的意见,同时也难以学到评审中传播的知识;这一点在之前的评审中是比较容易被大家忽略的,尤其是在跨团队代码评审时,准备不足和经验不足的同学是很难理解对方在讲什么的。
讲解code的时候最好是以接口功能为单位去讲解
如果评审者一下子把所有的详细设计都讲解完,可能会因为信息量比较大,或者设计到一些细节问题,参与者不能有效的记住或理解也会影响评审的速度和效率;
评审者可以在讲解的过程中分享一下自己踩过的坑,参与者可以随时根据自己发现的问题进行讨论。
所谓的迅速就是节省时间,只要我们尽量避免一些意义不大的事情就能节省时间,加快评审速度,要做到这点建议大家尽量不要做以下这些事情:
1.不要刻意地去寻找代码bug
2.不要按照自己的编程风格去评论别人的代码
3.不要带着抨击和质疑别人能力的心态去进行代码评审
4.不要在不确定的问题上争来争去
5.不要听不进别人的意见
6.参与者最好不要自己都没想明白就提意见
7.评审前最好先通过代码静态检查工具检测
希望我们都能够有效而迅速进行CoderReview,一方面提升代码质量本身,另一方面也可以创造一个良好的学习氛围互相支持提升团队的整体代码水平。
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