初探 Swift 算法和集合

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前言

程序 = 算法 + 数据结构。Swift 的标准库实现了三种通用的数据结构:Array,Set,Dictionary,使用与这些集合相匹配的 sortmapfliter 等多个算法函数,能够使得代码更加简洁,易读,而且性能更好,也成为了 Swift 最强大特性之一。今年更是发布了一个 Swift 算法和集合的开源包,在其中更新了更多的算法函数和数据结构。本文基于 Session 10256[1] 梳理,文章简单介绍其中一些算法和数据结构。需要提前了解的有:

  1. 内联闭包的参数名称缩写(跳转 SwiftGG - 闭包[2] 了解)
  2. Copy On Write 特性
  3. “懒”点儿好[3] Lazy sequences 部分

Algorithms

到目前为止,开源包里的算法可以分为以下几个大类:

具体用法和效果可查阅开源地址:Swift Algorithms[4]。下面是算法列表的截图:

下面列举几个 session 里印象比较深刻,或者平时业务开发可能使用得上的方法。

分块算法函数

根据 chunks 函数的参数,当前元素与前一个元素“不同”时,这时候就需要分块。比如前后元素的某个值不相等:

或者是元素的类型不同:

而当分块的参数可以是是块大小,此时就会出现“余数”块的情况:

在 seesion 中,假设了有一个消息的列表。现在需要将信息列表根据每一个小时进行分割,并显示对应的时间戳信息。下图就是实现的算法链:

wwdc2021-10256_hd-0015.png

窗口算法函数

windows(ofCount:) 窗口算法,会以窗口的形式遍历和输出:

wwdc2021-10256_hd-0016.png

windows(ofCount: 2) 的操作特别常用,所以苹果工程师专门为它提供了一个便利方法 adjacentPairs,而它的返回值是一个元组(而不是一个序列),这样让元素的访问变得更加方便。

wwdc2021-10256_hd-0017.png

CompactMap

compactMap 方法用来过滤集合中的 nils 并映射到解包之后结果集合。compactMap 方法是 filtermap 两个方法的合体,其中 filter 方法筛选符合条件的元素集合,map 是映射出一个新的集合。

上面图中的代码等同于

messages
   .filter { $0.attachment != nil }
   .map { $0.attachment! }

业务场景:图片列表按从新到旧排列,最大个数为 6 个

FlatMap

FlatMap 将集合中的元素都映射到单层的集合中。

上面图中的代码等同于

messages
   .map { $0.makeMessageParts() }
   .joined()

算法链

在下图中的注释会发现 join 方法并没有返回预期中的 [TransriptItem] 数组,而是返回了一个 FlattenSequence 类型:

FlattenSequence 是一个 lazy adapter -- 惰性适配器。惰性适配器,指带有 lazy 特性,这个特性的作用是按需处理元素,而不是预先处理好所有的工作,Swift 中的 Copy On Write 也是类似的表现。像 FlattenSequence 这样的惰性适配器就起到了算法链具有与原始 for 循环接近的性能表现

上面提到 compactMap 函数里,直接返回的是 Array 类型。那么这时候可以手动加上 lazy 的特性么?

当然也是可以的,在算法链的开头添加 .lazy ,那么在链上任何采用闭包的算法拥有 lazy 特性:

而如果需要最终的结果也是一个 Array 类型,只需要将算法链放在 Array 初始化方法里:

在多数情况下,FlattenSequence 的表现和 Array 一致,视频中原话形容是一个 thin wrapper,占用内存较小而可以比较随意的去生成,而且只要将算法链放进数组的初始化方法 Array() 里就能得到具体类型的数组。在序列只做一次迭代时,利用 lazy 可以节省一些不需要工作。但是需要多次迭代序列的时候就不要适合。此时就可以像 lazy 修饰的存储属性一样,懒加载之后作为属性保存结果。

需要注意的是:将 Array 类型转化成惰性适配器是是不可以的。

Collection

开源包里新增的三种数据结构:

这三种也是常见的数据结构类型,而且也是标准集合类型的变体。开源地址:Swift Collection[5]

Deque

"double-ended queue" 双端队列,苹果工程师在项目中缩写为了 Deque。双端队列相比较于一般队列的先进先出单个方向的操作,提供了对称性的操作。而在 LeetCode 上就有一道算法题 设计循环双端队列[6] 。

双端队列 Deque 在使用上和 Array 比较接近。在一些方法的底层实现上就大有不同,例如在数组和双端队列中插入数据或翻转数据上,性能有很大的差距。

下面的图片可以看出,在插入新元素的时候,ABC 的位置其实是从后插入的,而改变的是元素对应的索引。在删除中间元素的时候,选择移动前的元素而不是后面的元素,随机删除元素的平均速度提高了一倍。

OrderedSet

一般的 Set 通过 hash 函数将元素直接存储在哈希表里,这样能保证元素的唯一性,在查找元素上也有很好的性能,但是元素之间的顺序却是不确定的。而在某些特别的情况下,需要对 Set 中的元素设置一定的顺序。

Swift 实现的 OrderedSet,具体的元素放到了数组里,而原来的哈希表用来存储元素在数组中的索引。索引的范围受哈希表的大小限制,所以通过将整数值换成二进制的方法来压缩表。

Array,Set,OrderedSet 三者在查找,添加,随机删除上的性能比较:

OrderedDictionary

常规的字典使用两个单独的哈希表来存储键值对,而有序字典则是使用单个哈希表和两个数组。

Swift 实现有序字典使用类似数组的整数索引,但是这样会引入一个问题。当索引和 key 值冲突的时候,比如 dict[0] 应该取 key 等于 0 的 value,还是取索引为 0 的 key-value 键值对?Swift 开发工程师认为基于 key 取值是字典的常用操作,所以有序字典里没有提供直接使用索引的操作,而且有序字典也只符合了序列的协议。而符合集合协议的下标操作,通过了 elements 来实现

总结

个人认为,对于算法和数据结构需要做到知其然知其所以然。不同的数据结构有不同的优缺点,Swift 推出更多的类型也是帮助我们能够有更好更多的选择范围。因为是面向协议的实现方式,即使是新增的算法也能在原先数据结构上使用。算法链的使用,包括他的 lazy 特性,也是为了写出更 Swift 化 -- 简洁易懂的代码。

参考资料

[1]Session 10256: https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2021/10256/

[2]SwiftGG - 闭包: https://swiftgg.gitbook.io/swift/swift-jiao-cheng/07_closures#shorthand-argument-names

[3]“懒”点儿好: https://swift.gg/2016/03/25/being-lazy/

[4]Swift Algorithms: https://github.com/apple/swift-algorithms

[5]Swift Collection: https://github.com/apple/swift-collections

[6]设计循环双端队列: https://leetcode-cn.com/problems/design-circular-deque/

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