程序 = 算法 + 数据结构。Swift 的标准库实现了三种通用的数据结构:Array,Set,Dictionary,使用与这些集合相匹配的 sort
,map
, fliter
等多个算法函数,能够使得代码更加简洁,易读,而且性能更好,也成为了 Swift 最强大特性之一。今年更是发布了一个 Swift 算法和集合的开源包,在其中更新了更多的算法函数和数据结构。本文基于 Session 10256[1] 梳理,文章简单介绍其中一些算法和数据结构。需要提前了解的有:
到目前为止,开源包里的算法可以分为以下几个大类:
具体用法和效果可查阅开源地址:Swift Algorithms[4]。下面是算法列表的截图:
下面列举几个 session 里印象比较深刻,或者平时业务开发可能使用得上的方法。
根据 chunks
函数的参数,当前元素与前一个元素“不同”时,这时候就需要分块。比如前后元素的某个值不相等:
或者是元素的类型不同:
而当分块的参数可以是是块大小,此时就会出现“余数”块的情况:
在 seesion 中,假设了有一个消息的列表。现在需要将信息列表根据每一个小时进行分割,并显示对应的时间戳信息。下图就是实现的算法链:
wwdc2021-10256_hd-0015.png
windows(ofCount:)
窗口算法,会以窗口的形式遍历和输出:
wwdc2021-10256_hd-0016.png
windows(ofCount: 2)
的操作特别常用,所以苹果工程师专门为它提供了一个便利方法 adjacentPairs
,而它的返回值是一个元组(而不是一个序列),这样让元素的访问变得更加方便。
wwdc2021-10256_hd-0017.png
compactMap
方法用来过滤集合中的 nils 并映射到解包之后结果集合。compactMap
方法是 filter
和 map
两个方法的合体,其中 filter
方法筛选符合条件的元素集合,map
是映射出一个新的集合。
上面图中的代码等同于
messages
.filter { $0.attachment != nil }
.map { $0.attachment! }
业务场景:图片列表按从新到旧排列,最大个数为 6 个
FlatMap
将集合中的元素都映射到单层的集合中。
上面图中的代码等同于
messages
.map { $0.makeMessageParts() }
.joined()
在下图中的注释会发现 join
方法并没有返回预期中的 [TransriptItem]
数组,而是返回了一个 FlattenSequence 类型:
FlattenSequence 是一个 lazy adapter -- 惰性适配器。惰性适配器,指带有 lazy
特性,这个特性的作用是按需处理元素,而不是预先处理好所有的工作,Swift 中的 Copy On Write 也是类似的表现。像 FlattenSequence 这样的惰性适配器就起到了算法链具有与原始 for 循环接近的性能表现
上面提到 compactMap
函数里,直接返回的是 Array 类型。那么这时候可以手动加上 lazy 的特性么?
当然也是可以的,在算法链的开头添加 .lazy ,那么在链上任何采用闭包的算法拥有 lazy
特性:
而如果需要最终的结果也是一个 Array 类型,只需要将算法链放在 Array 初始化方法里:
在多数情况下,FlattenSequence 的表现和 Array 一致,视频中原话形容是一个 thin wrapper,占用内存较小而可以比较随意的去生成,而且只要将算法链放进数组的初始化方法 Array()
里就能得到具体类型的数组。在序列只做一次迭代时,利用 lazy
可以节省一些不需要工作。但是需要多次迭代序列的时候就不要适合。此时就可以像 lazy
修饰的存储属性一样,懒加载之后作为属性保存结果。
需要注意的是:将 Array 类型转化成惰性适配器是是不可以的。
开源包里新增的三种数据结构:
这三种也是常见的数据结构类型,而且也是标准集合类型的变体。开源地址:Swift Collection[5]
"double-ended queue" 双端队列,苹果工程师在项目中缩写为了 Deque。双端队列相比较于一般队列的先进先出单个方向的操作,提供了对称性的操作。而在 LeetCode 上就有一道算法题 设计循环双端队列[6] 。
双端队列 Deque 在使用上和 Array 比较接近。在一些方法的底层实现上就大有不同,例如在数组和双端队列中插入数据或翻转数据上,性能有很大的差距。
下面的图片可以看出,在插入新元素的时候,ABC 的位置其实是从后插入的,而改变的是元素对应的索引。在删除中间元素的时候,选择移动前的元素而不是后面的元素,随机删除元素的平均速度提高了一倍。
一般的 Set 通过 hash 函数将元素直接存储在哈希表里,这样能保证元素的唯一性,在查找元素上也有很好的性能,但是元素之间的顺序却是不确定的。而在某些特别的情况下,需要对 Set 中的元素设置一定的顺序。
Swift 实现的 OrderedSet,具体的元素放到了数组里,而原来的哈希表用来存储元素在数组中的索引。索引的范围受哈希表的大小限制,所以通过将整数值换成二进制的方法来压缩表。
Array,Set,OrderedSet 三者在查找,添加,随机删除上的性能比较:
常规的字典使用两个单独的哈希表来存储键值对,而有序字典则是使用单个哈希表和两个数组。
Swift 实现有序字典使用类似数组的整数索引,但是这样会引入一个问题。当索引和 key 值冲突的时候,比如 dict[0]
应该取 key
等于 0 的 value,还是取索引为 0 的 key-value 键值对?Swift 开发工程师认为基于 key 取值是字典的常用操作,所以有序字典里没有提供直接使用索引的操作,而且有序字典也只符合了序列的协议。而符合集合协议的下标操作,通过了 elements 来实现
个人认为,对于算法和数据结构需要做到知其然知其所以然。不同的数据结构有不同的优缺点,Swift 推出更多的类型也是帮助我们能够有更好更多的选择范围。因为是面向协议的实现方式,即使是新增的算法也能在原先数据结构上使用。算法链的使用,包括他的 lazy
特性,也是为了写出更 Swift 化 -- 简洁易懂的代码。
[1]Session 10256: https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2021/10256/
[2]SwiftGG - 闭包: https://swiftgg.gitbook.io/swift/swift-jiao-cheng/07_closures#shorthand-argument-names
[3]“懒”点儿好: https://swift.gg/2016/03/25/being-lazy/
[4]Swift Algorithms: https://github.com/apple/swift-algorithms
[5]Swift Collection: https://github.com/apple/swift-collections
[6]设计循环双端队列: https://leetcode-cn.com/problems/design-circular-deque/
Copyright© 2013-2020
All Rights Reserved 京ICP备2023019179号-8