我不知道我不知道
我曾经以为 Tyepscript
只是在 Javascript
基础上加一些类型注释,是 JavaScript 的增强版而已,属于有手就会。
我知道我不知道
直到我用到了 Prisma
这个 NodeJS ORM 工具,其生成的类型定义,可以根据你的参数,完美应对关联查询、部分查询等各种场景,完全吊打其他 NodeJS ORM。出于好奇,我看了以下源码:
这还是我认识的 Typescript
吗???
我只知道我知道的
后面浏览 Github Trending[1] 时发现了 type-challenges[2] 这个项目(俗称类型体操)。
微信截图_20220806230248.png
然后就开始了我的 TS 编程挑战,但在刷的过程中,我发现已经做过的,似乎感觉会了,但到下一题还是写不出来,甚至过几天重刷还会忘记怎么写。
154390DB.png
我不知道我知道的
然后我停止刷题,开始思考他们到底有什么规律,我似乎顿悟了:
TS 类型本身就是一个很复杂的、独立的语言,不仅仅是 JS 的增强和类型注释。
然后我就尝试着从语言的层面理解 TS 类型,瞬间豁然开朗,仿佛进入了桃花源,那些类型挑战不过是这些基础知识的应用而已,再也不用死记硬背。
0070XTeOgy1gtv57eag5fj606l05y0sq02.jpg
前面我们说了 TS 类型自己就是一门复杂、独立的语言,那么从我们语言的角度设计这门指南:
类型变量的方式有三种,分别为 type
、interface
、enum
,他们都相当于 JS 中的 const
,一旦定义就不可改变,三者的区别是:
enum
:仅用来定义枚举类型;interface
:可以用来定义函数、对象、类;type
:使用绝大多数类型,例如普通的值、对象、函数、数组、元组等。例如:
/** type 方式定义 */
type A = string; // 普通类型
type B = number[]; // 数组
type C = (num: number) => number; // 函数
type D = { age: number; name: string }; // 对象
/** enum */
enum Color {
GREEN,
RED,
BLUE
}
/** interface 定义 */
interface Sum { // 函数(没必要这样定义,除非你的函数有其他属性)
(num1: number, num2: number): number;
}
const getSum: Sum = (a: number, b: number) => a + b
interface Person { // 对象
name: string;
age: number;
}
复制代码
在官方文档中第一篇就介绍了 TS 的基础类型包括了:
boolean
number
string
number[]
/ Array<number>
[number, string]
enum Color{ RED, GREEN, BLUE }
any
void
null
、undefined
never
object
但是这里要问一下大家,除了这些难道就没有其他的值了吗???
大家请看下面的例子:
type A = 1;
const a: A = 1; //完全正确
type B = { name: 'zhang', age: 18 };
const b: B = { name: 'zhang', age: 18 }; // 毫无报错
type C = [1, number, 2, string];
const c: C = [1, 111, 2, "hello"]; // 没任何毛病
type S = `num - ${A}`; // 'num - 1' 可以使用字符串模板,简直离谱
复制代码
从上面的例子大家也可以得出一个结论:
JS 中合法的值,在 TS 类型中同样合法,也就是 _TS 类型的值 = TS 基础类型 + JS 值_,并且可以混用。
类型是有父子关系的,子类型的值可以赋值给父类型,但是父类型的值是不能够赋值给子类型的。例如:
type ParentType = 1 | 2 | string
type SubType = 1
let parentData: ParentType = 2;
let subData: SubType = 1;
subData = parentData; // ❌ 父类型不能赋值给子类型的值
parentData = subData; //
复制代码
这一特性对于后面要讲的泛型和条件判断有着至关重要的作用,我们先简单看一下类型中的条件语句:
type IsSub = SubType extends ParentType ? true : false; // IsSub 的类型值为 true
复制代码
了解了父子类型的基本概念后,我们还需要掌握在 类型数据和值 中提到的各种 TS 类型之间的父子关系,为后面学习泛型、条件、递归等打下基础。
1、具体值是基础类型的子类型
1
是 number
的子类型true
是 boolean
的子类型const a: 1 = 1;
const b: number = a; // ok
const c: true = true;
const d: boolean = c; // ok
复制代码
2、联合类型中的部分是整体的子类型
1 | 2
是 1 | 2 | 3
的父类型3、never
类型是所有类型的子类型
function foo(): never {
throw new Error()
}
const a: 1 = foo(); // 可以赋值,类型不会报错就证明了 never 类型是 1 的子类型
复制代码
4、对象判断子类型,需要逐个属性比较
type ButtonProps = {
size: 'mini' | 'large',
type: 'primary' | 'default'
}
type MyButtonProps = {
size: 'mini',
type: 'primary' | 'default',
color: 'red' | 'blue'
}
type IsSubButton = MyButton extends Button ? true : false; // true
复制代码
在进行比较时,首先 MyButtonProps
的 size
和 type
都是 ButtonProps
中对应属性的子类型,虽然 MyButtonProps
比 ButtonProps
多了个 size
,但其不参与比较。
5、undefined
在 tsconfig strictNullChecks
为 true 的情况下是 void
和 any
类型子类型,为 false 的情况下则除 never
的子类型
// strictNullChecks 为 true(默认行为)
let a: undefined;
let b: number = 1;
let c: void;
let d: any = 'jack'
b = a; // ❌ undefined 不是其他类型子类型
c = a; // undefined 是 void 类型子类型
d = a; // undefined 是 any 类型子类型
复制代码
// strictNullChecks 为 false
let a: undefined;
let b: number = 1;
let c: void;
b = a; // undefined 是其他类型子类型
c = a; // undefined 是 void 类型子类型
d = a; // undefined 是 any 类型子类型
复制代码
6、undefined
在 tsconfig strictNullChecks
为 true 的情况下是 any
类型子类型,为 false 的情况下则除 never
的子类型
当子类型与父类型组成联合类型时,实际效果等于父类型。例如:
type A = number | 1; // number
type B = never | string; // string (never 前面说了是所有类型的子类型)
复制代码
我们知道在 JS 中对象是可以通过 .
操作符,而在 TS 类型中,也能进行相似的操作。例如:
// 普通对象
interface Person {
name: string;
age: number;
}
type Name = Person['name']; // string
// enum 枚举
enum Color {
Red,
Green,
Blue
}
type Red = Color.Red; // 0
// 数组(数组是没法获取 length 属性的,因为有多少项是不固定的)
type Names = string[];
type FirstName = Names[0]; // string
type Len = Names['length']; // ❌
// 元组(元组是可以获取 length 属性的,因为其长度是固定的)
type Language = ['js', 'java', 'python', 'rust'];
type Rust = Language[3]; // rust
type Len = Language['length']; //
// 字符串
type Str = 'hello';
type S = Str[0]; // ⚠️ 注意是 string,不是 h
type StrLen = Str['length'] // number 而非具体的数字
复制代码
⚠️ 注意,基础类型是可以取到原型的定义的,所以并非无属性。
// 字符串原型方法
type Concat = 'h'['concat']; // String.prototype.concat 的类型定义
// 数字原型方法
type N = 1;
type ToFixed = 1['toFixed'] // Number.prototype.toFixed 的类型定义
复制代码
想要知道对象有哪些属性,可以使用 keyof
关键词。例如:
interface Person {
name: string;
age: number;
}
type Keys = keyof Person; // 返回属性的联合联合类型
复制代码
⚠️箭头函数类型和空对象没有 key。例如:
type F = () => void;
type K = keyof F; // never;
type Foo = keyof {}; // never;
复制代码
TS 类型编程中并没有其他语言中的 if/else
语法,而是使用了三元运算符 X extends Y ? expr1 : expr2
。
type A = 1 extends number ? 1 : never; // 1
type IsRed = 'blue' extends 'red' ? true : false; // false
复制代码
TS 泛型就像 JS 的函数一样,可以根据输出的类型,决定返回的类型。我们看一个简单的例子:
// JS 函数
function foo(arg) {
return arg;
}
// TS 泛型
type Foo<T> = T;
复制代码
在 foo
函数作用是,你给他什么值,它就返回什么值;Foo
泛型则是你给他什么类型,它返回什么类型。
除了上面的定义方式,还可以使用 interface
定义。例如:
interface FormData<T> {
name: string;
data: T;
}
复制代码
我们写 JS 函数的时候,为了代码的健壮性,通常会对输入参数进行校验,泛型中通过 extends
关键字也实现了类似的功能。例如:
class Person {
name: string;
}
function getName(user) {
if (!(user instanceof Person)) {
throw new Error(`${user} is not instanceof "Person"`);
}
return user.name;
}
type GetName<U extends Person> = U['name'];
复制代码
我们知道 ES6 后函数支持参数默认值,同样的,在 TS 类型编程中,泛型也有默认值的能力。例如:
// js 函数参数默认值
function getSum(a = 0, b = 0) {
return a + b;
}
const sum = getSum(); // 0
// TS 泛型默认值
type UnionType<T = number, U = string> = T | U;
type MyType = UnionType; // string | number
复制代码
上面的示例中,我们只列举了简单的场景,当配合条件语句的时候,泛型的灵活性就更大了。例如:
type IsBoolean<T> = T extends boolean ? true : false;
type A = IsBoolean<true>; // true
type B = IsBoolean<1>; // false;
复制代码
// 嵌套条件语句
type Upper<T extends string> = T extends 'a'
? 'A'
: (
T extends 'b' ? 'B' : T // 嵌套了另一个条件语句
);
type B = Upper<'b'>; // "B";
复制代码
学完本小节,你可以试着挑战:
如果以上介绍的内容对你来说虽然既陌生又熟悉,接下来我们引入的一个关键词你可能从未听过,即 infer
。
infer
可以在 X extends Y ? expr1 : expr2
的 Y
中使用类型变量,并且这个类型变量,可以在后续的 expr1
中使用。
例如我们需要得到函数的返回值的类型可以如下操作:
type ReturnType<T> = T extends ((...args: any) => infer R) ? R : never;
type GetSum = (a: number, b: number) => number;
type A = ReturnType<GetSum> // number;
复制代码
其中 R
既类型推断变量。
extends
是一个大忙人:
- 在 JS 中,担当类的继承重担,例如
App extends Component
- 在 TS 类型中,当泛型约束,例如
type ToUpper<S extends string> = xxx
- 在 TS 类型中,条件判断的关键词
type ReturnType<T> = T extends () => infer R ? R : never
'
学完本小节,你能完成的挑战:
Typescript 给我们内置了一些极其有用的泛型工具,我们本小节挑一些简单说明:
type Person = {
name: string;
age: number;
id: number;
}
// Pick 挑选出指定属性,生成新对象类型
type UserInfo = Pick<Person, 'name' | 'age'>; // 挑选出 { name: string; age: number }
// Omit 排除指定的属性,生成新的对象类型
type UserInfo2 = Omit<Person, 'id'>; // 排除 id,生成 { name: string; age: number }
// Partial 将对象所有属性变为可选
type PartialPerson = Partial<Person>; // { name?: string; age?: number; id?: number }
// Readonly 将对象所有属性变为只读
type ReadonlyPerson = Readonly<Person>; // { readonly name: string; readonly age: number; readonly id: number }
// Record 生成对象类型,例如
type PersonMap = Record<number, Person>; // { [index: number]: Person }
// Exclude 排除一些联合类型
type UserInfoKeys = Exclude<keyof Person, 'id'>; // 'name' | 'age'
复制代码
对象的属性是可以有修饰符的,目前有两种修饰符,分别是 readonly
关键字对应的可选属性 和 ?:
对应的可选属性。例如:
type Person = {
name: string;
age?: number; // 1、可选属性
readonly id: number; // 2、只读属性
}
const person: Person = {
name: '张三',
id: 1,
// 没有 age 属性,不报错,说明 age 可选
}
person.id = 2; // 报错,不能修改只读属性
person.age = 18; // 正常
复制代码
父子类型主要讨论属性的存在与否,所以:
自身 | undefined
,其是必填类型 自身
的父类型type A = { name: string };
type B = { name?: string };
let a: A = { name: 'a' };
let b: B = { };
a = b; // ❌ B 类型中 name 是 `string |undefined`, 是 A 类型中 `string` 的父类型,所以不能赋值
b = a; // OK,string 可以赋值给 `string |undefined`
复制代码
type A = { name: string };
type B = { readonly name: string };
let a: A = { name: 'a' };
let b: B = { name: 'b' };
a = b; // OK
b = a; // OK
a.name = 'abc'; // OK,a 的类型还是 A,所以可以修改
复制代码
我们知道在 JS 中可以使用 for/in
遍历对象的属性,在 TS 类型编程中也有类似的方式,不过更加简洁。
例如我们把所有的属性都加上 readonly
修饰符:
// js 对象遍历
const person = {
name: '张三',
age: 18,
id: 1,
}
for (const key in person) {
console.log(key, person[key]);
}
// ts 类型对象遍历
type Person = {
name: string;
age?: number;
readonly id: number;
}
type Readonly<T> = {
readonly [Key in keyof T]: T[Key];
}
复制代码
上述示例中有以下几点:
keyof
关键字可以获取到对象所有的属性(前面讲过)Key
就是每次遍历时存的属性名T[Key]
就是每次遍历时存的属性值readonly
这样所有的属性都是只读的了。学完本小结,你可以试着挑战:
在元组中也可以像对象那样在元组前面加上 readonly
代表元组的每一项都是只读的。例如:
type Arr = readonly [1, number];
const a: Arr = [1, 2];
a[0] = 3; // Error: readonly
复制代码
如果两个类型_元素完全相同_ 的前提下,只读的和非只读是有父子关系的:非只读是只读的子类型。具体没查到原因,不过可以理解自我催眠为 readonly
表示的更信息更多。
type A = readonly [1, 2, 3];
type B = [1, 2, 3];
let a: A = [1, 2, 3];
let b: B = [1, 2, 3];
a = b; // 非只读可以赋值给只读的
b = a; // ❌ 只读的元组不能赋值给非只读的
复制代码
学完本节你可以搞定:
元组的解构和 JS 数组的解构十分相似。假设我们需要将两个元组类型合并成一个,我们可以如下操作:
// JS 合并两个数组
function concat(arr1, arr2) {
return [...arr1, ...arr2);
}
const arr = concat([1], [2, 3]); // [1,2,3]
// TS 合并两个元组
type Concat<T extends any[], U extends any[]> = [...T, ...U];
type Result = Concat<[1], [2, 3]> // [1, 2, 3]
复制代码
readonly 的元组转为非 readonly,我们可以使用解构完成。例如:
type A = readonly [number, string];
type B = [...A]; // 变成了非 readonly 了
const b: B = [1, 'a']
b[0] = 2;
复制代码
因为 readonly 是针对整个元组而言的,所以通过解构,我们就将每个元素取出来了,重新赋值给另一个类型变量就解决这个问题了。
学完本节,你可以完成如下挑战:
有些情况下,我们需要对每个元素进行判断和处理,此时就需要使用元组的遍历,元组的遍历有两种方式:
我们以 多维元组拍平为一维元组 为例,来看看怎么用递归的思想实现。
// JS 中用递归思想解决数组拍平问题
function flatten(arr) {
if (arr.length === 0) return [];
const [first, ...rest] = arr;
if (Array.isArray(first)) {
return [...flatten(first), ...flatten(rest)]
}
return [first, ...flatten(rest)];
}
const a = flatten([1, [[2]]]); // [1, 2]
// TS 中用递归思想解决元组拍平问题
type Flatten<T extends any[]> = T extends [infer First, ...infer Rest]
? (First extends any[]
? [...Flatten<First>, ...Flatten<Rest>]
: [First, ...Flatten<Rest>])
: [];
type a = Flatten<[1, [[2]]]>; // [1,2]
复制代码
相信能看懂 JS 逻辑的人都能看懂 TS 逻辑,两者几乎一致:
首先我们先判断是否能够结构为符合要求的元组,如果不能,直接返回空元组。
如果能,我们判断元组的第一个元素是否为元组
如果是,调用 Flatten<First>
继续处理。
如果不是,直接放到返回值的第一个元素。
Rest 就是剩下的元素,调用 Flatten<Rest>
继续处理。
最终返回的类型就是通过递归拍平的元组类型了。
学完本小结,你可以解决:
我们再用示例说明如何使用对象类型遍历方式处理元组。
// JS 示例:希望 [1, () => 2+3, 4] 能够被处理成 [1, 5, 4]
function getArrVal(arr) {
for(let key in arr) {
if (typeof arr[key] === 'function') {
arr[key] = arr[key]();
}
}
return arr;
}
// Ts 示例:希望 [1, () => number, string] 能够被处理成 [1, number, string]
// 对象遍历的方式
type GetType<T extends any[]> = {
[K in keyof T]: T[K] extends () => infer R ? R : T[K]
}
// 递归的处理方式
type GetType<T extends any[]> = T extends [infer First, ..]
复制代码
总结:
Flatten
示例)的情况下,必须使用递归的模式,其它情况可任选。学完本节,你可以挑战:
元组其实就是个数有限、类型固定的数组类型。所以前面也讲过,其可以使用数字作为下标来访问的,例如:
type tupleStr = ['a', 'b', 'c'];
type A = tupleStr[0]; // 'a'
type B = tupleStr[1]; // 'b'
复制代码
如果这个索引是 number
会发生什么呢?
type tupleStr = ['a', 'b', 'c'];
type UnionStr = tupleStr[number]; // 'a' | 'b' | 'c' 变成了联合类型
复制代码
因为 number
代表了可能是 0
也可能是 1
或者 2
,所以这些可能性组成的集合就是联合类型。
学完本节你应该可以挑战:
字符串的相关操作主要体现在两方面:
字符串类型推导和解构,是将一个完整字符串分解为几个部分,然后对各个部分我们可以进行各种处理。
这里需要注意的是,在拆分的时候需要注意是否含有字符串字面量作为分割符,有和没有的情况,分割后的变量含义并不相同。
我们需要实现一个将字符串类型中 _
去除的功能,其可以为:
type DelUnderline<T extends string> = T extends `${infer LeftWords}_${infer RightWords}`
? `${LeftWords}${RightWords}`
: T;
// 测试用例
type HelloWorld = DelUnderline<'hello_world'>; // helloworld(LeftWords 为 hello,RightWords 为 world)
type World = DelUnderline<'_world'>; // world(LeftWords 为空字符串,RightWords 为 world)
type Hello = DelUnderline<'hello_'>; // hello(LeftWords 为 hello,RightWords 为空字符串)
复制代码
我们从上面例子可以得到结论:
当推断类型中有字符串字面量作为边界时,如上例的 _
,其解构的左边 LeftWords
是左侧所有字符串的代表,右边 RightWords
是右侧所有字符串的代表,并且可以代表空字符串。
学完本节,你可以挑战:
假设我们要实现 TS 类型的首字母大写的效果,我们可以这样写:
type MyCapitalize<T extends string> = T extends `${infer First}${infer Rest}`
? `${Uppercase<First>}${Rest}`
: T;
type A = MyCapitalize<'hello'>; // "Hello"(First 为 "h",Rest 为 "ello")
type B = MyCapitalize<'b'>; // "B" (First 为 "h",Rest 为空字符串)
type C = MyCapitalize<''>; // 当为空字符串时,会走到 false 的分支,返回空字符串
复制代码
我们从上面例子可以得到结论:
当推断类型中没有字符串字面量作为边界时,第一个变量作为第一个字符,第二个变量代表剩下的字符,可以为空字符串。当然如果有三个变量,${A}${B}${C}
,则第一个变量 A
代表第一个字符,B
代表第二个字符串,C
代表剩下的字符。
学完本节,你可以挑战:
字符串字面量类型的遍历,核心是使用递归思想以及上面提到的字符串的解构,这在后面很多转换中都很重要。
这里我们使用字符串类型转元组类型小试牛刀:
type StringToTuple<T extends string> = T extends `${infer First}${infer Rest}`
? [First, ...StringToTuple<Rest>]
: [T];
type Foo = StringToTuple<'abc'>; // ["a", "b", "c"]
复制代码
我们这里分析一下:
First
和 Rest
,其中 First
代表第一个字符,Rest
代表后面所有的字符;true
时,我们将 First
和 Rest
分别放入数组中,并将 Rest
进行递归的拆分,且将拆分后的数组使用数组解构,打平成一维数组;false
时,此时 T
为空字符串,我们返回一个空数组,而不应该是空字符串。学完本节,你能够挑战:
联合类型代表着几种可能性的集合,它在泛型推导中和其他类型都不一样,你可以把他理解为它在做泛型推到时,并不是一次性判断,而是将每一项单独判读并返回,然后再将这些返回进行联合。
说起来有点绕,我们看下面的例子就明白了:
type Foo<T> = T extends 'a' | 'b' ? `${T}1` : T;
type Bar = Foo<'a' | 'b' | 'c'> // "a1" | "b1" | "c"
复制代码
如我们上面说的,例子中并不是将 'a' | 'b' | 'c'
一次性判断的,而是:
a
,走到 true 分支,返回 "a1"
b
,走到 true 分支,返回 "b1"
c
,走到 false 分支,返回 "c"
"a1"
、"b1"``"c"
联合成 "a1" | "b1" | "c"
并返回。为了更加清楚的明白,我们再举一个例子:
interface Cat {
type: '';
food: string[];
}
interface Dog {
type: '';
food: string[];
}
type Animal = Cat | Dog;
type LookUp<U, T> = U extends { type: T } ? U : never;
type A = LookUp<Animal, ''> // Dog
复制代码
根据前面说的,它会将联合类型的每个成员拿去比较,最后返回。所以其判断步骤为:
Cat
与 {type: ''}
,会走到 false 分支,返回 never
;Dog
与 {type: ''}
,会走到 true 分支,返回 Dog
;Dog | never
根据前面讲过的联合类型与父子关系,最终返回的就是 Dog
学完本小结,你可以解决:
我们知道 TS 是有类型推导的,即便是一个没定义类型的 JS 变量也是有其类型定义的,此时我们是可以通过 typeof
完成从 JS 到 TS 的转化的。例如:
// 定义 JS 变量
const jack = {
name: 'jack',
age: 18
}
// 从 JS 中获取 TS 并赋值
type Person = typeof jack; // 此时 Person 为 { name: string; age: number };
复制代码
应用场景:
这种情况多用在,我们需要时使用开源库的类型时(比如泛型传参),它又没做类型定义或者没导出的场景,例如 redux-toolkit 文档示例[41]。
有人就会好奇,为什么 name
会被推导为 string
,而不是 "jack"
呢?
默认情况下 TS 对对象或者数组的推导是尽可能宽泛的,想要让其具体,需要使用到 as const
语法,让其尽可能精准的推测。例如:
const jack = {
name: 'jack',
age: 18
} as const; // 会被推导为:{ readonly name: "jack"; readonly age: 18; }
const arr = [1, 2] as const; // 会被推导为:readonly [1, 2];
复制代码
要注意,每个元素都是 readonly
的哦。
经过奋斗,大家终于来到了终点,我们以始为终,先看看最初定下的目标有没有实现:
就我个人而言,在学习和挑战 type-challenges 过程中是对 TS 类型有了更深入的了解,那么最后我们再看一下开头提到的 Prisma 类型定义到底说的什么意思。
T
,并且这个参数需要符合 UserGroupByArgs
这个类型PrismaPromise
包裹的 Array
PickArray<UserGroupByOutputType, T['by']>
以及另一个复杂对象构成T
和 UserGroupByOutputType
共有的属性构成_count
属性以及 _count
是否为 boolean
类型,如果都符合,则返回 number
,其他属性则返回 GetScalarType<T[P], UserGroupByOutputType<P>>
到这里,终于算是结束了,散会,撒花 ✿✿ヽ(°▽°)ノ✿
Copyright© 2013-2020
All Rights Reserved 京ICP备2023019179号-8