详解闲鱼KUN嵌套滚动容器设计与实现

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背景介绍

在电商频道/导购详情页中,为让页面信息呈现更多更丰富效果经常使用嵌套滚动容器搭建页面,常在大促/首页/频道/信息流等多SPU/多频道关键信息场景下使用,今年从kun支持第一个闲鱼超市业务到双十一项目整个过程中,悉数落地7个业务场景中嵌套滚动容器构建页面占据6个。

从技术角度,嵌套滚动容器组件属于复合性交互容器组件,包括手势冲突/交互体验/流畅度等方向会面临挑战,比如在H5因其机制在模拟手势交互过程会存在一些限制,为保证动态性/高性能/强体验,KUN 基于Flutter生态,构建一个复杂交互高性能的嵌套滚动跨端容器组件,保证其具备高性能/强交互/一致性/动态性,本文将详细解释kun实现嵌套滚动容器过程中面临挑战和解决方案。

容器核心能力设计

嵌套滚动通常称为Nested,其内部常为纵轴滚动+横轴滚动+纵轴滚动的嵌套组合,为同一方向的手势冲突问题需要特殊机制解决,典型业务场景下页面框架大致如下所示:

从实际业务效果总结出容器架构至少必须保证如下几个关键核心能力:

关键能力实现

弹性效果实现

多pinned吸顶实现

滚动恢复实现

手势冲突解决

官方Nested实践过程经常横轴pageView滚动和纵轴滚动存在手势竞争关系,常出现纵滑误触为横滑,从内部原理分析滑动核心代码Scrollable#setCanDrag:

核心原理控制在physics.minFlingDistance/minFingVeloctity层,而minFlingDistance => parent?.minFlingDistance ?? kTouchSlop,至此业界开发分享误触解决方案是修改kTouchSlop值解决手势冲突问题,但这类修改方案是必须要在合适时机恢复kTouchSlop默认值,其实修改kTouchSlop只是间接性是修改minFlingDistance/minFingVeloctity等值实现手势竞争,本文推荐通过自定义ScrollPhysics方式间接pageView中的physics中的minFlingDistance/minFlingVelocity的值实现手势竞争,核心如下代码:

kun-nested封装优化

标签定义

kun架构中将嵌套滚动容器NestedScrollView封装成标签,其内部会解析子节点取出kun-refresh(刷新元素)/kun-sticky-head(吸顶元素)/kun-tab(tab元素)/kun-tab-panel(对应tab中pageView页面元素);

在kun-tab-panel中内部滚动元素设置为list/waterfall类型滚动容器时,就形成标准嵌套滚动结构;

通信机制

内部通过解析标签元素上的style/property/event/function映射到flutter实现对应功能,通过这4类定义的api可清晰解决dart<->js相互通信方式;

最小化刷新优化

kun整个架构会完全依赖js/ts侧dom元素dif生成更新指令,当没有元素更新时,其对应元素生成的widget缓存复用不会重新构建widget,这是kun框架保证的刷新复用能力,可以减少无效widget-build过程,这是kun架构通用性的第一层刷新优化;在flutter刷新体系中,通常需要变更一个元素样式时候,通过持续遍历找到其上层parent节点是statefulWidget进行setState刷新,这里就非常容易出现第一个parent元素节点是nestedScrollWidegt,中途往往没有一个statefulWidget,为了保证这类问题解决,在kun架构中定义在css-in-flutter的边界处包裹一个statefaulWidget,使得整个刷新范围缩简至sliver-cell区域,保证性能进一步优化。

业务效果

通过打磨优化各类体验问题,最后kun-nested整体效果如下,支持包含弹性效果,下拉刷新,封面刷新,沉浸式吸顶,tab隐藏切换等多种场景;整个嵌套滚动容器目前已成功落地基础链路中我发布的/闲鱼号,频道业务中闲鱼超市,以及双十一项目中手机频道/奢侈品/文玩,经过线下测试整个页面框架首屏对比H5提升10%-20%/交互体验基础链路会有较大提升,保障后续类似页面架构的统一迭代和交付升级。

展望

多方对比其实业界在Flutter使用nestedScroll场景下不多,核心问题还是其上手成本较高/问题颇多,其中很多卡壳问题修复非常棘手,但嵌套滚动容器在电商信息流场景下很常见,本文重点介绍了页面框架设计和Flutter场景下的核心解决方案,后续考虑会提一些issue/resolve给Flutter官方,让整个社区都可以简化使用nestedScroll的成本,若官方无法合入场景下一步考虑类似实现extNestedScroll方案提供给外界使用。

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