前端程序员最容易搞出 P0 事故的就是白屏,PC 上的白屏我们比较好调,打开 Chrome Devtools 就能看见。
但是手机上的白屏怎么调?以及远程用户手机上的白屏又该怎么调?这时候就需要使用远程调试的技术了。
本文将对远程调试这个话题进行探讨,并给出最佳实践。
有移动端 Web 开发背景,或者对移动端 Web 开发感兴趣的前端同学
hybrid:前端和客户端的混合开发,一般是指在客户端应用上启动 Webview 渲染 Web 页面,兼顾原生 App 和 Web 的优点。在本文中,为方便理解,hybrid 泛指移动设备上的前端技术,包含原来的 hybrid 应用、以及移动浏览器 Web。
他们的共同点在于:
Chrome Devtools Protocol (CDP)
,VSCode Debugger 的 Debug Adapter Protocol
因此,我们粗浅的定义调试由四部分组成
调试四要素 | |
---|---|
调试界面(client) | 调试协议(protocol) |
目标调试服务(server) | 传输通道(transport channel) |
相比调试,远程调试的调试界面(client) 和目标调试服务(server) 一定在不同的机器上;
此外,远程调试在传输通道上做了限定,需要借助一些物理介质(比如 WIFI、蓝牙、USB)来配合传输通道(transport channel) 传递协议
对于 hybrid 这个场景,远程调试的四要素分别是:
调试界面(client) | Chrome Devtools 、Safari Inspector 等调试工具,目前 Chrome Devtools 使用率占比最高 |
---|---|
目标调试服务(server) | 手机 web 页面 |
调试协议(protocol) | Chrome Devtools Protocol ,Safari 的 Webkit Devtools Protocol |
传输通道(transport channel) | 可以是基于 USB 的请求转发、或者基于网络的 websocket 转发,根据不同场景来决定使用的技术 |
早期的移动端网页称之为 WAP ,支持展示少量页面标签以及页面脚本。
当时存在着各种类型的操作系统,比如诺基亚的 Symbian、黑莓等等,大部分手机都会支持 WAP 。
以诺基亚为例,2005 年诺基亚手机内置 S60 浏览器,其内核用的 Webkit,支持 WAP 页面展示。
当前的页面形态还比较简单,加之混合应用还没起来,大部分情况下本地调试即可解决,因此远程调试还不是痛点。
一般还是采用 alert 这样的本地调试方案。
时间快进到 2009 年,Opera Mobile 10 发布,Symbian 系统可安装下载。
该浏览器牛逼之处在哪?其**支持局域网内远程调试,无需 USB ,领先同行数年!甚至如今(2022)Android Chrome 默认都不提供 WIFI 调试**,只能通过一些工具解决(下文会提到)
当前该方案的不足之处在于生态,如果统一市场的是 Opera 而不是 Chrome 的话...
手机和电脑处于同一局域网
电脑打开 Opera 浏览器,启用远程调试功能(默认开启端口 7001)
手机打开 Opera 浏览器,进入调试页面,输入电脑 ip 和调试端口
电脑展示手机 Opera 浏览器画面,此时可进行调试
2007 年 首款 iPhone 和 Android 设备分别发布,自带 Webview 功能(采用的 Webkit 引擎)
那一开始如何进行 Webview 页面调试的呢?
引自 Step By Step: Turn On The iPhone/iPad’s Web Debugging Console · MaisonBisson
首先 iOS 的调试方案不通用,还压缩了页面布局;Android 上调试需要懂 Android 的同学配合。
此时的调试如此麻烦,不如继续使用 alert 。
但 alert 本身就难用,此时有追求的前端同学就诞生了一个想法:
画一个调试框,支持打印输出(重写 console api ),执行输入脚本(eval)
这也是后面介绍的 vconsole 等解决方案的雏形,但当时大家各做各的,貌似也没有较出名的开源方案。
聪明的程序员大多是偷懒的
如果能在电脑上直接调试移动端页面,那效率就大大提高。可是客户端不支持,作为一个前端开发,怎么用前端技术来解决这个问题?
2010.12 ,Patrick Mueller 推出了 weinre 工具,意为 Web Inspector Remote(见 weinre - ChangeLog)
weinre 由三部分组成
weinre 的原理如下:
以最常用的「Console 面板执行代码」为例:
weinre 使用纯前端能力,没有用到任何 native 能力。
因此其功能有限,比如无法调试源码、监控所有请求(可以想一下为什么)。
但 weinre 提供了一个思路,即纯前端可以实现基础能力的任意远程调试
weinre 方案故好,但还是缺少诸如完整的元素面板、完整的请求列表面板。
于是,轮到操作系统开始卷了。
此时的远程调试四要素如下:
iOS | Android | |
---|---|---|
调试界面(client) | Safari Web Inspector | Chrome Devtools |
目标调试服务(server) | iOS Webview | Android Webview |
调试协议(protocol) | Webkit Devtools Protocol | Chrome Devtools Protocol |
传输通道(transport channel) | USB 请求转发 | USB 请求转发 |
该阶段能够实现完整的调试能力,但引入了 USB 作为调试通道,增加了远程调试成本,且不适用于跨地远程调试
CDP,即 Chrome Devtools Protocol 。随着 Chrome 的优化,Safari 、Firefox 和 IE 等浏览器的没落,社区上使用 Chrome Devtools 调试的占比越来越大。
这个阶段其实没有什么创新性的突破,而是将原来的调试体系往 CDP 靠拢,社区出了如下方案:
而在基于 WIFI 通道的调试方案上,weinre 已不再兼容 Chrome Devtools Protocol ,于是社区又出了一款代替 weinre 的方案 -- chii
于 2020.4 推出,对标 weinre 的能力,只是将 webkit protocol 改为 Chrome Devtools Protocol ,weinre 无法获取到的,chii 也无法获取,比如网络只能捕获 xhr
于此同时,原先的「页面展示一个调试窗口」也出了几种较为好用的方案:
简单总结下这个阶段:工具不断优化,并往 Chrome Devtools 调试靠拢
前面提到,社区调试方案逐步迁移到 Chrome Devtools 的调试体系,包括:
现在还有一个问题没有解决:如何基于 WIFI 通道完整的调试 Hybrid 页面?
解决了这个问题,我们就能抛开物理限制,实现跨地区的完整的远程调试
在分析这个问题之前,我们需要先解决如下问题:
Android 和 iOS 的 USB 调试过程不太一样,这里先讲 Android 的
Android Chrome 在开启调试模式后,会启动 Unix Domain Socket Server(固定端口 9229) ,对其发送 /json/list
请求可以获得可调试的页面列表;创建 socket client 并连上该 Server ,找到目标调试页面,对其收发 cdp 数据包,即可控制相应页面或者收到该页面的调试信息。
使用 usb 调试,实际是使用 ****adb ****做了一层端口转发
adb forward tcp:9229 tcp:9229
本地访问 9229 端口实际访问的是 Android 内部的 9229 端口
PC 启动调试工具时,会创建一个 socket client
,接着再通过 adb 连上了 Unix Domain Socket Server
,此后即可就进行 cdp 进行通信。
解决方案其实很简单,加一层 websocket 进行中转
在 Android App 内部启动 2 个 socket client :
Unix Domain Socket Server
收发数据,socket server
用来中转数据然后 PC 的 socket server 再转发 CDP 数据给 Chrome Devtools
iOS 和 Mac 之间进行 USB 通信,采用的是 USB 协议称之为 usbmux
,其本身是私有协议,用于自身应用使用,但是都被破解得差不多了...
usbmuxd
是 usbmux 协议的实现,是一个守护进程,随 iOS 设备和 Mac 设备的系统启动而启动,当 iOS 设备连接上 Mac ,之间的 usb 通信将通过 usbmuxd 这个中间服务进行
于是如果我们知道了 Web 远程调试对应的 USB 协议,那么就可以取代 Safari Inspector ,实现自己的调试终端。
相关的调试协议可以通过这个仓库找到 GitHub - google/ios-webkit-debug-proxy: A DevTools proxy (Chrome Remote Debugging Protocol) for iOS ,感兴趣的自行查阅
同 Android ,要想取消 USB ,我们也需要启动了一个 websocket 来做指令中转。
要做指令中转,我们首先需要找到远程调试服务的端口。那么问题来了:iOS 的远程调试服务端口是多少?
不像 Android 的调试端口是固定的,iOS 设备的内部服务是启动时动态注册的。
对于这个问题,iOS 提供了一种类似「门卫」的解决方案:内部运行一个守护进程(lockdown),运行在固定端口(62078),支持系统服务访问能力。
暂时无法在飞书文档外展示此内容
于是可以先通过该服务找到 Web 调试服务(com.apple.webinspector)的端口,之后的过程和 Android 一样了。
首先是使用成本,本地需要另外启动一个 socket server 服务。
那么把 socket server 服务部署在线上呢?的确可以降低用户的使用成本,但是相应的,网络链路变长了,容易出现时延问题,如果是居家办公不在同一个办公网的话就更严重了。
打分规则:
1 . 如果需要远程调试其他用户的页面
页面类型 | 最佳方案 |
---|---|
公司内测 App 页面 | 推动公司基建部门建设 「WIFI 调试」方案,否则使用「其他 web 页面」方案 |
公司线上 App web 页面 | 若需要完整的调试能力,下载对应版本 app 的内测包,然后同「公司内测 App web 页面」- 若仅仅是简单调试 console,同 「其他 web 页面」 |
其他 web 页面(如微信页、浏览器 Web) | 自行搭建 chii;如果仅查看输出,直接用 vConsole 、 eruda |
2 . 如果是本地调试自己的手机页面
页面类型 | 最佳方案 |
---|---|
公司内测 App 页面 | 推动公司基建部门建设 「WIFI 调试」方案,否则使用「其他 web 页面」方案 |
公司线上 App web 页面 | 若需要完整的调试能力,下载对应版本 app 的内测包,然后同「公司内测 App web 页面」- 若仅仅是简单调试 console,同 「其他 web 页面」 |
原生浏览器页面 | 打开手机调试设置,连接 USB 调试页面。如果不想用 Safari 调试 iOS 页面,需要自行部署 ios-webkit-debug-proxy。 |
其他 App 页面 | 自行搭建 chii;如果仅查看输出,直接用 vConsole 、 eruda,否则可用采用「前端模拟 CDP 远程调试」方案:chii |
上面讲了这么多,我们会发现调试方案非常的零碎,或者落地成本较高。
我们希望未来的远程调试是这样的:
统一的调试协议 | CDP |
---|---|
统一的调试终端 | Chrome Devtools |
统一的调试地址配置 | 允许手机配置本地调试的 Socket Server 地址,开启开发者模式后,所有浏览器 Web 页和内测 App Web 页将自动连上该 Socket Server ,PC 调试工具再与该 Server 通信(参考 Opera ,兼顾安全和效率) |
复用 Chrome Extension 能力 | 支持 React Devtools、Vue Devtools 等 |
高效、安全、稳定的通信通道 | 自动选择最优,通道包括 wifi、蓝牙、usb |
第三点需要操作系统支持,其他的属于上层方案,总是可以实现。
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